Merge branch 'dev' into dev_skillslist

# Conflicts:
#	CHANGELOG.md
#	system/lang/en-en.json
#	system/lang/fr-fr.json
#	system/scripts/actor.js
#	system/scripts/actors/base-character-sheet.js
#	system/scripts/combat.js
#	system/scripts/config.js
#	system/scripts/dice/dice-picker-dialog.js
#	system/scripts/dice/roll-n-keep-dialog.js
#	system/scripts/gm/gm-monitor.js
#	system/scripts/gm/gm-toolbox.js
#	system/scripts/hooks.js
#	system/scripts/items/technique-sheet.js
#	system/scripts/main-l5r5e.js
#	system/scripts/migration.js
#	system/scripts/preloadTemplates.js
#	system/scripts/settings.js
#	system/scripts/socket-handler.js
#	system/styles/l5r5e.css
#	system/system.json
#	system/templates/actors/character-sheet.html
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Vlyan
2023-12-14 10:08:41 +01:00
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@@ -18,35 +18,42 @@
"Title": "Utiliser les techniques personnalisées",
"Hint": "Ajoute un type de technique 'Particularités' pour servir de fourre-tout."
},
"CustomCompendiumName": {
"Title": "Nom du CustomCompendium",
"Hint": "Pour les utilisateurs avancés qui souhaitent modifier le nom du compendium personnalisé (utilisé pour désactiver ceux intégrés).",
"Notification": "Impossible de définir le compendium personnalisé : '{name}'. Est-il activé et enregistré auprès de Babele ?"
},
"DefaultSkillsList": {
"Title": "Compétences",
"Label": "Définir les compétences par défaut",
"Hint": "Définie la liste des compétences par défaut pour les nouveaux personnages."
}
},
"ACTOR": {
"TypeCharacter": "Personnage Joueur",
"TypeNpc": "Personnage non Joueur",
"TypeArmy": "Armée"
},
"ITEM": {
"TypeSkill": "Compétence",
"TypeItem": "Objet",
"TypeArmor": "Armure",
"TypeWeapon": "Arme",
"TypeTechnique": "Technique",
"TypeProperty": "Propriété",
"TypePeculiarity": "Particularité",
"TypeAdvancement": "Progression",
"TypeTitle": "Titre",
"TypeBond": "Lien",
"TypeSignature_scroll": "Rouleau de marque",
"TypeItem_pattern": "Procédé de fabrication",
"TypeArmy_fortification": "Fortification",
"TypeArmy_cohort": "Régiment"
},
"JOURNAL": {
"TypeJournal": "Journal"
"TYPES": {
"Actor": {
"character": "Personnage Joueur",
"npc": "Personnage non Joueur",
"army": "Armée"
},
"Item": {
"skill": "Compétence",
"item": "Objet",
"armor": "Armure",
"weapon": "Arme",
"technique": "Technique",
"property": "Propriété",
"peculiarity": "Particularité",
"advancement": "Progression",
"title": "Titre",
"bond": "Lien",
"signature_scroll": "Rouleau de marque",
"item_pattern": "Procédé de fabrication",
"army_fortification": "Fortification",
"army_cohort": "Régiment"
},
"Journal": {
"journal": "Journal"
}
},
"l5r5e": {
"global": {
@@ -179,6 +186,7 @@
"monitor": {
"title": "GM Monitor",
"switch_view": "Switch View",
"add_selected_tokens": "Ajouter les tokens sélectionnés",
"honor_glory_status": "H/G/S",
"focus_vigilance": "Att./Vig.",
"mouse_control": "Click Droit +1, Gauche: -1, Milieu: Remise à 0"
@@ -479,7 +487,7 @@
"honor": "Honneur",
"access": "Types de techniques accessibles",
"school_ability": "Capacité d'école",
"starting_techniques": "Techniques de départ (2-5)",
"starting_techniques": "Techniques de départ (2-6)",
"outfit": "Équipement de départ",
"q4": "4. De quelle manière votre personnage se démarque-t-il au sein de son école ? (p. 88)",
"q4_pow": "4. Qu'est-ce qui attire des ennuis à votre personnage dans ou l'en sort ? (p. 60)"