Merge branch 'dev' into dev_skillslist
# Conflicts: # CHANGELOG.md # system/lang/en-en.json # system/lang/fr-fr.json # system/scripts/actor.js # system/scripts/actors/base-character-sheet.js # system/scripts/combat.js # system/scripts/config.js # system/scripts/dice/dice-picker-dialog.js # system/scripts/dice/roll-n-keep-dialog.js # system/scripts/gm/gm-monitor.js # system/scripts/gm/gm-toolbox.js # system/scripts/hooks.js # system/scripts/items/technique-sheet.js # system/scripts/main-l5r5e.js # system/scripts/migration.js # system/scripts/preloadTemplates.js # system/scripts/settings.js # system/scripts/socket-handler.js # system/styles/l5r5e.css # system/system.json # system/templates/actors/character-sheet.html
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@@ -18,35 +18,42 @@
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"Title": "Utiliser les techniques personnalisées",
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"Hint": "Ajoute un type de technique 'Particularités' pour servir de fourre-tout."
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},
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"CustomCompendiumName": {
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"Title": "Nom du CustomCompendium",
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"Hint": "Pour les utilisateurs avancés qui souhaitent modifier le nom du compendium personnalisé (utilisé pour désactiver ceux intégrés).",
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"Notification": "Impossible de définir le compendium personnalisé : '{name}'. Est-il activé et enregistré auprès de Babele ?"
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},
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"DefaultSkillsList": {
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"Title": "Compétences",
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"Label": "Définir les compétences par défaut",
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"Hint": "Définie la liste des compétences par défaut pour les nouveaux personnages."
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}
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},
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"ACTOR": {
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"TypeCharacter": "Personnage Joueur",
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"TypeNpc": "Personnage non Joueur",
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"TypeArmy": "Armée"
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},
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"ITEM": {
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"TypeSkill": "Compétence",
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"TypeItem": "Objet",
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"TypeArmor": "Armure",
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||||
"TypeWeapon": "Arme",
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||||
"TypeTechnique": "Technique",
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||||
"TypeProperty": "Propriété",
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||||
"TypePeculiarity": "Particularité",
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||||
"TypeAdvancement": "Progression",
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||||
"TypeTitle": "Titre",
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"TypeBond": "Lien",
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||||
"TypeSignature_scroll": "Rouleau de marque",
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"TypeItem_pattern": "Procédé de fabrication",
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||||
"TypeArmy_fortification": "Fortification",
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||||
"TypeArmy_cohort": "Régiment"
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},
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"JOURNAL": {
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"TypeJournal": "Journal"
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"TYPES": {
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"Actor": {
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"character": "Personnage Joueur",
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"npc": "Personnage non Joueur",
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"army": "Armée"
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},
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"Item": {
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"skill": "Compétence",
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"item": "Objet",
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"armor": "Armure",
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||||
"weapon": "Arme",
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"technique": "Technique",
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||||
"property": "Propriété",
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||||
"peculiarity": "Particularité",
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||||
"advancement": "Progression",
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||||
"title": "Titre",
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||||
"bond": "Lien",
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||||
"signature_scroll": "Rouleau de marque",
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||||
"item_pattern": "Procédé de fabrication",
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||||
"army_fortification": "Fortification",
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||||
"army_cohort": "Régiment"
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},
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||||
"Journal": {
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"journal": "Journal"
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}
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},
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"l5r5e": {
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"global": {
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@@ -179,6 +186,7 @@
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"monitor": {
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"title": "GM Monitor",
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"switch_view": "Switch View",
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"add_selected_tokens": "Ajouter les tokens sélectionnés",
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"honor_glory_status": "H/G/S",
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"focus_vigilance": "Att./Vig.",
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"mouse_control": "Click Droit +1, Gauche: -1, Milieu: Remise à 0"
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@@ -479,7 +487,7 @@
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"honor": "Honneur",
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"access": "Types de techniques accessibles",
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"school_ability": "Capacité d'école",
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"starting_techniques": "Techniques de départ (2-5)",
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"starting_techniques": "Techniques de départ (2-6)",
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"outfit": "Équipement de départ",
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"q4": "4. De quelle manière votre personnage se démarque-t-il au sein de son école ? (p. 88)",
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"q4_pow": "4. Qu'est-ce qui attire des ennuis à votre personnage dans ou l'en sort ? (p. 60)"
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