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@@ -22,7 +22,7 @@
"ACTOR": { "ACTOR": {
"TypeCharacter": "Personaje jugador", "TypeCharacter": "Personaje jugador",
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"TypeItem": "Objeto", "TypeItem": "Objeto",
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"TypeSignatureScroll": "Signature Scroll", "TypeSignatureScroll": "Pergamino especial",
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"upbringing": "Upbringing", "upbringing": "Educación",
"school": "Escuela", "school": "Escuela",
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"distinctions": "Distinciones", "distinctions": "Distinciones",
"distinctionstip": "Puedes volver a lanzar hasta dos dados si una distición te ayuda en la tirada.", "distinctionstip": "Puedes volver a lanzar hasta dos dados si una distinción te ayuda en la tirada.",
"adversities": "Adversidades", "adversities": "Adversidades",
"adversitiestip": "Vuelve a lanzar dos dados con Éxito o Éxito relanzable si una adversidad influye en tu tirada. Si fallas, ganas 1 punto de vacío.", "adversitiestip": "Vuelve a lanzar dos dados con Éxito o Éxito relanzable si una adversidad influye en tu tirada. Si fallas, ganas 1 punto de Vacío.",
"anxieties": "Ansiedades", "anxieties": "Ansiedades",
"anxietiestip": "Tras realizar una tirada relacionada con tu ansiedad, recibes 3 puntos de Conflicto. Luego ganas 1 punto de vacío (limitado a 1 por escena).", "anxietiestip": "Tras realizar una tirada relacionada con tu ansiedad, recibes 3 puntos de Conflicto. Luego ganas 1 punto de Vacío (limitado a 1 por escena).",
"passions": "Pasiones", "passions": "Pasiones",
"passionstip": "Después de efectuar una tirada relacionada con tu pasión, descarta tres puntos de Conflicto.", "passionstip": "Después de efectuar una tirada relacionada con tu pasión, descarta tres puntos de Conflicto.",
"personality": "Personalidad", "personality": "Personalidad",
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"difficulty": "NO", "difficulty": "NO",
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"dicepicker": "Dice Picker", "dicepicker": "Dice Picker",
"void_point_used": "Punto de vacío utilizado", "void_point_used": "Punto de Vacío utilizado",
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"initiative_roll": "Tirada de Iniciativa", "initiative_roll": "Tirada de Iniciativa",
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"title": "GM ToolBox", "title": "GM ToolBox",
"difficulty_hidden": "Cambiar la dificultad visible", "difficulty_hidden": "Cambiar la dificultad visible",
"difficulty": "Cambiar dificultad (derecha: añadir, izquierda: sustraer, central: NO 2)", "difficulty": "Cambiar dificultad (derecha: añadir, izquierda: sustraer, central: NO 2)",
"sleep": "Descanso confortable para todos los personajes (Eliminar fatiga = Agua x2. Right click: assigned characters only. Left: All actors)", "sleep": "Descanso confortable para todos los personajes (Eliminar fatiga = Agua x2. (Click derecho: sólo a los personajes seleccionados. Izquierdo: a todos los actores)",
"sleep_info": "Los personajes han dormido bien.", "sleep_info": "Los personajes han dormido bien.",
"scene_end": "Final de la escena (El Conflicto y la Fatiga de los personajes se reduce hasta la mitad del máximo del valor. Right click: assigned characters only. Left: All actors)", "scene_end": "Final de la escena (El Conflicto y la Fatiga de los personajes se reduce hasta la mitad del máximo del valor (Click derecho: sólo a los personajes seleccionados. Izquierdo: a todos los actores)",
"scene_end_info": "La tensión de la escena por fin disminuye.", "scene_end_info": "La tensión de la escena por fin disminuye.",
"reset_void": "Start of the game: Reset the players' void points (Right click: assigned characters only. Left: All actors)", "reset_void": "Comienzo de la partida: Resetea los puntos de Vacío de los jugadores (Click derecho: sólo a los personajes seleccionados. Izquierdo: a todos los actores)",
"reset_void_info": "Void points have been attributed." "reset_void_info": "Se han adjudicado los puntos de Vacío."
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"title": "GM Monitor", "title": "Pantalla del DJ",
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"total_xp_spent": "PE gastados", "total_xp_spent": "PE gastados",
"total_xp_curriculum": "Xp spent on curriculum", "total_xp_curriculum": "PE gastados en el programa",
"curriculum": "En programa de estudio", "curriculum": "En programa de estudio",
"curriculum_validate": "Completar este rango", "curriculum_validate": "Completar este rango",
"rarity_modifier": "Rarity modifier", "rarity_modifier": "Modificador de rareza",
"item_pattern": "Item patterns", "item_pattern": "Patrones de objetos",
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"school_curriculum_journal": "Drop curriculum's journal in sheet to link it" "school_curriculum_journal": "Arrastra el diario del programa en la hoja para vincularlo"
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"character_types": { "character_types": {
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"choose_one_skill": "Elige una", "choose_one_skill": "Elige una",
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"error": "Uy, parece que hay un error:", "error": "Uy, parece que hay un error:",
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"intro": "Puedes usar esta hoja para rellenar tus respuestas al Juego de las 20 Preguntas, y para tomar notas para más tarde!", "intro": "Puedes usar esta hoja para rellenar tus respuestas al Juego de las 20 Preguntas, y para tomar notas para más tarde!",
"section": "Leyenda de los Cinco Anillos, capítulo 2: Creación de personajes, p. 41-95", "section": "Leyenda de los Cinco Anillos, capítulo 2: Creación de personajes, pp. 41-95",
"section_pow": "Legend of the Five Rings Path of Waves, Chapter 2: Creating a Character p. 3082", "section_pow": "Leyenda de los Cinco Anillos Senda de las olas, capítulo 2: Creación de personajes pp. 3082",
"type": "Select the 20Q template you want to use", "type": "Elige la plantilla de 20P que quieres usar",
"type_core": "Samurai (Core Rulebook)", "type_core": "Samurai (Libro básico)",
"type_pow": "Ronin (Path of Waves)" "type_pow": "Ronin (Senda de las olas)"
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"title": "Parte I: Identidad básica (Clan y Familia)", "title": "Parte I: Identidad básica (Clan y Familia)",
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"q8": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 91)", "q8": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 91)",
"q8_pow": "8. What does your character think of Bushidō? (p. 62)", "q8_pow": "8. What does your character think of Bushidō? (p. 62)",
"increase_honor": "Aumento del honor", "increase_honor": "Aumento del honor",
"tenets": "Choose one tenet of Bushidō as paramount and one tenet as less significant (see The Clans Views of Bushidō, page 301 of the core rulebook):", "tenets": "Escoge un precepto del Bushidō más importante y un precepto como menos significativo (ver las opiniones de los Clanes respecto del Bushidō, página 301 del libro de reglas básicas):",
"object": "Item (Rarity 5 or lower)" "object": "Objeto (Rareza 5 o inferior)"
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"title": "Parte IV: Fortalezas y Debilidades", "title": "Parte IV: Fortalezas y Debilidades",
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"q20_pow": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 68)", "q20_pow": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 68)",
"summary": "Resumen", "summary": "Resumen",
"generchar": "Generar el personaje", "generchar": "Generar el personaje",
"generchar_disclaimer": "Advertencia, esto borrará los datos actuales del personaje!", "generchar_disclaimer": "Advertencia, ¡esto borrará los datos actuales del personaje!",
"generchar_errors": "Borrar los errores antes de continuar!" "generchar_errors": "¡Borrar los errores antes de continuar!"
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