{
    "I18N": {
        "Language": "Español",
        "Maintainers": ["Team L5R"]
    },
    "SETTINGS": {
        "None": "Sin opciones",
        "ReverseTokenBars": {
            "Title": "Barra de tokens inversa",
            "Hint": "Cambia el orden en el que se rellenan las barras debajo de los tokens",
            "None": "Ninguno",
            "Fatigue": "Sólo Fatiga",
            "Strife": "Conflicto",
            "Both": "Tanto la Fatiga como el Conflicto"
        },
        "RollNKeep": {
            "DeleteOldMessage": "TyG eliminar el mensaje anterior del chat",
            "DeleteOldMessageHint": "Elige si mantener o borrar el mensaje anterior de la serie TyG"
        },
        "Initiative": {
            "SetTn1OnTypeChange": "Poner el NO a 1 al seleccionar el tipo de encuentro",
            "SetTn1OnTypeChangeHint": "Poner el NO a 1 cuando se elige el tipo de encuentro (Intriga, Duelo, Escaramuza o Batalla a gran escala)"
        },
        "ShowAllStatusEffects": {
            "Title": "Mostrar todos los efectos de estado",
            "Hint": "Si se desmarca (por defecto), solo se muestran las condiciones de L5A."
        },
        "CustomTechniques": {
            "Title": "Usar técnicas personalizadas",
            "Hint": "Añadir el tipo de técnica 'Particularidad' para que sirva como comodín."
        },
        "CustomCompendiumName": {
            "Title": "Nombre de Compendio personalizado",
            "Hint": "Permite a los usuarios avanzados cambiar el nombre de los compendios personalizados (utilizados para desactivar los compendios integrados).",
            "Notification": "No se puede configurar el compendio personalizado: '{name}'. ¿Está activado y registrado con Babele?"
        },
        "CustomItemsHeight": {
            "Title": "Altura predeterminada de las ventanas de objetos",
            "Hint": "Establecer la altura predeterminada para las ventanas de 'objetos' (técnicas, armas...), en píxeles."
        },
        "Compendium": {
            "HideDisabledSources": {
                "Title": "[Compendio] Ocultar filtro de fuentes sin referencia",
                "Hint": "Ocultar fuentes vacías sin elementos en el filtro de fuentes."
            },
            "HideEmptySourcesFromPlayers": {
                "Title": "[Compendio] Ocultar elementos con referencias vacías",
                "Hint": "Requiere que se establezca una referencia para que los jugadores puedan ver el contenido de los compendios."
            },
            "AllowedOfficialSources": {
                "Title": "[Compendio] Recursos oficiales disponibles",
                "Hint": "Útil si, como DJ, quieres limitar el contenido oficial disponible solo a los libros que tienes."
            },
            "AllowedUnofficialSources": {
                "Title": "[Compendio] Recursos no oficiales disponibles",
                "Hint": "Útil si tienes compendios con objetos personalizados mezclados con objetos destinados a los jugadores.."
            }
        }
    },
    "TYPES": {
        "Actor": {
            "character": "Personaje jugador",
            "npc": "Personaje no jugador",
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        "Item": {
            "item": "Objeto",
            "armor": "Armadura",
            "weapon": "Arma",
            "technique": "Técnica",
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            "peculiarity": "Peculiaridad",
            "advancement": "Mejora",
            "title": "Título",
            "bond": "Vínculo",
            "signature_scroll": "Pergamino especial",
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            "journal": "Diario"
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    "l5r5e": {
        "title": "La Leyenda de los Cinco Anillos",
        "conditions": {
            "afflicted": "Afligido",
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            "dazed": "Atontado",
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            "emboldened": "Alentado",
            "enraged": "Enfurecido",
            "exhausted": "Agotado",
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            "illness_coughing_illness": "Enfermedad: tos enfermiza",
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            "incapacitated": "Incapacitado",
            "intoxicated": "Intoxicado",
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            "prone": "Tumbado",
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        "global": {
            "edge_translation_disclaimer": "Edge Studio nos da su permiso para ofrecer este módulo a la comunidad, pero tanto los textos así como los códigos que lo constituyen no tienen su aprobación explícita.",
            "add": "Añadir",
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            "delete_confirm": "¿Estás seguro de que quieres borrar '{name}'?",
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                "title": "Ir a la página web de Edge-Studio",
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                "title": "¿Comprar un PDF del juego?",
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                "title": "Discord oficial de FoundryVTT",
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                "max": "Máx",
                "bt_validate": "Terminar este paso",
                "bt_strife": "Aplicar Conflicto",
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                "title": "Caja de herramientas del DJ",
                "difficulty_hidden": "Cambiar la dificultad visible",
                "difficulty": "Cambiar dificultad (Izquierda: añadir, Derecha: sustraer, central: NO 2)",
                "sleep": "Descanso confortable para todos los personajes (Eliminar fatiga = Agua x2. (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
                "sleep_info": "Los personajes han dormido bien.",
                "scene_end": "Final de la escena (El Conflicto y la Fatiga de los personajes se reduce hasta la mitad del máximo del valor (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
                "scene_end_info": "La tensión de la escena por fin disminuye.",
                "reset_void": "Comienzo de la partida: Resetea los puntos de Vacío de los jugadores (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
                "reset_void_info": "Se han adjudicado los puntos de Vacío."
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                "mouse_control": "Click Izquierdo +1, Derecho: -1, medio: poner a 0"
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        },
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            "range": "Alcance",
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            "sheathed": "Equipado / Envainada",
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            "category": "Categoría",
            "deadliness": "Letalidad",
            "grips": "Agarres",
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            "title": "Armaduras",
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            "not_allowed": "Tu personaje no puede utilizar este tipo de técnica.",
            "only_one": "Tu personaje sólo puede poseer una de estas técnicas.",
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                "title": "Preceptos del Bushidō",
                "paramount": "Más importante",
                "less_significant": "Menos significativo"
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            "titles": "Títulos",
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                "married": "Casado",
                "betrothed": "Prometido",
                "unmarried": "Soltero",
                "widowed": "Viudo"
            },
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                "male": "Masculino",
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                "title": "Artesanales",
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                "design": "Diseño",
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                "meditation": "Meditación",
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            }
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        "attributes": {
            "title": "Atributos",
            "endurance": "Aguante",
            "endurancetip": "(Tierra + Fuego) x2",
            "composure": "Compostura",
            "composuretip": "(Tierra + Agua) x2",
            "focus": "Concentración",
            "focustip": "Aire + Fuego",
            "vigilance": "Alerta",
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            "voidpoints": "Puntos de Vacío",
            "fatigue": "Fatiga",
            "strife": "Conflicto"
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            "stances": {
                "airtip": "+1 al NO de las tiradas de ataque y maquinación que te tengan como objetivo (+2 a rango 4+).",
                "earthtip": "Oponentes no pueden gastar Oportunidad para causarte impactos críticos ni estados.",
                "firetip": "Si tienes éxito, +1 éxito adicional por cada símbolo de Conflicto.",
                "watertip": "Efectúa una segunda acción durante tu turno que no requiera tirada ni comparta tipo con tu primera acción.",
                "voidtip": "No acumulas Conflicto de los símbolos de Conflicto de tus tiradas."
            },
            "initiative": {
                "title": "Iniciativa",
                "intrigue": "Intriga",
                "duel": "Duelo",
                "skirmish": "Escaramuza",
                "mass_battle": "Batalla a gran escala",
                "prepared_true": "Preparado",
                "prepared_false": "Sorprendido",
                "prepared_actor": "Definido en la hoja de personaje (por defecto)",
                "already_set": "Tu iniciativa ya ha sido establecida."
            }
        },
        "advancements": {
            "title": "Avances",
            "school_rank": "Rango de la escuela",
            "school_rank_0": "Inicial",
            "total": "Total",
            "cost": "Coste",
            "spent": "Gastado",
            "saved": "Guardado",
            "total_xp_spent": "PE gastados",
            "total_xp_curriculum": "PE gastados en el programa",
            "curriculum": "En programa de estudio",
            "curriculum_validate": "Completar este rango",
            "rarity_modifier": "Modificador de rareza",
            "item_pattern": "Patrones de objetos",
            "signature_scroll": "Pergaminos espaciales",
            "school_curriculum_journal": "Arrastra el diario del programa en la hoja para vincularlo",
            "warning": {
                "total_less_then_spent": "La experiencia total es menor que la experiencia utilizada."
            }
        },
        "character_types": {
            "character": "Personaje jugador",
            "adversary": "Adversario",
            "minion": "Esbirro"
        },
        "army": {
            "warlord": "Señor de la guerra",
            "allies_backers": "Aliados y apoyos",
            "purpose_mustering": "Propósito de la movilización",
            "battle_readiness": {
                "title": "Preparación para la batalla",
                "strength": "Fuerza",
                "casualties": "Bajas",
                "discipline": "Disciplina",
                "panic": "Pánico"
            },
            "commander": "Comandante",
            "commander_abilities": "Habilidades relevantes del comandante",
            "army_abilities": "Habilidades del ejército",
            "commander_standing": "Posición del comandante",
            "supplies_logistics": "Logística y suministros",
            "past_battles": "Batallas anteriores",
            "cohort": {
                "tab": "Cohortes",
                "title": "Cohorte",
                "leader": "Líder",
                "abilities": "Habilidades"
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                "tab": "Fortificaciones",
                "title": "Fortificación",
                "difficulty": "Valor de dificultad",
                "attrition_reduction": "Reducción del desgaste"
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        },
        "twenty_questions": {
            "title": "Veinte preguntas",
            "bt_abrev": "20P",
            "bt_next": "Siguiente",
            "increase_ring1": "Incremento de anillo (1)",
            "increase_ring2": "Incremento de anillo (2)",
            "increase_skill1": "Incremento de habilidad (1)",
            "increase_skill2": "Incremento de habilidad (2)",
            "increase_skill3": "Incremento de habilidad (3-5)",
            "choose_one_ring": "Elige uno",
            "choose_one_skill": "Elige una",
            "or": "o",
            "and": "y",
            "error": "Uy, parece que hay un error:",
            "part0": {
                "intro": "Puedes usar esta hoja para rellenar tus respuestas al Juego de las 20 Preguntas, y para tomar notas para más tarde!",
                "section": "Leyenda de los Cinco Anillos, capítulo 2: Creación de personajes, pp. 41-95",
                "section_pow": "Leyenda de los Cinco Anillos Senda de las olas, capítulo 2: Creación de personajes pp. 30–82",
                "type": "Elige la plantilla de 20P que quieres usar",
                "type_core": "Samurai (Libro básico)",
                "type_pow": "Ronin (Senda de las olas)"
            },
            "part1": {
                "title": "Parte I: Identidad básica (Clan y Familia)",
                "title_pow": "Parte I: Identidad básica (Región y educación)",
                "q1": "1. ¿A qué clan pertenece tu personaje? (p. 41)",
                "q1_pow": "1. ¿De que región viene tu personaje? (p. 31)",
                "status": "Estatus",
                "q2": "2. ¿A qué familia pertenece tu personaje? (p. 49)",
                "q2_pow": "2. ¿Cual fue la educación de tu personaje? (p. 43)",
                "money": "Riqueza inicial en Koku",
                "glory": "Gloria"
            },
            "part2": {
                "title": "Parte II: Función y escuela",
                "q3": "3. ¿Cuál es la escuela de tu personaje, y en qué funciones cumple esa escuela? (p. 56)",
                "q3_pow": "3. ¿Cuál es la escuela de tu personaje y cuáles son sus funciones asociadas? (p. 46)",
                "school": "Escuela",
                "role": "Funciones",
                "honor": "Honor",
                "access": "Tipos de técnicas disponibles",
                "school_ability": "Capacidad de escuela",
                "starting_techniques": "Técnicas iniciales (2-6)",
                "outfit": "Equipo inicial",
                "q4": "4. ¿De qué manera destaca tu personaje dentro de su escuela? (p. 88)",
                "q4_pow": "4. ¿Qué es lo que mete y saca a tu personaje de problemas? (p. 60)"
            },
            "part3": {
                "title": "Parte III: Honor y Gloria",
                "title_pow": "Parte III: El pasado y el futuro interactúan y se funden.",
                "q5": "5. ¿Quién es tu señor y cuál es el deber de tu personaje hacia él? (p. 88)",
                "q5_pow": "5. ¿Cuál es el pasado de tu personaje y cómo le afecta? (p. 60)",
                "choose_giri": "Elige un giri:",
                "choose_past": "Elige un pasado:",
                "q6": "6. ¿Qué es lo que anhela tu personaje, y cómo podría esto interferir con su deber? (p. 90)",
                "q6_pow": "6. ¿Qué anhela tu personaje y cómo podría afectar su pasado a su ninjō? (p. 62)",
                "choose_ninjo": "Elige un ninjō:",
                "q7": "7. ¿Cuál es la relación de tu personaje con tu clan? (p. 91)",
                "q7_pow": "7. ¿Por qué es conocido tu personaje? (p. 61)",
                "increase_glory": "Aumento de la gloria",
                "q8": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 91)",
                "q8_pow": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 62)",
                "increase_honor": "Aumento del honor",
                "tenets": "Escoge un precepto del Bushidō más importante y un precepto como menos significativo (ver las opiniones de los Clanes respecto del Bushidō, página 301 del libro de reglas básicas):",
                "object": "Objeto (Rareza 5 o inferior)"
            },
            "part4": {
                "title": "Parte IV: Fortalezas y Debilidades",
                "q9": "9. ¿Cuál es el mayor logro de tu personaje hasta ahora? (p. 92)",
                "q9_pow": "9. ¿Cuál es el mayor logro de tu personaje hasta ahora? (p. 64)",
                "distinction": "Distinción (1)",
                "q10": "10. ¿Qué es lo que más frena a tu personaje en la vida? (p. 92)",
                "q10_pow": "10. ¿Qué es lo que más frena a tu personaje en la vida? (p. 64)",
                "adversity": "Adversidad (1)",
                "q11": "11. ¿Qué actividad hace que tu personaje se sienta más en paz? (p. 93)",
                "q11_pow": "11. ¿Qué actividad hace que tu personaje se sienta más en paz? (p. 65)",
                "passion": "Pasión (1)",
                "q12": "12. ¿Qué preocupación, miedo o debilidad perturba más a tu personaje? (p. 93)",
                "q12_pow": "12. ¿Qué preocupación, miedo o debilidad perturba más a tu personaje? (p. 65)",
                "anxiety": "Ansiedad (1)",
                "q13": "13. ¿Quién ha sido la persona de la que más ha aprendido tu personaje en el transcurso de su vida? (p. 93)",
                "q13_pow": "13. ¿Quién ha sido la persona de la que más ha aprendido tu personaje en el transcurso de su vida? (p. 65)",
                "disadvantage": "Desventaja (1)",
                "advantage": "Ventaja (1)"
            },
            "part5": {
                "title": "Parte V: Personalidad y Comportamiento",
                "q14": "14. ¿Qué es lo que advierte primero la gente al encontrarse con tu personaje? (p. 93)",
                "q14_pow": "14. ¿Cuál es la posesión más preciada de tu personaje? (p. 66)",
                "accoutrement": "Accesorio estético distintivo",
                "q15": "15. ¿Cómo reacciona tu personaje ante situaciones de tensión? (p. 94)",
                "q15_pow": "15. ¿Cómo reacciona tu personaje ante situaciones de tensión? (p. 66)",
                "q16": "16. ¿Cuáles son las relaciones previas de tu personaje con otros clanes, familias, organizaciones y tradiciones? (p. 94)",
                "q16_pow": "16. ¿Cómo son tus relaciones con tu familia, los clanes, los campesinos y demás? (p. 66)",
                "object": "Objeto (Rareza 7 o inferior)"
            },
            "part6": {
                "title": "Parte VI: Ascestros y familia",
                "title_pow": "Parte VI: Ascestros y vínculos",
                "q17": "17. ¿Cómo describirían sus padres a tu personaje? (p. 95)",
                "q17_pow": "17. ¿Qué historia compartes con tu grupo? (p. 66)",
                "bond": "Determina el vínculo adecuado que debes aplicar a tu relación.",
                "q18": "18. ¿En honor de quién se eligio el nombre de tu personaje? (p. 95)",
                "q18_pow": "18. ¿Quién te crió? (p. 67)",
                "d10r1": "Resultado D10 (1/2)",
                "d10r1_choice": "Primer efecto de D10",
                "d10r2": "Resultado D10 (2/2)",
                "d10r2_choice": "Segundo efecto de D10",
                "d10r2_drop_items": "O una técnica, una ventaja, un objeto...",
                "q19": "19. ¿Cuál es el nombre personal de tu personaje? (p. 95)",
                "q19_pow": "19. ¿Cuál es el nombre personal de tu personaje? (p. 68)"
            },
            "part7": {
                "title": "Parte VII: Muerte",
                "q20": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 95)",
                "q20_pow": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 68)",
                "summary": "Resumen",
                "generchar": "Generar el personaje",
                "generchar_disclaimer": "Advertencia, ¡esto borrará los datos actuales del personaje!",
                "generchar_errors": "¡Borrar los errores antes de continuar!"
            }
        },
        "char_generator": {
            "title": "Generador de personajes",
            "head_bt_title": "Generador de pj",
            "generate": "Generar",
            "average_value": "Valor medio",
            "identity": "Clan, género, edad, estado civil",
            "attributes": "Posición social, Anillos, Atributos y Habilidades",
            "demeanor": "Comportamiento y afinidades con los anillos",
            "peculiarities": "Ventajas y desventajas",
            "items": "Armaduras, armas y objetos.",
            "narrative": "Historia (descripción)"
        },
        "roles": {
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