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        "Maintainers": ["Team L5R"]
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            "DeleteOldMessage": "TyG Eliminar el mensaje anterior del chat",
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        "Initiative": {
            "SetTn1OnTypeChange": "Poner el NO a 1 al seleccionar el tipo de encuentro",
            "SetTn1OnTypeChangeHint": "Poner el NO a 1 cuando se elige el tipo de encuentro (Intriga, Duelo, Escaramuza o Batalla a gran escala)"
        },
        "CustomTechniques": {
            "Title": "Use custom techniques",
            "Hint": "Add 'Specificity' technique type to serve as a catch-all."
        }
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            "edge_translation_disclaimer": "Edge Studio nos da su permiso para ofrecer este módulo a la comunidad, pero tanto los textos así como los códigos que lo constituyen no tienen su aprobación explícita.",
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                "title": "GM ToolBox",
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                "difficulty": "Cambiar dificultad (derecha: añadir, izquierda: sustraer, central: NO 2)",
                "sleep": "Descanso confortable para todos los personajes (Eliminar fatiga = Agua x2. (Click derecho: sólo a los personajes seleccionados. Izquierdo: a todos los actores)",
                "sleep_info": "Los personajes han dormido bien.",
                "scene_end": "Final de la escena (El Conflicto y la Fatiga de los personajes se reduce hasta la mitad del máximo del valor (Click derecho: sólo a los personajes seleccionados. Izquierdo: a todos los actores)",
                "scene_end_info": "La tensión de la escena por fin disminuye.",
                "reset_void": "Comienzo de la partida: Resetea los puntos de Vacío de los jugadores (Click derecho: sólo a los personajes seleccionados. Izquierdo: a todos los actores)",
                "reset_void_info": "Se han adjudicado los puntos de Vacío."
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            "title": "Atributos",
            "endurance": "Aguante",
            "endurancetip": "(Tierra + Fuego) x2",
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            "stance": "Actitud",
            "stances": {
                "airtip": "+1 al NO de las tiradas de ataque y maquinación que te tengan como objetivo (+2 a rango 4+).",
                "earthtip": "Oponentes no pueden gastar Oportunidad para causarte impactos críticos ni estados.",
                "firetip": "Si tienes éxito, +1 éxito adicional por cada símbolo de Conflicto.",
                "watertip": "Efectúa una segunda acción durante tu turno que no requiera tirada ni comparta tipo con tu primera acción.",
                "voidtip": "No acumulas Conflicto de los símbolos de Conflicto de tus tiradas."
            },
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                "already_set": "Tu iniciativa ya ha sido establecida."
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            "title": "Avances",
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            "total_xp_spent": "PE gastados",
            "total_xp_curriculum": "PE gastados en el programa",
            "curriculum": "En programa de estudio",
            "curriculum_validate": "Completar este rango",
            "rarity_modifier": "Modificador de rareza",
            "item_pattern": "Patrones de objetos",
            "signature_scroll": "Pergaminos espaciales",
            "school_curriculum_journal": "Arrastra el diario del programa en la hoja para vincularlo"
        },
        "character_types": {
            "character": "Personaje jugador",
            "adversary": "Adversario",
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            "allies_backers": "Allies and Backers",
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                "title": "Battle Readiness",
                "strength": "Strength",
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                "title": "Fortification Held",
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        "twenty_questions": {
            "title": "Veinte preguntas",
            "bt_abrev": "20P",
            "bt_next": "Siguiente",
            "increase_ring1": "Incremento de anillo (1)",
            "increase_ring2": "Incremento de anillo (2)",
            "increase_skill1": "Incremento de habilidad (1)",
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            "increase_skill3": "Incremento de habilidad (3-5)",
            "choose_one_ring": "Elige uno",
            "choose_one_skill": "Elige una",
            "or": "o",
            "and": "y",
            "error": "Uy, parece que hay un error:",
            "part0": {
                "intro": "Puedes usar esta hoja para rellenar tus respuestas al Juego de las 20 Preguntas, y para tomar notas para más tarde!",
                "section": "Leyenda de los Cinco Anillos, capítulo 2: Creación de personajes, pp. 41-95",
                "section_pow": "Leyenda de los Cinco Anillos Senda de las olas, capítulo 2: Creación de personajes pp. 30–82",
                "type": "Elige la plantilla de 20P que quieres usar",
                "type_core": "Samurai (Libro básico)",
                "type_pow": "Ronin (Senda de las olas)"
            },
            "part1": {
                "title": "Parte I: Identidad básica (Clan y Familia)",
                "title_pow": "Part I: Core Identity (Region and Upbringing)",
                "q1": "1. ¿A qué clan pertenece tu personaje? (p. 41)",
                "q1_pow": "1. What region does your character come from? (p. 31)",
                "status": "Estatus",
                "q2": "2. ¿A qué familia pertenece tu personaje? (p. 49)",
                "q2_pow": "2. What was your character’s upbringing? (p. 43)",
                "money": "Riqueza inicial en Koku",
                "glory": "Gloria"
            },
            "part2": {
                "title": "Parte II: Función y escuela",
                "q3": "3. ¿Cuál es la escuela de tu personaje, y en qué funciones cumple esa escuela? (p. 56)",
                "q3_pow": "3. What is your character’s school, and what are its associated roles? (p. 46)",
                "school": "Escuela",
                "role": "Funciones",
                "honor": "Honor",
                "access": "Tipos de técnicas disponibles",
                "school_ability": "Capacidad de escuela",
                "starting_techniques": "Técnicas iniciales (2-5)",
                "outfit": "Equipo inicial",
                "q4": "4. ¿De qué manera destaca tu personaje dentro de su escuela? (p. 88)",
                "q4_pow": "4. What gets your character in and out of trouble? (p. 60)"
            },
            "part3": {
                "title": "Parte III: Honor y Gloria",
                "title_pow": "Part III: The Past and the Future they interact and process",
                "q5": "5. ¿Quién es tu señor y cuál es el deber de tu personaje hacia él? (p. 88)",
                "q5_pow": "5. What is your character’s past and how does it Affect them? (p. 60)",
                "choose_giri": "Elige un giri:",
                "choose_past": "Select past",
                "q6": "6. ¿Qué es lo que anhela tu personaje, y cómo podría esto interferir con su deber? (p. 90)",
                "q6_pow": "6. What does your character long for, and how might their past impact their ninjō? (p. 62)",
                "choose_ninjo": "Elige un ninjō:",
                "q7": "7. ¿Cuál es la relación de tu personaje con tu clan? (p. 91)",
                "q7_pow": "7. What is your character known for? (p. 61)",
                "increase_glory": "Aumento de la gloria",
                "q8": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 91)",
                "q8_pow": "8. What does your character think of Bushidō? (p. 62)",
                "increase_honor": "Aumento del honor",
                "tenets": "Escoge un precepto del Bushidō más importante y un precepto como menos significativo (ver las opiniones de los Clanes respecto del Bushidō, página 301 del libro de reglas básicas):",
                "object": "Objeto (Rareza 5 o inferior)"
            },
            "part4": {
                "title": "Parte IV: Fortalezas y Debilidades",
                "q9": "9. ¿Cuál es el mayor logro de tu personaje hasta ahora? (p. 92)",
                "q9_pow": "9. ¿Cuál es el mayor logro de tu personaje hasta ahora? (p. 64)",
                "distinction": "Distinción (1)",
                "q10": "10. ¿Qué es lo que más frena a tu personaje en la vida? (p. 92)",
                "q10_pow": "10. ¿Qué es lo que más frena a tu personaje en la vida? (p. 64)",
                "adversity": "Adversidad (1)",
                "q11": "11. ¿Qué actividad hace que tu personaje se sienta más en paz? (p. 93)",
                "q11_pow": "11. ¿Qué actividad hace que tu personaje se sienta más en paz? (p. 65)",
                "passion": "Pasión (1)",
                "q12": "12. ¿Qué preocupación, miedo o debilidad perturba más a tu personaje? (p. 93)",
                "q12_pow": "12. ¿Qué preocupación, miedo o debilidad perturba más a tu personaje? (p. 65)",
                "anxiety": "Ansiedad (1)",
                "q13": "13. ¿Quién ha sido la persona de la que más ha aprendido tu personaje en el transcurso de su vida? (p. 93)",
                "q13_pow": "13. ¿Quién ha sido la persona de la que más ha aprendido tu personaje en el transcurso de su vida? (p. 65)",
                "disadvantage": "Desventaja (1)",
                "advantage": "Ventaja (1)"
            },
            "part5": {
                "title": "Parte V: Personalidad y Comportamiento",
                "q14": "14. ¿Qué es lo que advierte primero la gente al encontrarse con tu personaje? (p. 93)",
                "q14_pow": "14. What is your character’s most prized possession? (p. 66)",
                "accoutrement": "Accesorio estético distintivo",
                "q15": "15. ¿Cómo reacciona tu personaje ante situaciones de tensión? (p. 94)",
                "q15_pow": "15. ¿Cómo reacciona tu personaje ante situaciones de tensión? (p. 66)",
                "q16": "16. ¿Cuáles son las relaciones previas de tu personaje con otros clanes, familias, organizaciones y tradiciones? (p. 94)",
                "q16_pow": "16. What are your relationships to your family, the clans, peasants, and others? (p. 66)",
                "object": "Objeto (Rareza 7 o inferior)"
            },
            "part6": {
                "title": "Parte VI: Ascestros y familia",
                "title_pow": "Part VI: Ancestry and Bonds",
                "q17": "17. ¿Cómo describirían sus padres a tu personaje? (p. 95)",
                "q17_pow": "17. What shared history do you have with your group? (p. 66)",
                "bond": "Determine an appropriate bond to apply to your relationship",
                "q18": "18. ¿En honor de quién se eligio el nombre de tu personaje? (p. 95)",
                "q18_pow": "18. Who raised you? (p. 67)",
                "d10r1": "Resultado D10 (1/2)",
                "d10r1_choice": "Primer efecto de D10",
                "d10r2": "Resultado D10 (2/2)",
                "d10r2_choice": "Segundo efecto de D10",
                "d10r2_drop_items": "O una técnica, una ventaja, un objeto...",
                "q19": "19. ¿Cuál es el nombre personal de tu personaje? (p. 95)",
                "q19_pow": "19. ¿Cuál es el nombre personal de tu personaje? (p. 68)"
            },
            "part7": {
                "title": "Parte VII: Muerte",
                "q20": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 95)",
                "q20_pow": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 68)",
                "summary": "Resumen",
                "generchar": "Generar el personaje",
                "generchar_disclaimer": "Advertencia, ¡esto borrará los datos actuales del personaje!",
                "generchar_errors": "¡Borrar los errores antes de continuar!"
            }
        },
        "char_generator": {
            "title": "Character Generator",
            "head_bt_title": "Char. Generator",
            "generate": "Generate",
            "average_value": "Average value",
            "identity": "Clan, gender, age, marital status",
            "attributes": "Social standing, Rings, Attributes and Skills",
            "demeanor": "Demeanor & rings affinities",
            "peculiarities": "Advantages and Disadvantages",
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        },
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            "title": "Funciones",
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            "title": "Clans",
            "label": "Clan",
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            "intimidating": "Intimidating",
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            "nurturing": "Nurturing",
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            "proud": "Proud",
            "restrained": "Restrained",
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    }
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