{
    "I18N": {
        "Language": "Français",
        "Maintainers": ["Team L5R"]
    },
    "SETTINGS": {
        "None": "Aucune option",
        "ReverseFatigueBar": "Inverser la barre de fatigue des token",
        "RollNKeep": {
            "DeleteOldMessage": "RnK Supprime le précédent message du chat",
            "DeleteOldMessageHint": "Si coché, on supprime le message précédent pour la série de jets via le RnK"
        },
        "Initiative": {
            "SetTn1OnTypeChange": "ND 1 à la sélection du type de rencontre",
            "SetTn1OnTypeChangeHint": "Met le ND à 1 lorsqu'on modifie le type de rencontre (Intrigue, Duel, Escarmouche ou Bataille rangée)"
        },
        "CustomTechniques": {
            "Title": "Utiliser les techniques personnalisées",
            "Hint": "Ajoute un type de technique 'Particularités' pour servir de fourre-tout."
        }
    },
    "ACTOR": {
        "TypeCharacter": "Personnage Joueur",
        "TypeNpc": "Personnage non Joueur",
        "TypeArmy": "Armée"
    },
    "ITEM": {
        "TypeItem": "Objet",
        "TypeArmor": "Armure",
        "TypeWeapon": "Arme",
        "TypeTechnique": "Technique",
        "TypeProperty": "Propriété",
        "TypePeculiarity": "Particularité",
        "TypeAdvancement": "Progression",
        "TypeTitle": "Titre",
        "TypeBond": "Lien",
        "TypeSignature_scroll": "Rouleau de marque",
        "TypeItem_pattern": "Procédé de fabrication",
        "TypeArmy_fortification": "Fortification",
        "TypeArmy_cohort": "Régiment"
    },
    "JOURNAL": {
        "TypeJournal": "Journal"
    },
    "l5r5e": {
        "global": {
            "edge_translation_disclaimer": "",
            "add": "Ajouter",
            "edit": "Modifier",
            "delete_confirm": "Etes-vous sûr de vouloir supprimer '{name}' ?",
            "drop_here": "Déposez ici",
            "send_to_chat": "Vers Conv.",
            "locked": "Verrouillé",
            "unlocked": "Déverrouillé",
            "random": "Aléatoire"
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        "logo": {
            "title": "Besoin d'aide ?",
            "src": "systems/l5r5e/assets/l5r-logo.webp",
            "alt": "Aide en Ligne",
            "content": "Suivez le guide :",
            "edge": {
                "title": "Accéder au site de Edge Studio.",
                "info": "Votre navigateur va ouvrir le site de Edge Studio.",
                "link": "https://edge-studio.net/"
            },
            "drivethrurpg": {
                "title": "Acheter un PDF du jeu ?",
                "info": "Votre navigateur va ouvrir le site DriveThruRpg de Edge Studio.",
                "link": "https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/17946/EDGE-Studio"
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                "title": "Rejoignez le Discord Francophone",
                "info": "Votre navigateur va ouvrir le discord francophone de foundry.",
                "link": "https://discord.gg/pPSDNJk"
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        },
        "rings": {
            "title": "Anneaux",
            "label": "Anneau",
            "earth": "Terre",
            "air": "Air",
            "water": "Eau",
            "fire": "Feu",
            "void": "Vide"
        },
        "sheets": {
            "narrative": "Mode Narratif",
            "experience": "Expérience",
            "family": "Famille",
            "region": "Région",
            "upbringing": "Education",
            "school": "École",
            "description": "Description",
            "bought_at_rank": "Acheté au rang",
            "types": "Types",
            "book_reference": "Référence",
            "value": "Valeur",
            "rarity": "Rareté",
            "quantity": "Quantité",
            "weight": "Poids",
            "properties": "Propriétés",
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            "removed_properties": "Annule",
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                "successes": "Succès",
                "explosives": "Explosifs",
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                "strife": "Conflits",
                "difficulty": "ND",
                "difficulty_hidden": "???",
                "void_point_used": "Point de vide utilisé",
                "assistance_used": "Assistance de compétence utilisée",
                "roll_n_keep": "Roll & Keep",
                "initiative_roll": "Jet d'initiative",
                "success_text": "Succès !",
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            },
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                "title": "Dice Picker",
                "difficulty_title": "Difficulté",
                "difficulty_hidden_label": "ND Caché",
                "use_void_point_label": "Dépenser un",
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                "skill_assistance_label": "Assistance",
                "roll_label": "Lancer",
                "bt_add_macro": "Ajouter une macro"
            },
            "roll_n_keep": {
                "title": "Roll & Keep",
                "discard_drop_here": "Abandonner",
                "reroll_drop_here": "Relancer",
                "swap_drop_here": "Modifier",
                "keep_drop_here": "Garder",
                "max": "Max",
                "bt_validate": "Finaliser cette étape",
                "bt_strife": "Appliquer le conflit",
                "undo": "[GM] Annuler les choix de la dernière étape"
            }
        },
        "gm": {
            "toolbox": {
                "title": "GM ToolBox",
                "difficulty_hidden": "Modifier la visibilité de la difficulté",
                "difficulty": "Modifier la difficulté (Clic Droit: ajout, Gauche: soustraction, Milieu: ND 2)",
                "sleep": "Repos confortable pour tous les personnages (Enlève Eau x2 de fatigue. Clic Droit: Personnages contrôlés uniquement. Gauche: Tous)",
                "sleep_info": "Les personnages ont passé une bonne nuit de sommeil.",
                "scene_end": "Fin de scène (Conflit et Fatigue à moitié pour tous les personnages dont la valeur dépasse ce seuil. Clic Droit: Personnages contrôlés uniquement. Gauche: Tous)",
                "scene_end_info": "La tension de la scène retombe enfin",
                "reset_void": "Début de partie : Réinitialiser les points du vide des joueurs (Clic Droit: Personnages contrôlés uniquement. Gauche: Tous)",
                "reset_void_info": "Les points du vide ont été attribués"
            },
            "monitor": {
                "title": "GM Monitor",
                "switch_view": "Switch View",
                "honor_glory_status": "H/G/S",
                "focus_vigilance": "Att./Vig.",
                "mouse_control": "Click Droit +1, Gauche: -1, Milieu: Remise à 0"
            }
        },
        "weapons": {
            "title": "Armement",
            "damage": "Dégâts de base (DDB)",
            "range": "Portée (PRT)",
            "stats": "Attributs",
            "sheathed": "Équipé / Rengainée",
            "readied": "Apprêté",
            "category": "Catégorie",
            "deadliness": "Dangerosité (DGR)",
            "grips": "Prise",
            "1hand": "1 main",
            "2hand": "2 mains"
        },
        "armors": {
            "title": "Armures",
            "type": "Défense",
            "physical": "Physique",
            "supernatural": "Spirituelle",
            "equipped": "Équipé"
        },
        "items": {
            "title": "Objets"
        },
        "techniques": {
            "title": "Techniques",
            "not_allowed": "Votre personnage n'utilise pas ce type de technique.",
            "only_one": "Votre personnage ne peut avoir qu'une seule de ces technique.",
            "type": "Type accessible",
            "kata": "Kata",
            "kiho": "Kihõ",
            "inversion": "Inversion",
            "invocation": "Invocation",
            "ritual": "Rituel",
            "shuji": "Shuji",
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            "mantra": "Mantra",
            "school_ability": "Capacité d'école",
            "mastery_ability": "Capacité de maîtrise",
            "title_ability": "Capacité de Titre",
            "specificity": "Particularité"
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        "peculiarities": {
            "types": {
                "distinction": "Aptitude",
                "passion": "Passion",
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            "title": "Fortune",
            "koku": "Koku",
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        "social": {
            "title": "Position Sociale",
            "honor": "Honneur",
            "glory": "Gloire",
            "status": "Statut",
            "ninjo": "Ninjo",
            "giri": "Giri",
            "past": "Passé",
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                "title": "Principes du Bushido",
                "paramount": "Primordial",
                "less_significant": "Moins important"
            },
            "titles": "Titres",
            "attitude": "attitude :",
            "advantages": "Aptitudes et Passions",
            "disadvantages": "Coups du sort et défaillances",
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            "age": "Age",
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                "title": "État civil",
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                "title": "Genre",
                "male": "Homme",
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            "title": "Compétences",
            "label": "Compétence",
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                "title": "Artisanales",
                "aesthetics": "Esthétique",
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                "design": "Stylisme",
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                "air": "Raffiner",
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                "title": "Martiales",
                "fitness": "Forme",
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                "unarmed": "Arts martiaux (mains nues)",
                "meditation": "Méditation",
                "tactics": "Tactique",
                "air": "Feinter",
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                "water": "Détourner",
                "void": "Lâcher prise"
            },
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                "title": "Savantes",
                "culture": "Culture",
                "government": "Gouvernement",
                "medicine": "Médecine",
                "sentiment": "Sentiments",
                "theology": "Théologie",
                "air": "Analyser",
                "earth": "Se remémorer",
                "fire": "Théoriser",
                "water": "Observer",
                "void": "Ressentir"
            },
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                "title": "Sociales",
                "command": "Commandement",
                "courtesy": "Courtoisie",
                "games": "Jeux",
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                "title": "Professionnelles",
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                "labor": "Travail manuel",
                "seafaring": "Navigation",
                "skulduggery": "Magouilles",
                "survival": "Survie",
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                "void": "Subsister"
            }
        },
        "attributes": {
            "title": "Attributs",
            "endurance": "Endurance",
            "endurancetip": "(Terre + Feu) x2",
            "composure": "Sang Froid",
            "composuretip": "(Terre + Eau) x2",
            "focus": "Attention",
            "focustip": "Air + Feu",
            "vigilance": "Vigilance",
            "vigilancetip": "(Air + Eau) /2",
            "voidpoints": "Points de Vide",
            "fatigue": "Fatigue",
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        },
        "conflict": {
            "title": "Conflit",
            "stance": "Posture",
            "stances": {
                "airtip": "Augmentez de 1 le ND des tests d'Attaque et de Manipulation dont vous êtes la cible. Si votre rang d'école est au moins égal à 4, augmentez le ND de 2 au lieu de 1.",
                "earthtip": "Quand vous êtes la cible d'un test d'Attaque ou de Manipulation, votre adversaire ne peut pas dépenser d'Aubaine pour vous infliger des coups critiques ou des états.",
                "firetip": "Lorsque vous réussissez un test, chaque Conflit obtenu sur vos dés gardés compte comme un succès bonus.",
                "watertip": "Pendant votre tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire qui ne nécessite pas de test, et dont le type est différent de l'action que vous avez déjà effectuée à ce tour.",
                "voidtip": "Tant que vous êtes dans cette posture, vous ne subissez aucun point de Conflit sur les dés que vous gardez. Vous subissez toujours ceux qui ont une autre origine."
            },
            "initiative": {
                "title": "Initiative",
                "intrigue": "Intrigue",
                "duel": "Duel",
                "skirmish": "Escarmouche",
                "mass_battle": "Bataille rangée",
                "prepared_true": "Prêt(e)",
                "prepared_false": "Surpris(e)",
                "prepared_null": "Défini par la fiche de personnage (défaut)",
                "already_set": "Votre initiative a déjà été tirée"
            }
        },
        "advancements": {
            "title": "Progressions",
            "school_rank": "Rang d'école",
            "school_rank_0": "Bg",
            "total": "Totale",
            "cost": "Coût",
            "spent": "Dépensée",
            "saved": "Restante",
            "total_xp_spent": "Xp dépensée",
            "total_xp_curriculum": "Xp dépensée dans le cursus",
            "curriculum": "Inclus dans le cursus",
            "curriculum_validate": "Valider la progression",
            "rarity_modifier": "Modificateur de rareté",
            "item_pattern": "Procédés de fabrication",
            "signature_scroll": "Rouleaux de marque",
            "school_curriculum_journal": "Déposer un journal de Cursus dans la feuille pour le lier"
        },
        "character_types": {
            "character": "Personnage Joueur",
            "adversary": "Antagoniste",
            "minion": "Sous-fifre"
        },
        "army": {
            "warlord": "Seigneur de guerre",
            "allies_backers": "Alliés et Soutiens",
            "purpose_mustering": "Objectif du rassemblement",
            "battle_readiness": {
                "title": "Aptitudes au combat",
                "strength": "Force",
                "casualties": "Usure et pertes",
                "discipline": "Discipline",
                "panic": "Panique"
            },
            "commander": "Commandant",
            "commander_abilities": "Capacités du commandant",
            "army_abilities": "Capacités de l'armée",
            "commander_standing": "Position du commandant",
            "supplies_logistics": "Fournitures et logistique",
            "past_battles": "Batailles passées",
            "cohort": {
                "tab": "Régiments",
                "title": "Régiment",
                "leader": "Lieutenant",
                "abilities": "Capacités"
            },
            "fortification": {
                "tab": "Fortifications",
                "title": "Fortification",
                "difficulty": "Difficulté",
                "attrition_reduction": "Usure"
            }
        },
        "twenty_questions": {
            "title": "Le jeu des Vingt questions",
            "bt_abrev": "20Q",
            "bt_next": "Suivant",
            "increase_ring1": "Augmentation d'anneau (1)",
            "increase_ring2": "Augmentations d'anneau (2)",
            "increase_skill1": "Augmentation de compétence (1)",
            "increase_skill2": "Augmentations de compétences (2)",
            "increase_skill3": "Augmentations de compétences (3-5)",
            "choose_one_ring": "En choisir un",
            "choose_one_skill": "En choisir une",
            "or": "OU",
            "and": "ET",
            "error": "Oops il semble qu'il y est erreur : ",
            "part0": {
                "intro": "Renseignez vos réponses au jeu des vingt questions sur ce formulaire et notez-y des éléments à utiliser ultérieurement !",
                "section": "Livre de Règles de La Légende des Cinq Anneaux, Chapitre 2 : Création de personnage, p. 41-95",
                "section_pow": "La Légende des Cinq Anneaux, La Voie des Vagues, Chapitre 2: Création de personnage, p. 30–74",
                "type": "Sélectionnez le type de 20Q que vous souhaitez utiliser",
                "type_core": "Samurai (Livre de Règles)",
                "type_pow": "Ronin (La Voie des Vagues)"
            },
            "part1": {
                "title": "Partie I : Identité (clan et famille)",
                "title_pow": "Partie I: Identité (Région et Education)",
                "q1": "1. A quel clan appartient votre personnage ? (p. 41)",
                "q1_pow": "1. De quelle région votre personnage est-il originaire ? (p. 31)",
                "status": "Statut",
                "q2": "2. A quelle famille appartient votre personnage ? (p. 49)",
                "q2_pow": "2. Quelle éducation votre personnage a-t-il reçue ? (p. 43)",
                "money": "Fortune de départ en Koku",
                "glory": "Gloire"
            },
            "part2": {
                "title": "Partie II : Rôle et École",
                "q3": "3. Quelle est l'École votre personnage, et quel rôle remplit-elle ? (p. 56)",
                "q3_pow": "3. Quelle est l'École votre personnage, et quel rôle remplit-elle ? (p. 46)",
                "school": "École",
                "role": "Rôles",
                "honor": "Honneur",
                "access": "Types de techniques accessibles",
                "school_ability": "Capacité d'école",
                "starting_techniques": "Techniques de départ (2-5)",
                "outfit": "Équipement de départ",
                "q4": "4. De quelle manière votre personnage se démarque-t-il au sein de son école ? (p. 88)",
                "q4_pow": "4. Qu'est-ce qui attire des ennuis à votre personnage dans ou l'en sort ? (p. 60)"
            },
            "part3": {
                "title": "Partie III : Honneur et Gloire",
                "title_pow": "Partie III: Passé et Avenir",
                "q5": "5. Qui est le seigneur de votre personnage et quel est le devoir de votre personnage envers lui ? (p. 88)",
                "q5_pow": "5. Quel est le passé de votre personnage et comment affecte-t-il ce dernier ? (p. 60)",
                "choose_giri": "Choisissez votre giri",
                "choose_past": "Choisissez votre passé",
                "q6": "6. Que désire votre personnage, et en quoi ce désir risque-t-il de l’empêcher d’accomplir son devoir ? (p. 90)",
                "q6_pow": "6. Que désire votre personnage, et en quoi ce désir risque-t-il de l’empêcher d’accomplir son devoir ? (p. 62)",
                "choose_ninjo": "Choisissez votre ninjō",
                "q7": "7. Quelle relation votre personnage entretient-il avec son clan ? (p. 91)",
                "q7_pow": "7. Quel fait marquant caractérise votre personnage ? (p. 62)",
                "increase_glory": "Augmentation de la gloire (+5)",
                "q8": "8. Que pense votre personnage du bushido ? (p. 91)",
                "q8_pow": "8. Que pense votre personnage du bushido ? (p. 62)",
                "increase_honor": "Augmentation de l'honneur (+10)",
                "tenets": "Choisissez un principe du Bushido comme primordial et un principe comme moins important (voir Les Clans et leurs vision du Bushido, page 301 du livre de règles)",
                "object": "Objet (Rareté inférieur ou égale à 5)"
            },
            "part4": {
                "title": "Partie IV : Forces et Faiblesses",
                "q9": "9. Quelle est à ce jour la plus belle réussite de votre personnage ? (p. 92)",
                "q9_pow": "9. Quelle est à ce jour la plus belle réussite de votre personnage ? (p. 64)",
                "distinction": "Aptitude (1)",
                "q10": "10. Quel est le frein principal dans la vie de votre personnage ? (p. 92)",
                "q10_pow": "10. Quel est le frein principal dans la vie de votre personnage ? (p. 64)",
                "adversity": "Coup du sort (1)",
                "q11": "11. Quelle activité apaise le plus votre personnage ? (p. 93)",
                "q11_pow": "11. Quelle activité apaise le plus votre personnage ? (p. 65)",
                "passion": "Passion (1)",
                "q12": "12. Quelle inquiétude, crainte ou manie tracasse le plus votre personnage ? (p. 93)",
                "q12_pow": "12. Quelle inquiétude, crainte ou manie tracasse le plus votre personnage ? (p. 65)",
                "anxiety": "Défaillance (1)",
                "q13": "13. De qui votre personnage a-t-il le plus appris au cours de sa vie ? (p. 93)",
                "q13_pow": "13. De qui votre personnage a-t-il le plus appris au cours de sa vie ? (p. 65)",
                "disadvantage": "Désavantage (1)",
                "advantage": "Avantage (1)"
            },
            "part5": {
                "title": "Partie V : Personnalité et Comportement",
                "q14": "14. Que remarque-t-on en premier chez votre personnage ? (p. 93)",
                "q14_pow": "14. Quel est le bien le plus précieux de votre personnage ? (p. 66)",
                "accoutrement": "Vêtement ou objet distinctif",
                "q15": "15. Comment votre personnage réagit-il aux situations stressantes ? (p. 94)",
                "q15_pow": "15. Comment votre personnage réagit-il aux situations stressantes ? (p. 66)",
                "q16": "16. Quelles relations votre personnage entretient-il avec des familles, des organisations, des traditions et des clans différents ? (p. 94)",
                "q16_pow": "16. Quelles relations votre personnage entretient-il avec sa famille, les clans, les roturiers et les autres ? (p. 66)",
                "object": "Objet (Rareté inférieur ou égale à 7)"
            },
            "part6": {
                "title": "Partie VI : Lignée et Famille",
                "title_pow": "Partie VI: Lignées et Liens",
                "q17": "17. Comment les parents de votre personnage le décriraient-ils ? (p. 95)",
                "q17_pow": "17. Quel est votre passé commun avec votre groupe ? (p. 66)",
                "bond": "Déterminez un lien approprié qui s'applique à votre relation",
                "q18": "18. En l’honneur de qui votre personnage a-t-il été prénommé ? (p. 95)",
                "q18_pow": "18. Qui vous a élevé ? (p. 67)",
                "d10r1": "Résultat du 1er D10",
                "d10r1_choice": "Effet du 1er D10",
                "d10r2": "Résultat du 2eme D10",
                "d10r2_choice": "Effet du 2ème D10",
                "d10r2_drop_items": "Ou une technique, un avantage, un objet...",
                "q19": "19. Quel est le prénom de votre personnage ? (p. 95)",
                "q19_pow": "19. Quel est votre nom ? (p. 68)"
            },
            "part7": {
                "title": "Partie VII : Mort",
                "q20": "20. Comment envisagez-vous la mort de votre personnage ? (p. 95)",
                "q20_pow": "20. Comment envisagez-vous la mort de votre personnage ? (p. 68)",
                "summary": "Résumé",
                "generchar": "Générer le personnage",
                "generchar_disclaimer": "Attention cela écrasera les données de votre personnage actuel !",
                "generchar_errors": "Corriger les erreurs pour poursuivre !"
            }
        },
        "char_generator": {
            "title": "Générateur de personnage",
            "head_bt_title": "Générateur",
            "generate": "Générer",
            "average_value": "Valeur moyenne",
            "identity": "Clan, genre, age, état civil",
            "attributes": "Position sociale, anneaux, attributs et compétences",
            "demeanor": "Comportement et affinités avec les anneaux",
            "peculiarities": "Avantages et désavantages",
            "items": "Armure, Armes, et Objets",
            "narrative": "Narration (Description)"
        },
        "roles": {
            "title": "Rôles",
            "artisan": "Artisan",
            "bushi": "Bushi",
            "courtier": "Courtisan",
            "monk": "Moine",
            "sage": "Sage",
            "shinobi": "Shinobi",
            "shugenja": "Shugenja"
        },
        "clans": {
            "title": "Clans",
            "label": "Clan",
            "imperial": "Impérial",
            "crab": "Crabe",
            "crane": "Grue",
            "dragon": "Dragon",
            "lion": "Lion",
            "phoenix": "Phénix",
            "scorpion": "Scorpion",
            "unicorn": "Licorne",
            "mantis": "Mante",
            "ronin": "Ronin",
            "badger": "Blaireau",
            "bat": "Chauve-souris",
            "boar": "Sanglier",
            "dragonfly": "Libellule",
            "firefly": "Luciole",
            "hare": "Lièvre",
            "monkey": "Singe",
            "oriole": "Loriot",
            "ox": "Boeuf",
            "sparrow": "Moineau",
            "tortoise": "Tortue",
            "ivory_kingdoms": "Royaumes d'Ivoire",
            "qamarist": "Qamarist",
            "ujik": "Ujik"
        },
        "demeanor": {
            "adaptable": "Adaptable",
            "aggressive": "Agressive",
            "ambitious": "Ambitieuse",
            "amiable": "Sympathique",
            "analytical": "Réfléchie",
            "angry": "Enervée",
            "arrogant": "Arrogante",
            "assertive": "Assurée",
            "beguiling": "Séduisante",
            "bitter": "Amère",
            "bold": "Audacieuse",
            "calculating": "Calculatrice",
            "calm": "Calme",
            "capricious": "Capricieuse",
            "cautious": "Prudente",
            "clever": "Astucieuse",
            "confused": "Confuse",
            "courageous": "Courageuse",
            "cowardly": "Lâche",
            "curious": "Curieuse",
            "dependable": "Fiable",
            "detached": "Détachée",
            "disheartened": "Découragée",
            "enraged": "Enragée",
            "feral": "Sauvage",
            "fickle": "Inconstante",
            "fierce": "Féroce",
            "flighty": "Volage",
            "flippant": "Désinvolte",
            "friendly": "Amicale",
            "gruff": "Bourrue",
            "hungry": "Affamée",
            "intense": "Intense",
            "intimidating": "Intimidante",
            "irritable": "Irritable",
            "loyal": "Fidèle",
            "mischievous": "Malicieuse",
            "morose": "Morose",
            "nurturing": "Encourageante",
            "obstinate": "Obstinée",
            "opportunistic": "Opportuniste",
            "passionate": "Passionnée",
            "playful": "Enjouée",
            "power_hungry": "Avide de pouvoir",
            "proud": "Fière",
            "restrained": "Restreinte",
            "scheming": "Intrigante",
            "serene": "Sereine",
            "serious": "Sérieuse",
            "shrewd": "Astucieuse",
            "stubborn": "Têtue",
            "suspicious": "Soupçonneuse",
            "teasing": "Taquine",
            "territorial": "Territoriale",
            "uncertain": "Incertaine",
            "unenthused": "Peu enthousiaste",
            "vain": "Vaine",
            "wary": "Méfiante"
        }
    }
}
