Initial import
This commit is contained in:
+879
@@ -0,0 +1,879 @@
|
||||
{
|
||||
"COMBAT": {
|
||||
"Round": "Second {round}",
|
||||
"Rounds": "Seconds",
|
||||
"RoundNext": "Next second"
|
||||
},
|
||||
"PRISMRPG": {
|
||||
"Armor": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"heavy": "Heavy",
|
||||
"light": "Light",
|
||||
"medium": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"armorType": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"damageReduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"encLoad": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"equipped": {
|
||||
"label": "Equipped?"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"isHelmet": {
|
||||
"label": "Is Helmet?"
|
||||
},
|
||||
"maximumMovement": {
|
||||
"label": "Maximum movement"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"moneys": {
|
||||
"tinbit": {
|
||||
"label": "Tin Bits",
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Tin Bits"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"silver": {
|
||||
"label": "Silver",
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Silver"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"copper": {
|
||||
"label": "Copper",
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Copper"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"gold": {
|
||||
"label": "Gold",
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Gold"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"platinum": {
|
||||
"label": "Platinum",
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Platinum"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
},
|
||||
"challenges": {
|
||||
"agility": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"dying": {
|
||||
"label": "Dying"
|
||||
},
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"developmentPoints": {
|
||||
"label": "Development points",
|
||||
"total": {
|
||||
"label": "Total"
|
||||
},
|
||||
"remaining": {
|
||||
"label": "Remaining"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"combat": {
|
||||
"armorHitPoints": {
|
||||
"label": "Armor hit points"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"perception": {
|
||||
"bonus": {
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Perception"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"saves": {
|
||||
"contagion": {
|
||||
"label": "Contagion"
|
||||
},
|
||||
"dodge": {
|
||||
"label": "Dodge"
|
||||
},
|
||||
"pain": {
|
||||
"label": "Pain"
|
||||
},
|
||||
"poison": {
|
||||
"label": "Poison"
|
||||
},
|
||||
"toughness": {
|
||||
"label": "Toughness"
|
||||
},
|
||||
"will": {
|
||||
"label": "Will"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Monster": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"resists": {
|
||||
"resistTorture": {
|
||||
"label": "Resist torture"
|
||||
},
|
||||
"resistPerformance": {
|
||||
"label": "Resist performance"
|
||||
},
|
||||
"resistIntimidation": {
|
||||
"label": "Resist intimidation"
|
||||
},
|
||||
"perception": {
|
||||
"label": "Perception"
|
||||
},
|
||||
"stealth": {
|
||||
"label": "Stealth"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"painCourage": {
|
||||
"label": "Pain/Courage"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"label": "Appearance"
|
||||
},
|
||||
"challenges": {
|
||||
"agility": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"dying": {
|
||||
"label": "Dying"
|
||||
},
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"developmentPoints": {
|
||||
"label": "Development points",
|
||||
"total": {
|
||||
"label": "Total"
|
||||
},
|
||||
"remaining": {
|
||||
"label": "Remaining"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"char": {
|
||||
"label": "Charisma"
|
||||
},
|
||||
"combat": {
|
||||
"armorHitPoints": {
|
||||
"label": "Armor hit points"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"con": {
|
||||
"label": "Constitution"
|
||||
},
|
||||
"dex": {
|
||||
"label": "Dexterity"
|
||||
},
|
||||
"int": {
|
||||
"label": "Intelligence"
|
||||
},
|
||||
"perception": {
|
||||
"bonus": {
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Perception"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"saves": {
|
||||
"contagion": {
|
||||
"label": "Contagion"
|
||||
},
|
||||
"dodge": {
|
||||
"label": "Dodge"
|
||||
},
|
||||
"pain": {
|
||||
"label": "Pain"
|
||||
},
|
||||
"poison": {
|
||||
"label": "Poison"
|
||||
},
|
||||
"toughness": {
|
||||
"label": "Toughness"
|
||||
},
|
||||
"will": {
|
||||
"label": "Will"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"str": {
|
||||
"label": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"wis": {
|
||||
"label": "Wisdom"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Delete": "Delete",
|
||||
"Edit": "Edit",
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"encLoad": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gift": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Label": {
|
||||
"agility": "Dexterity",
|
||||
"gotoToken": "Go to token",
|
||||
"combatAction": "Combat action",
|
||||
"currentAction": "Current ongoing action",
|
||||
"selectAction": "Select an action",
|
||||
"spell-power": "Spell - Power",
|
||||
"spell-attack": "Spell - Attack",
|
||||
"miracle-power": "Miracle - Power",
|
||||
"miracle-attack": "Miracle - Attack",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"will":"Will",
|
||||
"dodge":"Dodge",
|
||||
"toughness":"Toughness",
|
||||
"contagion":"Contagion",
|
||||
"poison":"Poison",
|
||||
"pain":"Pain",
|
||||
"paincourage":"Pain/Courage",
|
||||
"granted": "Granted Dice",
|
||||
"shields": "Shields",
|
||||
"armorHitPoints": "Armor hit points",
|
||||
"grantedAttackDice": "Granted attack",
|
||||
"grantedDamageDice": "Granted damage",
|
||||
"grantedDefenseDice": "Granted defense",
|
||||
"damageResistance": "Damage resistance",
|
||||
"damageResistanceShort": "DR",
|
||||
"stealth": "Stealth",
|
||||
"progressionDice": "Progression/Lethargy dice",
|
||||
"rollProgressionCount": "Roll progression count",
|
||||
"rollProgressionDice": "Roll progression/Lethargy dice",
|
||||
"earned": "Earned",
|
||||
"divinityPoints": "Divinity points",
|
||||
"aetherPoints": "Aether points",
|
||||
"attacks": "Attacks",
|
||||
"monster": "Monster",
|
||||
"Resist" :"Resist",
|
||||
"resist": "Resist",
|
||||
"resistTorture": "Resist torture",
|
||||
"resistPerformance": "Resist performance",
|
||||
"resistIntimidation": "Resist intimidation",
|
||||
"initiative": "Initiative",
|
||||
"maxInitiativeWisdom": "Max initiative (from wisdom)",
|
||||
"combat": "Combat",
|
||||
"rollInitiative": "Roll initiative",
|
||||
"money": "Money",
|
||||
"favorResult": "Favor result",
|
||||
"disfavorResult": "Disfavor result",
|
||||
"otherResult": "Other result",
|
||||
"disfavor": "Disfavor",
|
||||
"favor": "Favor",
|
||||
"wounds": "Wounds",
|
||||
"name": "Name",
|
||||
"hp": "HP",
|
||||
"duration": "Duration",
|
||||
"combatDetails": "Combat details",
|
||||
"Challenges": "Challenges",
|
||||
"HP": "HP",
|
||||
"Movement": "Movement",
|
||||
"Saves": "Saves",
|
||||
"app": "APP",
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"armors": "Armors",
|
||||
"baseModifier": "Base modifier",
|
||||
"biodata": "Biodata",
|
||||
"biography": "Biography",
|
||||
"bonus": "Bonus",
|
||||
"cha": "CHA",
|
||||
"challenge": "Challenge",
|
||||
"challenges": {
|
||||
"agility": "Dexterity",
|
||||
"dying": "Dying",
|
||||
"strength": "Strength"
|
||||
},
|
||||
"characteristic": "Characteristic",
|
||||
"characteristics": "Characteristics",
|
||||
"con": "CON",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"details": "Details",
|
||||
"dex": "DEX",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"experience": "Experience",
|
||||
"gifts": "Gifts",
|
||||
"grit": "Grit",
|
||||
"gritEarned": "Grit earned",
|
||||
"int": "INT",
|
||||
"jet": "Roll",
|
||||
"level": "Level",
|
||||
"luc": "LUC",
|
||||
"luck": "Luck",
|
||||
"luckEarned": "Luck earned",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"maximum": "Maximum",
|
||||
"miracles": "Miracles",
|
||||
"movement": {
|
||||
"jog": "Jog",
|
||||
"run": "Run",
|
||||
"sprint": "Sprint",
|
||||
"walk": "Walk",
|
||||
"jumpBroad": "Broad jump",
|
||||
"jumpRunning": "Running jump",
|
||||
"jumpVertical": "Vertical jump"
|
||||
},
|
||||
"newArmor": "New armor",
|
||||
"newWeapon": "New weapon",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"pc": "PC",
|
||||
"perception": "Perception",
|
||||
"rangeDefenseDialog": "Ranged defense dialog",
|
||||
"rangeDefenseRoll": "Ranged defense roll",
|
||||
"rangedAttackDefense": "Ranged attack defense",
|
||||
"resource": "Resource",
|
||||
"resources": "Resources",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"saves": {
|
||||
"contagion": "Contagion",
|
||||
"dodge": "Dodge",
|
||||
"pain": "Pain",
|
||||
"poison": "Poison",
|
||||
"toughness": "Toughness",
|
||||
"will": "Will",
|
||||
"paincourage": "Pain/Courage"
|
||||
},
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"skillBonus": "Skill bonus",
|
||||
"skills": "Skills",
|
||||
"spells": "Spells",
|
||||
"str": "STR",
|
||||
"titleChallenge": "Challenge",
|
||||
"titleSave": "Save",
|
||||
"titleSkill": "Skill",
|
||||
"total": "Total",
|
||||
"vulnerabilities": "Vulnerabilities",
|
||||
"weapon": "Weapon",
|
||||
"weapon-attack": "Weapon attack",
|
||||
"weapon-damage": "Weapon damage",
|
||||
"weapon-defense": "Weapon defense",
|
||||
"monster-attack": "Monster attack",
|
||||
"monster-damage": "Monster damage",
|
||||
"monster-defense": "Monster defense",
|
||||
"weapons": "Weapons",
|
||||
"wis": "WIS"
|
||||
},
|
||||
"Miracle": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"miracleType": {
|
||||
"label": "Miracle Type"
|
||||
},
|
||||
"attackRoll": {
|
||||
"label": "Attack roll"
|
||||
},
|
||||
"powerRoll": {
|
||||
"label": "Power roll"
|
||||
},
|
||||
"materialComponent": {
|
||||
"label": "Material component"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
},
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"religious": {
|
||||
"label": "Religious"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"miracleRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"prayerTime": {
|
||||
"label": "Prayer time"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Money": {
|
||||
"Coppers": "Copper",
|
||||
"Golds": "Gold",
|
||||
"Platinums": "Platinum",
|
||||
"Silvers": "Silver",
|
||||
"Tinbits": "Tin Bits"
|
||||
},
|
||||
"Notifications": {
|
||||
"rollFromWeapon": "Roll from an equipped weapon",
|
||||
"rollTypeNotFound": "Roll type not found",
|
||||
"skillNotFound": "Skill not found",
|
||||
"messageProgressionOK": "{name} can perform his action !",
|
||||
"messageLethargyOK": "{spellName} : Lethargy ended ( dice result {roll}). <br>{name} can perform a new action !",
|
||||
"messageLethargyKO": "{spellName} : Lethargy still ongoing ... ( dice result : {roll} )",
|
||||
"messageProgressionKO": "{name} can't attack this second.",
|
||||
"messageProgressionOKMonster": "{name} can attack this second with {weapon}.",
|
||||
"messageProgressionKOMonster": "{name} can't attack this second (dice result {roll})."
|
||||
},
|
||||
"Opponent": {
|
||||
"FIELDS": {}
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"changeDice": "Change dice",
|
||||
"failure": "Failure",
|
||||
"modifier": "Modifier",
|
||||
"modifierBonusMalus": "Modifier bonus/malus",
|
||||
"normal": "Normal",
|
||||
"roll": "Roll",
|
||||
"save": "Save roll {save}",
|
||||
"success": "Success",
|
||||
"visibility": "Visibility",
|
||||
"favorDisfavor": "Favor/Disfavor"
|
||||
},
|
||||
"Save": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"value": {
|
||||
"label": "Value"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Setting": {
|
||||
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
|
||||
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
|
||||
"fortune": "Roue de Fortune",
|
||||
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
|
||||
},
|
||||
"Shield": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"autodestruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"crouching": {
|
||||
"max": {
|
||||
"label": "Max"
|
||||
},
|
||||
"min": {
|
||||
"label": "Min"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damagereduction": {
|
||||
"label": "Damage reduction"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"destruction": {
|
||||
"bashing": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"piercing": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"slashing": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"encLoad": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"equipped": {
|
||||
"label": "Equipped"
|
||||
},
|
||||
"hascover": {
|
||||
"label": "Provides cover"
|
||||
},
|
||||
"hp": {
|
||||
"label": "HP"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"movementreduction": {
|
||||
"label": "Movement reduction"
|
||||
},
|
||||
"standing": {
|
||||
"max": {
|
||||
"label": "Max"
|
||||
},
|
||||
"min": {
|
||||
"label": "Min"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"Category": {
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"layperson": "Layperson",
|
||||
"professional": "Professional",
|
||||
"resist": "Resist",
|
||||
"weapon": "Weapon"
|
||||
},
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"base": {
|
||||
"label": "Base"
|
||||
},
|
||||
"bonus": {
|
||||
"label": "Bonus"
|
||||
},
|
||||
"category": {
|
||||
"label": "Category"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"classesCost": {
|
||||
"fighter": {
|
||||
"label": "Fighter Cost"
|
||||
},
|
||||
"rogue": {
|
||||
"label": "Rogue Cost"
|
||||
},
|
||||
"ranger": {
|
||||
"label": "Ranger Cost"
|
||||
},
|
||||
"magicuser": {
|
||||
"label": "Magic User Cost"
|
||||
},
|
||||
"cleric": {
|
||||
"label": "Cleric Cost"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"weaponBonus": {
|
||||
"attack": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"weaponClass": {
|
||||
"label": "Class"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"criticalType": {
|
||||
"label": "Crit. Type"
|
||||
},
|
||||
"attackRoll": {
|
||||
"label": "Attack roll"
|
||||
},
|
||||
"powerRoll": {
|
||||
"label": "Power roll"
|
||||
},
|
||||
"areaAffected": {
|
||||
"label": "Area affected"
|
||||
},
|
||||
"castingTime": {
|
||||
"label": "Casting time"
|
||||
},
|
||||
"components": {
|
||||
"material": {
|
||||
"label": "Material"
|
||||
},
|
||||
"somatic": {
|
||||
"label": "Somatic"
|
||||
},
|
||||
"verbal": {
|
||||
"label": "Verbal"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"memorized": {
|
||||
"label": "Memorized"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"duration": {
|
||||
"label": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"extraAetherPoints": {
|
||||
"label": "Extra aether points"
|
||||
},
|
||||
"level": {
|
||||
"label": "Level"
|
||||
},
|
||||
"savingThrow": {
|
||||
"label": "Saving throw"
|
||||
},
|
||||
"spellRange": {
|
||||
"label": "Range"
|
||||
},
|
||||
"materialComponent": {
|
||||
"label": "Material component"
|
||||
},
|
||||
"catalyst": {
|
||||
"label": "Catalyst"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"ToggleSheet": "Toggle mode",
|
||||
"Tooltip": {
|
||||
"addEquipment": "New equipment",
|
||||
"addSpell": "New spells",
|
||||
"skill": "Skills list"
|
||||
},
|
||||
"Vulnerability": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"description": {
|
||||
"label": "Description"
|
||||
},
|
||||
"gainedPoints": {
|
||||
"label": "Gained points"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Warning": {},
|
||||
"Weapon": {
|
||||
"FIELDS": {
|
||||
"isAgile": {
|
||||
"label": "Is Agile?"
|
||||
},
|
||||
"combatProgressionDice": {
|
||||
"label": "Combat progression dice"
|
||||
},
|
||||
"cost": {
|
||||
"label": "Cost"
|
||||
},
|
||||
"damage": {
|
||||
"damageM": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"damageS": {
|
||||
"label": "Small"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"damageType": {
|
||||
"typeB": {
|
||||
"label": "Bashing"
|
||||
},
|
||||
"typeP": {
|
||||
"label": "Piercing"
|
||||
},
|
||||
"typeS": {
|
||||
"label": "Slashing"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"defense": {
|
||||
"label": "Defense"
|
||||
},
|
||||
"defenseMax": {
|
||||
"label": "Defense max"
|
||||
},
|
||||
"encLoad": {
|
||||
"label": "Load"
|
||||
},
|
||||
"equipped": {
|
||||
"label": "Equipped"
|
||||
},
|
||||
"hands": {
|
||||
"label": "Hands"
|
||||
},
|
||||
"money": {
|
||||
"label": "Money unit"
|
||||
},
|
||||
"secondsToAttack": {
|
||||
"label": "Seconds to attack"
|
||||
},
|
||||
"speed": {
|
||||
"carefulAim": {
|
||||
"label": "Careful aim"
|
||||
},
|
||||
"focusedAim": {
|
||||
"label": "Focused aim"
|
||||
},
|
||||
"simpleAim": {
|
||||
"label": "Simple aim"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"applyStrengthDamageBonus": {
|
||||
"label": "Apply strength damage bonus"
|
||||
},
|
||||
"bonuses": {
|
||||
"attackBonus": {
|
||||
"label": "Attack Bonus"
|
||||
},
|
||||
"damageBonus": {
|
||||
"label": "Damage Bonus"
|
||||
},
|
||||
"defenseBonus": {
|
||||
"label": "Defense Bonus"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"weaponRange": {
|
||||
"extreme": {
|
||||
"label": "Extreme"
|
||||
},
|
||||
"long": {
|
||||
"label": "Long"
|
||||
},
|
||||
"medium": {
|
||||
"label": "Medium"
|
||||
},
|
||||
"outOfSkill": {
|
||||
"label": "Out of skill"
|
||||
},
|
||||
"pointBlank": {
|
||||
"label": "Point blank"
|
||||
},
|
||||
"short": {
|
||||
"label": "Short"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"weaponType": {
|
||||
"label": "Type"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"WeaponClass": {
|
||||
"axe": "Axe",
|
||||
"bow": "Bow",
|
||||
"flail": "Flail",
|
||||
"hammer": "Hammer",
|
||||
"longblade": "Long blade",
|
||||
"mace": "Mace",
|
||||
"mediumblade": "Medium blade",
|
||||
"polearm": "Polearm",
|
||||
"shortblade": "Short blade",
|
||||
"sling": "Sling",
|
||||
"thrown": "Thrown",
|
||||
"unarmed": "Unarmed"
|
||||
},
|
||||
"WeaponType": {
|
||||
"melee": "Melee",
|
||||
"ranged": "Ranged"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Character",
|
||||
"monster": "Monster"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"armor": "Armor",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"gift": "Gift",
|
||||
"miracle": "Miracle",
|
||||
"save": "Save",
|
||||
"shield": "Shield",
|
||||
"skill": "Skill",
|
||||
"spell": "Spell",
|
||||
"vulnerability": "Vulnerability",
|
||||
"weapon": "Weapon"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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