- Fix: Remplacement de 'Points d'Âme' par 'Points de Pouvoir' dans les messages de chat
- Fix: Ajout de la case Âme avec Seuil de Pouvoir dans les fiches de créature
- Fix: Ajout du champ Seuil de Pouvoir éditable dans les fiches de créature
- Fix: Initiative, Défense et Protection maintenant éditables dans les fiches de créature
- Fix: Ajout du champ Bonus/Malus aux templates de Traits chaotiques et d'espèce
- Fix: Le champ coût en Pouvoir des Runes accepte maintenant du texte (StringField)
- Fix: Rafraîchissement des fiches après drop d'items pour afficher les Traits
- Fix: Ajout des nouveaux types d'items (Trait Démoniaque, Pouvoir Élémentaire, Capacité d'Automata)
- New: Ajout des modèles et templates pour les nouveaux types d'items
- New: Intégration complète des nouveaux types dans les fichiers de configuration
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Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
- Fix: Ajout des sections Traits Chaotiques et Traits d'Espèce dans les fiches de créature
- Ajout de context.traitsChaotiques et context.traitsEspeces dans la feuille de créature
- Ajout des sections dans le template creature-sheet.hbs avec boutons d'ajout
- Fix: Bouton Ajouter Automatisation fonctionnel dans les Talents
- Ajout des actions addAutomation et deleteAutomation dans base-item-sheet.mjs
- Ajout des méthodes #onAddAutomation et #onDeleteAutomation
- Ajout des attributs data-action sur les boutons du template partial-automation.hbs
- Ajout des attributs name sur les champs d'automatisation
- Ajout du champ Don lié dans les Tendances
- Ajout de donlie dans le modèle tendance.mjs
- Ajout du champ Don lié dans le template item-tendance-sheet.hbs
- Ajout de la catégorie Balance dans les options d'allégeance
- Ajout dans mournblade-cyd2-config.js
- Ajout de la traduction dans lang/fr.json
- Correction du libellé Coût en Âme → Coût en points de pouvoir
- Correction du bug de l'éditeur Sacrifices dans les Dons
- Ajout de owner et editable dans le contexte
- Renommage de Sacrifices en Sacrifices et Tendances liées
- Ajout de la case Âme avec Seuil de Pouvoir dans les fiches de créature
- Rendre Initiative, Défense et Protection éditables dans les fiches de créature
- Ajout des champs inittotal, defensetotal, protectiontotal dans creature.mjs
- Modification du contexte pour prioriser les valeurs manuelles
- Remplacement des spans par des inputs dans le template
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