uberwald
0d4bd37f30
Fix: Correction de computeRichesse() pour prendre en compte PO et PA
...
- computeRichesse() ne prenait en compte que prixsc, maintenant il calcule aussi prixca et prixpo
- Conversion : prixca * 10 + prixpo * 100 (selon le lore)
- Cohérent avec computeValeurEquipement()
Fichier modifié : mournblade-cyd2-actor.js
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2026-06-07 20:16:37 +02:00
uberwald
59fa8c72ff
Fix: Correction des taux de conversion monétaire selon le lore Mournblade
...
- Ancienne conversion : 1 PO = 400 SC, 1 PA = 20 SC (incorrect)
- Nouvelle conversion : 1 PO = 100 SC, 1 PA = 10 SC (selon le lore)
Selon le lore des Jeunes Royaumes :
- 1 Sou d'Argent (SA) = 10 Pièces de Bronze (PB)
- 1 Pièce d'Or (PO) = 10 Sous d'Argent = 100 Pièces de Bronze
Correspondance dans le code :
- SC = Pièces de Bronze (PB)
- PA/CA = Sous d'Argent (SA)
- PO = Pièces d'Or (PO)
Fichiers modifiés :
- mournblade-cyd2-utility.js : Helper calculateItemValueSC et computeMonnaieDetails
- mournblade-cyd2-actor.js : computeValeurEquipement()
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2026-06-07 19:12:17 +02:00
uberwald
56b58565d1
Derniers fix de sécurité et assimilé
2026-04-04 09:40:30 +02:00
uberwald
1fb80f6abe
Rework fiches, jets de dés et CSS
2026-04-03 16:22:51 +02:00
uberwald
9754bbc3a8
Update CSS/Look & feel
2026-04-03 00:39:39 +02:00
uberwald
9fd13b2615
DAtaModels + Appv2 migration : OK
2026-04-02 22:14:30 +02:00
uberwald
a37ad2cc82
DAtaModels + Appv2 migration : OK
2026-04-02 21:33:56 +02:00
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a39d214f1b
Ame/Ame max
2025-10-26 13:47:59 +01:00
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40e11aca1b
Ame/Ame max
2025-10-26 11:41:18 +01:00
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2dc7665a25
Ame/Ame max
2025-10-26 08:49:38 +01:00
uberwald
7107516a28
Initial import
2025-10-26 00:31:32 +02:00