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uberwald 0c42b6ab34 feat: Amélioration de l'onglet Détails des Profils
- Conversion des champs Compétences, Talents (Initié/Aguerri/Maître)
  et Prérequis (Aguerri/Maître) en HTMLField pour permettre
  l'utilisation de l'éditeur riche
- Remplacement des textarea à fond marron par des éditeurs blancs
  (comme pour les Sacrifices des Dons)
- Permet maintenant de glisser-déposer des liens vers des objets
  du compendium (Compétences, Talents, etc.)
- Structure cohérente avec le template des Dons

Modèles modifiés:
- modules/models/profil.mjs: conversion StringField → HTMLField
- templates/item-profil-sheet.hbs: remplacement textarea → éditeur

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2026-06-07 14:07:01 +02:00
uberwald 5ab03920d6 Corrections diverses pour CYD2.0
- Fix: Remplacement de 'Points d'Âme' par 'Points de Pouvoir' dans les messages de chat
- Fix: Ajout de la case Âme avec Seuil de Pouvoir dans les fiches de créature
- Fix: Ajout du champ Seuil de Pouvoir éditable dans les fiches de créature
- Fix: Initiative, Défense et Protection maintenant éditables dans les fiches de créature
- Fix: Ajout du champ Bonus/Malus aux templates de Traits chaotiques et d'espèce
- Fix: Le champ coût en Pouvoir des Runes accepte maintenant du texte (StringField)
- Fix: Rafraîchissement des fiches après drop d'items pour afficher les Traits
- Fix: Ajout des nouveaux types d'items (Trait Démoniaque, Pouvoir Élémentaire, Capacité d'Automata)
- New: Ajout des modèles et templates pour les nouveaux types d'items
- New: Intégration complète des nouveaux types dans les fichiers de configuration

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2026-06-06 22:08:53 +02:00
uberwald 9dd6fbd2e7 Fix: Affichage des Traits et corrections diverses
- Fix: Ajout des sections Traits Chaotiques et Traits d'Espèce dans les fiches de créature
  - Ajout de context.traitsChaotiques et context.traitsEspeces dans la feuille de créature
  - Ajout des sections dans le template creature-sheet.hbs avec boutons d'ajout
- Fix: Bouton Ajouter Automatisation fonctionnel dans les Talents
  - Ajout des actions addAutomation et deleteAutomation dans base-item-sheet.mjs
  - Ajout des méthodes #onAddAutomation et #onDeleteAutomation
  - Ajout des attributs data-action sur les boutons du template partial-automation.hbs
  - Ajout des attributs name sur les champs d'automatisation
- Ajout du champ Don lié dans les Tendances
  - Ajout de donlie dans le modèle tendance.mjs
  - Ajout du champ Don lié dans le template item-tendance-sheet.hbs
- Ajout de la catégorie Balance dans les options d'allégeance
  - Ajout dans mournblade-cyd2-config.js
  - Ajout de la traduction dans lang/fr.json
- Correction du libellé Coût en Âme → Coût en points de pouvoir
- Correction du bug de l'éditeur Sacrifices dans les Dons
  - Ajout de owner et editable dans le contexte
  - Renommage de Sacrifices en Sacrifices et Tendances liées
- Ajout de la case Âme avec Seuil de Pouvoir dans les fiches de créature
- Rendre Initiative, Défense et Protection éditables dans les fiches de créature
  - Ajout des champs inittotal, defensetotal, protectiontotal dans creature.mjs
  - Modification du contexte pour prioriser les valeurs manuelles
  - Remplacement des spans par des inputs dans le template

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2026-06-06 20:30:04 +02:00
uberwald 2e14c70a02 Feat: Add 'Coût en Pouvoir' field to Rune items
Ajoute un champ numérique 'coutAme' (entier, défaut=0) pour les runes :
- DataModel: Ajout du champ dans modules/models/rune.mjs
- Template fiche: Ajout du champ 'Coût en Pouvoir' dans templates/item-rune-sheet.hbs
- Template post: Ajout de l'affichage dans templates/post-item.hbs

Ce champ permet de spécifier le coût en Pouvoir pour chaque rune,
et s'affiche à la fois dans la fiche et dans le chat.

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2026-05-24 16:44:45 +02:00
uberwald a37ad2cc82 DAtaModels + Appv2 migration : OK 2026-04-02 21:33:56 +02:00