Fix: Activation du calcul automatique des totaux d'argent et d'équipement
- Ajout des appels à computeRichesse() et computeValeurEquipement() dans _prepareContext() - Ces méthodes existent déjà dans l'acteur mais n'étaient pas appelées dans la feuille - Maintenant, les totaux PO, PA, SC sont calculés automatiquement à partir des items Fichier modifié : mournblade-cyd2-personnage-sheet.mjs Répond à la question : 'Où le total restant de ces trois types de pièces apparaît-il ?' Réponse : Les totaux sont maintenant calculés et affichés dans l'onglet Équipement Generated by Mistral Vibe. Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
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@@ -51,6 +51,8 @@ export default class MournbladeCYD2PersonnageSheet extends MournbladeCYD2ActorSh
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context.talents = foundry.utils.duplicate(actor.getTalents?.() ?? []);
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context.protectionTotal = actor.getProtectionTotal?.() ?? 0;
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context.adversiteTotal = (actor.system.adversite?.bleue || 0) + (actor.system.adversite?.rouge || 0) + (actor.system.adversite?.noire || 0);
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context.richesse = actor.computeRichesse?.() ?? { po: 0, pa: 0, sc: 0, valueSC: 0 };
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context.valeurEquipement = actor.computeValeurEquipement?.() ?? { po: 0, pa: 0, sc: 0, valueSC: 0 };
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return context;
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}
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}
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