Fix: Correction des clés i18n et affichage de l'onglet Effets

- Correction du namespace i18n: MOURNBLADECYD2.EFFECT → EFFECT
- Suppression de la condition {{#if item.effects.length}} dans tous les templates d'items
- Ajout de la clé EFFECT.noItemEffects pour les items sans effets
- Remplacement des textes en dur par des clés i18n dans les partials
- Mise à jour de toutes les références dans le code JavaScript

Cela corrige:
1. Les clés i18n manquantes (namespace incohérent)
2. L'onglet Effets des items qui était vide quand l'item n'avait pas d'effets

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2026-06-07 09:47:22 +02:00
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commit a3f304c77b
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+2 -2
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@@ -221,7 +221,7 @@ export class MournbladeCYD2Effects {
} catch (error) {
console.error("MournbladeCYD2 | Failed to apply effect:", error);
ui.notifications?.error(
game.i18n?.localize("MOURNBLADECYD2.EFFECT.applyError") ||
game.i18n?.localize("EFFECT.applyError") ||
`Erreur: Impossible d'appliquer l'effet (${error.message})`
);
return null;
@@ -259,7 +259,7 @@ export class MournbladeCYD2Effects {
} catch (error) {
console.error("MournbladeCYD2 | Failed to apply item effects:", error);
ui.notifications?.error(
game.i18n?.localize("MOURNBLADECYD2.EFFECT.applyItemError") ||
game.i18n?.localize("EFFECT.applyItemError") ||
`Erreur: Impossible d'appliquer les effets de l'item`
);
return [];