diff --git a/CORRECTIONS.md b/CORRECTIONS.md index 63dce4a..f80fbd5 100644 --- a/CORRECTIONS.md +++ b/CORRECTIONS.md @@ -710,3 +710,38 @@ context.valeurEquipement = actor.computeValeurEquipement?.() ?? { po: 0, pa: 0, - Les totaux sont des **additions** (pas des soustractions) - Ils apparaissent dans l'onglet Équipement et sont maintenant mis à jour automatiquement + +--- + +### 17. ✅ Correction des taux de conversion monétaire selon le lore + +**Problème :** +Les taux de conversion monétaire dans le système ne correspondaient pas au lore des Jeunes Royaumes. + +**Ancienne conversion (incorrecte) :** +- 1 PO = 400 SC +- 1 PA = 20 SC +- Donc : 1 PO = 20 PA + +**Nouvelle conversion (selon le lore) :** +- 1 SA (Sou d'Argent) = 10 PB (Pièces de Bronze) +- 1 PO (Pièce d'Or) = 10 SA = 100 PB +- Donc : 1 PA/CA = 10 SC, 1 PO = 100 SC + +**Correspondance code ↔ lore :** +- SC (Sous de Cuivre dans le code) = PB (Pièces de Bronze dans le lore) +- PA/CA (Pièces d'Argent dans le code) = SA (Sous d'Argent dans le lore) +- PO (Pièces d'Or) = PO (Pièces d'Or) + +**Fichiers modifiés :** +- `modules/mournblade-cyd2-utility.js` : Helper `calculateItemValueSC` et méthode `computeMonnaieDetails` +- `modules/mournblade-cyd2-actor.js` : Méthode `computeValeurEquipement` + +**Source :** +``` +LA MONNAIE DANS LES JEUNES ROYAUMES +Le sou d'argent (SA), est la monnaie la plus commune... +Le bronze est une piécette de très petite valeur. +On échange 10 bronzes contre un sou d'argent, et 10 sous d'argent pour un or. +``` +