From 0425ccf7236f554cf9f8ff3ab128bf129550b736 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LeRatierBretonnier Date: Sun, 7 Jun 2026 14:39:14 +0200 Subject: [PATCH] feat: Ajout carte Combat sur fiche de personnage MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - Ajout d'une carte Combat (case bleue) dans l'en-tête de la fiche de personnage, similaire à celle des créatures - Affiche en temps réel : * Initiative (calculée : Adresse + bonus) * Défense (calculée : base + bonus + protection - adversité) * Protection (calculée à partir des armures/boucliers équipés) - Ajout des clés i18n pour les libellés abrégés : * MNBL.initShort: Init. * MNBL.defShort: Déf. * MNBL.protShort: Prot. Ces valeurs sont déjà calculées par getCombatValues() et protectionTotal dans le contexte de la feuille. Permet aux joueurs de voir d'un coup d'œil leurs caractéristiques de combat actuelles. Generated by Mistral Vibe. Co-Authored-By: Mistral Vibe --- lang/fr.json | 8 +++++++- templates/actor-sheet.hbs | 19 +++++++++++++++++++ 2 files changed, 26 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/lang/fr.json b/lang/fr.json index 9071c14..5355d4d 100644 --- a/lang/fr.json +++ b/lang/fr.json @@ -80,7 +80,13 @@ "soulpoints": "Points de Pouvoir", "traced": "Tracée", "tracedrune": "Rune tracée", - "tracerune": "Tracer" + "tracerune": "Tracer", + "initiative": "Initiative", + "initShort": "Init.", + "defense": "Défense", + "defShort": "Déf.", + "protection": "Protection", + "protShort": "Prot." }, "EFFECT": { "new": "Nouvel Effet", diff --git a/templates/actor-sheet.hbs b/templates/actor-sheet.hbs index 24a6c24..e908dcd 100644 --- a/templates/actor-sheet.hbs +++ b/templates/actor-sheet.hbs @@ -103,6 +103,25 @@ + {{!-- COMBAT --}} +
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⚡ Combat
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