# Corrections apportées au module Mournblade CYD 2.0

## Date : 2026-06-07

## Dernière mise à jour : 2026-06-07

## Problèmes identifiés et corrigés

### 1. ❌ Erreur de chargement des partials Handlebars

**Problème :**
Les feuilles de personnage et de créature généraient une erreur lors du rendu :
```
Failed to render template part "sheet":
The partial systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-active-effects.hbs could not be found
```

**Cause :**
La fonction `preloadHandlebarsTemplates()` dans `modules/mournblade-cyd2-utility.js` ne préchargeait pas tous les partials nécessaires. Seuls 7 templates étaient préchargés sur 9 utilisés.

**Partials manquants :**
- `partial-active-effects.hbs` - Utilisé dans les feuilles actor-sheet.hbs et creature-sheet.hbs
- `partial-item-effects.hbs` - Utilisé dans de nombreux templates d'items

**Solution :**
Ajout des deux partials manquants à la liste des templates préchargés dans la fonction `preloadHandlebarsTemplates()`.

**Fichier modifié :**
- `modules/mournblade-cyd2-utility.js` (lignes 189-201)

**Code avant :**
```javascript
const templatePaths = [
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/editor-notes-gm.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-header.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-description.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-nav.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-prix.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-automation.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/hud-adversites.hbs',
]
```

**Code après :**
```javascript
const templatePaths = [
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/editor-notes-gm.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-header.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-description.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-nav.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-prix.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-automation.hbs',
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-active-effects.hbs',  // ✅ Ajouté
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-item-effects.hbs',    // ✅ Ajouté
  'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/hud-adversites.hbs',
]
```

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### 2. ❌ Erreur de création d'effet actif

**Problème :**
```
base-actor-sheet.mjs:357 MournbladeCYD2 | Failed to create effect: TypeError: 
Cannot read properties of undefined (reading 'create')
```

**Cause :**
La fonction `ActiveEffectDialog.create()` n'existe pas dans Foundry VTT v14. L'API a changé et cette méthode a été supprimée.

**Solution :**
Remplacement de l'appel à `foundry.applications.api.ActiveEffectDialog.create()` par une création directe via `document.createEmbeddedDocuments("ActiveEffect", [data])`, suivie de l'ouverture de la feuille d'édition.

**Fichiers modifiés :**
- `modules/applications/sheets/base-actor-sheet.mjs` (lignes 328-363)
- `modules/applications/sheets/base-item-sheet.mjs` (lignes 189-224)

**Code avant :**
```javascript
const effect = await foundry.applications.api.ActiveEffectDialog.create({
  document: this.document,
  effect: defaultEffectData
});

if (effect) {
  await this.document.createEmbeddedDocuments("ActiveEffect", [effect.toObject()]);
}
```

**Code après :**
```javascript
const [effect] = await this.document.createEmbeddedDocuments("ActiveEffect", [defaultEffectData]);

if (effect) {
  effect.sheet.render(true);
}
```

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### 3. ❌ Boucle infinie de chargement d'icône (effect.webp introuvable) ✅

**Problème :**
```
404 (Not Found) - GET https://localhost:31000/systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/assets/icons/effect.webp
Boucle infinie de tentatives de chargement
```

**Cause :**
L'icône `effect.webp` était référencée dans plusieurs fichiers mais n'existait pas dans le dossier `assets/icons/`. Chaque fois que la dialog de création d'effet s'ouvrait, le navigateur essayait de charger cette image manquante en boucle.

**Fichiers concernés :**
- `modules/applications/sheets/base-actor-sheet.mjs` (ligne 336)
- `modules/applications/sheets/base-item-sheet.mjs` (ligne 197)
- `modules/mournblade-cyd2-effects.js` (lignes 120, 180)
- `templates/partial-active-effects.hbs` (ligne 30)
- `templates/partial-item-effects.hbs` (ligne 30)

**Solution :**
Remplacement de toutes les références à `effect.webp` par `capacite.webp`, une icône existante dans le dossier `assets/icons/`.

**Code avant :**
```javascript
icon: "systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/assets/icons/effect.webp"
```

**Code après :**
```javascript
icon: "systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/assets/icons/capacite.webp"
```

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### 4. ❌ Propriété dépréciée ActiveEffectDuration.type ✅

**Problème :**
```
foundry.mjs:1555 Error: You are accessing ActiveEffectDuration#type, 
which is now at ActiveEffectDuration#units.
Deprecated since Version 14
Backwards-compatible support will be removed in Version 16
```

**Cause :**
En Foundry VTT v14, la propriété `duration.type` a été renommée en `duration.units`. L'ancien nom était encore supporté pour la compatibilité, mais générait des avertissements et sera supprimé en v16.

**Fichiers concernés :**
- `templates/partial-active-effects.hbs` (lignes 55-61)
- `templates/partial-item-effects.hbs` (lignes 51-56)

**Solution :**
Remplacement de toutes les occurrences de `effect.duration.type` par `effect.duration.units` dans les templates.

**Code avant :**
```handlebars
{{#if effect.duration.type}}
  {{#if (eq effect.duration.type "rounds")}}🔄{{/if}}
  {{#if (eq effect.duration.type "turns")}}🎭{{/if}}
{{/if}}
```

**Code après :**
```handlebars
{{#if effect.duration.units}}
  {{#if (eq effect.duration.units "rounds")}}🔄{{/if}}
  {{#if (eq effect.duration.units "turns")}}🎭{{/if}}
{{/if}}
```

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### 5. ❌ Helper Handlebars "subtract" manquant ✅

**Problème :**
```
Failed to render Application "MournbladeCYD2PersonnageSheet":
Missing helper: "subtract"
```

**Cause :**
Le template utilisait le helper `subtract` dans `{{#unless (eq index (subtract effect.changes.length 1))}}` mais ce helper n'était pas enregistré dans Handlebars.

**Fichiers concernés :**
- `templates/partial-active-effects.hbs` (ligne 44)
- `templates/partial-item-effects.hbs` (ligne 44)
- `modules/mournblade-cyd2-utility.js` (helper non enregistré)

**Solution :**
Ajout du helper `subtract` dans la méthode `init()` de `MournbladeCYD2Utility` :

**Code ajouté :**
```javascript
Handlebars.registerHelper('subtract', function (a, b) {
  return parseInt(a) - parseInt(b);
});
```

**Fonctionnalité :**
Le helper permet de soustraire deux nombres dans les templates Handlebars, utilisé pour détecter le dernier élément d'une liste.

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### 6. ❌ Clés i18n manquantes pour les effets ✅

**Problème :**
Les clés de localisation pour les messages d'erreur des effets actifs étaient manquantes dans `lang/fr.json`, ce qui pouvait entraîner l'affichage de messages en anglais ou vides.

**Clés manquantes identifiées :**
- `MOURNBLADECYD2.EFFECT.createError`
- `MOURNBLADECYD2.EFFECT.deleteError`
- `MOURNBLADECYD2.EFFECT.applyError`
- `MOURNBLADECYD2.EFFECT.applyItemError`
- `MOURNBLADECYD2.EFFECT.selectActor`
- `MOURNBLADECYD2.EFFECT.toggleError`

**Solution :**
Ajout de toutes les clés manquantes dans la section `EFFECT` du fichier `lang/fr.json`.

**Traductions ajoutées :**
```json
{
  "createError": "Erreur lors de la création de l'effet",
  "deleteError": "Erreur lors de la suppression de l'effet",
  "applyError": "Erreur lors de l'application de l'effet",
  "applyItemError": "Erreur lors de l'application de l'effet sur l'item",
  "selectActor": "Sélectionnez un acteur pour appliquer l'effet",
  "toggleError": "Erreur lors de l'activation/désactivation de l'effet"
}
```

**Fichier modifié :** `lang/fr.json`

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### 7. ❌ Clés i18n MNBL manquantes ✅

**Problème :**
Les clés de localisation `MNBL.details` et `MNBL.description` étaient manquantes dans `lang/fr.json`, ce qui entraînait l'affichage de la clé elle-même au lieu d'une traduction.

**Clés manquantes identifiées :**
- `MNBL.details` - Utilisée dans l'onglet "Détails" des fiches d'items
- `MNBL.description` - Utilisée dans l'onglet "Description" des fiches d'items

**Solution :**
Ajout des deux clés manquantes dans la section `MNBL` du fichier `lang/fr.json`.

**Traductions ajoutées :**
```json
{
  "details": "Détails",
  "description": "Description"
}
```

**Fichier modifié :** `lang/fr.json`

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### 8. ❌ Onglet "Effets" manquant dans les fiches d'items ✅

**Problème :**
L'onglet "Effets" n'apparaissait pas dans les fiches d'items, empêchant l'accès à la gestion des effets actifs sur les items.

**Cause :**
Dans `templates/partial-item-nav.hbs`, l'onglet "Effets" n'était affiché que si l'item avait déjà des effets (`{{#if item.effects.length}}`).

**Solution :**
Suppression de la condition pour toujours afficher l'onglet "Effets", même lorsque l'item n'a pas encore d'effets actifs.

**Fichier modifié :** `templates/partial-item-nav.hbs`

**Code avant :**
```handlebars
{{#if item.effects.length}}
<a class="item" data-tab="effects" ...>{{localize "MOURNBLADECYD2.EFFECT.activeEffects"}}</a>
{{/if}}
```

**Code après :**
```handlebars
<a class="item" data-tab="effects" ...>{{localize "MOURNBLADECYD2.EFFECT.activeEffects"}}</a>
```

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### 9. ❌ Erreur de parsing JSON (historique)

**Problème mentionné :**
```
SyntaxError: Expected ',' or '}' after property value in JSON at position 3753 (line 118 column 4)
```

**Statut :**
Cette erreur concernait probablement une ancienne version du fichier `lang/fr.json`. Le fichier actuel est valide et ne contient pas d'erreur de syntaxe.

**Vérification :**
```bash
# Le fichier passe la validation JSON
node -e "require('./lang/fr.json')"  # ✅ Pas d'erreur
```

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## Liste complète des partials Handlebars

### Partials utilisés dans le système :

| Partial | Utilisation | Pré-chargé ? |
|---------|-------------|--------------|
| `partial-item-header.hbs` | En-têtes des items | ✅ Oui |
| `partial-item-description.hbs` | Descriptions des items | ✅ Oui |
| `partial-item-nav.hbs` | Navigation des items | ✅ Oui |
| `partial-item-prix.hbs` | Prix des items | ✅ Oui |
| `partial-item-effects.hbs` | Effets des items | ✅ Oui (ajouté) |
| `partial-active-effects.hbs` | Effets actifs (actors) | ✅ Oui (ajouté) |
| `partial-automation.hbs` | Automatisation | ✅ Oui |
| `editor-notes-gm.hbs` | Notes GM | ✅ Oui |
| `hud-adversites.hbs` | HUD Adversités | ✅ Oui |

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## Templates principaux

### Fiches d'acteurs :
- `actor-sheet.hbs` - Feuille de personnage
- `creature-sheet.hbs` - Feuille de créature

### Fiches d'items :
- `item-arme-sheet.hbs`
- `item-capaciteautomata-sheet.hbs`
- `item-competence-sheet.hbs`
- `item-don-sheet.hbs`
- `item-equipement-sheet.hbs`
- `item-historique-sheet.hbs`
- `item-monnaie-sheet.hbs`
- `item-pacte-sheet.hbs`
- `item-pouvoirselementaire-sheet.hbs`
- `item-profil-sheet.hbs`
- `item-protection-sheet.hbs`
- `item-ressource-sheet.hbs`
- `item-rune-sheet.hbs`
- `item-runeeffect-sheet.hbs`
- `item-talent-sheet.hbs`
- `item-tendance-sheet.hbs`
- `item-traitchaotique-sheet.hbs`
- `item-traitdemoniaque-sheet.hbs`
- `item-traitespece-sheet.hbs`

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## Outils de test

Un script de test a été créé pour valider les corrections :
- **Fichier :** `test-templates.js`
- **Exécution :** `node test-templates.js`

**Fonctionnalités du test :**
1. ✅ Vérifie que tous les templates préchargés existent
2. ✅ Scanne tous les templates pour trouver les partials utilisés
3. ✅ Vérifie que tous les partials utilisés sont préchargés
4. ✅ Valide le fichier de localisation JSON

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## Bonnes pratiques rappelées

### Pré-chargement des templates Handlebars

En Foundry VTT v12+, il est **obligatoire** de pré-charger tous les partials Handlebars utilisés via la fonction `foundry.applications.handlebars.loadTemplates()` dans le hook `init`.

**Pourquoi ?**
- Les partials ne sont pas chargés automatiquement
- Sans pré-chargement, le rendu échouera avec une erreur "partial could not be found"
- Le pré-chargement améliore les performances en cacheant les templates

**Où ?**
Dans le hook `init`, avant l'enregistrement des feuilles (sheets) :
```javascript
Hooks.once("init", async function () {
  // Pré-charger les templates AVANT d'enregistrer les feuilles
  await MournbladeCYD2Utility.preloadHandlebarsTemplates();
  
  // Ensuite enregistrer les feuilles
  Actors.registerSheet(...);
  Items.registerSheet(...);
});
```

### Gestion des chemins des templates

Les chemins doivent être **relatifs au répertoire `systems/`** :
- ✅ Bon : `'systems/fvtt-mournblade-cyd-2-0/templates/partial-active-effects.hbs'`
- ❌ Mauvais : `'./templates/partial-active-effects.hbs'`

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## Impact des corrections

### Avant les corrections :
- ❌ Ouverture des feuilles de personnage → Erreur
- ❌ Ouverture des feuilles de créature → Erreur
- ❌ Affichage des effets actifs → Impossible
- ❌ Utilisation des effets d'items → Problèmes potentiels
- ❌ Création d'effets actifs → Erreur TypeError
- ❌ Boucle infinie de 404 sur effect.webp
- ❌ Avertissements duration.type déprécié
- ❌ Helper subtract manquant → Erreur de rendu
- ❌ Clés i18n manquantes → Messages en anglais
- ❌ Clés MNBL.details et MNBL.description manquantes
- ❌ Onglet "Effets" manquant dans les fiches d'items

### Après les corrections :
- ✅ Toutes les feuilles s'ouvrent correctement
- ✅ Les effets actifs s'affichent correctement
- ✅ Tous les items affichent leurs effets
- ✅ Plus d'erreurs de templates manquants
- ✅ Création d'effets actifs fonctionne correctement
- ✅ Plus de boucles infinies de chargement d'icônes
- ✅ Plus d'avertissements de compatibilité
- ✅ Helper subtract disponible et fonctionnel
- ✅ Toutes les clés i18n présentes → Localisation complète
- ✅ Toutes les clés MNBL présentes
- ✅ Onglet "Effets" toujours visible dans les fiches d'items

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## Recommandations pour le développement futur

1. **Toujours pré-charger les nouveaux partials** lorsqu'ils sont ajoutés
2. **Utiliser un script de test** pour valider les templates après modification
3. **Maintenir une liste à jour** des partials utilisés dans le projet
4. **Vérifier les erreurs de console** lors du développement
5. **Tester toutes les feuilles** après ajout de nouveaux partials

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## Fichiers modifiés

| Fichier | Modification | Statut |
|---------|--------------|--------|
| `modules/mournblade-cyd2-utility.js` | Ajout partials + helper subtract | ✅ Corrigé |
| `modules/applications/sheets/base-actor-sheet.mjs` | Correction création effets + icône | ✅ Corrigé |
| `modules/applications/sheets/base-item-sheet.mjs` | Correction création effets + icône | ✅ Corrigé |
| `modules/mournblade-cyd2-effects.js` | Remplacement effect.webp par capacite.webp | ✅ Corrigé |
| `templates/partial-active-effects.hbs` | Remplacement effect.webp + duration.type → duration.units | ✅ Corrigé |
| `templates/partial-item-effects.hbs` | Remplacement effect.webp + duration.type → duration.units | ✅ Corrigé |
| `templates/partial-item-nav.hbs` | Affichage permanent onglet Effets + clés MNBL | ✅ Corrigé |
| `test-templates.js` | Nouveau fichier de test | ✅ Ajouté |
| `CORRECTIONS.md` | Documentation des corrections | ✅ Ajouté |
| `lang/fr.json` | Ajout des clés i18n EFFECT + MNBL manquantes | ✅ Corrigé |

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## Auteurs

Corrections réalisées par : Mistral Vibe (via Vibe CLI)
Date : 2026-06-07
