228 lines
6.3 KiB
JSON

{
"TYPES": {
"Actor": {
"character": "Character",
"opponent": "NPC"
},
"Item": {
"skill": "Skill",
"weapon": "Weapon",
"armor": "Armor",
"spell": "Spell",
"gift": "Gift",
"vulnerability": "Vulnerability",
"save": "Save",
"equipment": "Equipment"
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"LETHALFANTASY": {
"Character": {
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"label": "Strength"
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"label": "Dexterity"
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"label": "Intelligence"
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"label": "Wisdom"
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"con": {
"label": "Constitution"
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"char": {
"label": "Charisma"
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"label": "Appearance"
}
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"Opponent": {
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"Skill": {
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"label": "Description"
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"Equipment": {
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"Gift": {
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"description": {
"label": "Description"
}
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"Weapon": {
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"label": "Category"
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"Armor": {
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"category": {
"label": "Category"
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"Category": {
"sommaire": "Armures sommaires",
"legere": "Armures légères",
"guerre": "Armures de guerre"
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"Spell": {
"FIELDS": {
"description": {
"label": "Description"
}
},
"Range": {
"na": "-",
"contact": "Contact",
"proche": "Proche",
"loin": "Loin",
"distant": "Distant"
}
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"Vulneravility": {
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"label": "Description"
}
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"Save": {
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}
}
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"Label": {
"description": "Description",
"biens": "Biens",
"langues": "Langues",
"profil": "Profil",
"details": "Détails",
"talents": "Talents",
"progressionPossible": "Progression possible",
"equipement": "Equipement",
"spells" : "Sortilèges",
"level": "Niveau",
"degats": "Dégâts",
"ressource": "Ressource",
"sauvegarde": "Sauvegarde",
"newArmor": "Nouvelle armure",
"newWeapon": "Nouvelle arme",
"armor": "Armure",
"malus": "Malus",
"jet": "Jet de ",
"progress": "Progression",
"hasProgressed": "A progressé dans la caractéristique",
"noProgress": "N'a pas progressé dans la caractéristique",
"experience": "Expérience",
"experienceDetail": "Expérience {detail}",
"maximum": "Maximum"
},
"Edit": "Editer",
"Delete": "Supprimer",
"ToggleSheet": "Changer de mode",
"Warning": {
"dejaDeuxVoies": "Vous avez déjà choisi deux voies",
"dejaVoieMajeure": "Vous avez déjà choisi cette voie comme voie majeure",
"voieMajeureAjoutee": "Voie majeure ajoutée",
"voieMineureAjoutee": "Voie mineure ajoutée",
"voieMajeureSupprimee": "Voie majeure supprimée",
"voieMineureSupprimee": "Voie mineure supprimée",
"plusDeRessource": "Vous n'avez plus de ressource {ressource}"
},
"Dialog": {
"ajoutVoieMajeure": "Ajouter une voie majeure va automatiquement remplacer les caractéristiques, les ressources, les langues et les biens. Continuer ?",
"ajoutVoieMajeureTitre": "Ajout d'une voie majeure",
"ajoutVoieMineureTitre": "Ajout d'une voie mineure",
"suppressionTalents": "Supprimer cette voie va supprimer les talents associés. Continuer ?",
"talentDansVoie": "Ce talent est présent dans la voie {path}. Voulez-vous vraiment le supprimer ?",
"titleSave": "Jet de sauvegarde",
"titleResource": "Jet de ressource",
"titleDamage": "Jet de dégâts",
"titleAttack": "Jet d'attaque",
"titleStandard": "Jet standard"
},
"Roll": {
"save": "Jet de sauvegarde <br> {save}",
"resource": "Jet de ressource <br> {resource}",
"damage": "Jet de dégâts <br> {item}",
"attack": "Jet d'attaque <br> {item}",
"roll": "Lancer",
"aide": "Aider",
"gene": "Gêner",
"adversite": "Adversité",
"avantagesDesavantages": "Avantages et désavantages",
"normal": "Normal",
"avantage": "Avec avantage",
"desavantage": "Avec désavantage",
"doubleAvantage": "Avec double avantage",
"doubleDesavantage": "Avec double désavantage",
"visibilite": "Visibilité du lancer",
"success": "Réussite",
"failure": "Echec",
"resourceLost": "Ressource perdue",
"displayArmor": "{targetName} a une armure de {targetArmor}. <br>Dégâts réels : {realDamage}"
},
"Tooltip": {
"learnedTalents": "Les talents appris sont en gras",
"saveIntroTextTooltip": "Caractéristique : {value} <br> Aide : {aide} <br> Gêne : {gene} <br> Modificateur : {modificateur}",
"addAttack": "Ajouter une attaque",
"addEquipment": "Ajouter une arme, Shift + Click pour ajouter une armure",
"addSpell": "Ajouter un sortilège"
},
"Setting": {
"displayOpponentMalus": "Afficher le malus d'adversité",
"displayOpponentMalusHint": "Affiche le malus d'adversité pour les joueurs.",
"fortune": "Roue de Fortune",
"fortuneHint": "Valeur de la roue de Fortune. Nombre de joueurs + 1 en début de partie."
},
"Chat": {
"askFortune": "{name} veut utiliser un point de Fortune !",
"askRollForAll": "Jet de {value}",
"askRollForOne": "Jet de {value} pour {name}"
},
"Fortune": {
"title": "Roue de Fortune"
},
"Manager": {
"title": "Gestionnaire de Personnages",
"player": "Utilisateur",
"character": "Personnage",
"rob": "Robustesse",
"dex": "Dextérité",
"int": "Intelligence",
"per": "Perception",
"vol": "Volonté",
"pv": "Points de Vie",
"san": "Santé Mentale",
"oeil": "Œil",
"verbe": "Verbe",
"bourse": "Bourse",
"magie": "Magie",
"roll": "Faire le jet"
}
}
}