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+77 -38
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@@ -4,8 +4,8 @@
"type": "competence",
"img": "icons/svg/book.svg",
"system": {
"description": "<p>Mesure l'affinité du personnage avec les domaines artistiques. Un test permet de créer une œuvre, en reconnaître les techniques, en estimer l'intérêt ou mobiliser l'histoire de l'art.</p>",
"notes": "<p>Compétence à domaines : le nombre de domaines maîtrisés est égal à la base.</p>",
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"notes": "",
"key": "arts",
"profileKey": "artiste",
"base": 0,
@@ -13,7 +13,19 @@
"domainSkill": true,
"domains": [],
"fixedDomains": [],
"exampleDomains": ["Architecture", "Calligraphie", "Chant", "Danse", "Dessin", "Littérature", "Musique", "Peinture", "Poésie", "Sculpture", "Théâtre"]
"exampleDomains": [
"Architecture",
"Calligraphie",
"Chant",
"Danse",
"Dessin",
"Littérature",
"Musique",
"Peinture",
"Poésie",
"Sculpture",
"Théâtre"
]
}
},
{
@@ -21,7 +33,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Permet de saisir les intentions de quelqu'un, ce qu'il ressent, s'il ment, ou encore l'état émotionnel d'un animal.</p>",
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"notes": "",
"key": "empathie",
"profileKey": "artiste",
@@ -38,7 +50,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Régit le charme, les négociations, le marchandage, le mensonge et la persuasion par l'éloquence.</p>",
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"notes": "",
"key": "seduction",
"profileKey": "artiste",
@@ -55,7 +67,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Regroupe les actions physiques qui exigent coordination, agilité, équilibre et souffle, comme nager, courir ou sauter.</p>",
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"notes": "",
"key": "athletisme",
"profileKey": "athlete",
@@ -72,7 +84,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Gouverne les réflexes, les courses de vitesse pure et toutes les actions où la célérité est essentielle. Elle sert aussi à déterminer l'initiative.</p>",
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"notes": "",
"key": "rapidite",
"profileKey": "athlete",
@@ -89,7 +101,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Mesure la capacité à affirmer sa personnalité, garder son sang-froid et résister à la peur.</p>",
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"notes": "",
"key": "volonte",
"profileKey": "athlete",
@@ -106,7 +118,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Permet d'être à l'écoute de son environnement : entendre, repérer un danger avant qu'il ne surgisse, suivre quelqu'un sans le perdre ou déceler des signes faibles.</p>",
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"notes": "",
"key": "sens",
"profileKey": "chasseur",
@@ -123,7 +135,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Englobe la vie autonome en milieu sauvage : orientation, raccourcis, escalade, exploration de ruines, navigation aux étoiles, chasse, lecture de carte et pistage.</p>",
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"notes": "",
"key": "survie",
"profileKey": "chasseur",
@@ -140,7 +152,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Régit l'usage des armes à distance.</p>",
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"notes": "",
"key": "tir",
"profileKey": "chasseur",
@@ -157,8 +169,8 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Mesure l'habileté du personnage avec ses mains et des outils simples, pour fabriquer, réparer ou juger la qualité d'un objet.</p>",
"notes": "<p>Compétence à domaines : le nombre de domaines maîtrisés est égal à la base.</p>",
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"notes": "",
"key": "artisanat",
"profileKey": "faiseur",
"base": 0,
@@ -166,7 +178,16 @@
"domainSkill": true,
"domains": [],
"fixedDomains": [],
"exampleDomains": ["Enluminure", "Forge", "Mécanique", "Menuiserie", "Peinture", "Restauration d’œuvres dart", "Serrurerie", "Taille de pierre"]
"exampleDomains": [
"Enluminure",
"Forge",
"Mécanique",
"Menuiserie",
"Peinture",
"Restauration d’œuvres dart",
"Serrurerie",
"Taille de pierre"
]
}
},
{
@@ -174,7 +195,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Regroupe les facultés de logique et de raisonnement. On l'utilise pour résoudre un problème, décrypter un message, jouer aux échecs ou démêler une énigme.</p>",
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"key": "intellect",
"profileKey": "faiseur",
@@ -191,7 +212,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Regroupe les premiers soins, les soins journaliers, le diagnostic des maladies, la prescription de remèdes et la chirurgie.</p>",
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"notes": "",
"key": "soins",
"profileKey": "faiseur",
@@ -208,7 +229,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Mesure l'aptitude à donner des ordres, inspirer loyauté ou peur, faire parler quelqu'un par intimidation ou soutenir un allié face à la peur.</p>",
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"key": "commandement",
"profileKey": "forceNature",
@@ -225,7 +246,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Permet de résister à la fatigue, de maintenir un effort prolongé et de rester éveillé de longues périodes.</p>",
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"notes": "",
"key": "endurance",
"profileKey": "forceNature",
@@ -242,7 +263,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Régit les manifestations brutes de puissance physique : briser des liens, enfoncer une porte, soulever une charge ou tordre des barreaux.</p>",
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"notes": "",
"key": "force",
"profileKey": "forceNature",
@@ -259,7 +280,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Mesure la faculté d'utiliser mains, pieds, tête, coudes et prises pour blesser, immobiliser ou faire tomber un adversaire.</p>",
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"notes": "",
"key": "corpsacorps",
"profileKey": "guerrier",
@@ -276,7 +297,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Mesure l'aptitude martiale avec une arme en main, qu'il s'agisse d'une lame, d'une arme d'hast ou d'une arme contondante.</p>",
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"notes": "",
"key": "melee",
"profileKey": "guerrier",
@@ -293,7 +314,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Détermine la capacité à débourrer, dresser et conduire des montures. Un personnage ne peut guider que des montures dont la taille ne dépasse la sienne que de 1 point.</p>",
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"notes": "",
"key": "montures",
"profileKey": "guerrier",
@@ -310,8 +331,8 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Équivalent d'Érudition pour les sortilèges des doux rêveurs et des sœurs de l'effroi.</p>",
"notes": "<p>Compétence fermée : avec une base de 0, tout test impliquant cette compétence est automatiquement raté.</p>",
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"notes": "",
"key": "chimerisme",
"profileKey": "mystique",
"base": 0,
@@ -327,8 +348,8 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Équivalent d'Érudition pour les sortilèges des mages des Songes et des mages noirs.</p>",
"notes": "<p>Compétence fermée : avec une base de 0, tout test impliquant cette compétence est automatiquement raté.</p>",
"description": "",
"notes": "",
"key": "magie",
"profileKey": "mystique",
"base": 0,
@@ -344,8 +365,8 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Équivalent d'Érudition pour les sortilèges des rêvirines et des sangfous, ainsi que pour la récolte de fils de Songes ou de Cauchemar et l'affrontement du Néphertine.</p>",
"notes": "<p>Compétence fermée : avec une base de 0, tout test impliquant cette compétence est automatiquement raté.</p>",
"description": "",
"notes": "",
"key": "onirologie",
"profileKey": "mystique",
"base": 0,
@@ -361,7 +382,7 @@
"type": "competence",
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"system": {
"description": "<p>Permet de se cacher, de dissimuler un objet ou de se déplacer sans se faire repérer, souvent en opposition à Sens.</p>",
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"notes": "",
"key": "discretion",
"profileKey": "ombre",
@@ -378,7 +399,7 @@
"type": "competence",
"img": "icons/svg/book.svg",
"system": {
"description": "<p>Met un personnage à l'abri des tirs ou des coups, aide à se libérer de liens et couvre cascades, acrobaties et voltige périlleuse.</p>",
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"notes": "",
"key": "esquive",
"profileKey": "ombre",
@@ -395,7 +416,7 @@
"type": "competence",
"img": "icons/svg/book.svg",
"system": {
"description": "<p>Art de faire prendre les apparences pour la réalité : déguisement, faux documents, pickpocket et tours de passe-passe.</p>",
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"notes": "",
"key": "subterfuge",
"profileKey": "ombre",
@@ -412,8 +433,8 @@
"type": "competence",
"img": "icons/svg/book.svg",
"system": {
"description": "<p>Regroupe les connaissances intellectuelles, leurs théories, leurs pratiques et leur histoire. Le domaine Lettres couvre la lecture, l'écriture et la recherche documentaire.</p>",
"notes": "<p>Compétence fermée et à domaines : le nombre de domaines maîtrisés est égal à la base.</p>",
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"notes": "",
"key": "erudition",
"profileKey": "savant",
"base": 0,
@@ -421,7 +442,17 @@
"domainSkill": true,
"domains": [],
"fixedDomains": [],
"exampleDomains": ["Catholicisme", "Culte de Dame Nature", "Géographie", "Histoire", "Judaïsme", "Légendes", "Lettres", "Protestantisme", "Terra Incognita"]
"exampleDomains": [
"Catholicisme",
"Culte de Dame Nature",
"Géographie",
"Histoire",
"Judaïsme",
"Légendes",
"Lettres",
"Protestantisme",
"Terra Incognita"
]
}
},
{
@@ -429,8 +460,8 @@
"type": "competence",
"img": "icons/svg/book.svg",
"system": {
"description": "<p>Rassemble les facultés de parler, traduire et contextualiser une ou plusieurs langues. Elle limite aussi les autres compétences dès qu'elles s'appliquent à un texte ou discours dans une langue connue.</p>",
"notes": "<p>Compétence fermée et à domaines : chaque langue est un domaine distinct, et le personnage est illettré par défaut hors domaine Lettres/formation appropriée.</p>",
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"notes": "",
"key": "langues",
"profileKey": "savant",
"base": 0,
@@ -438,7 +469,15 @@
"domainSkill": true,
"domains": [],
"fixedDomains": [],
"exampleDomains": ["Chimérique", "Jargon des likias", "Latin", "Lutin", "Oc", "Vieux lutin", "Velu nuton"]
"exampleDomains": [
"Chimérique",
"Jargon des likias",
"Latin",
"Lutin",
"Oc",
"Vieux lutin",
"Velu nuton"
]
}
},
{
@@ -446,7 +485,7 @@
"type": "competence",
"img": "icons/svg/book.svg",
"system": {
"description": "<p>Science de la définition d'objectifs et des moyens pour les atteindre. Elle sert à planifier une action complexe et à comprendre les buts d'une organisation ou d'un adversaire.</p>",
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"notes": "",
"key": "strategie",
"profileKey": "savant",