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2026-05-06 10:42:25 +02:00
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@@ -4,8 +4,8 @@
"type": "armure",
"img": "icons/svg/shield.svg",
"system": {
"description": "<p>État d'armure légère du livre de base. Il correspond à un personnage équipé de quelques pièces défensives seulement : rondache, casque, bouton de géant, cuir léger ou pièces disparates.</p>",
"notes": "<p>Le chapitre 5 donne surtout une table de prix par pièce. Cette entrée sert de profil prêt à jouer fidèle à la règle : protection 1, malus physique 1, malus d'initiative 1.</p>",
"description": "",
"notes": "",
"state": "protege",
"protection": 1,
"physicalPenalty": 1,
@@ -20,8 +20,8 @@
"type": "armure",
"img": "icons/svg/shield.svg",
"system": {
"description": "<p>État d'armure intermédiaire du livre de base. Il représente un personnage réellement équipé : cuirasse, jambières, pavois ou ensemble cohérent de pièces de protection.</p>",
"notes": "<p>Le livre ne fixe pas de mécanique détaillée par pièce ; il donne un état global. Cette entrée correspond au profil standard de protection 2.</p>",
"description": "",
"notes": "",
"state": "harnache",
"protection": 2,
"physicalPenalty": 2,
@@ -36,8 +36,8 @@
"type": "armure",
"img": "icons/svg/shield.svg",
"system": {
"description": "<p>État d'armure lourde du livre de base. Il correspond à un personnage abondamment protégé, jusqu'à l'armure complète.</p>",
"notes": "<p>Profil abstrait mais canonique : protection 3, malus physique 3, malus d'initiative 3. À utiliser pour refléter les personnages les plus couverts sans surdétailler chaque pièce.</p>",
"description": "",
"notes": "",
"state": "barde",
"protection": 3,
"physicalPenalty": 3,