DIvers rework de CSS/LESS et améliorations de messages/layout

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{ "name": "Ardeur belliqueuse", "type": "pouvoircompagnie", "img": "icons/svg/aura.svg", "system": { "description": "<p>Les attaques au corps à corps et en mêlée infligent 1 point de dégâts supplémentaire.</p>", "scope": "compagnie", "effectMode": "passif", "ruleText": "<p>Les dégâts des attaques au corps à corps et en mêlée augmentent de 1 point.</p>", "limitedUses": "Permanent", "resourceImpact": "", "activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit lui-même voir au moins un autre membre", "captainVisible": true, "captainNeedsWitness": true } },
{ "name": "Aube flamboyante", "type": "pouvoircompagnie", "img": "icons/svg/aura.svg", "system": { "description": "<p>La compagnie récupère plus vite ses Songes à l'aube.</p>", "scope": "compagnie", "effectMode": "passif", "ruleText": "<p>À l'aube, les Oubliés récupèrent 2 points de Songes au lieu de 1.</p>", "limitedUses": "À chaque aube", "resourceImpact": "Songes", "activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit lui-même voir au moins un autre membre", "captainVisible": true, "captainNeedsWitness": true } },
{ "name": "Levier", "type": "pouvoircompagnie", "img": "icons/svg/aura.svg", "system": { "description": "<p>Permet des réussites spectaculaires quand les deux dés montrent le même nombre.</p>", "scope": "compagnie", "effectMode": "passif", "ruleText": "<p>Si les deux d12 montrent le même nombre, le résultat naturel s'obtient en les additionnant, sauf sur double 1.</p>", "limitedUses": "Permanent", "resourceImpact": "", "activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit lui-même voir au moins un autre membre", "captainVisible": true, "captainNeedsWitness": true } },
{ "name": "Patience", "type": "pouvoircompagnie", "img": "icons/svg/aura.svg", "system": { "description": "<p>Concentration avant test pour améliorer le résultat.</p>", "scope": "compagnie", "effectMode": "action", "ruleText": "<p>Passer un round à se concentrer avant un test permet d'augmenter de 1 le résultat final.</p>", "limitedUses": "À volonté", "resourceImpact": "", "activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit lui-même voir au moins un autre membre", "captainVisible": true, "captainNeedsWitness": true } },
{ "name": "Protection", "type": "pouvoircompagnie", "img": "icons/svg/aura.svg", "system": { "description": "<p>La compagnie bénéficie d'une armure naturelle.</p>", "scope": "compagnie", "effectMode": "passif", "ruleText": "<p>Le pouvoir accorde une armure naturelle de 2 points.</p>", "limitedUses": "Permanent", "resourceImpact": "", "activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit lui-même voir au moins un autre membre", "captainVisible": true, "captainNeedsWitness": true } },
{ "name": "Resplendissance", "type": "pouvoircompagnie", "img": "icons/svg/aura.svg", "system": { "description": "<p>Transforme les réussites parfaites en succès éblouissants.</p>", "scope": "compagnie", "effectMode": "passif", "ruleText": "<p>Sur un 12, le dé est relancé mais le 12 remplace le nouveau résultat pour le calcul du résultat naturel.</p>", "limitedUses": "Permanent", "resourceImpact": "", "activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit lui-même voir au moins un autre membre", "captainVisible": true, "captainNeedsWitness": true } },
{ "name": "Sauvegarde", "type": "pouvoircompagnie", "img": "icons/svg/aura.svg", "system": { "description": "<p>Permet de relancer un 1 naturel sur un test de compétence.</p>", "scope": "compagnie", "effectMode": "réaction", "ruleText": "<p>Un 1 naturel peut être relancé une fois. Si un nouveau 1 est obtenu, il doit être conservé.</p>", "limitedUses": "Permanent", "resourceImpact": "", "activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit lui-même voir au moins un autre membre", "captainVisible": true, "captainNeedsWitness": true } },
{ "name": "Songes immanents", "type": "pouvoircompagnie", "img": "icons/svg/aura.svg", "system": { "description": "<p>La compagnie possède un point de Songes partagé.</p>", "scope": "compagnie", "effectMode": "ressource", "ruleText": "<p>La compagnie possède 1 point de Songes utilisable par un membre, régénéré à l'aube.</p>", "limitedUses": "1 par aube", "resourceImpact": "1 point de Songes partagé", "activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit lui-même voir au moins un autre membre", "captainVisible": true, "captainNeedsWitness": true } }
{
"name": "Ardeur belliqueuse",
"type": "pouvoircompagnie",
"img": "icons/svg/aura.svg",
"system": {
"description": "<p>Pouvoir de compagnie offensif favorisant les assauts du groupe.</p>",
"notes": "",
"scope": "compagnie",
"effectMode": "passif",
"ruleText": "<p>Les dégâts des attaques au corps à corps et en mêlée augmentent de 1 point.</p>",
"limitedUses": "",
"resourceImpact": "",
"activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit voir au moins un autre membre pour en bénéficier lui-même.",
"captainVisible": true,
"captainNeedsWitness": true
}
},
{
"name": "Aube flamboyante",
"type": "pouvoircompagnie",
"img": "icons/svg/aura.svg",
"system": {
"description": "<p>Pouvoir de compagnie axé sur la récupération de Songes.</p>",
"notes": "",
"scope": "compagnie",
"effectMode": "passif",
"ruleText": "<p>À l'aube, les Oubliés de la compagnie récupèrent 2 points de Songes au lieu de 1 seul.</p>",
"limitedUses": "",
"resourceImpact": "+1 point de Songes récupéré à l'aube",
"activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit voir au moins un autre membre pour en bénéficier lui-même.",
"captainVisible": true,
"captainNeedsWitness": true
}
},
{
"name": "Levier",
"type": "pouvoircompagnie",
"img": "icons/svg/aura.svg",
"system": {
"description": "<p>Pouvoir de compagnie qui magnifie les doubles obtenus sur 2d12.</p>",
"notes": "",
"scope": "compagnie",
"effectMode": "passif",
"ruleText": "<p>Lors d'un test réalisé avec 2d12, si les deux dés indiquent le même nombre, le résultat naturel est calculé en additionnant ces deux nombres, sauf sur deux 1 où le pouvoir reste sans effet.</p>",
"limitedUses": "",
"resourceImpact": "",
"activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit voir au moins un autre membre pour en bénéficier lui-même.",
"captainVisible": true,
"captainNeedsWitness": true
}
},
{
"name": "Patience",
"type": "pouvoircompagnie",
"img": "icons/svg/aura.svg",
"system": {
"description": "<p>Pouvoir de compagnie qui récompense la concentration avant l'action.</p>",
"notes": "",
"scope": "compagnie",
"effectMode": "préparation",
"ruleText": "<p>Passer cinq secondes, soit un round en combat, à se concentrer avant un test de compétence permet d'augmenter de 1 le résultat final. Ce temps de concentration est une action unique réussie automatiquement.</p>",
"limitedUses": "",
"resourceImpact": "",
"activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit voir au moins un autre membre pour en bénéficier lui-même.",
"captainVisible": true,
"captainNeedsWitness": true
}
},
{
"name": "Protection",
"type": "pouvoircompagnie",
"img": "icons/svg/aura.svg",
"system": {
"description": "<p>Pouvoir de compagnie défensif accordant une armure naturelle.</p>",
"notes": "",
"scope": "compagnie",
"effectMode": "passif",
"ruleText": "<p>Le pouvoir accorde une armure naturelle de 2 points.</p>",
"limitedUses": "",
"resourceImpact": "",
"activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit voir au moins un autre membre pour en bénéficier lui-même.",
"captainVisible": true,
"captainNeedsWitness": true
}
},
{
"name": "Resplendissance",
"type": "pouvoircompagnie",
"img": "icons/svg/aura.svg",
"system": {
"description": "<p>Pouvoir de compagnie qui sublime les réussites parfaites.</p>",
"notes": "",
"scope": "compagnie",
"effectMode": "passif",
"ruleText": "<p>Lors d'un test, si le dé indique 12, le dé est relancé conformément aux règles habituelles. Cependant, le chiffre 12 remplace toujours le résultat obtenu au nouveau jet pour déterminer le résultat naturel. Si un nouveau 12 apparaît, le procédé continue jusqu'à obtention d'un autre chiffre.</p>",
"limitedUses": "",
"resourceImpact": "",
"activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit voir au moins un autre membre pour en bénéficier lui-même.",
"captainVisible": true,
"captainNeedsWitness": true
}
},
{
"name": "Sauvegarde",
"type": "pouvoircompagnie",
"img": "icons/svg/aura.svg",
"system": {
"description": "<p>Pouvoir de compagnie qui donne une seconde chance face au pire résultat naturel.</p>",
"notes": "",
"scope": "compagnie",
"effectMode": "réaction",
"ruleText": "<p>Lors d'un test de compétence, le joueur qui obtient un résultat naturel de 1 peut relancer le dé. S'il obtient à nouveau un 1 naturel, il doit garder ce résultat.</p>",
"limitedUses": "",
"resourceImpact": "",
"activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit voir au moins un autre membre pour en bénéficier lui-même.",
"captainVisible": true,
"captainNeedsWitness": true
}
},
{
"name": "Songes immanents",
"type": "pouvoircompagnie",
"img": "icons/svg/aura.svg",
"system": {
"description": "<p>Pouvoir de compagnie doté de sa propre réserve de Songes.</p>",
"notes": "",
"scope": "compagnie",
"effectMode": "ressource",
"ruleText": "<p>La compagnie possède 1 point de Songes. Un membre peut l'utiliser comme si c'était l'un des siens. Il n'est alors plus utilisable jusqu'à la prochaine aube où il se régénère.</p>",
"limitedUses": "1 point par aube",
"resourceImpact": "Réserve commune de 1 point de Songes",
"activationCondition": "À portée de vue du capitaine ; le capitaine doit voir au moins un autre membre pour en bénéficier lui-même.",
"captainVisible": true,
"captainNeedsWitness": true
}
}
]