- ajoute les visuels système (bannière, pause, tokens)
Release Creation / build (release) Successful in 1m57s
Release Creation / build (release) Successful in 1m57s
- active le drag & drop inverse des objets depuis les fiches d’acteur - corrige le calcul des PV des créatures selon la taille - ajoute les options d’armes de créature manquantes - met à jour les styles et les packs générés
This commit is contained in:
@@ -41,8 +41,9 @@ export class LesOubliesActor extends Actor {
|
||||
if (this.type !== "creature") return
|
||||
|
||||
const system = this.system
|
||||
const hpValue = Math.max(Number(system.hp?.value ?? 0), 0)
|
||||
const hpMax = Math.max(Number(system.hp?.max ?? hpValue), hpValue, 0)
|
||||
const sizeValue = Math.clamp(Number(system.size?.value ?? 1), 1, 8)
|
||||
const hpMax = Math.max(sizeValue * 4, 0)
|
||||
const hpValue = Math.max(Number(system.hp?.value ?? hpMax), 0)
|
||||
system.hp.max = hpMax
|
||||
system.hp.value = Math.min(hpValue, hpMax)
|
||||
const songesPoints = Math.max(Number(system.songes?.points ?? 0), 0)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user