- ajoute les visuels système (bannière, pause, tokens)
Release Creation / build (release) Successful in 1m57s

- active le drag & drop inverse des objets depuis les fiches d’acteur
 - corrige le calcul des PV des créatures selon la taille
 - ajoute les options d’armes de créature manquantes
 - met à jour les styles et les packs générés
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2026-05-04 13:17:07 +02:00
parent a008543f61
commit 0187daa1e5
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+3 -2
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@@ -41,8 +41,9 @@ export class LesOubliesActor extends Actor {
if (this.type !== "creature") return
const system = this.system
const hpValue = Math.max(Number(system.hp?.value ?? 0), 0)
const hpMax = Math.max(Number(system.hp?.max ?? hpValue), hpValue, 0)
const sizeValue = Math.clamp(Number(system.size?.value ?? 1), 1, 8)
const hpMax = Math.max(sizeValue * 4, 0)
const hpValue = Math.max(Number(system.hp?.value ?? hpMax), 0)
system.hp.max = hpMax
system.hp.value = Math.min(hpValue, hpMax)
const songesPoints = Math.max(Number(system.songes?.points ?? 0), 0)