Files
uberwald 68b3079da8 refacto: harmonisation du système avec les règles Hamalron JDR
Corrections majeures :
- HamalronTirageTarot extends Roll (évaluation des jets fonctionnelle)
- Correction du nom de classe Langue (HamalronFaction -> HamalronLangue)
- Création du template tab-navigation.hbs manquant
- Type acteur 'character' -> 'personnage' dans _preCreate

Types d'items corrigés (anglais -> français) :
- weapon -> arme, armor -> armure, equipment -> equipement
- Suppression des types inexistants (deal, malefica, ritual, perk)

Modèles :
- cost -> cout (armure, equipement)
- Tarot : default -> initial
- Sortilege : LOCALIZATION_PREFIXES corrigé
- Constantes CHOICE_ADVANTAGES_DISADVANTAGES et ATTACK_MODIFIERS ajoutées
- ATTACK_MODIFIERS supprimé (plus utilisé)

Templates alignés sur les modèles réels :
- enemy-trait : suppression champs manquants (trauma, stats, domain...)
- personnage-equipement : champs alignés sur arme/armure/equipement
- personnage-sortileges : suppression domain/level/rituals
- enemy-main : suppression stats et flavorText
- base-actor : suppression mortality, toChat limité aux tarots

Jets de compétence :
- Égalité = réussite (>= au lieu de >, conforme aux règles p.155)
- Comparaison robuste des cartes de succès (via String())

Le Mat :
- Les autres joueurs peuvent renouveler leur main (règle p.151)

findTarotItem : recherche dans game.items puis compendiums
await manquants ajoutés sur saveDeckState()
AGENTS.md créé
2026-07-10 18:52:20 +02:00

29 lines
1.0 KiB
Handlebars

<section class="enemy-main enemy-main-{{ifThen isPlayMode 'play' 'edit'}}">
<fieldset>
<legend>{{localize "HAMALRON.Label.character"}}</legend>
<div class="enemy-pc enemy-pc-{{ifThen isPlayMode 'play' 'edit'}}">
<div class="enemy-left">
<div class="enemy-left-image">
<img class="enemy-img" src="{{actor.img}}" data-edit="img" data-action="editImage"
data-tooltip="{{actor.name}}" />
</div>
</div>
<div class="enemy-right">
<div class="enemy-name">
{{formInput fields.name value=source.name rootId=partId disabled=isPlayMode}}
<a class="control" data-action="toggleSheet" data-tooltip="HAMALRON.ToggleSheet" data-tooltip-direction="UP">
<i class="fa-solid fa-user-{{ifThen isPlayMode 'lock' 'pen'}}"></i>
</a>
</div>
<fieldset class="enemy-definition">
{{formField systemFields.enemyType value=system.enemyType rootId=partId disabled=isPlayMode}}
</fieldset>
</div>
</div>
</fieldset>
</section>