[ { "name": "Affabulation", "type": "commune", "description": "Raconter un mensonge pour semer le doute, tromper un interlocuteur et gagner du temps.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Charme inquisiteur", "type": "commune", "description": "Jouer de son charme physique ou du sentiment amoureux pour convaincre.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Diffamation", "type": "commune", "description": "Ridiculiser ou propager des rumeurs pour nuire à un adversaire sans arguments tangibles.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Fin négociateur", "type": "commune", "description": "Convaincre patiemment un interlocuteur ou négocier un prix avec des arguments convaincants.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Fraternité de comptoir", "type": "commune", "description": "S'entourer d'amis occasionnels pour obtenir des rumeurs, des informations ou des services.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Impassibilité / Comédie", "type": "commune", "description": "Dissimuler ses sentiments réels ou simuler une émotion pour tromper son entourage.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Intimidation / Don d'apaisement", "type": "commune", "description": "Jouer sur la peur des autres pour les impressionner ou, inversement, utiliser sa voix pour les calmer.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Menaces voilées", "type": "commune", "description": "Convaincre un adversaire qu'une vengeance ou une armée invisible le menace pour le faire cesser une action.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Mimétisme social", "type": "commune", "description": "Savoir se comporter et se vêtir de manière appropriée dans n'importe quel milieu social.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Provocation", "type": "commune", "description": "Pousser un interlocuteur à bout pour lui faire perdre son sang-froid ou causer un scandale.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Adrénaline", "type": "commune", "description": "Mobiliser des ressources cachées en cas de stress pour obtenir un bonus temporaire aux actions physiques.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Escalade et autres acrobaties", "type": "commune", "description": "Capacité à grimper des façades, marcher sur une corde ou effectuer des sauts périlleux.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Guérison rapide", "type": "commune", "description": "Capacité physique à récupérer plus vite de blessures ou de traumatismes physiques.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Passe d’armes spectaculaire", "type": "commune", "description": "Utiliser des mouvements d'armes impressionnants pour intimider ou faire hésiter des opposants.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Pugilat", "type": "commune", "description": "Maîtrise des techniques de combat non létales à mains nues ou avec des objets hétéroclites.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Résistance à la fatigue", "type": "commune", "description": "Capacité à rester éveillé, marcher longtemps ou supporter des veilles prolongées sans craquer.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Résistance à la souffrance", "type": "commune", "description": "Supporter la douleur physique intense, comme courir avec une cheville cassée ou subir une torture.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Résistance aux poisons et maladies", "type": "commune", "description": "Capacité organique à mieux résister aux toxines et à récupérer plus vite d'une pathologie.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Stoïcisme", "type": "commune", "description": "Paraître en pleine forme et impénétrable malgré les coups, la maladie ou la fatigue.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Survie dans la nature", "type": "commune", "description": "Trouver de la nourriture, repérer des traces de prédateurs et s'abriter en milieu sauvage.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Artisanat (un au choix)", "type": "commune", "description": "Maîtrise d'un métier manuel ou artistique (forgeron, peintre, musicien, etc.).", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Camouflage d’objet", "type": "commune", "description": "Dissimuler des objets sur soi ou dans une pièce, ou repérer ceux cachés par autrui.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Cartographie / Orientation", "type": "commune", "description": "Comprendre et dessiner des cartes, utiliser des instruments de navigation et s'orienter sur terre comme en mer.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Don des affaires", "type": "commune", "description": "Comptabilité, logistique de caravane et gestion des stocks liés au commerce.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Espionnage", "type": "commune", "description": "Connaissance des techniques de renseignement (boîte aux lettres morte, filature, écoute clandestine).", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Falsification", "type": "commune", "description": "Imiter une écriture, fabriquer de faux sceaux et modifier des documents officiels.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Organisation militaire", "type": "commune", "description": "Gérer la cohésion d'une troupe et organiser des hommes, que ce soit une patrouille ou une armée.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Quidam lambda", "type": "commune", "description": "Se fondre dans la foule urbaine pour passer inaperçu ou prendre quelqu'un en filature.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Stratégie", "type": "commune", "description": "Établir des plans de bataille, estimer les forces ennemies et mener des campagnes militaires.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Symbiose animale", "type": "commune", "description": "Créer un rapport de confiance avec les bêtes pour éviter les attaques ou les apprivoiser.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Connaissance de l’Inframonde", "type": "commune", "description": "Savoir théorique sur la dimension de l'Inframonde, ses portails et ses créatures malveillantes.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Connaissance des Arcanes", "type": "commune", "description": "Comprendre le fonctionnement et les limites de la magie, ainsi que l'histoire de la thaumaturgie.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Corruption de bureaucrate", "type": "commune", "description": "Identifier les faiblesses des employés de l'administration pour obtenir des faveurs ou des informations.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Enquête / Investigation", "type": "commune", "description": "Repérer des détails inhabituels, résoudre des énigmes et comprendre les motivations cachées.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Herboristerie", "type": "commune", "description": "Trouver des plantes et confectionner des remèdes de base, des poisons simples ou des hallucinogènes.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Langage des runes", "type": "commune", "description": "Lire et déchiffrer les runes chargées de magie sur des parchemins ou des gravures.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Langue (parler, lire et écrire)", "type": "commune", "description": "Maîtrise orale et/ou écrite de langues étrangères ou anciennes.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Recherche en bibliothèque", "type": "commune", "description": "Méthodologie pour trouver des informations dans les archives et déchiffrer des textes anciens.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Savoir encyclopédique", "type": "commune", "description": "Posséder une grande culture générale sur de multiples sujets théoriques et historiques.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Soins basiques", "type": "commune", "description": "Donner les premiers secours (lavage, suture, bandages) pour stabiliser un blessé.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Excellent joueur", "type": "peuple", "peuple": "Centuplide", "description": "Instinct du jeu, des paris et du bluff permettant de gagner même quand le hasard est seul facteur.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Violence caniculaire", "type": "peuple", "peuple": "Centuplide", "description": "Utiliser sa force et son agilité reptilienne pour porter des coups d'une violence extrême.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Itinéraire", "type": "peuple", "peuple": "Centuplide", "description": "Mémoire infaillible des routes et chemins parcourus, empêchant de se perdre en extérieur.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Conscience collective", "type": "peuple", "peuple": "Centuplide", "description": "Percevoir l'état de santé, le moral et la position approximative des centuplides à proximité.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Diplomatie éowin", "type": "peuple", "peuple": "Éowin", "description": "Talent naturel pour servir de médiateur et d'intermédiaire dans les accords ou traités de paix.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Esquive éowin", "type": "peuple", "peuple": "Éowin", "description": "Agilité exceptionnelle permettant d'éviter les coups plutôt que de les bloquer.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Compréhension des mécanismes complexes", "type": "peuple", "peuple": "Éowin", "description": "Don instinctif pour comprendre et réparer des mécanismes d'horlogerie, serrures ou moulins.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Perception empathique", "type": "peuple", "peuple": "Éowin", "description": "Ressentir l'atmosphère générale et les sentiments qui animent une foule ou un groupe.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Langage des captifs", "type": "peuple", "peuple": "Cendrove", "description": "Langage corporel sommaire permettant de communiquer des sentiments ou intentions sans parler.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Symbiose avec l'Entremonde", "type": "peuple", "peuple": "Cendrove", "description": "Capacité spirituelle à entrer dans un état de fureur apportant des bonus aux actions d'Épée.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Cachette de fortune", "type": "peuple", "peuple": "Cendrove", "description": "Savoir utiliser le terrain pour se cacher soi-même ou des objets de manière quasi indétectable.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Lecture des astres", "type": "peuple", "peuple": "Cendrove", "description": "Interpréter le mouvement des étoiles pour obtenir des indices sur le futur ou une direction.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Expertise politique", "type": "faction", "faction": "Administrum", "description": "Anticiper les bénéficiaires d'une action politique et déceler les ruses lors de signatures d'accords.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Profil bas", "type": "faction", "faction": "Administrum", "description": "Paraître insignifiant ou laisser entendre que sa fonction garantit une rançon pour éviter les coups.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Application de la loi impériale", "type": "faction", "faction": "Administrum", "description": "Connaître les lois pour les exécuter ou les contourner légalement avec un argumentaire solide.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Connaissance de la technologie hamalronienne", "type": "faction", "faction": "Administrum", "description": "Savoir utiliser ou fabriquer des installations technologiques de l'âge d'or (vapeur, hydraulique).", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Vieilles amitiés", "type": "faction", "faction": "Bastion", "description": "Activer des liens familiaux ou nobiliaires transmis sur plusieurs générations pour obtenir de l'aide.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Botte secrète", "type": "faction", "faction": "Bastion", "description": "Utiliser une ruse d'escrime spécifique pour surprendre un adversaire et obtenir un bonus.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Mobilisation", "type": "faction", "faction": "Bastion", "description": "Capacité à lever une troupe de fidèles dans une région donnée grâce à son influence nobiliaire.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Histoire de la noblesse", "type": "faction", "faction": "Bastion", "description": "Connaissance approfondie de l'héraldique, des lignées, des exploits et des secrets des grandes familles.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Serment d’honneur", "type": "faction", "faction": "Chevaliers de la Rose grise", "description": "Donner sa parole pour gagner en crédibilité, amadouer ou effrayer, au prix de l'obligation de la tenir.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Duel", "type": "faction", "faction": "Chevaliers de la Rose grise", "description": "Expertise du combat à la loyale, en un contre un au corps à corps.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Entretien de l’armement", "type": "faction", "faction": "Chevaliers de la Rose grise", "description": "Prendre soin de son matériel de guerre pour bénéficier de bonus lors des futurs combats.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Allié potentiel", "type": "faction", "faction": "Chevaliers de la Rose grise", "description": "Instinct permettant de sentir si une personne rencontrée peut devenir un allié fiable.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Toujours à sa place", "type": "faction", "faction": "Confrérie des Servants", "description": "Capacité à se fondre dans le décor et passer inaperçu quel que soit le milieu.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Attaque-surprise", "type": "faction", "faction": "Confrérie des Servants", "description": "Usage d'armes cachées, dégainés rapides ou fauchages pour surprendre l'adversaire en combat.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Doigts agiles", "type": "faction", "faction": "Confrérie des Servants", "description": "Techniques de crochetage, vol de clés ou de documents en toute discrétion.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Conseil politique", "type": "faction", "faction": "Confrérie des Servants", "description": "Connaissance approfondie des forces en présence et du pouvoir des dignitaires pour conseiller les puissants.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Sermon", "type": "faction", "faction": "Ecclésiarchie", "description": "Embraser les foules ou réconforter les âmes par la parole et les gestes religieux.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Foi inébranlable", "type": "faction", "faction": "Ecclésiarchie", "description": "Utiliser sa conviction religieuse pour lutter ou résister à la peur dans des situations liées à la foi.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Simonie", "type": "faction", "faction": "Ecclésiarchie", "description": "Maîtriser le commerce légal des biens religieux, reliques ou absolutions.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Théologie", "type": "faction", "faction": "Ecclésiarchie", "description": "Connaissance des secrets, dogmes et débats religieux pour l'étude ou les procès ecclésiastiques.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Extorsion / Racket", "type": "faction", "faction": "Fraternité du Poing de fer", "description": "Obtenir de l'argent ou des privilèges par l'usage de menaces typiques de la pègre.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Assassinat", "type": "faction", "faction": "Fraternité du Poing de fer", "description": "Éliminer furtivement une cible humanoïde surprise avec des armes discrètes.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Arnaque", "type": "faction", "faction": "Fraternité du Poing de fer", "description": "Maîtrise de la roublardise, des détournements et des stratagèmes complexes (comme les ruses de siège).", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Langage des signes", "type": "faction", "faction": "Fraternité du Poing de fer", "description": "Système gestuel et écrit secret permettant aux membres de la pègre de communiquer discrètement.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Fibre commerçante", "type": "faction", "faction": "Guildes marchandes", "description": "Art de susciter la compassion pour conclure un marché avantageux ou vendre des produits inutiles.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Instinct de survie", "type": "faction", "faction": "Guildes marchandes", "description": "Utiliser l'environnement (objets, obstacles) pour se protéger d'une attaque au détriment de l'offensive.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Réseau marchand", "type": "faction", "faction": "Guildes marchandes", "description": "Savoir mobiliser ses filières pour dénicher des objets rares ou organiser des échanges commerciaux.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Évaluation d’un produit", "type": "faction", "faction": "Guildes marchandes", "description": "Déterminer le prix juste, la rareté et la fonction d'une marchandise.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Menace de sorcier", "type": "faction", "faction": "Sororité de la Sinistrose", "description": "Laisser entendre que l'on dispose de pouvoirs pour effrayer un adversaire et le faire céder.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Magie de combat", "type": "faction", "faction": "Sororité de la Sinistrose", "description": "Canaliser l'adrénaline du danger pour amplifier la puissance des arts magiques lors du lancement d'un sort.", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Alchimie", "type": "faction", "faction": "Sororité de la Sinistrose", "description": "Art de concevoir des potions, onguents et objets magiques à partir de composants naturels.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Manipulation des Arcanes", "type": "faction", "faction": "Sororité de la Sinistrose", "description": "Détecter les émanations magiques et identifier le type ou la puissance d'un sortilège environnant.", "carteSymbole": "coupe" }, { "name": "Fraternité des trois", "type": "faction", "faction": "Triumvirat", "description": "User de son charisme pour convaincre un autre non-humain de changer de camp ou de s'entraider.", "carteSymbole": "denier" }, { "name": "Art de combat racial", "type": "faction", "faction": "Triumvirat", "description": "Maîtrise d'une technique d'attaque spécifique à sa race (Cendrove, Centuplide ou Éowin).", "carteSymbole": "epee" }, { "name": "Commerce réservé", "type": "faction", "faction": "Triumvirat", "description": "Accéder à des produits rares ou inaccessibles par les réseaux de solidarité primogènes.", "carteSymbole": "baton" }, { "name": "Savoir des races anciennes", "type": "faction", "faction": "Triumvirat", "description": "Connaissance de l'histoire et des secrets des peuples primogènes avant l'arrivée des humains.", "carteSymbole": "coupe" } ]