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uberwald b34df3e432 fix: 3 bugs suite revue — race condition ensureDeck, label MJ/Opposant, rename isMJ
- tarot-deck-manager: supprime appel auto loadDeckState() du constructeur
- ensureDeck: appelle explicitement dm.loadDeckState() après création
- openManager: devient async, appelle loadDeckState() sur nouvelle instance
- chat-tension.hbs: utilise isSousTension pour afficher MJ ou Opposant
- fvtt-hamalron.mjs: renomme isMJ → isOpponentWinning (clarifie intention)
- lang/fr.json: ajoute clé opposant
- .gitea/workflows/release.yaml: workflow release Gitea
2026-07-12 18:47:36 +02:00
uberwald 29b93b5ed1 feat: tarot deck auto-import depuis compendium/data JSON
resetDeck() cherche les cartes dans cet ordre :
1. game.items (items monde existants)
2. Compendium système fvtt-hamalron.hamalron-items
3. assets/data/tarot.json (création automatique)

Ajout de assets/data/tarot.json : 78 cartes standard
2026-07-10 23:49:31 +02:00
uberwald 4a14604581 feat: tirage MJ, hotbarDrop, blessures incapacitantes
1. Tirage MJ dans le dialogue de compétence :
   - Bouton tirer une carte dans la section difficulté
   - Pioche dans le deck, affiche la carte tirée
   - Calcule la difficulté sous tension

2. Drag & drop vers barre de raccourcis :
   - Acteurs → ouvre la feuille
   - Compétences → lance le jet de compétence
   - Sorts → ouvre le dialogue de lancement
   - Armes → lance le jet d'arme

3. Blessures incapacitantes (règle p.159) :
   - Champs blessureIncapacitante / malusBlessure
   - Dialogue proposant la blessure quand Épée diminue
   - Malus -2 appliqué aux jets de compétence
   - Bannière dans la feuille (mode jeu)
   - Bouton guérison
2026-07-10 23:08:06 +02:00
uberwald 441134c23b refacto: styles externalisés dans .less, plus d'inline styles
- style='width: X%' → style='--pct: X' dans templates et JS
- CSS calc(var(--pct) * 1%) dans les fichiers .less correspondants
- Création de styles/action-complexe.less
- Import action-complexe.less dans fvtt-hamalron.less
- style='width: 100%' → class='tension-select' dans tarot-deck-manager
- Ajout .tension-select dans tarot-deck-manager.less
- Suppression doublon .initiative-roll dans chat.less
2026-07-10 22:59:10 +02:00
uberwald 2bd236fb29 feat: système de récupération des résistances
- Dialogue de récupération accessible depuis la feuille personnage
- Coupe/Denier : test difficulté 7 (1x/jour), +1 si réussi
- Épée : +1 manuel (repos/soins) ou test guérison rapide
- Bâton : +1 manuel (appréciation MJ)
- Suivi des dates de dernière récupération par symbole
- Désactive le test si déjà fait aujourd'hui
- Bouton d'accès intégré dans la section résistances (icône lit)
- Réutilise HamalronTirageTarot.prompt pour les tests
2026-07-10 20:49:09 +02:00
uberwald 8a27211ff5 feat: actions complexes avec suivi de résistance
- Nouvelle fenêtre Actions complexes (GM-only)
- Création d'actions avec nom, symbole, résistance (nb de succès requis)
- Barre de progression + compteurs succès/échecs
- Boutons Réussite/Échec pour suivre l'avancement
- Notification et message chat quand l'objectif est atteint
- Persistance dans un setting world-scope
- Bouton dans les contrôles de scène (icône tasks)
- Accessible via game.system.api.openActionComplexe()

Conforme aux règles p.157 : actions nécessitant 2-5 victoires
2026-07-10 20:30:20 +02:00
uberwald d1d6c051d0 fix: CHAT_MESSAGE_TYPES -> CHAT_MESSAGE_STYLES (v14 compat)
Foundry v14 utilise style au lieu de type pour ChatMessage
et CONST.CHAT_MESSAGE_TYPES n'existe pas.
Corrigé dans tarot-deck-manager, sortilege-casting, base-actor-sheet
2026-07-10 20:15:25 +02:00
uberwald 1749210322 feat: système de magie complet avec dialogue de lancement
- Modèle sortilege enrichi (type, niveau, portée, durée, conditions, effets)
- Personnage: champ rangMagie (ensorceleur/initié/thaumaturge)
- Constantes: SORTILEGE_MODIFICATEURS (table 3x3), RANG_MAGICIEN
- Dialogue de lancement: tirage MJ, sélection atouts + Coupe, total temps réel
- Calcul difficulté: carte MJ + modificateur selon type × niveau
- Table des échecs magiques (normal/critique selon rang)
- Pioche automatique après succès, défausse après échec
- Template chat avec résultat localisé

Corrections post-review:
- Boucle de défausse sur échec corrigée (itérait toujours sur [0])
- Clé de localisation HAMALRON.Roll.cast -> HAMALRON.Sortilege.cast
- Ajout de la clé manquante noCoupe
- Labels localisés dans le chat (categorieLabel, niveauLabel)
2026-07-10 19:07:05 +02:00
uberwald 68b3079da8 refacto: harmonisation du système avec les règles Hamalron JDR
Corrections majeures :
- HamalronTirageTarot extends Roll (évaluation des jets fonctionnelle)
- Correction du nom de classe Langue (HamalronFaction -> HamalronLangue)
- Création du template tab-navigation.hbs manquant
- Type acteur 'character' -> 'personnage' dans _preCreate

Types d'items corrigés (anglais -> français) :
- weapon -> arme, armor -> armure, equipment -> equipement
- Suppression des types inexistants (deal, malefica, ritual, perk)

Modèles :
- cost -> cout (armure, equipement)
- Tarot : default -> initial
- Sortilege : LOCALIZATION_PREFIXES corrigé
- Constantes CHOICE_ADVANTAGES_DISADVANTAGES et ATTACK_MODIFIERS ajoutées
- ATTACK_MODIFIERS supprimé (plus utilisé)

Templates alignés sur les modèles réels :
- enemy-trait : suppression champs manquants (trauma, stats, domain...)
- personnage-equipement : champs alignés sur arme/armure/equipement
- personnage-sortileges : suppression domain/level/rituals
- enemy-main : suppression stats et flavorText
- base-actor : suppression mortality, toChat limité aux tarots

Jets de compétence :
- Égalité = réussite (>= au lieu de >, conforme aux règles p.155)
- Comparaison robuste des cartes de succès (via String())

Le Mat :
- Les autres joueurs peuvent renouveler leur main (règle p.151)

findTarotItem : recherche dans game.items puis compendiums
await manquants ajoutés sur saveDeckState()
AGENTS.md créé
2026-07-10 18:52:20 +02:00
uberwald cd2e07ed97 Latest updates 2026-07-10 16:58:33 +02:00
uberwald 8a27cef9a4 Workable system, firt step 2026-01-02 20:30:29 +01:00
uberwald 4beb5806eb Initial system import 2025-12-25 23:08:06 +01:00