- La formule du roll est remplacée par le nom de la carte de tarot
- Plus d'affichage de '1d6' trompeur dans le chat
- Valeur de la carte utilisée comme score d'initiative
- Nouvelle fenêtre Actions complexes (GM-only)
- Création d'actions avec nom, symbole, résistance (nb de succès requis)
- Barre de progression + compteurs succès/échecs
- Boutons Réussite/Échec pour suivre l'avancement
- Notification et message chat quand l'objectif est atteint
- Persistance dans un setting world-scope
- Bouton dans les contrôles de scène (icône tasks)
- Accessible via game.system.api.openActionComplexe()
Conforme aux règles p.157 : actions nécessitant 2-5 victoires
Override Combatant.getInitiativeRoll pour piocher
une carte du paquet de tarot au lieu de lancer 1d6.
- Chaque combatant tire une carte → valeur = initiative
- Les cartes vont à la défausse après usage
- Fallback sur 1d6 si le paquet n'est pas disponible
- globalThis.HamalronTarotDeckManager exposé pour l'override