Workable system, firt step
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
/**
|
||||
* Macro d'import des peuples depuis peuples.json
|
||||
* Crée un dossier "Peuples" et y importe tous les peuples
|
||||
*/
|
||||
|
||||
async function importPeuples() {
|
||||
// Charger le fichier JSON
|
||||
const response = await fetch('systems/fvtt-hamalron/assets/data/peuples.json');
|
||||
const peuplesData = await response.json();
|
||||
|
||||
ui.notifications.info("Début de l'import des peuples...");
|
||||
|
||||
// Créer ou récupérer le dossier pour les peuples
|
||||
let peuplesFolder = game.folders.find(f => f.name === "Peuples" && f.type === "Item");
|
||||
|
||||
if (!peuplesFolder) {
|
||||
peuplesFolder = await Folder.create({
|
||||
name: "Peuples",
|
||||
type: "Item",
|
||||
color: "#228b22",
|
||||
sorting: "a"
|
||||
});
|
||||
console.log("Dossier 'Peuples' créé");
|
||||
} else {
|
||||
console.log("Dossier 'Peuples' existant trouvé");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Compteurs pour le résumé
|
||||
let importCount = 0;
|
||||
let updateCount = 0;
|
||||
let errorCount = 0;
|
||||
|
||||
ui.notifications.info(`Début de l'import de ${peuplesData.length} peuples...`);
|
||||
|
||||
// Parcourir tous les peuples
|
||||
for (const peupleJson of peuplesData) {
|
||||
try {
|
||||
// Préparer les données du peuple selon le modèle
|
||||
const itemData = {
|
||||
name: peupleJson.nom,
|
||||
type: 'peuple',
|
||||
system: {
|
||||
description: peupleJson.description
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Vérifier si le peuple existe déjà
|
||||
const existing = game.items.find(i => i.name === peupleJson.nom && i.type === 'peuple');
|
||||
|
||||
if (existing) {
|
||||
// Mettre à jour le peuple existant
|
||||
await existing.update(itemData);
|
||||
updateCount++;
|
||||
console.log(`Peuple mis à jour: ${peupleJson.nom}`);
|
||||
} else {
|
||||
// Créer un nouveau peuple dans le dossier
|
||||
await Item.create({
|
||||
...itemData,
|
||||
folder: peuplesFolder.id
|
||||
});
|
||||
importCount++;
|
||||
console.log(`✓ Créé: ${peupleJson.nom}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
errorCount++;
|
||||
console.error(`Erreur lors de l'import de ${peupleJson.nom}:`, error);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Afficher le résumé
|
||||
const message = `
|
||||
<h3>Import des peuples terminé</h3>
|
||||
<p><strong>Peuples créés:</strong> ${importCount}</p>
|
||||
<p><strong>Peuples mis à jour:</strong> ${updateCount}</p>
|
||||
<p><strong>Erreurs:</strong> ${errorCount}</p>
|
||||
`;
|
||||
|
||||
ChatMessage.create({
|
||||
user: game.user.id,
|
||||
content: message
|
||||
});
|
||||
|
||||
ui.notifications.info(`Import terminé: ${importCount} créés, ${updateCount} mis à jour, ${errorCount} erreurs.`);
|
||||
|
||||
console.log('=== Résumé de l\'import ===');
|
||||
console.log(`Peuples créés: ${importCount}`);
|
||||
console.log(`Peuples mis à jour: ${updateCount}`);
|
||||
console.log(`Erreurs: ${errorCount}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Exécuter l'import
|
||||
importPeuples();
|
||||
Reference in New Issue
Block a user