refacto: harmonisation du système avec les règles Hamalron JDR

Corrections majeures :
- HamalronTirageTarot extends Roll (évaluation des jets fonctionnelle)
- Correction du nom de classe Langue (HamalronFaction -> HamalronLangue)
- Création du template tab-navigation.hbs manquant
- Type acteur 'character' -> 'personnage' dans _preCreate

Types d'items corrigés (anglais -> français) :
- weapon -> arme, armor -> armure, equipment -> equipement
- Suppression des types inexistants (deal, malefica, ritual, perk)

Modèles :
- cost -> cout (armure, equipement)
- Tarot : default -> initial
- Sortilege : LOCALIZATION_PREFIXES corrigé
- Constantes CHOICE_ADVANTAGES_DISADVANTAGES et ATTACK_MODIFIERS ajoutées
- ATTACK_MODIFIERS supprimé (plus utilisé)

Templates alignés sur les modèles réels :
- enemy-trait : suppression champs manquants (trauma, stats, domain...)
- personnage-equipement : champs alignés sur arme/armure/equipement
- personnage-sortileges : suppression domain/level/rituals
- enemy-main : suppression stats et flavorText
- base-actor : suppression mortality, toChat limité aux tarots

Jets de compétence :
- Égalité = réussite (>= au lieu de >, conforme aux règles p.155)
- Comparaison robuste des cartes de succès (via String())

Le Mat :
- Les autres joueurs peuvent renouveler leur main (règle p.151)

findTarotItem : recherche dans game.items puis compendiums
await manquants ajoutés sur saveDeckState()
AGENTS.md créé
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2026-07-10 18:52:20 +02:00
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View File
@@ -9,33 +9,12 @@
<div class="weapons">
{{#each weapons as |item|}}
<div class="weapon item" data-item-id="{{item.id}}" data-item-uuid="{{item.uuid}}" data-drag="true">
<img class="item-img" src="{{item.img}}" data-tooltip="{{item.name}} - {{upperFirst item.system.weaponType}}" />
<i class="fa-regular fa-dice"></i>
<div class="name rollable" data-roll-type="weapon" data-tooltip="{{{item.system.description}}}">
<div class="name" data-tooltip="{{{item.system.description}}}">
{{item.name}}
</div>
<!-- <span class="type" data-tooltip="Type">{{upperFirst item.system.weaponType}}</span> -->
<span class="properties" data-tooltip="Properties">{{upperFirst item.system.properties}}</span>
<span class="range" data-tooltip="Range">{{upperFirst item.system.range}}</span>
{{#if (eq item.system.weaponType "melee")}}
<span class="ammoQuantity" > </span>
<span class="ammo" ></span>
{{else}}
<span class="ammoQuantity" data-tooltip="ammoQuantity">
<i class="fa-solid fa-octagon-plus" data-action="modifyAmmo" data-quantity="1" data-item-id="{{item.id}}"></i>
{{item.system.ammoQuantity}}
<i class="fa-solid fa-octagon-minus" data-action="modifyAmmo" data-quantity="-1" data-item-id="{{item.id}}"></i>
</span>
<span class="ammo" data-tooltip="Ammo">{{upperFirst item.system.ammo}}</span>
{{/if}}
<a class="damage rollable" data-tooltip="Damage" data-item-id="{{item.id}}" data-action="roll"
data-roll-type="damage" data-roll-value="{{item.system.damageFormula}}">
<i class="fa-regular fa-dice"></i>
{{item.system.damageFormula}}</a>
<span class="type" data-tooltip="Type">{{upperFirst item.system.weaponType}}</span>
<span class="cout" data-tooltip="Coût">{{item.system.cout}}</span>
<div class="controls">
<a data-tooltip="{{localize 'HAMALRON.Edit'}}" data-action="edit" data-item-id="{{item.id}}"
@@ -60,9 +39,8 @@
<div class="name" data-tooltip="{{{item.system.description}}}">
{{item.name}}
</div>
<span class="bonus" data-tooltip="Bonus">{{item.system.bonus}}</span>
<span class="resilience" data-tooltip="Resilience">{{item.system.resilience}}</span>
<span class="reduction" data-tooltip="Reduction">{{item.system.reduction}}</span>
<span class="protection" data-tooltip="Protection">{{item.system.protection}}</span>
<span class="cout" data-tooltip="Coût">{{item.system.cout}}</span>
<div class="controls">
<a data-tooltip="{{localize 'HAMALRON.Edit'}}" data-action="edit" data-item-id="{{item.id}}"
@@ -82,13 +60,13 @@
</legend>
<div class="equipments">
{{#each equipments as |item|}}
{{!log 'armor' this}}
<div class="equipment" data-item-id="{{item.id}}" data-item-uuid="{{item.uuid}}">
<img class="item-img" src="{{item.img}}" data-tooltip="{{item.name}}" />
<div class="name" data-tooltip="{{{item.system.description}}}">
{{item.name}}
</div>
<span class="quantity" data-tooltip="Quantity">{{item.system.quantity}}</span>
<span class="cout" data-tooltip="Coût">{{item.system.cout}}</span>
<div class="controls">
<a data-tooltip="{{localize 'HAMALRON.Edit'}}" data-action="edit" data-item-id="{{item.id}}"
@@ -101,27 +79,5 @@
</div>
</fieldset>
<fieldset class="limboes">
<legend>Limboes and Ammo</legend>
<div class="limboes-line">
<div class="ammo-item">
<input type="text" class="limboes-name" value="{{system.limboes}}" name="system.limboes"/>
<span class="limboes-quantity">Limboes</span>
</div>
<div class="ammo-item">
<input type="text" class="ammo" value="{{system.ammo}}" name="system.ammo"/>
<span class="limboes-quantity">Ammo</span>
</div>
{{#each system.ammoArray as |ammo key|}}
<div class="ammo-item">
<input type="text" class="ammo-quantity" value="{{ammo.value}}" min="0" name="system.ammoArray.{{key}}.value" />
<span class="ammo-name">{{upperFirst ammo.label}}</span>
</div>
{{/each}}
</div>
</fieldset>
</div>
</section>
</section>