refacto: harmonisation du système avec les règles Hamalron JDR

Corrections majeures :
- HamalronTirageTarot extends Roll (évaluation des jets fonctionnelle)
- Correction du nom de classe Langue (HamalronFaction -> HamalronLangue)
- Création du template tab-navigation.hbs manquant
- Type acteur 'character' -> 'personnage' dans _preCreate

Types d'items corrigés (anglais -> français) :
- weapon -> arme, armor -> armure, equipment -> equipement
- Suppression des types inexistants (deal, malefica, ritual, perk)

Modèles :
- cost -> cout (armure, equipement)
- Tarot : default -> initial
- Sortilege : LOCALIZATION_PREFIXES corrigé
- Constantes CHOICE_ADVANTAGES_DISADVANTAGES et ATTACK_MODIFIERS ajoutées
- ATTACK_MODIFIERS supprimé (plus utilisé)

Templates alignés sur les modèles réels :
- enemy-trait : suppression champs manquants (trauma, stats, domain...)
- personnage-equipement : champs alignés sur arme/armure/equipement
- personnage-sortileges : suppression domain/level/rituals
- enemy-main : suppression stats et flavorText
- base-actor : suppression mortality, toChat limité aux tarots

Jets de compétence :
- Égalité = réussite (>= au lieu de >, conforme aux règles p.155)
- Comparaison robuste des cartes de succès (via String())

Le Mat :
- Les autres joueurs peuvent renouveler leur main (règle p.151)

findTarotItem : recherche dans game.items puis compendiums
await manquants ajoutés sur saveDeckState()
AGENTS.md créé
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2026-07-10 18:52:20 +02:00
parent 4bc381f2e6
commit 68b3079da8
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View File
@@ -120,6 +120,13 @@ export const NIVEAU_COMPETENCES = {
}
}
export const CHOICE_ADVANTAGES_DISADVANTAGES = {
"0": { id: "0", label: "Aucun" },
"1": { id: "1", label: "1" },
"2": { id: "2", label: "2" },
"3": { id: "3", label: "3" },
}
/**
* Include all constant definitions within the SYSTEM global export
* @type {Object}
@@ -135,5 +142,6 @@ export const SYSTEM = {
ENEMY_TYPES: ENEMY_TYPES,
SORTILEGE_CATEGORIES: SORTILEGE_CATEGORIES,
NIVEAU_COMPETENCES: NIVEAU_COMPETENCES,
CHOICE_ADVANTAGES_DISADVANTAGES,
ASCII
}