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"content": "<section>\n <h1>Donjon & Cie — Aide du systeme</h1>\n <p>Ce journal presente les principaux ecrans et usages du systeme FoundryVTT pour <strong>Donjon & Cie</strong>. Il suit l'organisation du jeu : employes, PNJ, objets, ressources magiques, jets et outils MJ.</p>\n</section>\n<section>\n <h2>1. Fiche Employe</h2>\n <p>La fiche <strong>Employe</strong> regroupe les informations essentielles du personnage : concept, anciennete, DV, PV, attaques, caracteristiques et inventaire. Les trois onglets organisent le jeu en <em>Combat & materiel</em>, <em>Magie & capacites</em> et <em>Profil & langues</em>.</p>\n <ul>\n <li><strong>DV</strong> et <strong>PV</strong> sont accessibles en haut de fiche.</li>\n <li>Les sections d'objets acceptent le glisser-deposer depuis le repertoire des items ou les compendiums.</li>\n <li>Les boutons d'action permettent de lancer un jet, les degats, ou publier un objet dans le chat.</li>\n </ul>\n <figure>\n <img src=\"systems/fvtt-donjon-et-cie/assets/help/employe-sheet.png\" alt=\"Fiche employe\" />\n <figcaption>La fiche Employe centralise combat, equipement et ressources.</figcaption>\n </figure>\n</section>\n<section>\n <h2>2. Magie, focus, chaos et capacites</h2>\n <p>L'onglet <strong>Magie & capacites</strong> rassemble les ressources du lanceur de sorts :</p>\n <ul>\n <li>le <strong>Rang</strong>, le <strong>Focus</strong> et le <strong>Chaos</strong> ;</li>\n <li>la <strong>Table du Chaos</strong> pour resoudre rapidement les incidents magiques ;</li>\n <li>la liste des <strong>Sortileges</strong>, avec les <strong>Capacites</strong> affichees juste en dessous.</li>\n </ul>\n <p>Les boutons de ligne permettent de lancer le sort, ses degats, ou de poster sa fiche dans le chat.</p>\n <figure>\n <img src=\"systems/fvtt-donjon-et-cie/assets/help/magie-capacites.png\" alt=\"Onglet magie et capacites\" />\n <figcaption>Les Capacites sont placees sous les Sortileges pour rester coherentes avec les regles et la lecture de fiche.</figcaption>\n </figure>\n</section>\n<section>\n <h2>3. Fiche PNJ</h2>\n <p>La fiche <strong>PNJ</strong> est optimisee pour le jeu rapide :</p>\n <ul>\n <li>valeurs de <strong>DV</strong>, <strong>PV</strong>, <strong>ARM</strong> et <strong>COU</strong> en acces direct ;</li>\n <li>liste d'<strong>attaques multiples</strong> editable ligne par ligne ;</li>\n <li>bouton de jet de degats sur chaque attaque.</li>\n </ul>\n <p>Le layout favorise le nom de l'attaque, avec des tooltips sur les champs pour garder une interface compacte.</p>\n <figure>\n <img src=\"systems/fvtt-donjon-et-cie/assets/help/pnj-sheet.png\" alt=\"Fiche PNJ\" />\n <figcaption>Un PNJ peut maintenant posseder plusieurs attaques distinctes.</figcaption>\n </figure>\n</section>\n<section>\n <h2>4. Paquetage de mission</h2>\n <p>Le MJ dispose d'un outil de <strong>Paquetage</strong> accessible depuis le haut du repertoire des acteurs. Il ouvre un dialogue permettant de choisir l'employe cible puis de lancer la dotation de debut de mission.</p>\n <ul>\n <li>Le systeme tire silencieusement sur les tables d'armes, armures et equipement divers.</li>\n <li>Les objets trouves sont ajoutes automatiquement a la fiche du personnage.</li>\n <li>Un message de synthese est publie dans le chat.</li>\n </ul>\n <figure>\n <img src=\"systems/fvtt-donjon-et-cie/assets/help/mission-pack-dialog.png\" alt=\"Dialogue de paquetage de mission\" />\n <figcaption>Le bouton Paquetage ouvre un dialogue MJ pour attribuer rapidement la dotation d'entree en mission.</figcaption>\n </figure>\n</section>\n<section>\n <h2>5. Jets et messages de chat</h2>\n <p>Les cartes de chat servent d'interface de resolution. On y retrouve selon les cas :</p>\n <ul>\n <li>les resultats de jets de caracteristique, d'attaque, de degats et de magie ;</li>\n <li>les usages de ressources a de d'usure ;</li>\n <li>les syntheses de paquetage et d'autres actions systeme.</li>\n </ul>\n <p>Quand un objet ou une action propose un bouton <em>Poster dans le chat</em>, cela permet de partager proprement l'information avec la table sans ouvrir la fiche du document.</p>\n</section>\n<section>\n <h2>6. Conseils d'utilisation</h2>\n <ul>\n <li>Utilisez le glisser-deposer pour equiper rapidement un employe.</li>\n <li>Gardez les PNJ ouverts pendant les scenes pour acceder vite a leurs attaques et defenses.</li>\n <li>Le sidebar <strong>Acteurs</strong> concentre les outils MJ utiles, notamment le paquetage de mission.</li>\n <li>Les compendiums du systeme contiennent l'equipement et les tables aleatoires servant de base au jeu.</li>\n </ul>\n</section>"
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