DsN OK, objets uniques, règles de campagne
Release Creation / build (release) Successful in 1m26s

This commit is contained in:
2026-05-03 21:51:35 +02:00
parent 8fb27c2e82
commit 755c349078
27 changed files with 1149 additions and 162 deletions
+43 -6
View File
@@ -103,6 +103,10 @@
"DNC.Warn.SpellInsufficientResources": "Le lanceur ne dispose pas d'assez de PV et de focus pour payer ce sort.",
"DNC.Warn.ChaosUnavailable": "Le Chaos n'est pas disponible pour ce sort.",
"DNC.Warn.TrainingExhausted": "Cet entrainement est epuise pour aujourd'hui. Reinitialisez son delta quotidien pour le lendemain.",
"DNC.Settings.MissionPackMode.Name": "Mode de paquetage de mission",
"DNC.Settings.MissionPackMode.Hint": "Choisit entre le tirage classique rapide et la regle optionnelle de campagne avec allocation des des par les joueurs.",
"DNC.Settings.MissionPackMode.Classic": "Classique",
"DNC.Settings.MissionPackMode.Campaign": "Campagne",
"DNC.Macro.MissionPack.Title": "Paquetage de debut de mission",
"DNC.Macro.MissionPack.ItemsAdded": "Objets ajoutes",
"DNC.Macro.MissionPack.ItemsMissing": "Objets manquants",
@@ -121,13 +125,46 @@
"DNC.Macro.MissionPack.Partial": "{actor} recoit {count} objet(s), mais {missing} entree(s) du paquetage sont introuvables.",
"DNC.Macro.MissionPack.DialogTitle": "Paquetage de mission",
"DNC.Macro.MissionPack.DialogIntro": "Selectionnez l'employe qui recevra le paquetage de debut de mission, puis lancez le tirage.",
"DNC.Macro.MissionPack.ActiveMode": "Mode :",
"DNC.Macro.MissionPack.ModeClassic": "Classique",
"DNC.Macro.MissionPack.ModeClassicHint": "Le systeme tire directement les 4 tables d equipement, comme dans les one-shots.",
"DNC.Macro.MissionPack.ModeCampaign": "Campagne",
"DNC.Macro.MissionPack.ModeCampaignHint": "Le joueur alloue 1d20, 1d12, 1d10 et 1d8 aux 4 categories, puis l anciennete est ajoutee a chaque resultat.",
"DNC.Macro.MissionPack.DialogActor": "Employe",
"DNC.Macro.MissionPack.DialogAction": "Generer le paquetage",
"DNC.Macro.MissionPack.SidebarButton": "Paquetage",
"DNC.Macro.MissionPack.melee": "Arme de corps a corps",
"DNC.Macro.MissionPack.ranged": "Arme a distance",
"DNC.Macro.MissionPack.armor": "Armure",
"DNC.Macro.MissionPack.misc": "Encas et equipement divers",
"DNC.Macro.MissionPack.DialogAction": "Generer le paquetage",
"DNC.Macro.MissionPack.SidebarButton": "Paquetage",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogLead": "En mode campagne, le joueur proprietaire choisira l affectation de ses des dans un dialogue dedie.",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogTitle": "Paquetage de campagne",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogSubtitle": "Repartition logistique",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogIntro": "{actor} prepare son paquetage de campagne. Repartissez les des entre les categories, puis indiquez la relation a l econome.",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogAction": "Valider l allocation",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogPlayer": "Joueur",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogRequester": "Demande de",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogRank": "Anciennete",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogRelation": "Relation a l econome",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogAssignHelp": "Attribuez un de different a chaque categorie de paquetage.",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignDialogHelp": "Le d20 alloue servira aussi pour verifier l equipement unique. L anciennete est ajoutee a chaque jet apres avantage ou desavantage.",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignController": "Choix joueur :",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignRelation": "Relation :",
"DNC.Macro.MissionPack.CampaignRequestCanceled": "Le paquetage de campagne pour {actor} n a pas ete valide par {player}.",
"DNC.Macro.MissionPack.WarnDiceRequired": "Attribuez un de a chacune des 4 categories du paquetage.",
"DNC.Macro.MissionPack.WarnDiceUnique": "Chaque de ne peut etre utilise qu une seule fois.",
"DNC.Macro.MissionPack.Relation.positive": "Positive",
"DNC.Macro.MissionPack.Relation.neutral": "Neutre",
"DNC.Macro.MissionPack.Relation.negative": "Negative",
"DNC.Macro.MissionPack.RollDetail": "{die} · {mode} · lancers {values} · garde {kept} · + anciennete {rank} = {total}",
"DNC.Macro.MissionPack.TotalClamped": "Total retenu sur la table : {clamped} (au lieu de {total}).",
"DNC.Macro.MissionPack.melee": "Arme de corps a corps",
"DNC.Macro.MissionPack.ranged": "Arme a distance",
"DNC.Macro.MissionPack.armor": "Armure",
"DNC.Macro.MissionPack.misc": "Encas et equipement divers",
"DNC.Macro.MissionPack.UniqueReference": "d20 de reference",
"DNC.Macro.MissionPack.UniqueActorRoll": "d20 du joueur",
"DNC.Macro.MissionPack.UniqueMatch": "Objet unique",
"DNC.Macro.MissionPack.UniqueMiss": "Pas d objet unique",
"DNC.Macro.MissionPack.UniqueGranted": "Objet unique ajoute :",
"DNC.Macro.MissionPack.UniqueTableRoll": "tirage d objet unique",
"DNC.Macro.MissionPack.UniqueRuleReminder": "Aucun objet unique supplementaire cette fois ci.",
"DNC.Welcome.Kicker": "Accueil",
"DNC.Welcome.Title": "Bienvenue dans Donjon & Cie",
"DNC.Welcome.Subtitle": "Systeme FoundryVTT · version {version}",