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# Donjon & Cie pour Foundry VTT
Systeme Foundry VTT pour **Donjon & Cie**, le jeu de role de **Benoit Felten**, publie par **John Doe**. et **Bmack Book Editions**.
Dans *Donjon & Cie*, les personnages ne sont pas des aventuriers classiques : ce sont des employes du Donjon, envoyes en mission au service d'une organisation qui attire, equipe, encadre et parfois sacrifie ses propres hotes d'accueil. Ce systeme cherche a transposer cette logique de jeu dans Foundry VTT avec une interface en francais, des fiches metier et des automatisations centrees sur les missions, les faveurs, l'equipement et le chat.
> Page officielle du jeu : <https://johndoe-rpg.com/catalogue/donjon-cie/>
## Etat du projet
Le systeme est **jouable** et propose :
- fiches **Employe** et **PNJ** en `ApplicationV2`
- `DataModels` pour les acteurs et les types d'items
- items : `trait`, `langue`, `capacite`, `sortilege`, `arme`, `armure`, `equipement`, `consommable`
- dialogues de jets pour caracteristiques, initiative, attaques, degats, sorts, des d'usage et DV
- cartes de chat pour les jets, degats, application des dommages, sorts, chaos magique et ressources
- gestion des **faveurs** sur les PJ
- application automatique des dommages avec prise en compte optionnelle de l'armure enregistree
- styles `LESS` dedies et personnalisation du logo de pause
## Compatibilite
- **Foundry VTT** : minimum `13`, verifie jusqu'a `14`
- **Langue** : francais
- **ID systeme** : `fvtt-donjon-et-cie`
## Installation
Installez le systeme via l'URL de manifeste ou le marketplace de Foundry VTT :
```text
https://www.uberwald.me/gitea/public/fvtt-donjon-et-cie/releases/download/latest/system.json
```
Liens utiles :
- **Depot** : <https://www.uberwald.me/gitea/uberwald/fvtt-donjon-et-cie>
- **Manifest** : <https://www.uberwald.me/gitea/public/fvtt-donjon-et-cie/releases/download/latest/system.json>
## Fonctionnalites principales
### Acteurs
- **Employe** : caracteristiques, DV, PV, suspicion, avertissements, missions reussies, objectif personnel, langues, traits, capacites, sortileges, equipement, armures et consommables
- **PNJ** : statblock compact avec attaque, courage, protection et PV
### Jets et automatisations
- jets sous caracteristique avec mode **normal / avantage / desavantage**
- jets d'attaque et de degats pour les armes
- jets de sort avec gestion du cout en PV et de la table de chaos
- jet de **DV** avec message de chat associe
- usure des ressources via les **des d'usage**
- consommation et degradation des **faveurs**
### Combat
- generation des degats dans le chat
- selection d'une cible presente sur la scene active
- application des degats :
- directe sur les PV
- ou via l'armure enregistree avant les PV
- prise en charge des **PJ** et **PNJ**
### Contenu
Le projet declare actuellement :
- un compendium **`equipment`** pour l'equipement du systeme
- un pack **`random-tables`**
En pratique, le systeme a deja servi a structurer :
- l'armement et les armures de la table d'equipement
- les encas et equipements divers
- des tables aleatoires Foundry pour plusieurs dotations et categories d'armement
## Credits
**Jeu original**
- **Auteur** : Benoit Felten
- **Illustrations** : Laetitia Combe, Thierry Segur
- **Editeur** : John Doe
**Ressources officielles**
- fiche de personnage et aides de jeu : <https://johndoe-rpg.com/wp-content/uploads/2022/06/DCie-AidesDeJeu_v3.zip>
- gamme papier / PDF : <https://black-book-editions.fr/catalogue.php?id=780>
## Mentions
Ce depot contient un systeme Foundry VTT pour jouer a *Donjon & Cie*, mais **ne remplace pas le livre de base**. Pour jouer dans de bonnes conditions, il est obligatoire de disposer des ouvrages officiels.

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/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import { DonjonEtCieRolls } from "../donjon-et-cie-rolls.mjs";
import { DonjonEtCieUtility } from "../donjon-et-cie-utility.mjs";

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
export { default as DonjonEtCieItemSheet } from "./base-item-sheet.mjs";
export { default as DonjonEtCieEmployeSheet } from "./donjon-et-cie-employe-sheet.mjs";
export { default as DonjonEtCiePNJSheet } from "./donjon-et-cie-pnj-sheet.mjs";

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
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* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
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* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
const { HandlebarsApplicationMixin } = foundry.applications.api;
export default class DonjonEtCieActorSheet extends HandlebarsApplicationMixin(foundry.applications.sheets.ActorSheetV2) {

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* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import { DonjonEtCieUtility } from "../../donjon-et-cie-utility.mjs";
const { HandlebarsApplicationMixin } = foundry.applications.api;

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* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import DonjonEtCieActorSheet from "./base-actor-sheet.mjs";
import { DonjonEtCieUtility } from "../../donjon-et-cie-utility.mjs";

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
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*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import DonjonEtCieActorSheet from "./base-actor-sheet.mjs";
import { DonjonEtCieUtility } from "../../donjon-et-cie-utility.mjs";

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import { DonjonEtCieUtility } from "./donjon-et-cie-utility.mjs";
import { DonjonEtCieRollDialog } from "./applications/donjon-et-cie-roll-dialog.mjs";

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
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* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
export const DONJON_ET_CIE = {
id: "fvtt-donjon-et-cie",
characteristics: {

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import { DonjonEtCieRollDialog } from "./applications/donjon-et-cie-roll-dialog.mjs";
import { DonjonEtCieUtility } from "./donjon-et-cie-utility.mjs";

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import { DONJON_ET_CIE } from "./donjon-et-cie-config.mjs";
import { DonjonEtCieUtility } from "./donjon-et-cie-utility.mjs";
import { DonjonEtCieActor } from "./donjon-et-cie-actor.mjs";
import { DonjonEtCieItem } from "./donjon-et-cie-item.mjs";
import * as models from "./models/index.mjs";
@@ -52,6 +65,14 @@ function onChatActionClick(event) {
}
Hooks.once("init", async () => {
const startupBanner =
`▗▄▄▄ ▗▄▖ ▗▖ ▗▖ ▗▖ ▗▄▖ ▗▖ ▗▖ ▗▄▄▄▖▗▄▄▄▖ ▗▄▄▖▗▄▄▄▖▗▞▀▚▖
▐▌ █ ▐▌ ▐▌▐▛▚▖▐▌ ▐▌▐▌ ▐▌▐▛▚▖▐▌ ▐▌ █ ▐▌ █ ▐▛▀▀▘
▐▌ █ ▐▌ ▐▌▐▌ ▝▜▌ ▐▌▐▌ ▐▌▐▌ ▝▜▌ ▐▛▀▀▘ █ ▐▌ █ ▝▚▄▄▖
▐▙▄▄▀ ▝▚▄▞▘▐▌ ▐▌▗▄▄▞▘▝▚▄▞▘▐▌ ▐▌ ▐▙▄▄▖ █ ▝▚▄▄▖▗▄█▄▖
`;
console.log(`%c${startupBanner}`, "font-family: monospace; white-space: pre; line-height: 1.1;");
console.log("Initialisation du systeme Donjon & Cie");
await DonjonEtCieUtility.preloadHandlebarsTemplates();

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* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
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* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import { DonjonEtCieUtility } from "./donjon-et-cie-utility.mjs";
import { DONJON_ET_CIE } from "./donjon-et-cie-config.mjs";

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
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* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import { DONJON_ET_CIE } from "./donjon-et-cie-config.mjs";
export class DonjonEtCieUtility {

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/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
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* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
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* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import BaseItemDataModel from "./base-item.mjs";
export default class ArmeDataModel extends BaseItemDataModel {

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
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* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
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* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import BaseItemDataModel from "./base-item.mjs";
export default class ArmureDataModel extends BaseItemDataModel {

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/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
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* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
export default class BaseItemDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {
static defineSchema() {
const fields = foundry.data.fields;

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
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* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import BaseItemDataModel from "./base-item.mjs";
export default class CapaciteDataModel extends BaseItemDataModel {

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import BaseItemDataModel from "./base-item.mjs";
export default class ConsommableDataModel extends BaseItemDataModel {

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* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import { DONJON_ET_CIE } from "../donjon-et-cie-config.mjs";
export default class EmployeDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {

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/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import BaseItemDataModel from "./base-item.mjs";
export default class EquipementDataModel extends BaseItemDataModel {

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/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
export { default as BaseItemDataModel } from "./base-item.mjs";
export { default as TraitDataModel } from "./trait.mjs";
export { default as LangueDataModel } from "./langue.mjs";

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@@ -1,3 +1,15 @@
/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import BaseItemDataModel from "./base-item.mjs";
export default class LangueDataModel extends BaseItemDataModel {

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/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
export default class PnjDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {
static defineSchema() {
const fields = foundry.data.fields;

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/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import BaseItemDataModel from "./base-item.mjs";
export default class SortilegeDataModel extends BaseItemDataModel {

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@@ -1,3 +1,15 @@
/**
* Donjon & Cie - Systeme FoundryVTT
*
* Donjon & Cie est un jeu de role edite par John Doe.
* Ce systeme FoundryVTT est une implementation independante et n'est pas
* affilie a John Doe.
*
* @author LeRatierBretonnien
* @copyright 20252026 LeRatierBretonnien
* @license CC BY-NC-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*/
import BaseItemDataModel from "./base-item.mjs";
export default class TraitDataModel extends BaseItemDataModel {

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@@ -1 +1 @@
MANIFEST-000015
MANIFEST-000019

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@@ -1,8 +1,3 @@
2026/04/13-15:38:21.573543 7f2a6bfff6c0 Recovering log #12
2026/04/13-15:38:21.584944 7f2a6bfff6c0 Delete type=3 #10
2026/04/13-15:38:21.585068 7f2a6bfff6c0 Delete type=0 #12
2026/04/13-15:53:03.495112 7f2a69ffb6c0 Level-0 table #18: started
2026/04/13-15:53:03.495152 7f2a69ffb6c0 Level-0 table #18: 0 bytes OK
2026/04/13-15:53:03.502660 7f2a69ffb6c0 Delete type=0 #16
2026/04/13-15:53:03.512745 7f2a69ffb6c0 Manual compaction at level-0 from '!folders!K9aiFu0dE6UYiXBd' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!zyqLzmpbHxK3jt5q' @ 0 : 0; will stop at (end)
2026/04/13-15:53:03.512766 7f2a69ffb6c0 Manual compaction at level-1 from '!folders!K9aiFu0dE6UYiXBd' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!zyqLzmpbHxK3jt5q' @ 0 : 0; will stop at (end)
2026/04/13-20:45:52.211396 7f68497ed6c0 Recovering log #17
2026/04/13-20:45:52.220887 7f68497ed6c0 Delete type=3 #15
2026/04/13-20:45:52.220974 7f68497ed6c0 Delete type=0 #17

View File

@@ -1,15 +1,8 @@
2026/04/13-14:20:53.821658 7f2a6a7fc6c0 Recovering log #8
2026/04/13-14:20:53.882853 7f2a6a7fc6c0 Delete type=3 #6
2026/04/13-14:20:53.882927 7f2a6a7fc6c0 Delete type=0 #8
2026/04/13-15:36:59.141684 7f2a69ffb6c0 Level-0 table #13: started
2026/04/13-15:36:59.159908 7f2a69ffb6c0 Level-0 table #13: 17264 bytes OK
2026/04/13-15:36:59.196740 7f2a69ffb6c0 Delete type=0 #11
2026/04/13-15:36:59.196889 7f2a69ffb6c0 Manual compaction at level-0 from '!folders!K9aiFu0dE6UYiXBd' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!zyqLzmpbHxK3jt5q' @ 0 : 0; will stop at (end)
2026/04/13-15:36:59.196903 7f2a69ffb6c0 Manual compaction at level-1 from '!folders!K9aiFu0dE6UYiXBd' @ 72057594037927935 : 1 .. '!items!zyqLzmpbHxK3jt5q' @ 0 : 0; will stop at '!items!zyqLzmpbHxK3jt5q' @ 188 : 1
2026/04/13-15:36:59.196907 7f2a69ffb6c0 Compacting 1@1 + 1@2 files
2026/04/13-15:36:59.215046 7f2a69ffb6c0 Generated table #14@1: 189 keys, 41244 bytes
2026/04/13-15:36:59.215073 7f2a69ffb6c0 Compacted 1@1 + 1@2 files => 41244 bytes
2026/04/13-15:36:59.252384 7f2a69ffb6c0 compacted to: files[ 0 0 1 0 0 0 0 ]
2026/04/13-15:36:59.252567 7f2a69ffb6c0 Delete type=2 #5
2026/04/13-15:36:59.257663 7f2a69ffb6c0 Delete type=2 #13
2026/04/13-15:36:59.369183 7f2a69ffb6c0 Manual compaction at level-1 from '!items!zyqLzmpbHxK3jt5q' @ 188 : 1 .. '!items!zyqLzmpbHxK3jt5q' @ 0 : 0; will stop at (end)
2026/04/13-15:38:21.573543 7f2a6bfff6c0 Recovering log #12
2026/04/13-15:38:21.584944 7f2a6bfff6c0 Delete type=3 #10
2026/04/13-15:38:21.585068 7f2a6bfff6c0 Delete type=0 #12
2026/04/13-15:53:03.495112 7f2a69ffb6c0 Level-0 table #18: started
2026/04/13-15:53:03.495152 7f2a69ffb6c0 Level-0 table #18: 0 bytes OK
2026/04/13-15:53:03.502660 7f2a69ffb6c0 Delete type=0 #16
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