- Extract all 25 magical speciality items from PDF (all 5 disciplines) - Extract all 20 martial arts style items from PDF - Fix Wing Chun technique 'La terre tourne autour du soleil' - Fix La Paume des Huit Trigrammes technique 2 'Contourner l'obstacle' - Fix Les Poignards volants with all 3 techniques from rulebook - Delete template placeholder files - Recompile all packs (cde-spells: 25, cde-kungfus: 20) Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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"name": "Kung-fu de l'Invulnérabilité",
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"description": "<p>Style à l’histoire mal connue, on dit que la pratique du Kung-fu de l’Invulnérabilité remonterait à l’époque de la dynastie Song. Très populaire parmi les pratiquants de toutes les époques, il en existe d’innombrables variantes aux noms ronflants, mais ses principes de base ne varient guère d’un style à l’autre. Le Kung-fu de l’Invulnérabilité repose sur le renforcement ultime du corps afin d’octroyer au pratiquant une grande résistance physique. L’entraînement comporte des exercices ardus : soumettre ses mains à la chaleur de braises rougeoyantes, rester allongé en supportant de lourds blocs de granit sur le torse, frapper inlassablement un tronc d’arbre...</p>",
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"skill": "kungfu",
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"speciality": "Mains Nues",
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"style": "<p>S’étant fortifié le corps à l’extrême pour pratiquer le Kung-fu de l’Invulnérabilité, le pratiquant résiste à des coups qui laisseraient d’autres sur le carreau. Le personnage obtient une protection de 2.</p>",
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"name": "La main de fer",
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"technique": "<p>Ancrant son centre de gravité de façon à se rendre inamovible, le pratiquant porte des coups capables de repousser ses adversaires à distance. Si cette attaque réussit, la cible est projetée à distance courte en plus des dégâts subis. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, la cible est projetée à distance médiane. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour un PNJ) au</p>"
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"technique2": {
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"name": "La volonté de fer",
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"technique": "<p>Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. Forme des Couteaux papillon Orientation : Yin Aspect : Métal Compétence : Kung-fu Spécialité : Poignard Wing Chun, employant une paire de</p>"
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