Files
LeRatierBretonnier 2756d95ea5 feat(compendiums): add 25 spells and 20 martial arts from rulebook
- Extract all 25 magical speciality items from PDF (all 5 disciplines)
- Extract all 20 martial arts style items from PDF
- Fix Wing Chun technique 'La terre tourne autour du soleil'
- Fix La Paume des Huit Trigrammes technique 2 'Contourner l'obstacle'
- Fix Les Poignards volants with all 3 techniques from rulebook
- Delete template placeholder files
- Recompile all packs (cde-spells: 25, cde-kungfus: 20)

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-31 20:32:36 +02:00

32 lines
10 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"_id": "y35Fp8K9yLnCA2gg",
"_key": "!items!y35Fp8K9yLnCA2gg",
"name": "Philtres",
"type": "spell",
"img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg",
"system": {
"reference": "",
"description": "<p>Les potions que prépare le PJ octroient des capacités clairement surhumaines à ceux qui les ingèrent. Cracher du feu, transformer sa peau en pierre, couvrir ses poings de fer, devenir translucide, se contorsionner comme des branches flexibles, etc. Les effets de ces préparations sont toujours en lien avec les cinq éléments de la tradition taoïste.</p>",
"specialityname": "potions",
"associatedelement": "bois",
"hei": "Yang",
"heiType": "yang",
"heiCost": 1,
"difficulty": 1,
"discipline": "alchemy",
"realizationtimeritual": "4 heures",
"realizationtimeaccelerated": "boire un philtre déjà préparé, ceux-ci sont stockables et transférables",
"flashback": "oui, pour préparer le philtre",
"components": "<ul><li>Mots : prière à Sannung, prière à Leoi</li></ul><p>Dungban, citations du Dou Dak Ging</p><ul><li>Gestes : gestes rituels de concoction des</li></ul><p>préparations magiques</p><ul><li>État desprit : concentration, pensées</li></ul><p>liées aux éléments</p><ul><li>Consommables : pierres, plantes, soufre,</li></ul><p>eau, métaux (limaille de fer, etc.)</p><p>308</p><ul><li>Objets : livre de recettes, instruments</li></ul><p>dalchimie (fioles, tubes, balance, mortier, etc.) anciens ou modernes</p>",
"effects": "<p>Effet « Trois Trésors » indique les</p><p>dégâts supplémentaires que peut provoquer un personnage changé par lingestion dune potion (en transmutant ses</p><p>poings en roche ou en lui permettant de</p><p>cracher des flammes…) mais également</p><p>la protection le recouvrant (transformer</p><p>sa peau en écorce, etc.) pour le protéger</p><p>de dégâts physiques.</p><ul><li>Ce même Effet peut être utilisé pour diminuer les malus dus à la perte de Zing</li></ul><p>afin de simuler la résistance accrue à la</p><p>douleur dun corps changé (en pierre,</p><p>par exemple).</p><ul><li>LEffet « bonus » indique les dés-fastes</li></ul><p>ou dés supplémentaires à lancer lors</p><p>dactions cohérentes avec la transformation induite (par exemple, devenir</p><p>aussi transparent que leau octroie des</p><p>bonus aux jets en rapport avec la discrétion Compétence Filouterie).</p><ul><li>LEffet « ampleur » indique limportance</li></ul><p>des effets annexes éventuels qui peuvent</p><p>être obtenus grâce à des philtres et qui</p><p>ne se quantifient pas simplement avec</p><p>des bonus en dés ou en valeurs chiffrées. Par exemple : la capacité de voir</p><p>linvisible (Ampleur moyenne) ou dattaquer les êtres spirituels intangibles</p><p>(Ampleur faible) jusquà des capacités</p><p>spectaculaires comme la capacité de</p><p>voler ou de devenir soi-même invisible</p><p>(Ampleur importante).</p><p>LEffet « durée » permet de décider du temps</p><p>durant lequel la transmutation perdure.</p>",
"examples": "<p>Voici une liste non-exhaustive de philtres</p><p>utiles, avec leur coût en Puissance :</p><ul><li>Philtre de poings dacier (3 points) : permet</li></ul><p>au bénéficiaire doccasionner 1 dégât supplémentaire sur une attaque à mains nues pour</p><p>une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât</p><p>supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Philtre denivrant parfum (4 points) : permet</li></ul><p>au bénéficiaire dobtenir 1 dé-faste gratuit à</p><p>tous ses jets impliquant de séduire ou charmer,</p><p>pour une durée de 1 scène (+ 2 points par</p><p>dé-faste supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Philtre de peau de pierre (5 points) : permet</li></ul><p>au bénéficiaire dobtenir 1 point de protection physique pour une durée de 1 scène</p><p>(+ 3 points par point de protection supplémentaire au-delà du premier).</p><p>maîtrise de la Voie</p><p>(terre)</p><p>la magie</p><p>La Maîtrise de la Voie englobe diverses</p><p>magies rituelles, dont certaines représentent</p><p>lessence même du taoïsme. Cette magie vise</p><p>en effet à donner à son pratiquant une maîtrise</p><p>des forces naturelles et surnaturelles jusquà</p><p>pouvoir tricher avec la mort !</p><p>Quelques magies de cette voie sont parfois</p><p>périlleuses et risquent de donner mauvaise réputation à celui qui en use. En réalité, aucune</p><p>magie nest intrinsèquement maléfique : seule la</p><p>façon dont le fat si sen sert compte. Toutefois à</p><p>lépoque moderne, de nombreux tabous parfois</p><p>issus dautres cultures donnent une mauvaise</p><p>image de certaines pratiques il ne faut pas</p><p>oublier que Hong Kong a longtemps été sous</p><p>influence occidentale.</p><p>Toutefois même dans lesprit de la magie</p><p>chinoise, abuser de méthodes extrêmes ou ambiguës peut porter atteinte à lessence du fat</p><p>si celui qui maudit sans compter ou ne laisse</p><p>pas les défunts reposer en paix risque de voir la</p><p>Volonté du Ciel se retourner contre lui. On ne</p><p>joue pas avec le feu sans risquer de se brûler…</p><p>les chroniques</p><p>de létrange</p><ul><li>Philtre de volonté de fer (5 points) : permet</li></ul><p>au bénéficiaire dobtenir 1 point de protection</p><p>spirituel pour une durée de 1 scène. Ce philtre</p><p>se limite spécifiquement à résister à la peur et</p><p>aux traumatismes liés à lhorreur de certaines</p><p>créatures surnaturelles (+ 3 points par augmentation de la protection de + 1).</p><ul><li>Philtre de bénédiction du Tao (5 points) : permet au bénéficiaire dobtenir 1 point de protection spirituelle pour une durée de 1 scène.</li></ul><p>Ce philtre se limite spécifiquement à protéger</p><p>des effets des malédictions et sortilèges (+ 3</p><p>points par augmentation de la protection de</p><p>+ 1).</p><ul><li>Philtre de flexibilité absolue (5 points) : permet au bénéficiaire de se contorsionner comme</li></ul><p>des branches flexibles et dobtenir 1 dé supplémentaire à lancer (ou daugmenter de 1 son</p><p>Aptitude physique) sur tous ses jets où cette</p><p>capacité peut savérer utile pour une durée</p><p>de 1 scène. Son utilisation est perçue par</p><p>les témoins comme ouvertement surnaturelle</p><p>(+ 3 points par dé supplémentaire au-delà</p><p>du premier).</p><ul><li>Philtre de la flamme intérieure (5 points) : permet au bénéficiaire de cracher une salive à</li></ul><p>la fois inflammable et corrosive occasionnant</p><p>1 dégât (la Compétence Combat à distance</p><p>sapplique, ou lAptitude martiale dans le cas</p><p>dun PNJ). De tels crachats sont projetés à</p><p>distance courte et se révèlent capables denflammer certaines substances et den ronger</p><p>dautres (à la discrétion du MJ en respectant une « Ampleur faible ») (+ 1 point par</p><p>dégât supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Philtre dinvisibilité relative (7 points) : permet au bénéficiaire de devenir en partie invisible, comme si un voile rendait son corps et</li></ul><p>son équipement translucide et flou, pour une</p><p>durée de 1 scène. LEffet correspond à accorder</p><p>1 dé-faste à tous les jets de Filouterie, ainsi</p><p>quà ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou</p><p>à augmenter de 1 lAptitude physique dans le</p><p>cas dun PNJ) pour les actions en rapport avec</p><p>la discrétion (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier) (+ 3 points</p><p>par dé supplémentaire au-delà du premier).</p><ul><li>Philtre de regard brûlant (9 points) : permet au bénéficiaire de percevoir linvisible</li></ul><p>et dajouter ainsi 1 dé supplémentaire à lancer</p><p>(ou à augmenter de 1 lAptitude mentale dans</p><p>le cas dun PNJ) sur tous ses jets dEnquête</p><p>en rapport avec la vigilance et la perception</p><p>visuelle pour la scène (+ 3 points par dé</p><p>supplémentaire au-delà du premier).</p><p>Chaque recette nécessite son propre sort pour</p><p>être préparée. Il est toutefois possible dutiliser</p><p>plus de Puissance pour en renforcer les effets</p><p>selon les indications fournies entre parenthèses.</p><p>MalÉdiction</p><p>Le PJ peut maudire une personne quil</p><p>connaît, afin dattirer le malheur sur elle. Il est</p><p>nécessaire de connaître la victime et de posséder quelque chose qui lui appartienne afin de</p><p>créer le lien : objet, mèche de cheveux, rognure</p><p>dongle, sang, sperme, etc. Certains fat si utilisent de petites figurines à limage de leur cible</p><p>afin de renforcer encore le maléfice.</p><p>La personne maudite sera victime de malchance et pourra même commencer à perdre</p><p>lesprit. La malédiction doit être claire et précise</p><p>quant à son champ dapplication : provoquer une</p><p>éruption de boutons sur le visage pour imposer</p><p>des malus aux jets sociaux, imposer des cauchemars pour empêcher un sommeil réparateur, invoquer les dieux du bonheur afin quils retirent</p><p>leur protection, etc. Souvent, les effets dune</p><p>malédiction sont plus spirituels que physiques.</p><p>Une autre façon de maudire une personne</p><p>est de déposer une plainte contre elle et de la</p><p>transmettre au Ciel. Le PJ doit alors rédiger</p><p>un formulaire de plainte céleste, écrit avec de</p><p>lencre au cinabre sur un papier jaune, puis le</p><p>brûler avec de lencens afin de communiquer ses</p><p>griefs à une divinité.</p><p>怪 Élément associé : Métal</p><p>怪 Hei : Yin</p><p>309</p><p>s</p><p>ue</p><p>niq e</p><p>o</p><p>hr ng</p><p>s c ra</p><p>le lét</p><p>de</p><p>怪</p><p>怪</p><p>怪</p><p>怪</p><p>怪</p><p>310</p><p>Temps de réalisation (rituel) : 4 heures</p><p>Temps de réalisation (accéléré) : non</p><p>applicable</p><p>Flash-back</p>",
"notes": ""
},
"effects": [],
"folder": null,
"sort": 900,
"ownership": {
"default": 0
},
"flags": {}
}