{ "_id": "tAdnCLWBjm3ID7JL", "_key": "!items!tAdnCLWBjm3ID7JL", "name": "Fungseoi", "type": "spell", "img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg", "system": { "reference": "", "description": "

st capable d’harmoniser ou de désorganiser les flux d’énergie en un lieu donné. Ce faisant, il peut favoriser ou handicaper des comportements au sein de l’aire d’effet – apportant bonus ou malus à des compétences choisies. Ainsi, dans un bureau où doit avoir lieu la signature d’un contrat important, le PJ peut harmoniser les énergies afin que les parties obtiennent des bonus à leurs jets impliquant des Compétences sociales par exemple. À l’inverse, si le PJ souhaite que des candidats à un examen perdent leurs moyens devant leur copie, il peut désorganiser les souffles dans la salle de l’épreuve de façon à y imposer un malus aux jets d’une Compétence intellectuelle (celle sur laquelle portent les questions). Il est bien sûr possible d’organiser un lieu de façon à y favoriser l’utilisation de certaines Compétences tandis que d’autres s’y verront désavantagées… Harmoniser ou désorganiser des flux implique que le PJ passe un certain temps à organiser l’agencement et la décoration du lieu. Il peut déplacer les meubles, positionner un miroir sur un mur particulier, placer une plante dans un coin, etc. Il s’agit là de l’art ancestral du fungseoi tel que les profanes le connaissent.

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Effet « bonus » octroie des dés-fastes

ou des dés supplémentaires à lancer dans

la zone où le PJ a harmonisé les flux,

sur un type de jet déterminé (dépendant

d’un Aspect ou d’une Compétence).

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Le Meneur de Jeu (abrégé MJ) joue un rôle

important durant une partie de Hong Kong – Les

Chroniques

怪 narrateur : chargé de proposer une intrigue

et d’y intégrer les idées des joueurs ;

怪 arbitre : dès lors qu’interviennent les

règles ;

怪 joueur : lorsqu’il interprète les PNJ ;

怪 incarnation de Hong Kong : responsable

d’une grande partie de l’ambiance.

Les chapitres suivants décrivent les règles

et les accessoires dont le MJ dispose pour lui

simplifier ces multiples tâches tout au long des

parties.

« La Dame aux Sept Étoiles de la Grande

Ourse remplit au sein du panthéon

céleste la fonction de protectrice des

jeunes filles. Elle veille ainsi sur les

femmes avant qu’elles ne soient en âge

de se marier et prend cet office très à

cœur. Bien sûr, elle ne se manifesta pas à

nous directement : trois jours auparavant,

alors que nous dînions dans un restaurant

de Yau Ma Tei à l’ouest de Kowloon, une

adolescente à l’apparence décalée nous

avait abordés. Jupe en cuir, multiples

piercings sur le visage et cheveux colorés

en vert, elle arborait d’impressionnants

tatouages sur les bras – figurant

d’innombrables plumes blanches. James

comprit immédiatement que nous étions

en présence d’une nymphe céleste : une

messagère envoyée par une déesse. »

— Les Gardiens célestes

Les outils du MJ

Afin de lui faciliter la tâche, le système propose des outils simples et ergonomiques pour

qu’il puisse aisément se concentrer sur ce qui

se passe dans la fiction. C’est ainsi qu’il dispose

d’une réserve de points qui lui permet d’intervenir de façon directe dans la partie et que les

PNJ dont il doit jouer le rôle se gèrent grâce à

des règles réduites et pratiques.

« Les coïncidences n’existent pas : il

n’y a que la Volonté du Ciel. »

Johnny Kwan, fat si

La Tin Ji

La Tin Ji – terme qui peut se traduire par « la

Volonté du Ciel » – est en quelque sorte le sens

du cosmos, la direction impulsée à l’univers par

le Tao. Concept sans conscience mais supérieur

aux dieux eux-mêmes (qui doivent le respecter),

la Tin Ji s’assure que les êtres humains agissent

conformément à leur place dans le grand ordre

des choses. Elle récompense autant qu’elle punit et on lui attribue aussi bien ses turpitudes

personnelles que des catastrophes à plus grande

échelle (inondations, tempêtes, séismes…).

Dans Hong Kong –

l’Étrange, on nomme Tin Ji la réserve dont dispose le MJ et avec les points de laquelle il peut

agir directement dans la partie.

Constitution de la Tin Ji

Au début de la partie, la Tin Ji contient autant de points que de joueurs autour de la table

– MJ inclus. Durant la partie, la Tin Ji reçoit des

points chaque fois que, lors d’un jet pour réussir

une action (cf p.224), un joueur place des dés sur

l’Aspect dominé par l’Aspect choisi pour ledit jet

(1 dé équivalent à 1 point de Tin Ji). Cette réserve se vide et se remplit alors continuellement

au cours de la séance, selon l’utilisation qu’en

fait le MJ et les points que les joueurs y injectent.

Ainsi, la Volonté du Ciel juge en permanence

les PJ et pourra les récompenser ou les punir en

fonction de la justesse de leurs actes.

Utilisation de la Tin Ji

En dépensant des points de sa Tin Ji, le MJ

peut intervenir à la fois sur les PJ et les PNJ, mais

également sur l’environnement général – soit la

ville de Hong Kong elle-même. La Tin Ji sert notamment à donner vie aux PNJ, qu’ils soient les

adversaires ou les alliés des PJ. Comme le MJ

ne lance jamais les dés, la Tin Ji est son unique

moyen technique destiné à gérer les actions des

PNJ et à faire varier les rebondissements qui y

sont liés. C’est un outil essentiel dont le MJ ne

doit pas hésiter à se servir pour rendre un adversaire plus redoutable ou surprendre les PJ avec

une action spectaculaire menée par un allié.

À travers ses choix d’utilisation de la Tin Ji, le

MJ est également invité à récompenser ou punir

les PJ en fonction de leurs choix. Ainsi, si les fat

si rudoient leurs interlocuteurs, exécutent des

jiugwaai sans montrer de pitié, agissent pour de

l’argent, ne font pas montre de compassion et

ne se préoccupent guère de l’équilibre du cosmos : le MJ doit leur faire sentir que la Volonté

du Ciel désapprouve leurs actes en dépensant

des points afin de les gêner (imposer des malus

aux PJ, rendre plus forts les PNJ…). À l’inverse,

s’ils se montrent bienveillants, cherchent à comprendre le fond de l’affaire, agissent de façon

désintéressée, évitent la violence inutile et ont

à cœur de préserver l’harmonie : le MJ doit

montrer aux PJ qu’ils se comportent en accord

avec le Tao en dépensant des points afin de les

assister (octroyer des bonus, réduire un peu la

puissance des PNJ…). Le plus souvent, les PJ

alternent les comportements ; aussi le MJ doit-il

également alterner les usages de la Tin Ji.

La Tin Ji offre au MJ un moyen d’intervenir

sur la fiction, en toute transparence, sans

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