{ "_id": "Rd9r5pFF3GOVWm6M", "_key": "!items!Rd9r5pFF3GOVWm6M", "name": "Les Éclairs de Leoi Gung", "type": "kungfu", "img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg", "system": { "reference": "", "description": "
Ce style particulier de tir à l’arc doit sa création à un jeune chasseur de la dynastie Song. Le cœur de cette voie est l’idée qu’un archer doit être en mesure d’atteindre sa cible en dépit des circonstances extérieures défavorables – telles qu’un orage grondant. L’entraînement aux Éclairs de Leoi Gung force l’élève à s’exercer dans des conditions variées, ses condisciples étant souvent chargés en prime de le gêner ou le perturber. Les adeptes contemporains de cet art martial utilisent des arcs à poulie modernes pour le rendre encore plus efficace.
", "orientation": "yang", "aspect": "bois", "skill": "rangedcombat", "speciality": "Arc", "style": "Le pratiquant sait enchaîner les tirs avec célérité, en gardant plusieurs flèches à la main. Le personnage peut tirer autant de fois que sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) avant d’avoir à recharger. De plus, ses dégâts à l’arc sont toujours augmentés de 1. Techniques
", "techniques": { "technique1": { "check": true, "name": "La flèche est la cible", "activation": "action-attack", "technique": "Lorsqu’il décoche sa flèche, le pratiquant est certain de frapper sa cible. Le personnage ajoute au résultat de son jet d’attaque (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Feu (ou d’A
" }, "technique2": { "check": true, "name": "La pluie d’éclairs", "activation": "action-attack", "technique": "Crachant la foudre sur ses cibles, le pratiquant décoche ses flèches avec une grande célérité. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiativ
" }, "technique3": { "check": true, "name": "L’impassibilité de la montagne", "activation": "dice", "technique": "Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient à décocher ses flèches même dans un environnement peu favorable. Le personnage peut annuler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique), qu’il soit réussi ou non. Les Mille Frelons Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Combat à distance Spécialité : Arme de jet Le nom de cet art martial se réfère aux armes de jet – tels l
" } } }, "effects": [], "folder": null, "sort": 1500, "ownership": { "default": 0 }, "flags": {} }