{ "name": "Billy Lau", "type": "character", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/fat_si/billy.png?1701021038975", "system": { "concept": "Enquêteur de l'étrange", "guardian": "5", "initiative": 1, "anti_initiative": 24, "description": "

Billy Lau, enquêteur de l'étrange

怪 Durant sa jeunesse, Eddy Lau – le père de Billy – connut une brève mais intense carrière de fat si, raison pour laquelle il refusa fermement que son fils emprunte cette voie à son tour. En effet, il avait reçu une grave blessure lors d’un combat contre un démon et n’avait dû la vie sauve qu’à ses compagnons de l’époque. Prématurément forcé de trouver une autre activité en raison du trauma qui affecta son hei de manière permanente, il fit tout pour se tenir à l’écart du monde occulte.

怪 Une fois retiré, Eddy se maria mais son épouse mourut en couche lors de la naissance de Billy. Tentant de l’élever seul malgré sa profonde dépression, l’ancien exorciste dut travailler dur en enchaînant divers petits boulots précaires et physiquement éreintants. Billy grandit ainsi dans un quartier difficile de Sham Shui Po. De son point de vue, son père se montrait trop souvent absent et, livré à lui-même, il passa son adolescence en compagnie de petites frappes et autres voyous de bas étage. Gravissant les échelons d’un gang à l’insu de son père, il fut finalement repéré par un occultiste de la pègre nommé Jim Chiu.

怪 C’est donc Jim qui enseigna les ficelles du métier de fat si à Billy en lieu et place d’Eddy. En tant que géomancien, le gangster apprit au jeune homme à communiquer avec les divinités terrestres et à pratiquer l’art de la divination, ainsi que diverses méthodes permettant de dissiper les nœuds d’énergies néfastes. Billy devint également un enquêteur réputé pour son esprit de déduction, aussi perspicace qu’observateur et pouvant s’appuyer sur ses nombreux contacts. Hélas, quand Eddy découvrit que son fils avait appris la magie et auprès de qui, une violente dispute éclata – au terme de laquelle Billy claqua la porte de chez lui pour ne plus jamais y revenir.

怪 Le jeune fat si entretient encore des relations avec son ancien gang et ne manque jamais de rien grâce à la fraternité de la rue. De plus, comme son maître avant lui, il vend ses services aux triades qui se retrouvent face à des problèmes de nature occulte – ce qui lui assure des revenus réguliers. Heureusement d’ailleurs, car Billy brûle d’une passion dévorante : les belles voitures. Dans ses moments perdus, il retape ainsi un coupé sport de 1990 – une beauté qui lui a coûté de nombreuses heures de sommeil et la totalité de ses maigres économies.

怪 Sous une attitude un peu macho, Billy cache un cœur généreux et nostalgique. Son ex-petite amie – Clara, elle aussi passionnée de bolides – a trouvé la mort dans un violent accident à l’occasion d’une course de voitures urbaine illégale. Même si elle connaissait les risques liés à ce sport extrême, cette disparition affecta durement Billy qui en garde une grande sensibilité lorsqu’il s’agit d’interagir avec des fantômes ou autres créatures en proie à des peines de cœur. Son sanhei se nomme Regard abyssal. Il s’agit d’une boussole lopun que lui a léguée son mentor Jim Chiu à sa mort. La scène est encore gravée dans la mémoire de Billy, puisqu’il se trouvait auprès de son maître lorsque celui-ci fut assassiné non par une créature surnaturelle, mais bien par un assassin mortel lors d’un règlement de compte entre triades.

怪 Récemment, son père Eddy – qui tient aujourd’hui le restaurant Chez Lau – a renoué avec Billy. Le temps aidant, les absences de l’un et les frasques de l’autre se sont vues pardonnées. Depuis, le jeune homme fréquente le restaurant avec des collègues fat si dont il vient de rejoindre le groupe après les avoir croisés au cours de plusieurs affaires successives. Il râle à chaque fois que l’addition lui est présentée, arguant qu’en tant que fils du propriétaire il pourrait manger gratis. Mais peine perdue…

", "prefs": { "typeofthrow": { "check": true, "choice": "[object Undefined]" } }, "prompt": { "typeofthrow": { "check": true, "choice": "0" }, "configure": { "numberofdice": 0, "aspect": 0, "bonus": 0, "bonusauspiciousdice": 0, "typeofthrow": 0, "aspectskill": 0, "bonusmalusskill": 0, "aspectspeciality": 0, "rolldifficulty": 0, "bonusmalusspeciality": 0 } }, "aspect": { "fire": { "chinese": "㊋", "label": "CDE.Fire", "value": 3, "min": 1, "max": 15 }, "earth": { "chinese": "㊏", "label": "CDE.Earth", "value": 2, "min": 1, "max": 15 }, "metal": { "chinese": "㊎", "label": "CDE.Metal", "value": 3, "min": 1, "max": 15 }, "water": { "chinese": "㊌", "label": "CDE.Water", "value": 2, "min": 1, "max": 15 }, "wood": { "chinese": "㊍", "label": "CDE.Wood", "value": 4, "min": 1, "max": 15 } }, "skills": { "art": { "label": "CDE.Art", "specialities": "", "value": 0, "min": 0, "max": 5 }, "investigation": { "label": "CDE.Investigation", "specialities": "déduction", "value": 3, "min": 0, "max": 5 }, "erudition": { "label": "CDE.Erudition", "specialities": "philosophie", "value": 1, "min": 0, "max": 5 }, "knavery": { "label": "CDE.Knavery", "specialities": "triades", "value": 2, "min": 0, "max": 5 }, "wordliness": { "label": "CDE.Wordliness", "specialities": "", "value": 1, "min": 0, "max": 5 }, "prowess": { "label": "CDE.Prowess", "specialities": "", "value": 0, "min": 0, "max": 5 }, "sciences": { "label": "CDE.Sciences", "specialities": "", "value": 0, "min": 0, "max": 5 }, "technologies": { "label": "CDE.Technologies", "specialities": "", "value": 0, "min": 0, "max": 5 }, "kungfu": { "label": "CDE.KungFu", "specialities": "", "value": 2, "min": 0, "max": 5 }, "rangedcombat": { "label": "CDE.RangedCombat", "specialities": "armes à feu", "value": 3, "min": 0, "max": 5 } }, "resources": { "supply": { "label": "CDE.Supply", "specialities": "triades", "value": 2, "debt": false, "min": 0, "max": 5 }, "inquiry": { "label": "CDE.Inquiry", "specialities": "triades", "value": 2, "debt": false, "min": 0, "max": 5 }, "influence": { "label": "CDE.Influence", "specialities": "gangs", "value": 1, "debt": false, "min": 0, "max": 5 } }, "component": { "one": { "value": "poignée de grains de riz" }, "two": { "value": "fiole de sel" }, "three": { "value": "fiole de sang" }, "four": { "value": "écaille ventrale de tortue" }, "five": { "value": "fiole d'eau pure" }, "six": { "value": " fiole d'eau de riz" }, "seven": { "value": "papier à origami" }, "eight": { "value": "bâton d'encens" }, "nine": { "value": "bâton d'encens" }, "zero": { "value": "bâton d'encens" } }, "magics": { "internalcinnabar": { "visible": false, "value": 0, "speciality": { "essence": { "check": false, "label": "CDE.Essence", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_metal.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Metal" }, "mind": { "check": false, "label": "CDE.Mind", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_eau.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Water" }, "purification": { "check": false, "label": "CDE.Purification", "classicon": "icon-yinyang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/yin_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_terre.png", "labelicon": "Yin/Yang", "labelelement": "CDE.Earth" }, "manipulation": { "check": false, "label": "CDE.Manipulation", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_feu.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Fire" }, "aura": { "check": false, "label": "CDE.Aura", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_bois.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Wood" } }, "background": "linear-grey", "label": "CDE.InternalCinnabar", "min": 0, "max": 5, "aspectlabel": "CDE.Metal" }, "alchemy": { "visible": false, "value": 0, "speciality": { "acupuncture": { "check": false, "label": "CDE.Acupuncture", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_metal.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Metal" }, "elixirs": { "check": false, "label": "CDE.Elixirs", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_eau.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Water" }, "poisons": { "check": false, "label": "CDE.Poisons", "classicon": "icon-yinyang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/yin_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_terre.png", "labelicon": "Yin/Yang", "labelelement": "CDE.Earth" }, "arsenal": { "check": false, "label": "CDE.Arsenal", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_feu.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Fire" }, "potions": { "check": false, "label": "CDE.Potions", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_bois.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Wood" } }, "background": "linear-blue", "label": "CDE.Alchemy", "min": 0, "max": 5, "aspectlabel": "CDE.Water" }, "masteryoftheway": { "visible": false, "value": 0, "speciality": { "curse": { "check": false, "label": "CDE.Curse", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_metal.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Metal" }, "transfiguration": { "check": false, "label": "CDE.Transfiguration", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_eau.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Water" }, "necromancy": { "check": false, "label": "CDE.Necromancy", "classicon": "icon-yinyang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/yin_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_terre.png", "labelicon": "Yin/Yang", "labelelement": "CDE.Earth" }, "climatecontrol": { "check": false, "label": "CDE.ClimateControl", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_feu.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Fire" }, "goldenmagic": { "check": false, "label": "CDE.GoldenMagic", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_bois.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Wood" } }, "background": "linear-brown", "label": "CDE.MasteryOfTheWay", "min": 0, "max": 5, "aspectlabel": "CDE.Earth" }, "exorcism": { "visible": true, "value": 2, "speciality": { "invocation": { "check": true, "label": "CDE.Invocation", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_metal.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Metal" }, "tracking": { "check": false, "label": "CDE.Tracking", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_eau.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Water" }, "protection": { "check": false, "label": "CDE.Protection", "classicon": "icon-yinyang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/yin_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_terre.png", "labelicon": "Yin/Yang", "labelelement": "CDE.Earth" }, "punishment": { "check": false, "label": "CDE.Punishment", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_feu.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Fire" }, "domination": { "check": false, "label": "CDE.Domination", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_bois.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Wood" } }, "background": "linear-red", "label": "CDE.Exorcism", "min": 0, "max": 5, "aspectlabel": "CDE.Fire" }, "geomancy": { "visible": true, "value": 3, "speciality": { "neutralization": { "check": true, "label": "CDE.Neutralization", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_metal.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Metal" }, "divination": { "check": true, "label": "CDE.Divination", "classicon": "icon-yin", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yin.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_eau.png", "labelicon": "Yin", "labelelement": "CDE.Water" }, "earthlyprayer": { "check": true, "label": "CDE.EarthlyPrayer", "classicon": "icon-yinyang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/yin_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_terre.png", "labelicon": "Yin/Yang", "labelelement": "CDE.Earth" }, "heavenlyprayer": { "check": false, "label": "CDE.HeavenlyPrayer", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_feu.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Fire" }, "fungseoi": { "check": false, "label": "CDE.Fungseoi", "classicon": "icon-yang", "icon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_yang.png", "elementicon": "/systems/chroniquesdeletrange/images/cde_bois.png", "labelicon": "Yang", "labelelement": "CDE.Wood" } }, "background": "linear-green", "label": "CDE.Geomancy", "min": 0, "max": 5, "aspectlabel": "CDE.Wood" } }, "threetreasures": { "heiyang": { "value": 5, "max": 5, "min": 0 }, "heiyin": { "value": 3, "max": 3, "min": 0 }, "dicelevel": { "level0d": { "san": { "value": 7, "max": 7, "min": 0 }, "zing": { "value": 5, "max": 5, "min": 0 } }, "level1d": { "san": { "value": 3, "max": 3, "min": 0 }, "zing": { "value": 3, "max": 3, "min": 0 } }, "level2d": { "san": { "value": 4, "max": 4, "min": 0 }, "zing": { "value": 2, "max": 2, "min": 0 } } } }, "experience": { "value": 6, "max": 6, "min": 0 }, "biography": "

Billy Lau, lenquêteur de l'étrange

怪 Durant sa jeunesse, Eddy Lau – le père de Billy – connut une brève mais intense carrière de fat si, raison pour laquelle il refusa fermement que son fils emprunte cette voie à son tour. En effet, il avait reçu une grave blessure lors d’un combat contre un démon et n’avait dû la vie sauve qu’à ses compagnons de l’époque. Prématurément forcé de trouver une autre activité en raison du trauma qui affecta son hei de manière permanente, il fit tout pour se tenir à l’écart du monde occulte.

怪 Une fois retiré, Eddy se maria mais son épouse mourut en couche lors de la naissance de Billy. Tentant de l’élever seul malgré sa profonde dépression, l’ancien exorciste dut travailler dur en enchaînant divers petits boulots précaires et physiquement éreintants. Billy grandit ainsi dans un quartier difficile de Sham Shui Po. De son point de vue, son père se montrait trop souvent absent et, livré à lui-même, il passa son adolescence en compagnie de petites frappes et autres voyous de bas étage. Gravissant les échelons d’un gang à l’insu de son père, il fut finalement repéré par un occultiste de la pègre nommé Jim Chiu.

怪 C’est donc Jim qui enseigna les ficelles du métier de fat si à Billy en lieu et place d’Eddy. En tant que géomancien, le gangster apprit au jeune homme à communiquer avec les divinités terrestres et à pratiquer l’art de la divination, ainsi que diverses méthodes permettant de dissiper les nœuds d’énergies néfastes. Billy devint également un enquêteur réputé pour son esprit de déduction, aussi perspicace qu’observateur et pouvant s’appuyer sur ses nombreux contacts. Hélas, quand Eddy découvrit que son fils avait appris la magie et auprès de qui, une violente dispute éclata – au terme de laquelle Billy claqua la porte de chez lui pour ne plus jamais y revenir.

怪 Le jeune fat si entretient encore des relations avec son ancien gang et ne manque jamais de rien grâce à la fraternité de la rue. De plus, comme son maître avant lui, il vend ses services aux triades qui se retrouvent face à des problèmes de nature occulte – ce qui lui assure des revenus réguliers. Heureusement d’ailleurs, car Billy brûle d’une passion dévorante : les belles voitures. Dans ses moments perdus, il retape ainsi un coupé sport de 1990 – une beauté qui lui a coûté de nombreuses heures de sommeil et la totalité de ses maigres économies.

怪 Sous une attitude un peu macho, Billy cache un cœur généreux et nostalgique. Son ex-petite amie – Clara, elle aussi passionnée de bolides – a trouvé la mort dans un violent accident à l’occasion d’une course de voitures urbaine illégale. Même si elle connaissait les risques liés à ce sport extrême, cette disparition affecta durement Billy qui en garde une grande sensibilité lorsqu’il s’agit d’interagir avec des fantômes ou autres créatures en proie à des peines de cœur.

怪 Son sanhei se nomme Regard abyssal. Il s’agit d’une boussole lopun que lui a légué son mentor Jim Chiu à sa mort. La scène est encore gravée dans la mémoire de Billy, puisqu’il se trouvait auprès de son maître lorsque celui-ci fut assassiné non par une créature surnaturelle, mais bien par un assassin mortel lors d’un règlement de compte entre triades.

怪 Récemment, son père Eddy – qui tient aujourd’hui le restaurant Chez Lau – a renoué avec Billy. Le temps aidant, les absences de l’un et les frasques de l’autre se sont vues pardonnées. Depuis, le jeune homme fréquente le restaurant avec des collègues fat si dont il vient de rejoindre le groupe après les avoir croisés au cours de plusieurs affaires successives. Il râle à chaque fois que l’addition lui est présentée, arguant qu’en tant que fils du propriétaire il pourrait manger gratis. Mais peine perdue…

" }, "prototypeToken": { "name": "Billy Lau", "displayName": 0, "actorLink": true, "appendNumber": false, "prependAdjective": false, "texture": { "src": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/tokenizer/CdE/billy_lau.Token.webp?1701021038975", "scaleX": 1, "scaleY": 1, "offsetX": 0, "offsetY": 0, "rotation": 0, "tint": "#ffffff", "anchorX": 0.5, "anchorY": 0.5, "fit": "contain", "alphaThreshold": 0.75 }, "width": 1, "height": 1, "lockRotation": false, "rotation": 0, "alpha": 1, "disposition": 1, "displayBars": 0, "bar1": { "attribute": null }, "bar2": { "attribute": null }, "light": { "alpha": 0.5, "angle": 360, "bright": 0, "coloration": 1, "dim": 0, "attenuation": 0.5, "luminosity": 0.5, "saturation": 0, "contrast": 0, "shadows": 0, "animation": { "type": null, "speed": 5, "intensity": 5, "reverse": false }, "darkness": { "min": 0, "max": 1 }, "color": null, "negative": false, "priority": 0 }, "sight": { "enabled": true, "range": 30, "angle": 360, "visionMode": "basic", "attenuation": 0.1, "brightness": 0, "saturation": 0, "contrast": 0, "color": null }, "detectionModes": [], "flags": {}, "randomImg": false, "occludable": { "radius": 0 }, "ring": { "enabled": false, "colors": { "ring": null, "background": null }, "effects": 1, "subject": { "scale": 1, "texture": null } }, "turnMarker": { "mode": 1, "animation": null, "src": null, "disposition": false }, "movementAction": null }, "items": [ { "name": "怪 Regard abyssal", "type": "item", "_id": "cYoxj5ZM5x9hZjDO", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/sanhei/regard_abyssal.png", "system": { "subtype": "sanhei", "reference": "Sanhei du pré-tiré Billy Lau", "description": "

Regard abyssal

(boussole lopun)

怪 récupère +1 san.

怪 1 Hei Yang = +4 dé-fastes lors d'un jet Enquête (déduction).

怪 1 Hei Yang = +2D Géomancie.

Son sanhei se nomme Regard abyssal. Il s’agit d’une boussole lopun que lui a léguée son mentor Jim Chiu à sa mort.

", "quantity": 1, "weight": 0, "protection": "", "damage": "", "range": "", "notes": "

Vos notes…

", "attributes": {}, "groups": {}, "item": { "reference": "Sanhei du pré-tiré Billy Lau", "quantity": null, "weight": null, "protection": "", "damage": "", "range": "", "subtype": "0" } }, "effects": [], "folder": null, "sort": 0, "flags": { "core": {} }, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "0.0.5", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1699520282399, "modifiedTime": 1700644833055, "lastModifiedBy": "W82XmomFchGR6t67", "compendiumSource": "Compendium.world.des-exemples-de-sanhei.Item.anftCgrbQsrBhd3K", "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "Le Gun Fu", "type": "kungfu", "_id": "wKuTjvtYs5pSk8Ib", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/kung-fu/pistolet.png", "system": { "reference": "LdB p. 282", "description": "

Le Gun Fu

En l’espace d’une génération, il était inévitable que les amateurs des films d’action de Hong Kong finissent par s’inspirer des cascades mises en scène par John Woo, Tsui Hark et d’autres... Combiner les arts martiaux traditionnels avec les armes à feu est une voie encore embryonnaire – d’autant que la législation sur les armes à feu de Hong Kong est loin d’être souple. Cependant, quelques soldats des triades, une poignée de tueurs à gages et certains perfectionnistes en quête de nouveauté ont obtenu des résultats assez intéressants. Il n’existe pas encore de véritable « école de Gun fu », mais Hong Kong accueille plusieurs dizaines d’adeptes de cette nouvelle voie largement dénigrée par à peu près tous les autres pratiquants des arts martiaux.

Le Gun fu mise sur la rapidité d’action et la mobilité. En dehors des armes à feu, il s’avère donc être un style défensif et assez acrobatique.

Style

Sa célérité et ses angles de tir improbables permettent au pratiquant de toucher des cibles qui semblent hors d’atteinte. La portée des attaques du personnage passe de distance longue à distance extrême, et les dégâts des armes à feu sont augmentés de 1 à portée courte.

", "orientation": "", "aspect": "", "skill": "", "speciality": "", "style": "", "techniques": { "technique1": { "check": false, "name": "Louvoyer entre les flammes", "activation": "Dés-fastes", "technique": "

Louvoyer entre les flammes

Ne restant jamais immobile dans une fusillade, le pratiquant n’offre pas une cible facile ! Le personnage peut annuler sur son action de défense (qu’elle soit réussie ou non) un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ).

" }, "technique2": { "check": false, "name": "Rester conscient", "activation": "Action d'attaque ou de défense", "technique": "

Rester conscient

Pris dans une fusillade, le pratiquant se concentre sur sa survie malgré les blessures éventuelles. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité.

" }, "technique3": { "check": false, "name": "Le Cri du dragon", "activation": "Dégâts infligés", "technique": "

Le Cri du dragon

Vidant ses chargeurs dans un déluge de plomb, le pratiquant s’assure d’occasionner le maximum de dommages. Le personnage inflige des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) sur une attaque réussie.

" } }, "notes": "

Vos notes…

", "kungfu": { "orientation": "Yin", "aspect": "Eau", "skill": "Combat à distance", "speciality": "Pistolet, Fusil", "reference": "LdB p. 282", "techniques": { "technique1": { "check": false, "name": "Louvoyer entre les flammes", "activation": "Dés-fastes" }, "technique2": { "name": "Rester conscient", "activation": "Action d'attaque ou de défense" }, "technique3": { "check": false, "name": "Le Cri du dragon", "activation": "Dégâts infligés" } } } }, "effects": [], "folder": "abjIyt0RUU5iCz4a", "sort": 1100000, "flags": { "core": {} }, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "0.0.5", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700418824973, "modifiedTime": 1700597642284, "lastModifiedBy": "W82XmomFchGR6t67", "compendiumSource": "Compendium.world.les-arts-martiaux.Item.hqvIHzToEQPdmGKr", "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "怪 Grand imperméable à la doublure constellée de talismans (protection spirituelle 1)", "type": "item", "_id": "iTnOEYwcbhfJ45Fe", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/jetons/aides_de_jeu/jetons_mode_et_accessoires/polo-shirt.png", "system": { "subtype": "other", "reference": "", "description": "

怪 Grand imperméable à la doublure constellée de talismans (protection spirituelle 1)

", "quantity": 1, "weight": 0, "protection": "", "damage": "", "range": "", "notes": "" }, "effects": [], "folder": null, "sort": 0, "flags": {}, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "0.0.5", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700644594271, "modifiedTime": 1700650282172, "lastModifiedBy": "W82XmomFchGR6t67", "compendiumSource": null, "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "怪 Revolver Glock 17, munitions à têtes en bois de saule (dégâts 3, distance longue)", "type": "item", "_id": "nyLUo3lMYKVNohQj", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/jetons/aides_de_jeu/jetons_technologie/pistol-gun.png", "system": { "subtype": "weapon", "reference": "", "description": "

怪 Revolver Glock 17, munitions à têtes en bois de saule (dégâts 3, distance longue)

", "quantity": 1, "weight": 0, "protection": "", "damage": "3", "range": "longue", "notes": "" }, "effects": [], "folder": null, "sort": 0, "flags": {}, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "0.0.5", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700644639708, "modifiedTime": 1700652287833, "lastModifiedBy": "W82XmomFchGR6t67", "compendiumSource": null, "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "怪 Cigarettes de contrebande", "type": "item", "_id": "SO25GJT8cGKUhFD2", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/jetons/aides_de_jeu/jetons_mode_et_accessoires/cigarette.png", "system": { "subtype": "other", "reference": "", "description": "

怪 Cigarettes de contrebande

", "quantity": 1, "weight": 0, "protection": "", "damage": "", "range": "", "notes": "" }, "effects": [], "folder": null, "sort": 0, "flags": {}, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "0.0.5", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700644684027, "modifiedTime": 1700650390160, "lastModifiedBy": "W82XmomFchGR6t67", "compendiumSource": null, "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "怪 Smartphone d’entrée de gamme avec accès au Taonet", "type": "item", "_id": "VuVIEGsCnK87UE9M", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/jetons/aides_de_jeu/jetons_technologie/smartphone.png", "system": { "subtype": "other", "reference": "", "description": "

怪 Smartphone d’entrée de gamme avec accès au Taonet

", "quantity": 1, "weight": 0, "protection": "", "damage": "", "range": "", "notes": "" }, "effects": [], "folder": null, "sort": 0, "flags": {}, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "0.0.5", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700644712747, "modifiedTime": 1700646818097, "lastModifiedBy": "W82XmomFchGR6t67", "compendiumSource": null, "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "怪 scooter", "type": "item", "_id": "arkbeo5My8QHStAm", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/jetons/aides_de_jeu/jetons_transports_hong_kong/scooter.png", "system": { "subtype": "other", "reference": "", "description": "

怪 scooter

", "quantity": 1, "weight": 0, "protection": "", "damage": "", "range": "", "notes": "" }, "effects": [], "folder": null, "sort": 0, "flags": {}, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "0.0.5", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700644744929, "modifiedTime": 1700646058693, "lastModifiedBy": "W82XmomFchGR6t67", "compendiumSource": null, "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "怪 Voiture de luxe en panne dans un garage, à remettre en état", "type": "item", "_id": "zILLnKG1TZd1ErIY", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/jetons/aides_de_jeu/jetons_transports_hong_kong/auto.png", "system": { "subtype": "other", "reference": "", "description": "

怪 Voiture de luxe en panne dans un garage, à remettre en état

", "quantity": 1, "weight": 0, "protection": "", "damage": "", "range": "", "notes": "" }, "effects": [], "folder": null, "sort": 0, "flags": {}, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "0.0.5", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700644767456, "modifiedTime": 1700646069657, "lastModifiedBy": "W82XmomFchGR6t67", "compendiumSource": null, "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "怪 Appartement modeste dans un quartier sous protection d'une triade", "type": "item", "_id": "KdxMSoGh8AynQ9Ee", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/jetons/aides_de_jeu/jetons_habitats/house.png", "system": { "subtype": "other", "reference": "", "description": "

怪 Appartement modeste dans un quartier sous protection d'une triade : quartier de Wan Chai

", "quantity": 1, "weight": 0, "protection": "", "damage": "", "range": "", "notes": "" }, "effects": [], "folder": null, "sort": 0, "flags": {}, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "2.0.7", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700644791365, "modifiedTime": 1715374336403, "lastModifiedBy": "Zew3ewJOgFzy4txU", "compendiumSource": null, "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "ownership": { "default": 0 } }, { "name": "Exorcisme (Feu) : Invocation", "type": "spell", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/aspects/FEU.gif", "system": { "reference": "LdB p. 316", "description": "

Exorcisme (Feu)

L’Exorcisme est la magie qui permet de lutter efficacement contre les jiugwaai – tels les esprits, démons, fantômes, etc. – mais aussi d’interagir avec elles. Un exorciste est capable de pister ces êtres, de les affronter, de s’en protéger et même de les soumettre.

Il s’agit d’une magie qui fait un grand usage d’objets et d’armes. Un exorciste est souvent équipé d’une épée de saule et de talismans de protection, mais aussi de divers outils facilitant sa traque et son combat – boussole à esprits ou GPS à fantômes, entre autres.

Les sorts d’Exorcisme ne sont en général d’aucune utilité face à des mortels ou des créatures d’essence céleste.

Invocation (Métal)

Le PJ est capable de canaliser son énergie Yang afin de se créer un redoutable arsenal, transférable et utilisable par un autre personnage que lui-même.

Lorsqu’il la transfère dans un objet, celui-ci devient capable de blesser ou perturber (en gênant leurs actions par le port d’un masque représentant le visage d’un dieu courroucé, une musique produite par une clochette de bronze ou une odeur répandue par de l’encens) tous les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité intangibilité. De la même façon, les dégâts infligés par une arme ainsi imprégnée de Hei ne tiennent pas compte de l’éventuelle Capacité protection de la cible.

L’exorciste peut également se protéger des attaques portées par des créatures surnaturelles. Généralement, il utilise pour cela un talisman qu’il porte sur lui et dans lequel il déverse son énergie Yang pour former une armure spirituelle.

Certains matériaux sont des « conducteurs » privilégiés pour l’énergie Yang : les essences de bois sacré (pêcher, saule) et les métaux nobles (or, argent, jade) notamment. Bien des exorcistes utilisent encore la classique épée de saule, mais nombre d’entre eux se sont adaptés à l’ère moderne et se servent de munitions à tête en bois sacré pour leurs armes à feu – toutefois, ces balles sont difficiles à produire et donc plutôt chères (sans compter que la stricte législation de Hong Kong concernant les armes à feu rend leur possession très difficile). Certains fat si utilisent également de l’eau pure ou de l’alcool qu’ils crachent sur les créatures après y avoir insufflé leur puissance !

Lorsque le PJ mobilise son souffle positif pour prier une divinité (expression ultime de l’énergie Yang), cette discipline lui permet également d’invoquer l’un de ses attributs : en général, l’arme ou une partie de l’équipement du dieu ainsi sollicité (le trident de Jilong, la hallebarde de Gwaan Dai, le bâton du Roi singe, etc.). Cet objet est capable de blesser les jiugwaai (même ceux possédant la Capacité intangibilité ; les dégâts infligés par une arme ainsi invoquée ne tiennent pas compte de leur éventuelle Capacité protection) et frappe également les mortels ou les êtres célestes. De façon similaire, la protection octroyée par cet équipement protège le PJ aussi bien contre les agressions des créatures surnaturelles que contre les armes profanes.

En même temps que cet attribut, le PJ est également investi d’une part de l’essence du dieu – qui lui permet de manier son arme avec efficacité. Si l’attribut invoqué n’est pas une arme, mais un outil (comme le Pilon de Soeng Ngo), le PJ bénéficie d’un bonus à un jet spécifique en relation avec son utilisation.

", "specialityname": "Invocation", "associatedelement": "Métal", "hei": "Yin", "realizationtimeritual": "5 minutes", "realizationtimeaccelerated": "3 crans d’initiative", "flashback": "non", "components": "

Composantes

", "effects": "

Effets


Certains effets des attributs divins peuvent également être associés à une « aire » d’effet ou avoir une « distance » pour la portée.


", "examples": "

Exemples

Voici une liste non exhaustive d’invocations utiles, avec leur coût en Puissance :


Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses.


", "notes": "

Vos notes…

" }, "effects": [], "folder": "4zDQbhA5kjiUgZgf", "flags": { "core": {} }, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "2.0.7", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1701000099920, "modifiedTime": 1715367015093, "lastModifiedBy": "oWO8UFosc6mCdtAr", "compendiumSource": "Compendium.chroniquesdeletrange.les-sortileges.Item.OoGEJK4siw81yXMU", "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "_id": "sShUqlG3lt5KiCf7", "sort": 0, "ownership": { "default": 2 } }, { "name": "Géomancie (Bois) : Neutralisation", "type": "spell", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/aspects/BOIS.gif", "system": { "reference": "LdB p. 323", "description": "

Géomancie (Bois)

Le Géomancie recouvre la compréhension qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les manipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette Compétence recouvre la divination et le fungseoi. Grâce à la divination, le fat si est capable de recevoir des présages et de les interpréter – il discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, horoscope, etc.). Il est également versé dans l’art de prier les dieux célestes afin de demander leur bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’obtenir des faveurs et de leur demander des services. Le fungseoi permet de manipuler les lignes d’énergie dans le but de les harmoniser ou de les perturber – afin de changer du tout au tout l’influence exercée par un lieu sur ses occupants.

Le fat si est également capable de repérer et de détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer un endroit de son influence délétère.

Neutralisation (Métal)

Grâce à son art de la géomancie, le PJ est capable d’analyser un nœud de flux néfastes, d’en bloquer les effets et même de le détruire.

Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent d’énergie négative, le PJ peut en premier lieu étudier ce qui en est à l’origine. S’agit-il d’une stagnation d’un élément due à une mauvaise circulation des souffles ? Le nœud provient-il de l’accumulation de sentiments violents (colère, peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite d’un événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ? Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations sur la nature de ce nœud néfaste.

Uniquement après s’être livré à cette analyse, le personnage peut se prémunir – lui-même ainsi que d’autres personnes s’il lance le sort sur elles – des effets de la puissance négative de cette confluence délétère. Grâce à diverses protections (talisman, peinture corporelle, amulette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud.

Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ use enfin de sa magie pour détruire le nœud de flux néfastes – généralement en dissipant les énergies négatives qui le composent par une réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi ramener une certaine harmonie dans le lieu qui était pollué par cette confluence.

", "specialityname": "Neutralisation", "associatedelement": "Métal", "hei": "Yin", "realizationtimeritual": "5 minutes", "realizationtimeaccelerated": "6 crans d’initiative", "flashback": "non", "components": "

Composantes

", "effects": "

Effets

", "examples": "

Exemples

Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, avec leur coût en Puissance :


Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.


", "notes": "

Vos notes…

" }, "effects": [], "folder": "4zDQbhA5kjiUgZgf", "flags": { "core": {} }, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "2.0.7", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1701001409576, "modifiedTime": 1715367023670, "lastModifiedBy": "oWO8UFosc6mCdtAr", "compendiumSource": "Compendium.chroniquesdeletrange.les-sortileges.Item.67bmlUbZ1URqJUjn", "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "_id": "i9JyVYizdbVk29Od", "sort": 0, "ownership": { "default": 2 } }, { "name": "Géomancie (Bois) : Divination", "type": "spell", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/aspects/BOIS.gif", "system": { "reference": "LdB p. 324", "description": "

Exorcisme (Feu)

L’Exorcisme est la magie qui permet de lutter efficacement contre les jiugwaai – tels les esprits, démons, fantômes, etc. – mais aussi d’interagir avec elles. Un exorciste est capable de pister ces êtres, de les affronter, de s’en protéger et même de les soumettre.

Il s’agit d’une magie qui fait un grand usage d’objets et d’armes. Un exorciste est souvent équipé d’une épée de saule et de talismans de protection, mais aussi de divers outils facilitant sa traque et son combat – boussole à esprits ou GPS à fantômes, entre autres.

Les sorts d’Exorcisme ne sont en général d’aucune utilité face à des mortels ou des créatures d’essence céleste.

Divination (Eau)

Magie ancienne, la divination permet au PJ de deviner l’avenir, d’entrevoir le destin, de visualiser le passé et le présent ainsi que de recevoir divers signes qu’il aura à charge d’interpréter au mieux. La divination chinoise prend bien des formes : lecture de la position des étoiles, horoscope et almanach, scapulomancie, tirage du Jik Ging, analyse des lignes de la main et des traits du visage, rêve prémonitoire, etc.

Concrètement, le PJ discerne un futur probable ou des événements à venir sur un certain laps de temps. Une divination va souvent concerner une occasion particulière (la réussite à un concours, la signature d’un contrat, etc.), pendant la durée de laquelle le PJ (ou celui à qui il a fait sa prédiction) gagnera un certain nombre de bonus.

Il est également possible d’explorer le passé, de visualiser des scènes s’étant produites en un lieu donné ou aux abords d’un objet précis (à la façon de la psychomancie). De même, le devin peut voir le présent et percevoir des images d’événements en cours qui se déroulent loin de lui.

Le PJ peut bien sûr réaliser une réelle prédiction – pour lui-même ou un tiers – et le MJ doit alors délivrer des informations plus ou moins exploitables en fonction de la Puissance investie dans le sort.

", "specialityname": "Divination", "associatedelement": "Eau", "hei": "Yin", "realizationtimeritual": "30 minutes", "realizationtimeaccelerated": "impossible", "flashback": "oui, mais sans la possibilité d’agir sur le Loksyu", "components": "

Composantes

", "effects": "

Effets

", "examples": "

Exemples

Voici une liste non exhaustive de divinations utiles, avec leur coût en Puissance :


Il est possible de déclencher chaque Effet plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.


", "notes": "

Vos notes…

" }, "effects": [], "folder": "4zDQbhA5kjiUgZgf", "flags": { "core": {} }, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "2.0.7", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1701001992242, "modifiedTime": 1715367027781, "lastModifiedBy": "oWO8UFosc6mCdtAr", "compendiumSource": "Compendium.chroniquesdeletrange.les-sortileges.Item.ax1EKdaQBKwh55YT", "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "_id": "ohOOxp6QWKi6Bmz1", "sort": 0, "ownership": { "default": 2 } }, { "name": "Géomancie (Bois) : Prière céleste", "type": "spell", "img": "https://assets.forge-vtt.com/630dd9fa56bd61d804eb1dec/systems/chroniquesdeletrange/images/aspects/BOIS.gif", "system": { "reference": "LdB p. 327", "description": "

Géomancie (Bois)

Le Géomancie recouvre la compréhension qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les manipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette Compétence recouvre la divination et le fungseoi. Grâce à la divination, le fat si est capable de recevoir des présages et de les interpréter – il discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, horoscope, etc.). Il est également versé dans l’art de prier les dieux célestes afin de demander leur bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’obtenir des faveurs et de leur demander des services. Le fungseoi permet de manipuler les lignes d’énergie dans le but de les harmoniser ou de les perturber – afin de changer du tout au tout l’influence exercée par un lieu sur ses occupants.

Le fat si est également capable de repérer et de détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer un endroit de son influence délétère.

Prière céleste (Feu)

Le PJ connaît les rituels et paroles permettant d’appeler la bénédiction d’une divinité céleste. En général, on sollicite les dieux pour qu’ils nous prêtent force et assistance durant une épreuve particulière et planifiée – qui peut être un combat, une négociation, un interrogatoire, l’analyse d’une scène de crime, la préparation d’une potion d’alchimie, etc. Cette épreuve doit être planifiée à l’avance afin que le Ciel identifie le moment où il doit apporter son aide.

Le PJ doit bien sûr rendre hommage à la divinité la plus en rapport avec la nature de l’épreuve prévue. S’il s’apprête à combattre des démons, il priera Jinlong ou Gwaan Ji. S’il compte séduire la personne dont il est amoureux, il sollicitera Soeng Ngo. Si l’épreuve est de nature intellectuelle (des recherches à accomplir, un examen à réussir, etc.), il se tournera vers Man Tai. Il est bien sûr possible d’adresser ses prières aux immortels et aux divers bouddhas !

", "specialityname": "Prière céleste", "associatedelement": "Feu", "hei": "Yang", "realizationtimeritual": "30 minutes", "realizationtimeaccelerated": "non applicable", "flashback": "oui", "components": "

Composantes

", "effects": "

Effets

", "examples": "

Exemples

Voici une liste non exhaustive de prières utiles, avec leur coût en Puissance :


Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant, les Effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût pour en augmenter les Effets est précisé entre parenthèses.


", "notes": "

Vos notes…

" }, "effects": [], "folder": "4zDQbhA5kjiUgZgf", "flags": { "core": {} }, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "2.0.7", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1701001844407, "modifiedTime": 1715367031357, "lastModifiedBy": "oWO8UFosc6mCdtAr", "compendiumSource": "Compendium.chroniquesdeletrange.les-sortileges.Item.STGMwnJ3CwF4yWMF", "duplicateSource": null, "exportSource": null }, "_id": "7sglBnVlnezdvMjd", "sort": 0, "ownership": { "default": 2 } } ], "effects": [], "folder": "rD6PUynwezdCAjuJ", "flags": { "core": {} }, "_stats": { "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "2.0.7", "coreVersion": "13.351", "createdTime": 1700051023127, "modifiedTime": 1715381898629, "lastModifiedBy": "Zew3ewJOgFzy4txU", "compendiumSource": "Compendium.chroniquesdeletrange.fat-si-pre-tires.Actor.Kaxqgz6SNRUBdFiv", "duplicateSource": null, "exportSource": { "worldId": "chroniques-de-letrange", "uuid": "Actor.BXvMmiWRcnOzGXSM", "coreVersion": "13.351", "systemId": "chroniquesdeletrange", "systemVersion": "2.4.0" } }, "ownership": { "default": 0 } }