[ { "file": "cde-ingredients/ingredient_epee_ou_fleches_de_saule.json", "field": "system.description", "issue": "empty_or_short_ingredient", "item_name": "Épée ou flèches de saule", "current_text": "Par 10 flèches", "note": "Short ingredient description — check if intentional" }, { "file": "cde-ingredients/ingredient_munitions_a_tete_en_bois_de_saule.json", "field": "system.description", "issue": "empty_or_short_ingredient", "item_name": "Munitions à tête en bois de saule", "current_text": "Par chargeur", "note": "Short ingredient description — check if intentional" }, { "file": "cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Forme des Couteaux papillon", "current_end": "nnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversa", "current_preview": "Restant au contact de son opposant, le pratiquant utilise ses lames pour parer les coups – occasionnant diverses blessures. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie ", "pdf_context": "dégâts à son adversaire (à raison de 1 pour 1). Sois comme l’eau Activation : Dés-fastes Le Jeet Kune Do (Jie; Quan Le Jeet Kune Do se base sur une totale adap- Dao en mandarin Zit Kyun Dou en cantonais) tabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que " }, { "file": "cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Forme des Couteaux papillon", "current_text": "
Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). martiale dans le cas d’un PNJ). S’il décide d’utiliser ce Style ", "plain_text": "Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Forme des Couteaux papillon", "current_end": "placer son score normal d’Initiative par le double de sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ). les chroniqu", "current_preview": "Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa va", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Forme des Couteaux papillon", "current_end": "re au contact et l’arme est projetée à distance courte. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est pr", "current_preview": "Profitant de manier deux armes courtes, le pratiquant capture celle de son adversaire et l’en prive. Sur une défense réussie, le personnage désarme son adversaire au contact et l’arme est projetée à d", "pdf_context": "2 dés-fastes à cet effet, l’arme est pro- pour imposer des dés-néfastes (à raison de 1 jetée à distance médiane. pour 1) à la prochaine action de son adversaire. L’alcool mauvais La résolution vainc l’indécision Activation : Dégâts infligés Activation : Action d’attaque Abandonnant un instant sa gestuelle souple Quand il passe à l’attaque, le pratiquant ex- " }, { "file": "cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Forme des Couteaux papillon", "current_end": "ensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude Techniques", "current_preview": "Usant de deux armes maniées conjointement, la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/forme_des_couteaux_papillon.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Forme des Couteaux papillon", "current_text": "
Le corps résistant et la position immuable du pratiquant le rendent difficile à blesser. Si le personnage choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). martiale dans le cas d’un PNJ). S’il décide d’utiliser ce Style au moment où est déterminée l’Initiative, le personnage peut décider de remplacer son score normal d", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/kung_fu_de_linvulnerabilite.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Kung-fu de l'Invulnérabilité", "current_end": "médiane. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour un PNJ) au", "current_preview": "Ancrant son centre de gravité de façon à se rendre inamovible, le pratiquant porte des coups capables de repousser ses adversaires à distance. Si cette attaque réussit, la cible est projetée à distanc", "pdf_context": "pour un PNJ) au lieu de 1 sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour pour cette attaque. un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. Le Wing Chun (Wing Ceon) La Boxe de l’Ivresse (Zeoi Kyun) Orientation : Yin Orientation : Yin Aspect : Métal Aspect : Eau Compétence : Kung-fu Compétence : Kung-fu " }, { "file": "cde-kungfus/kung_fu_de_linvulnerabilite.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Kung-fu de l'Invulnérabilité", "current_end": "x papillon Orientation : Yin Aspect : Métal Compétence : Kung-fu Spécialité : Poignard Wing Chun, employant une paire de", "current_preview": "Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dé", "pdf_context": "g Chun, employant une paire de couteaux Spécialité : Épée papillon. Ces armes, inspirées par les sabres La voie du Faîte suprême de l’Épée est ensei- d’appontage de l’ethnie hakka, firent leur appa- gnée depuis le dix-septième siècle. Elle privilé- rition parmi les bateliers de Hong Kong à la fin gie les souples épées à double tranchant, plus de la dynastie Ming. légères que les sabres et dont le maniement Cette technique demande une grande coordi- " }, { "file": "cde-kungfus/kung_fu_de_linvulnerabilite.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Kung-fu de l'Invulnérabilité", "current_text": "
Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. Forme des Couteaux papillon Orientation : Yin Aspect : Métal Compétence : Kung-fu Spécialité : Poignard Wing Chun, employant une paire de
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)", "current_end": "u personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. niq e", "current_preview": "Les coups portés avec les doigts positionnés en « gueule de tigre » lacèrent la chair et brisent les os. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale p", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)", "current_end": " La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des d", "current_preview": "Avec ses doigts repliés en « bec de grue », le pratiquant frappe les points vitaux de son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage ", "pdf_context": "rsonnage touché) en plus des dégâts infligés. Activation : Dés-fastes Le pratiquant cherche à tout prix à garder L’animal acculé mord le chasseur l’Initiative pour ne laisser aucune opportunité Activation : Dés-fastes à son adversaire. Le personnage peut dépenser Les parades du Hung Gar sont presque aussi les dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle " }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)", "current_end": "ois Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Création du célèbre Bruce Lee, le Jeet Kune Do est un art martial hérit", "current_preview": "Les parades du Hung Gar sont presque aussi dévastatrices que ses attaques. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adve", "pdf_context": "un art martial héritier du Wing Chun mais de la reprenant des éléments issus de bien d’autres techniques. Officiellement, il n’existe qu’une in- Orientation : Yang fime poignée d’écoles de Jeet Kune Do – car son Aspect : Bois créateur ne voulait pas en faire un art martial Compétence : Kung-fu de masse – et aucune n’est basée à Hong Kong. Spécialité : Mains Nues Cependant, cela n’a pas empêché de nombreux " }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)", "current_end": "e de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques", "current_preview": "Le Hung Gar est un art martial qui privilégie l’agressivité et la puissance. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_famille_hong_hung_gar.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "La Boxe de la famille Hong (Hung Gar)", "current_text": "Les parades du Hung Gar sont presque aussi dévastatrices que ses attaques. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversaire (à raison de 1 pour 1). Jeet Kune Do (Jie; Quan mandarin Zit Kyun Dou en cantonais) Orientation : Yang Aspect : Bois Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Création du célèbre Bruce Lee, le Jeet Kune Do est un art martial hérit
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de la Forme et de la Pensée", "current_end": "utilise sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de l", "current_preview": "Immobile comme une statue, le pratiquant reste ramassé afin de guetter l’occasion de porter un coup fulgurant. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage uti", "pdf_context": "difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté les chroniques pied sautés et des frappes allongées permettant normale de 1). de l’étrange d’atteindre l’adversaire, même quand celui-ci se croit hors de portée. La BoxeGar de) la famille Hong Style " }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de la Forme et de la Pensée", "current_end": "ect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Cette dénomination correspond à la lutte chinoise moderne, tell", "current_preview": "Usant de mouvements de hanches et d’épaules pour gêner son adversaire, le pratiquant le force à négliger sa garde. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque ou de défense (réu", "pdf_context": "inoise moderne, telle que codifiée en 1928, mais les techniques et clefs les plus anciennes remontent à plusieurs millénaires. Cet art martial est particu- lièrement pratiqué par les populations mongoles. Le Seot Gaau repose sur les fauchages, projec- tions, saisies rapides, etc. Dans sa forme sportive officielle, cette technique interdit les coups di- rects ainsi que les manœuvres visant à briser un membre – mais de nombreux combats clandestins se révèlent bien plus sanglants, toutes les tech- niques classique" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de la Forme et de la Pensée", "current_end": " son adversaire. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. La pointe de la lance", "current_preview": "Telle la fameuse arme traditionnelle dont s’inspire cette boxe, le pratiquant fuse à grande vitesse pour arriver à portée de son adversaire. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lie", "pdf_context": "a pointe de la lance Activation : Dégâts infligés Frappant de l’estoc de sa main ouverte sur les points vitaux, le pratiquant inflige une dou- leur cuisante à son opposant. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. le système de combat La résistance du bois Activation : Réaction Immobile comme une statue, le pratiquant reste ramassé afin de gue" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_la_forme_et_de_la_pensee.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "La Boxe de la Forme et de la Pensée", "current_text": "Usant de mouvements de hanches et d’épaules pour gêner son adversaire, le pratiquant le force à négliger sa garde. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque ou de défense (réussie ou non) pour infliger des dés-néfastes à la prochaine action de son adversaire (à raison de 1 pour 1). Le Seot Gaau Orientation : Yang ou Yin Aspect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Cette dénomination correspond à la lutte chinoise moderne, tell
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)", "current_text": "Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés. de l’étrange Techniques niq e hr ng s c ra le l’ét Style Le déséquilibre du pratiquant est la clé de la Boxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses ", "plain_text": "Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés. de l’étrange Techniques niq e hr ng s c ra le l’ét Style Le déséquilibre du pratiqua", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)", "current_end": "la clé de la Boxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions d’attaque, qu’elles so", "current_preview": "Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des d", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)", "current_end": "ction d’attaque pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L’attaque inflige", "current_preview": "Lui-même en déséquilibre perpétuel, le pratiquant jette facilement au sol son opposant et le force ainsi à perdre du temps à se relever. Lors d’une attaque réussie, le personnage fait tomber son adver", "pdf_context": "attaque inflige ensuite norma- sa prochaine action un nombre de dés-néfastes lement ses dégâts. égal à la valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) du personnage. Si l’adversaire Assiéger la forteresse déclare qu’il se défend, les dés-néfastes restant Activation : Dés-fastes après un éventuel jet de dés peuvent être dé- Le pratiquant sait où viser pour gêner les pensés pour infliger immédiatement des dégâts mouvements de son adversaire. Le personnage suppl" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)", "current_end": "rme son adversaire et l’arme est projetée à distance courte. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme e", "current_preview": "Lorsqu’il affronte un combattant armé, le pratiquant prend bien garde à le priver de cet atout. Lors d’une défense au contact réussie, le personnage désarme son adversaire et l’arme est projetée à dis", "pdf_context": "pense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est pro- pour imposer des dés-néfastes (à raison de 1 jetée à distance médiane. pour 1) à la prochaine action de son adversaire. L’alcool mauvais La résolution vainc l’indécision Activation : Dégâts infligés Activation : Action d’attaque Abandonnant un instant sa gestuelle souple Quand il passe à l’attaque, le pratiquant ex- " }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)", "current_end": "ques réussies, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent double. le système de combat", "current_preview": "Malgré les apparences, le Wing Chun se révèle un art martial violent et offensif. Sur chacune de ses attaques réussies, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent dou", "pdf_context": "le système de combat dans Hong Kong abrégé : PJ pour personnage-joueur) qui sera – Les Chroniques de l’Étrange est digne des son alter ego dans l’univers de Hong Kong – Les meilleurs films de kung-fu. Une mécanique de Chroniques de l’Étrange – c’est lui qui mènera crans d’initiative permet de découper le temps les enquêtes et vivra les aventures pleines de qui s’écoule dans l’univers de jeu et de suivre mystères et de magie de cet univers. " }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_de_livresse_zeoi_kyun.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "La Boxe de l'Ivresse (Zeoi Kyun)", "current_text": "
Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés. de l’étrange Techniques niq e hr ng s c ra le l’ét Style Le déséquilibre du pratiquant est la clé de la Boxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions d’attaque, qu’elles so
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json", "field": "system.description", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe longue (Coeng Kyun)", "current_end": "lacement gratuite (donc sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires). Il peut alors se déplacer puis attaquer, m", "current_preview": "Bien qu’on en connaisse surtout la version moderne, qui relève davantage d’une discipline sportive – le kung-fu pratiqué en compétition –, le Coeng Kyun est à l’origine un art martial externe conçu pa", "pdf_context": "peut alors se déplacer puis attaquer, mais pas l’inverse. Style Le Hung Gar est un art martial qui privilé- Le plongeon de l’aigle gie l’agressivité et la puissance. Le personnage Activation : Dégâts infligés gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses Les coups de pied sautés du pratiquant se ré- jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de vèlent redoutablement" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe longue (Coeng Kyun)", "current_end": " de déplacement gratuite (donc sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires). Il peut alors se déplacer puis atta", "current_preview": "Le pratiquant entre dans la garde de son adversaire en un éclair quand il passe à l’attaque. Le personnage ajoute à son action d’attaque une action de déplacement gratuite (donc sans dépenser de crans", "pdf_context": "ut alors se déplacer puis attaquer, mais pas l’inverse. Style Le Hung Gar est un art martial qui privilé- Le plongeon de l’aigle gie l’agressivité et la puissance. Le personnage Activation : Dégâts infligés gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses Les coups de pied sautés du pratiquant se ré- jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de vèlent redouta" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe longue (Coeng Kyun)", "current_end": "astateurs. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) au", "current_preview": "Les coups de pied sautés du pratiquant se révèlent redoutablement dévastateurs. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) au", "pdf_context": "itude physique pour un PNJ) au lieu de 1 sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour pour cette attaque. un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. Le Wing Chun (Wing Ceon) La Boxe de l’Ivresse (Zeoi Kyun) Orientation : Yin Orientation : Yin Aspect : Métal Aspect : Eau Compétence : Kung-fu Compétence : Kung-fu " }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Boxe longue (Coeng Kyun)", "current_end": "eu Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Le Hung Gar, natif de la province du Guangdong, est très populaire aussi", "current_preview": "Tout comme il sait se rapprocher pour attaquer, le pratiquant sait se mettre hors d’atteinte des coups de son adversaire en adoptant une garde à la fois solide et gracieuse. S’il choisit de ne pas uti", "pdf_context": "dong, est très populaire aussi bien en après que l’action de défense est résolue. Chine qu’à l’étranger. On le surnomme égale- ment la Boxe du Tigre et de la Grue – bien qu’il Techniques adopte des postures typiques d’autres animaux (léopard, dragon, serpent). Cette boxe était Le bond du fauve notamment pratiquée par le gran" }, { "file": "cde-kungfus/la_boxe_longue_coeng_kyun.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "La Boxe longue (Coeng Kyun)", "current_text": "Tout comme il sait se rapprocher pour attaquer, le pratiquant sait se mettre hors d’atteinte des coups de son adversaire en adoptant une garde à la fois solide et gracieuse. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) pour fixer la BoxeGar de) la famille Hong (Hung Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Le Hung Gar, natif de la province du Guangdong, est", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json", "field": "system.description", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "La Lance du Général Yue Fei", "current_text": "
Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un des plus grands guerriers de toute l’histoire de la Chine. De nombreux styles font remonter leurs origines à ce vaillant général. Lancier particulièrement doué, il est au moins certain que la Lance loyale du général Yue Fei soit due à son génie martial. Cette voie met à profit la totalité de la lance pour ses techniques. Les a", "plain_text": "Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un des plus grands guerriers de toute l’histoire de la Chine. De nombreux styles font remonter leurs origines à ce vaillant général. Lancier particulièrement doué, il est au moins certain que la Lance loyale du général Yue Fei soit du", "pdf_context": "typique de la Chine impériale. 279 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de Style PNJ) avant d’avoir à recharger. De plus, ses dé- Le pratiquant met à profit l’avantage que gâts à l’arc sont toujours augmentés de 1. lui procure la longueur de sa lance. Le person- nage peut p" }, { "file": "cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Lance du Général Yue Fei", "current_end": "ommages à ses adversaires. Lors d’une attaque réussie, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâ", "current_preview": "La lance du général Yue Fei était aussi puissante que loyale, capable d’infliger de sérieux dommages à ses adversaires. Lors d’une attaque réussie, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augme", "pdf_context": "onnage pour augmenter ses dégâts comptent Activation : Action d’attaque double. Crachant la foudre sur ses cibles, le prati- quant décoche ses flèches avec une grande cé- Tenir le cavalier à distance lérité. Cette action d’attaque du personnage lui Activation : Action de défense coûte 2 crans d’initiative (au li" }, { "file": "cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Lance du Général Yue Fei", "current_end": "er loin de soi. Le personnage ajoute au résultat de son jet de défense autant de dés-fastes que sa valeur d’Eau (ou d’Ap", "current_preview": "La lance est l’arme idéale pour repousser ses ennemis et les garder loin de soi. Le personnage ajoute au résultat de son jet de défense autant de dés-fastes que sa valeur d’Eau (ou d’Ap", "pdf_context": "dés-fastes que sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient mentale pour un PNJ). à décocher ses flèches même dans un environne- ment peu favorable. Le personnage peut annu- Retenir l’avalanche ler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre Activation : Action de défense de dés-néfastes égal à sa val" }, { "file": "cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Lance du Général Yue Fei", "current_end": "ois Compétence : Combat à distance Spécialité : Arc Ce style particulier de tir à l’arc doit sa création à un jeune chas", "current_preview": "D’une solidité à toute épreuve, la lance bloque et repousse les opposants du pratiquant. Si l’action de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S’il dépense 2 d", "pdf_context": "tion à un jeune chasseur de la dynastie Song. Le L’objectif des Mille Frelons consiste à atta- cœur de cette voie est l’idée qu’un archer doit quer au moyen de ces armes de façon rapide, être en mesure d’atteindre sa cible en dépit des peu importe les conditions et la position. Au circonstances extérieures défavorables – telles cours de l’entraînement, le pratiquant apprend qu’un orage grondant. à projeter se" }, { "file": "cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "La Lance du Général Yue Fei", "current_end": "gueur de sa lance. Le personnage peut porter une attaque à distance courte comme s’il se trouvait au contact. Techniques", "current_preview": "Le pratiquant met à profit l’avantage que lui procure la longueur de sa lance. Le personnage peut porter une attaque à distance courte comme s’il se trouvait au contact. Techniques", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/la_lance_du_general_yue_fei.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "La Lance du Général Yue Fei", "current_text": "
D’une solidité à toute épreuve, la lance bloque et repousse les opposants du pratiquant. Si l’action de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’agresseur est projeté à distance médiane. Les Éclairs de Leoi Gung Orientation : Yang Aspect : Bois Compétence : Combat à distance Spécialité : Arc Ce style particulier de tir à l’arc doit sa création à un jeune chas
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)", "current_end": "ement face à son adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte", "current_preview": "Constamment en mouvement face à son adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser pour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte", "pdf_context": "ersonnage coûte valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un 2 crans d’initiative (au lieu de 3). 280 Techniques attaques du personnage passe de distance mé- les chroniques diane à distance longue, et les dégâts de ses de l’étrange L’essaim furieux " }, { "file": "cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)", "current_end": "te 2 crans d’initiative (au lieu de 3). La main du dragon Activation : Action d’attaque\nDès qu’il se trouve dans la posi", "current_preview": "Constamment en mouvement face à son\nadversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser\npour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à\nl’agresseur.\nActivation", "pdf_context": "s qu’il se trouve dans la position idéale, lieu de la difficulté normale de 1). le pratiquant porte un coup de la main ouverte en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque Le double coup de paume réussit, les dés-fastes dépensés par le person- Activation : Dégâts infligés nage pour augmenter ses dégâts comptent Le pratiquant effectue une double frappe afin double. De plus, les dégâts à mains nues du de maximiser l’impact de ses attaques. Les dé- personnage " }, { "file": "cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "unwanted_newlines", "item_name": "La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)", "current_text": "Constamment en mouvement face à son\nadversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser\npour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à\nl’agresseur.\nActivation : Action d’attaque\nCherchant inlassablement à obtenir une position privilégiée, le pratiquant délivre des frappes\nrapides et précises. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’init", "plain_text": "Constamment en mouvement face à son\nadversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser\npour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à\nl’agresseur.\nActivation" }, { "file": "cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)", "current_end": "De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) au l", "current_preview": "Dès qu’il se trouve dans la position idéale, le pratiquant porte un coup de la main ouverte en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque réussit, les dés-fastes dépensés par le personnage pour au", "pdf_context": "ude physique pour un PNJ) au lieu de 1 sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour pour cette attaque. un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. Le Wing Chun (Wing Ceon) La Boxe de l’Ivresse (Zeoi Kyun) Orientation : Yin Orientation : Yin Aspect : Métal Aspect : Eau Compétence : Kung-fu Compétence : Kung-fu S" }, { "file": "cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)", "current_end": "mmes. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. Techniques Contourner l’obstacle", "current_preview": "Une grande mobilité est le principal atout du pratiquant de la Paume des Huit Trigrammes. Une action de déplacement coûte 1 cran d’initiative (au lieu de 2) au personnage. Techniques Contourner l’obst", "pdf_context": "ontourner l’obstacle Les mains collantes Activation : Réaction Activation : Dégâts infligés Constamment en mouvement face à son Les coups assénés à un rythme soutenu par adversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser le pratiquant épuisent son adversaire. La cible pour l’atteindre. Une attaque contre le person- perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en nage coûte 1 cran d’initiative supplément" }, { "file": "cde-kungfus/la_paume_des_huit_trigrammes_baatgwaa_zoeng.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "bleeding_multiple_techniques", "item_name": "La Paume des Huit Trigrammes (Baatgwaa Zoeng)", "activation_count": 2, "current_text": "
Constamment en mouvement face à son\nadversaire, le pratiquant l’oblige à s’épuiser\npour l’atteindre. Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d’initiative supplémentaire à\nl’agresseur.\nActivation : Action d’attaque\nCherchant inlassablement à obtenir une position privilégiée, le pratiquant délivre des frappes\nrapides et précises. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). La main du dragon Activation : Action d’attaque\nDès qu’il se trouve dans la p", "note": "2 'Activation :' markers — multiple techniques merged" }, { "file": "cde-kungfus/le_double_peau.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Double-peau", "current_end": "aque en ciblant deux adversaires différents tous deux situés au contact. Les deux attaques sont résolues séparément mais", "current_preview": "Un bâton possède deux extrémités et le pratiquant sait les utiliser alternativement pour frapper. Cette action d’attaque coûte 5 crans d’initiative (au lieu de 3). Le personnage réalise 2 jets d’attaq", "pdf_context": "lues séparément mais ont lieu simultanément. Activation : Réaction Quand il fait face à l’épée souple, l’adver- Briser le crâne du tigre saire n’arrive que difficilement à en suivre les Activation : Dés-fastes mouvements et peine à se protéger. Face au per- Un coup de bâton asséné en profitant de sa sonnage, une action de défense coûte 2 crans longueur et de sa solidité permet au pratiquant d’initiative (au lieu de " }, { "file": "cde-kungfus/le_double_peau.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Double-peau", "current_end": "grand fauve sur le coup ! Lors d’une attaque réussie, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégât", "current_preview": "Un coup de bâton asséné en profitant de sa longueur et de sa solidité permet au pratiquant d’occasionner des dommages considérables – assez pour tuer un grand fauve sur le coup ! Lors d’une attaque ré", "pdf_context": "nnage pour augmenter ses dégâts comptent Activation : Action d’attaque double. Crachant la foudre sur ses cibles, le prati- quant décoche ses flèches avec une grande cé- Tenir le cavalier à distance lérité. Cette action d’attaque du personnage lui Activation : Action de défense coûte 2 crans d’initiative (au lie" }, { "file": "cde-kungfus/le_double_peau.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Double-peau", "current_end": "eu Compétence : Kung-fu Spécialité : Bâton Le nom de ce style évoque les multiples avantages offerts par le bâton à troi", "current_preview": "Sa taille et sa légèreté font du bâton une arme de défense efficace. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mental", "pdf_context": "es offerts par le bâton à trois sections source de la Double-peau de Tigre l’aurait nom- (saam zit gwan) inventé par le fondateur de la mée ainsi après avoir tué deux de ces animaux dynastie Song. Le bâton à trois sections (aussi qui l’avaient attaqué alors qu’il n’avait qu’un nommé tri-bâton ou triple bâton) offre une simple bâton pour se défendre. Sa découverte grande polyvalence offensive et défensive, mais fut intégrée dans l’enseignement du m" }, { "file": "cde-kungfus/le_double_peau.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Le Double-peau", "current_end": "ntre les mains du pratiquant. Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses actions d’attaque et de défense. Techniques", "current_preview": "La souplesse d’utilisation du bâton rend cette arme redoutable entre les mains du pratiquant. Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses actions d’attaque et de défense. Techniques", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_double_peau.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Le Double-peau", "current_text": "
Sa taille et sa légèreté font du bâton une arme de défense efficace. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). Les Trois Joyaux Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Kung-fu Spécialité : Bâton Le nom de ce style évoque les multiples avantages offerts par le bâton à troi
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json", "field": "system.description", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)", "current_text": "La voie du Faîte suprême de l’Épée est enseignée depuis le dix-septième siècle. Elle privilégie les souples épées à double tranchant, plus légères que les sabres et dont le maniement demande une grande précision – mais se révèle d’une redoutable efficacité. Le Taaigik Gim s’appuie sur le contrôle des énergies internes et des coups plus vifs, précis et légers que la majeure partie des techniques", "plain_text": "La voie du Faîte suprême de l’Épée est enseignée depuis le dix-septième siècle. Elle privilégie les souples épées à double tranchant, plus légères que les sabres et dont le maniement demande une grande précision – mais se révèle d’une redoutable efficacité. Le Taaigik Gim s’appuie sur le contrôle de", "pdf_context": "ers que la majeure partie des techniques Usant de deux armes maniées conjointement, de combat avec des lames. la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude 277 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de Style " }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json", "field": "system.description", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)", "current_end": "trôle des énergies internes et des coups plus vifs, précis et légers que la majeure partie des techniques s c ra le l’ét", "current_preview": "La voie du Faîte suprême de l’Épée est enseignée depuis le dix-septième siècle. Elle privilégie les souples épées à double tranchant, plus légères que les sabres et dont le maniement demande une grand", "pdf_context": "ers que la majeure partie des techniques Usant de deux armes maniées conjointement, de combat avec des lames. la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude 277 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de Style " }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)", "current_end": "sie pour faire perdre des points de Hei à son adversaire (à raison de 1 pour 1 ; l’éventuelle répartition en Yin et Yang", "current_preview": "Il est épuisant d’attaquer le pratiquant, dont la légèreté semble le soustraire à tous les assauts. Le personnage peut dépenser les désfastes de son action de défense réussie pour faire perdre des poi", "pdf_context": "lle répartition en Yin et Yang est au choix du Briser le rythme personnage touché) en plus des dégâts infligés. Activation : Dés-fastes Le pratiquant cherche à tout prix à garder L’animal acculé mord le chasseur l’Initiative pour ne laisser aucune opportunité Activation : Dés-fastes à son adversaire. Le personnage peut dépenser Les parades du Hung Gar so" }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)", "current_end": "ement à en suivre les mouvements et peine à se protéger. Face au personnage, une action de défense coûte 2 crans d’initi", "current_preview": "Quand il fait face à l’épée souple, l’adversaire n’arrive que difficilement à en suivre les mouvements et peine à se protéger. Face au personnage, une action de défense coûte 2 crans d’initi", "pdf_context": "oûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa va- La main du dragon leur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un Activation : Action d’attaque PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au Dès qu’il se trouve dans la position idéale, lieu de la difficulté normale de 1). le pratiquant " }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)", "current_end": "Bois Compétence : Kung-fu Spécialité : Bâton La tradition enseigne que cet art martial fut développé au début du sixième", "current_preview": "Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dé", "pdf_context": "développé au début du sixième siècle par l’un Spécialité : Bâton des premiers disciples de Buto, le patriarche fon- Le nom de ce style évoque les multiples dateur du monastère de Shaolin. Le moine à la avantages offerts par le bâton à trois sections source de la Double-peau de Tigre l’aurait nom- (saam zit gwan) inventé par le fondateur de la mée ainsi après avoir tué deux de ces animaux dynastie Song. Le bâton à trois sections (aussi " }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)", "current_end": "s personnages adverses se voient automatiquement infliger 2 désnéfastes sur leur action visant à le désarmer. Techniques", "current_preview": "L’épée souple est une arme défensive d’une extrême efficacité, s’enroulant autour des coups adverses pour les dévier. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets de défense (ou augmente de 1 la", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_de_lepee_taaigik_gim.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Le Faîte suprême de l'Épée (Taaigik Gim)", "current_text": "
Concentré et résistant, le pratiquant contrôle la douleur. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing et/ou de San. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. de de Tigre la Bâton Double-peau Orientation : Yang Aspect : Bois Compétence : Kung-fu Spécialité : Bâton La tradition enseigne que cet art martial fut ", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)", "current_end": "sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté n", "current_preview": "Le pratiquant se dérobe aux attaques de son adversaire avec la fluidité d’un cours d’eau. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau ", "pdf_context": "er (au lieu de la difficulté normale de 1). Activation : Dés-fastes Restant au contact de son opposant, le pra- La main de fer tiquant utilise ses lames pour parer les coups Activation : Action d’attaque – occasionnant diverses blessures. Le person- Ancrant son centre de gravité de façon à se nage peut dépenser les dés-fastes de son action rendre inamovible, le pratiquant porte des coups " }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)", "current_end": "és-fastes de son action de défense réussie pour imposer des dés-néfastes (à raison de 1 pour 1) à la prochaine action de", "current_preview": "Esquivant les attaques de façon à déstabiliser son opposant, le pratiquant le place ainsi en position de faiblesse. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour imp", "pdf_context": "ur 1) à la prochaine action de son adversaire. L’alcool mauvais La résolution vainc l’indécision Activation : Dégâts infligés Activation : Action d’attaque Abandonnant un instant sa gestuelle souple Quand il passe à l’attaque, le pratiquant ex- au moment d’attaquer, le pratiquant rigidifie ploite les failles de son adversaire. Si l’adver- brièvement son corps afin de porter " }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)", "current_end": "eu Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Bien qu’on en connaisse surtout la version moderne, qui relève davantage", "current_preview": "Quand il passe à l’attaque, le pratiquant exploite les failles de son adversaire. Si l’adversaire se défend et qu’il obtient des dés-néfastes, ceux-ci peuvent être dépensés par le personnage pour infl", "pdf_context": "moderne, qui relève davantage d’une discipline légier les enchaînements, l’équilibre et l’énergie sportive – le kung-fu pratiqué en compétition –, interne, mais les élèves avancés en apprennent le Coeng Kyun est à l’origine un art martial ex- toutes les potentialités martiales. terne conçu par l’ethnie musulmane des Hui, Le Taaigik Kyun, dans sa forme sans armes, dans le nord de la Chine. est très réactif et fait appel aux e" }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)", "current_end": "e de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ) et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques", "current_preview": "Le Taaigik Kyun est un art martial qui privilégie les parades et les esquives. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets de défense (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude marti", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_faite_supreme_taaigik_kyun.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Le Faîte suprême (Taaigik Kyun)", "current_text": "
Quand il passe à l’attaque, le pratiquant exploite les failles de son adversaire. Si l’adversaire se défend et qu’il obtient des dés-néfastes, ceux-ci peuvent être dépensés par le personnage pour infliger des dégâts supplémentaires (à raison de 1 pour 1) lors de cette attaque. De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. BoxeKyun longue (Coeng Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Ku", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/le_gun_fu.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Gun-fu", "current_end": "ut annuler sur son action de défense (qu’elle soit réussie ou non) un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Feu (ou", "current_preview": "Ne restant jamais immobile dans une fusillade, le pratiquant n’offre pas une cible facile ! Le personnage peut annuler sur son action de défense (qu’elle soit réussie ou non) un nombre de dés-néfastes", "pdf_context": "dés-néfastes égal à sa valeur de Feu (ou martiale. d’Aptitude sociale pour un PNJ). Techniques Rester conscient Activation : Action d’attaque ou de défense Tir précis Pris dans une fusillade, le pratiquant se Activation : Action d’attaque concentre sur sa survie malgré les blessures Le Gun Kata enseigne à viser en une frac- éventuelles. Quelle que soit son" }, { "file": "cde-kungfus/le_gun_fu.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Gun-fu", "current_end": "dés-fastes à cet effet, il ignore alors 2 dés de malus dus à la perte de Zing et/ou de San. S’il s’agit d’un PNJ, il réc", "current_preview": "Pris dans une fusillade, le pratiquant se concentre sur sa survie malgré les blessures éventuelles. Quelle que soit son action, lorsque le personnage fait son jet, il ignore 1 dé de malus dû à la pert", "pdf_context": "git d’un PNJ, il récupère 1 point de Vitalité. tesse fulgurante. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). La Forme des Couteaux papillon L’Épée (TaaigikduGim Faîte Orientation : Yin " }, { "file": "cde-kungfus/le_gun_fu.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Gun-fu", "current_end": "tal Compétence : Combat à distance Spécialité : Pistolet, Fusil Le Gun Kata est une technique de tir conçue pour maximis", "current_preview": "Vidant ses chargeurs dans un déluge de plomb, le pratiquant s’assure d’occasionner le maximum de dommages. Le personnage inflige des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude ma", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_gun_fu.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Le Gun-fu", "current_end": "sse de distance longue à distance extrême, et les dégâts des armes à feu sont augmentés de 1 à portée courte. Techniques", "current_preview": "Sa célérité et ses angles de tir improbables permettent au pratiquant de toucher des cibles qui semblent hors d’atteinte. La portée des attaques du personnage passe de distance longue à distance extrê", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_gun_fu.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Le Gun-fu", "current_text": "
Vidant ses chargeurs dans un déluge de plomb, le pratiquant s’assure d’occasionner le maximum de dommages. Le personnage inflige des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) sur une attaque réussie. Le Gun Kata Orientation : Yin Aspect : Métal Compétence : Combat à distance Spécialité : Pistolet, Fusil Le Gun Kata est une technique de tir conçue pour maximis
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/le_gun_kata.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Gun Kata", "current_end": "en une partie du système de jeu qu’une porte ouverte vers de multiples occasions d’impliquer plus étroitement les PJ dan", "current_preview": "Le Gun Kata enseigne à viser en une fraction de seconde avant d’appuyer sur la détente. Le personnage ajoute au résultat de son jet d’attaque (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa val", "pdf_context": "ment les PJ dans le contexte de Hong Kong. 283 a g i e la m 1 0 p i tre cha La magie que maîtrisent les fat si est l’un des aspects essentiels de Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange – dont l’univers baigne dans l’occulte et le surnaturel. Ce chapitre détaille les règles qui gouvernent l’usage des diverses magies dont peuven" }, { "file": "cde-kungfus/le_gun_kata.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Gun Kata", "current_end": " dans le chasse-mouches sans cesser ma danse martiale – devenant en quelque sorte un aimant à énergie Yin. » — La Résurr", "current_preview": "Le pratiquant tire de façon à avantager ses alliés. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie 3 dés supplémentaires à lancer au lieu de 2 (ou donne un + 3 à l’Aptitude adaptée pour un P", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Jeet Kune Do (Zit Kyun Dou)", "current_end": " dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle soit réussie ou non) pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à", "current_preview": "Le pratiquant cherche à tout prix à garder l’Initiative pour ne laisser aucune opportunité à son adversaire. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle soit réussie ou", "pdf_context": "dre des crans d’initiative à sa cible (à raison Les incessantes piqûres de 1 pour 1, maximum 3). Activation : Dés-fastes Devant sans cesse esquiver les dards du Décider de la retraite pratiquant, son adversaire perd l’Initiative. Le Activation : Action de défense personnage peut dépenser les dés-fastes de son Garder la bonne distance avec son adversaire action d’attaque (qu’elle soit réussie ou non) est essentiel pour le pratiquant afin de tirer le pour faire " }, { "file": "cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Jeet Kune Do (Zit Kyun Dou)", "current_end": "ois Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues La Boxe de la Forme et de la Pensée aurait vu le jour dans le nord de l", "current_preview": "Le Jeet Kune Do se base sur une totale adaptabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que soit son action, le personnage peut annuler sur le résultat du jet un nombre de dés-néfastes égal à sa valeu", "pdf_context": "ur dans le nord de la Chine, durant les server l’essentiel du Jeet Kune Do en dehors des dernières décennies de la dynastie Ming. Son « lignées officielles ». fondateur s’est appuyé sur les célèbres tech- Le Jeet Kune Do est un art martial très niques de combat à la lance du général Yue Fei réactif, qui repose sur l’interception des coups pour développer un art du combat à mains nues adverses s’accompagnant de contre-" }, { "file": "cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Le Jeet Kune Do (Zit Kyun Dou)", "current_end": "upplémentaire au résultat de ses jets d’attaque et de défense et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues. Techniques", "current_preview": "Bruce Lee a fait du Jeet Kune Do un art martial des plus adaptables. Le personnage obtient automatiquement 1 dé-faste supplémentaire au résultat de ses jets d’attaque et de défense et inflige 1 dégât ", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_jeet_kune_do_zit_kyun_dou.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Le Jeet Kune Do (Zit Kyun Dou)", "current_text": "Le Jeet Kune Do se base sur une totale adaptabilité et réactivité du pratiquant. Quelle que soit son action, le personnage peut annuler sur le résultat du jet un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ). BoxePensée de la(Jingji FormeKyun et ) de la Orientation : Yang Aspect : Bois Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues La Boxe de la Forme et de la Pensée aurait vu le jour dans le nord de l
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/le_seot_gaau.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Seot Gaau", "current_end": "gâts infligés. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) au", "current_preview": "Les clés et torsions appliquées par le pratiquant se révèlent particulièrement douloureuses et handicapantes. Si cette attaque réussit, la cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin e", "pdf_context": "u (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. le système de combat La résistance du bois Activation : Réaction Immobile comme une statue, le pratiquant reste ramassé afin de guetter l’occasion de porter un coup fulgurant. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Bois (ou d’Ap- titude spirituelle pour un PNJ) pour fixer la dif- ficulté pour le toucher (au lieu de la difficult" }, { "file": "cde-kungfus/le_seot_gaau.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Seot Gaau", "current_end": "sonnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S’il dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’agresseur est", "current_preview": "Le pratiquant profite des attaques de son adversaire pour le saisir et lui porter une prise vigoureuse. Si l’action de défense du personnage est réussie, son agresseur est projeté à distance courte. S", "pdf_context": "dés-fastes à cet effet, l’agresseur est projeté à distance médiane. Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Combat à distance Les Éclairs de Leoi Gung Spécialité : Arme de jet Le nom de cet art martial se réfère aux armes O" }, { "file": "cde-kungfus/le_seot_gaau.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Le Seot Gaau", "current_end": "ect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Mains Nues Style à l’histoire mal connue, on dit que la pratique du Kung-f", "current_preview": "Le pratiquant parvient à bloquer brièvement un adversaire de façon à permettre à un allié de lui porter une attaque. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie autant de dés supplémentai", "pdf_context": "tique du Kung-fu de l’Invulnérabilité re- sonnage sont égaux à sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude monterait à l’époque de la dynastie Song. Très mentale pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. populaire parmi les pratiquants de toutes les époques, il en existe d’innombrables variantes Éloigner le danger aux noms ronflants, mais ses principes de base Activati" }, { "file": "cde-kungfus/le_seot_gaau.json", "field": "system.style", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Le Seot Gaau", "current_text": "L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de l’opposant par l’application de clés, d’immobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses actions de défense, qu’elles soient réussies ou non. s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de", "plain_text": "L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de l’opposant par l’application de clés, d’immobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses actions de défense, qu’elles soient réussies ou non. s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_seot_gaau.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Le Seot Gaau", "current_end": "fastes supplémentaires sur ses actions de défense, qu’elles soient réussies ou non. s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de", "current_preview": "L’objectif du Seot Gaau est de gêner les mouvements de l’opposant par l’application de clés, d’immobilisations, de saisies… Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses a", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/le_seot_gaau.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Le Seot Gaau", "current_text": "Le pratiquant parvient à bloquer brièvement un adversaire de façon à permettre à un allié de lui porter une attaque. Lorsqu’il utilise l’action d’Aide, le personnage octroie autant de dés supplémentaires à lancer que sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) au lieu de 2 (ou ajoute ce bonus à l’Aptitude martiale pour un PNJ au lieu de + 2) au personnage qu’il assiste. Ce bonus est obtenu uniquement sur la prochaine attaque visant la cible immobilisée. Kung-fu de l’Invulnérabilité O", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Éclairs de Leoi Gung", "current_end": "age ajoute au résultat de son jet d’attaque (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Feu (ou d’A", "current_preview": "Lorsqu’il décoche sa flèche, le pratiquant est certain de frapper sa cible. Le personnage ajoute au résultat de son jet d’attaque (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Feu (", "pdf_context": "aleur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un nage pour infliger des dégâts supplémentaires PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque. (à raison de 1 pour 1) lors de cette attaque. De plus, les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal (ou d’Aptitude La Boxe du Faîte ) suprême " }, { "file": "cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Éclairs de Leoi Gung", "current_end": "tiquant décoche ses flèches avec une grande célérité. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiativ", "current_preview": "Crachant la foudre sur ses cibles, le pratiquant décoche ses flèches avec une grande célérité. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiativ", "pdf_context": "personnage lui coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3). La Forme des Couteaux papillon L’Épée (TaaigikduGim Faîte Orientation : Yin ) suprême Aspect : Métal Compétence : Kung-fu Orientation : Yin Spécialité : Poi" }, { "file": "cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Éclairs de Leoi Gung", "current_end": "eu Compétence : Combat à distance Spécialité : Arme de jet Le nom de cet art martial se réfère aux armes de jet – tels l", "current_preview": "Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient à décocher ses flèches même dans un environnement peu favorable. Le personnage peut annuler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre de dés-néfastes", "pdf_context": "de jet – tels les dards, pointes, étoiles en fer Aspect : Bois ou billes de plomb. Il s’agissait à l’origine d’une Compétence : Combat à distance technique d’assassin, de tels projectiles pouvant Spécialité : Arc aisément se dissimuler dans les plis d’un vête- Ce style particulier de tir à l’arc doit sa créa- ment et s’enduire de poison. tion à un jeu" }, { "file": "cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Les Éclairs de Leoi Gung", "current_end": "de martiale pour un PNJ) avant d’avoir à recharger. De plus, ses dégâts à l’arc sont toujours augmentés de 1. Techniques", "current_preview": "Le pratiquant sait enchaîner les tirs avec célérité, en gardant plusieurs flèches à la main. Le personnage peut tirer autant de fois que sa valeur de Métal (ou d’Aptitude martiale pour un PNJ) avant d", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/les_eclairs_de_leoi_gung.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Les Éclairs de Leoi Gung", "current_text": "
Concentré à l’extrême, le pratiquant parvient à décocher ses flèches même dans un environnement peu favorable. Le personnage peut annuler, sur le résultat d’un jet d’attaque, un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique), qu’il soit réussi ou non. Les Mille Frelons Orientation : Yang Aspect : Feu Compétence : Combat à distance Spécialité : Arme de jet Le nom de cet art martial se réfère aux armes de jet – tels l
", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/les_mille_frelons.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Mille Frelons", "current_end": "u’elle soit réussie ou non) pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). Les P", "current_preview": "Devant sans cesse esquiver les dards du pratiquant, son adversaire perd l’Initiative. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d’attaque (qu’elle soit réussie ou non) pour faire perdre", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/les_mille_frelons.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Mille Frelons", "current_end": "dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est projetée à distance médiane. L’attaque inflige ensuite normalement ses dégâ", "current_preview": "Le pratiquant prend ses précautions en privant l’adversaire de ses avantages par un lancer précis. Sur une attaque réussie jusqu’à distance longue, le personnage désarme son adversaire et l’arme est p", "pdf_context": "e ensuite normalement ses dégâts. pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1). La lame s’envole Activation : Action de défense L’équilibre contre le déséquilibre Lorsqu’il affronte un combattant armé, le Activation : Dés-fastes pratiquant prend bien garde à le priver de cet Esquivant les attaques de f" }, { "file": "cde-kungfus/les_poignards_volants.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Poignards volants", "current_end": "istance longue, et les dégâts de ses\nattaques aux poignards sont augmentés de 1. \n Techniques Activation : Dés-fastes\nLe", "current_preview": "Sachant comment dissimuler et projeter ses\narmes dans toutes les situations, le pratiquant\nest toujours en position d’attaquer. Même ligoté,\nimmobilisé, fouillé et privé de ses armes ou encore aveuglé", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/les_poignards_volants.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "unwanted_newlines", "item_name": "Les Poignards volants", "current_text": "Sachant comment dissimuler et projeter ses\narmes dans toutes les situations, le pratiquant\nest toujours en position d’attaquer. Même ligoté,\nimmobilisé, fouillé et privé de ses armes ou encore aveuglé, il peut activer cette Technique en\ndépensant 1 point de Hei normalement et ainsi\neffectuer tout de même une action d’attaque. attaques du personnage passe de distance médiane à distance longue, e", "plain_text": "Sachant comment dissimuler et projeter ses\narmes dans toutes les situations, le pratiquant\nest toujours en position d’attaquer. Même ligoté,\nimmobilisé, fouillé et privé de ses armes ou encore aveuglé" }, { "file": "cde-kungfus/les_poignards_volants.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Poignards volants", "current_end": "chette\nTrès répandu au sein des triades dès leurs\norigines, cet art martial vise à faire d’un poignard ou d’une hachette", "current_preview": "Garder la bonne distance avec son adversaire\nest essentiel pour le pratiquant afin de tirer le\nmeilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense\nune action d", "pdf_context": "rd ou d’une hachette, une arme de jet redou- tablement efficace. Des techniques de jonglerie inspirées des artistes itinérants posèrent les bases de cette technique qui se répandit alors dans le milieu criminel chinois. De par leur poids, poignards et hachettes disposent d’une force d’impact redoutable. Le but des Poignards volants est d’optimiser cette caractéristique afin de transformer ces armes en projectiles mortels, tout en gardant une bonne précision. Style Le pratiquant des Poignards volants utili" }, { "file": "cde-kungfus/les_poignards_volants.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "unwanted_newlines", "item_name": "Les Poignards volants", "current_text": "
Garder la bonne distance avec son adversaire\nest essentiel pour le pratiquant afin de tirer le\nmeilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense\nune action de déplacement gratuite (donc sans\ndépenser de crans d’initiative supplémentaires). Orientation : Yin ou Yang\nAspect : Terre\nCompétence : Combat à distance\nSpécialité : Poignard, Hachette\nTrès répan", "plain_text": "Garder la bonne distance avec son adversaire\nest essentiel pour le pratiquant afin de tirer le\nmeilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense\nune action d" }, { "file": "cde-kungfus/les_poignards_volants.json", "field": "system.style", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Les Poignards volants", "current_text": "Le pratiquant des Poignards volants utilise sa puissance pour frapper ses cibles même quand celles-ci semblent hors d’atteinte. La portée des s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de Le Gun-fu Orientation : Yin Aspect : Eau Compétence : Combat à distance Spécialité : Pistolet, Fusil En l’espace d’une génération, il était inévitable que les amateurs des films d’action de", "plain_text": "Le pratiquant des Poignards volants utilise sa puissance pour frapper ses cibles même quand celles-ci semblent hors d’atteinte. La portée des s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de Le Gun-fu Orientation : Yin Aspect : Eau Compétence : Combat à distance Spécialité : Pistolet, Fusil En l’espace d’une gé", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/les_poignards_volants.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Les Poignards volants", "current_end": "ce Spécialité : Pistolet, Fusil En l’espace d’une génération, il était inévitable que les amateurs des films d’action de", "current_preview": "Le pratiquant des Poignards volants utilise sa puissance pour frapper ses cibles même quand celles-ci semblent hors d’atteinte. La portée des s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de Le Gun-fu Orientation", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/les_poignards_volants.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Les Poignards volants", "current_text": "
Garder la bonne distance avec son adversaire\nest essentiel pour le pratiquant afin de tirer le\nmeilleur parti de ses armes. Le personnage obtient immédiatement après son action de défense\nune action de déplacement gratuite (donc sans\ndépenser de crans d’initiative supplémentaires). Orientation : Yin ou Yang\nAspect : Terre\nCompétence : Combat à distance\nSpécialité : Poignard, Hachette\nTrès répandu au sein des triades dès leurs\norigines, cet art martial vise à faire d’un poignard ou d’une hache", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/les_trois_joyaux.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Trois Joyaux", "current_end": "sultat de son jet de défense (qu’il soit réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physi", "current_preview": "Imprévisible, la trajectoire du triple-bâton surprend l’adversaire même durant son attaque – on ne s’en approche qu’à ses risques et périls ! Le personnage ajoute au résultat de son jet de défense (qu", "pdf_context": "de Terre (ou d’Aptitude physique pour un Activation : Action d’attaque PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au Dès qu’il se trouve dans la position idéale, lieu de la difficulté normale de 1). le pratiquant porte un coup de la main ouverte en délivrant toute sa puissance. Si cette attaque Le double coup de paume réussit, les dés-fastes dépensés par le person- Activation : Dégâts infligés nage pour augmenter ses dégâts comptent Le prat" }, { "file": "cde-kungfus/les_trois_joyaux.json", "field": "system.techniques.technique2.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Trois Joyaux", "current_end": "te. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est projetée à distance médiane. L’attaque inflige ensuite", "current_preview": "Le pratiquant utilise les sections de son triple-bâton pour piéger l’arme de son opposant et l’en délester. Sur une attaque à portée contact réussie, le personnage désarme son adversaire et l’arme est", "pdf_context": "tance médiane. L’attaque inflige ensuite norma- sa prochaine action un nombre de dés-néfastes lement ses dégâts. égal à la valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) du personnage. Si l’adversaire Assiéger la forteresse déclare qu’il se défend, les dés-néfastes restant Activation : Dés-fastes après un éventuel jet de dés peuvent être dé- Le pratiquant sait où viser pour gêner les pensés pour infliger immédiatement des dégâts mouvements de son adversaire. Le personnage supplémentair" }, { "file": "cde-kungfus/les_trois_joyaux.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Les Trois Joyaux", "current_end": "ect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Lance Héros de la dynastie Song, Yue Fei possède la réputation d’être l’un", "current_preview": "Utilisé tel un fouet, le triple-bâton heurte cruellement les chevilles de l’opposant et l’envoie ainsi à terre. Sur une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les d", "pdf_context": "putation d’être l’un des plus grands guerriers physique pour un PNJ). de toute l’histoire de la Chine. De nombreux styles font remonter leurs origines à ce vaillant Le serpent se joue des griffes général. Lancier particulièrement doué, il est au Activation : Action d’attaque moins certain que la Lance loyale du général Yue Le pratiquant utilise les sections de son Fei soit due à" }, { "file": "cde-kungfus/les_trois_joyaux.json", "field": "system.style", "issue": "truncated", "item_name": "Les Trois Joyaux", "current_end": "e-bâton est une arme de défense aussi solide qu’une armure de fer. Le personnage obtient une protection de 2. Techniques", "current_preview": "Le triple-bâton est une arme de défense aussi solide qu’une armure de fer. Le personnage obtient une protection de 2. Techniques", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/les_trois_joyaux.json", "field": "system.techniques.technique3.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Les Trois Joyaux", "current_text": "
Utilisé tel un fouet, le triple-bâton heurte cruellement les chevilles de l’opposant et l’envoie ainsi à terre. Sur une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les dés-fastes obtenus à son action d’attaque pour faire perdre des crans d’initiative à sa cible (à raison de 1 pour 1, maximum 3). L’attaque inflige ensuite normalement ses dégâts. loyale du Lance Général Yue Fei Orientation : Yin ou Yang Aspect : Terre Compétence : Kung-fu Spécialité : Lance Héros ", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json", "field": "system.description", "issue": "truncated", "item_name": "Wing Chun (Wing Ceon)", "current_end": " vitesse et la masse de son propre corps en utilisant la force de l’adversaire contre lui. Les coups offensifs du Wing C", "current_preview": "Originaire du sud de la Chine et rendu très populaire au vingtième siècle par les films de Hong Kong, le Wing Chun existe sous de nombreuses formes. D’après la légende, c’est une nonne de Shaolin qui ", "pdf_context": "Les coups offensifs du Wing Chun accordent En réalité, ce style repose entièrement sur les une importance accrue aux techniques de mains notions de mobilité et d’imprévisibilité. Il vise dans la grande majorité des courants connus. à déstabiliser l’adversaire, en prétendant effec- tuer des attaques ou des gardes maladroites. Style Ainsi, en dépit des apparences, il s’agit d’un art Ma" }, { "file": "cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Wing Chun (Wing Ceon)", "current_text": "
Les coups assénés à un rythme soutenu par\nle pratiquant épuisent son adversaire. La cible\nperd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en\nYin et Yang est au choix du personnage touché)\nen plus des dégâts infligés. \n Techniques s\n\n\n\nhr ng\ns c ra\nle l’ét\nde Style\nLe déséquilibre du pratiquant est la clé de la\nBoxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions ", "plain_text": "Les coups assénés à un rythme soutenu par\nle pratiquant épuisent son adversaire. La cible\nperd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en\nYin et Yang est au choix du personnage touché)\nen plus des dégâts infligés. \n Techniques s\n\n\n\nhr ng\ns c ra\nle l’ét\nde Style\nLe déséquilibre du pratiquant est l", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "truncated", "item_name": "Wing Chun (Wing Ceon)", "current_end": "s sur ses actions d’attaque,\nqu’elles soient réussies ou non. Techniques Chuter du ciel Activation : Dés-fastes\nLui-même", "current_preview": "Les coups assénés à un rythme soutenu par\nle pratiquant épuisent son adversaire. La cible\nperd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en\nYin et Yang est au choix du personnage touché)\nen plus des d", "pdf_context": null }, { "file": "cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "unwanted_newlines", "item_name": "Wing Chun (Wing Ceon)", "current_text": "
Les coups assénés à un rythme soutenu par\nle pratiquant épuisent son adversaire. La cible\nperd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en\nYin et Yang est au choix du personnage touché)\nen plus des dégâts infligés. \n Techniques s\n\n\n\nhr ng\ns c ra\nle l’ét\nde Style\nLe déséquilibre du pratiquant est la clé de la\nBoxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions ", "plain_text": "Les coups assénés à un rythme soutenu par\nle pratiquant épuisent son adversaire. La cible\nperd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en\nYin et Yang est au choix du personnage touché)\nen plus des d" }, { "file": "cde-kungfus/wing_chun_wing_ceon.json", "field": "system.techniques.technique1.technique", "issue": "bleeding_style_or_orientation", "item_name": "Wing Chun (Wing Ceon)", "current_text": "
Les coups assénés à un rythme soutenu par\nle pratiquant épuisent son adversaire. La cible\nperd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en\nYin et Yang est au choix du personnage touché)\nen plus des dégâts infligés. \n Techniques s\n\n\n\nhr ng\ns c ra\nle l’ét\nde Style\nLe déséquilibre du pratiquant est la clé de la\nBoxe de l’Ivresse. Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions d’attaque,\nqu’elles soient réussies ou non. Techniques Chuter du ciel Activation : Dés-fastes\nLui-mê", "note": "Contains 'Style' or 'Orientation' — extra text from PDF page layout" }, { "file": "cde-spells/alchemy_acupuncture.json", "field": "system.description", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Acupuncture", "current_start": "de l’impact sur le scénario – à la discrétion du MJ). • Rétablir l’équilibre (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’une source de dégâts physique", "pdf_context_before": null }, { "file": "cde-spells/alchemy_acupuncture.json", "field": "system.effects", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Acupuncture", "current_start": "n’est pas aisé de s’affecter soi-mêmeavec les sorts de cette Spécialité, quicible habituellement d’autres personnages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhai", "pdf_context_before": "ints vitaux et mé- dans un même sort en payant le coût indiqué entre ridiens d’énergie, aiguilles (or, argent, parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner etc.) une maladie en diminuant la valeur de la source 怪 Effets : de dégâts récurrents d’une valeur de 2, la rédui- • Il n’est pas aisé de s’affecter s" }, { "file": "cde-spells/alchemy_acupuncture.json", "field": "system.effects", "issue": "truncated", "item_name": "Acupuncture", "current_end": "es怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire unélixir déjà préparé, ceux-ci sont stockableset transférables怪 Flash-back :", "current_preview": "n’est pas aisé de s’affecter soi-mêmeavec les sorts de cette Spécialité, quicible habituellement d’autres personnages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhaitel’utiliser sur lui-même, la difficulté dujet de ", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/alchemy_arsenal.json", "field": "system.description", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Arsenal", "current_start": "aucun dé à lancer (ou si son Aptitude physique est réduite à 0 dans le cas d’un PNJ), elle ne peut pas agir et se trouve totalement paralysée même si ", "pdf_context_before": "émentaire au-delà du nombre de dés à lancer lors d’actions premier) (+ 2 points pour affecter jusqu’à particulières (liées à un Aspect ou une 3 cibles proches, + 2 points supplémentaires Compétence) – comme le ferait une pour affecter 5 cibles) – si la cible n’a plus potion gelant des parties du corps de aucun dé à lancer (ou si son Aptitude ph" }, { "file": "cde-spells/alchemy_arsenal.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Arsenal", "current_text": "
Effet « Trois Trésors » transcrit les
dégâts physiques que provoque l’arme.
provoquée par l’arme en imposant
des dés-néfastes ou en diminuant le
nombre de dés à lancer lors d’actions
particulières (liées à un Aspect ou une
Compétence) – comme le ferait une
potion gelant des parties du corps de
la", "plain_text": "Effet « Trois Trésors » transcrit lesdégâts physiques que provoque l’arme.L’Effet « malus » traduit une gêneprovoquée par l’arme en imposantdes dés-néfastes ou en diminuant lenombre de dés à lancer lors d’actionsparticulières (liées à un Aspect ou uneCompétence) – comme le ferait unepotion gelant de", "pdf_context": "Les effets de ces préparations sont toujours en lien avec les cinq éléments de la tradition taoïste. Voici une liste non-exhaustive de philtres 怪 Élément associé : Bois utiles, avec leur coût en Puissance : 怪 Hei : Yang • Philtre de poings d’acier (3 points) : permet 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplé- " }, { "file": "cde-spells/alchemy_arsenal.json", "field": "system.effects", "issue": "truncated", "item_name": "Arsenal", "current_end": "ses poings de fer, devenir translucide, se contorsionner comme desbranches flexibles, etc.Les effets de ces préparations", "current_preview": "Effet « Trois Trésors » transcrit lesdégâts physiques que provoque l’arme.L’Effet « malus » traduit une gêneprovoquée par l’arme en imposantdes dés-néfastes ou en diminuant lenombre de dés à lancer lo", "pdf_context": "Les effets de ces préparations sont toujours en lien avec les cinq éléments de la tradition taoïste. Voici une liste non-exhaustive de philtres 怪 Élément associé : Bois utiles, avec leur coût en Puissance : 怪 Hei : Yang • Philtre de poings d’acier (3 points) : permet 怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplé- " }, { "file": "cde-spells/alchemy_arsenal.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Arsenal", "current_end": ", plomb, etc.)Objets : livre de recettes, instrumentsd’alchimie (fioles, tubes, balance, pilon,etc.) anciens ou modernes", "current_preview": "Mots : prière à Sannung, prière à LeoiDungban, prière à Gwaan DaiGestes : gestes rituels de concoction despréparations magiquesÉtat d’esprit : concentration, penséesmartialesConsommables : herbes (urt", "pdf_context": "anciens ou modernes 303 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de 怪 Effets : • Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le • L’Effet « Trois Trésors » indique le Zing, bénéficiaire gagne 1 dé-faste gratuit à tous ses le San ou le Hei (un panachage est pos- " }, { "file": "cde-spells/alchemy_elixirs.json", "field": "system.effects", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Élixirs", "current_start": "fet « Trois Trésors » indique le Zing,le San ou le Hei (un panachage est possible) que la personne avalant la potionrécupère de façon immédiate.L’Effe", "pdf_context_before": " tier, etc.) anciens ou modernes 303 s ue o niq e hr ng s c ra le l’ét de 怪 Effets : • Élixir de bénédiction du métal (4 points) : le • L’Effet « Trois Trésors » indique" }, { "file": "cde-spells/alchemy_elixirs.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Élixirs", "current_end": ") : 4 heures怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliser unpoison déjà préparé, ceux-ci sont stockableset transférables怪", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de potionsutiles, avec leur coût en Puissance :Potion de soin physique (2 points) : le bénéficiaire récupère 1 point de Zing (+ 2 pointspar point de Zing supplémentaire ", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/alchemy_elixirs.json", "field": "system.components", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Élixirs", "current_text": "
Dungban, citation du Wong Ting Ging
élixirs
expérimentale
etc.), minéraux (cinabre, jade, etc.), alcool
fet « source de dégâts récurrents »
permet de créer une source de dégâts
récurrents (la toxine en question) et d’en
fixer la valeur et la fréquence, durant une
période couverte par l’Effet « durée ».
le nombre de dés à lancer lors d’actio", "plain_text": "fet « source de dégâts récurrents »permet de créer une source de dégâtsrécurrents (la toxine en question) et d’enfixer la valeur et la fréquence, durant unepériode couverte par l’Effet « durée ».L’Effet « malus » traduit l’affaiblissement provoqué par le poison en imposant des dés-néfastes ou en dim", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/alchemy_poisons.json", "field": "system.effects", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Poisons", "current_start": "fet « source de dégâts récurrents »permet de créer une source de dégâtsrécurrents (la toxine en question) et d’enfixer la valeur et la fréquence, dura", "pdf_context_before": "r (4 points) : permet au d’électrostimulation lanceur du sort de supprimer ses malus 怪 Effets : conséquents aux pertes de San pour une durée • Il n’est possible d’affecter que soi-même de 1 scène. avec les sorts de cette Spécialité. • Amélioration mentale (4 points) : accorde • L’Effet « source de dégâts récurre" }, { "file": "cde-spells/alchemy_poisons.json", "field": "system.effects", "issue": "truncated", "item_name": "Poisons", "current_end": "son jet d’Aspect privilégié.Le malus perdure jusqu’au prochain jetd’Aspect privilégié.les chroniquesde l’étrangePoisons怪", "current_preview": "fet « source de dégâts récurrents »permet de créer une source de dégâtsrécurrents (la toxine en question) et d’enfixer la valeur et la fréquence, durant unepériode couverte par l’Effet « durée ».L’Eff", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/alchemy_poisons.json", "field": "system.examples", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Poisons", "current_text": "
Voici une liste non exhaustive de poisons
utiles, avec leur coût en Puissance :
source de dégâts physiques récurrents d’une
valeur de 1, nécessitant un jet de résistance
toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing
de sa victime ; ses effets s’arrêtent au premier
jet de résistance réussi (+ 3 po", "plain_text": "Voici une liste non exhaustive de poisonsutiles, avec leur coût en Puissance :Venin d’araignée (5 points) : ce poison est unesource de dégâts physiques récurrents d’unevaleur de 1, nécessitant un jet de résistancetoutes les 6 heures et qui s’attaque au Zingde sa victime ; ses effets s’arrêtent au pr", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/alchemy_poisons.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Poisons", "current_end": "res怪 Temps de réalisation (accéléré) : utiliserune préparation toute prête, celles-ci sontstockables et transférables怪 F", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de poisonsutiles, avec leur coût en Puissance :Venin d’araignée (5 points) : ce poison est unesource de dégâts physiques récurrents d’unevaleur de 1, nécessitant un jet ", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/alchemy_poisons.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Poisons", "current_end": "modernesEffets :L’Effet « source de dégâts récurrents »permet de créer une source de dégâtsrécurrents (la toxine en ques", "current_preview": "Mots : prière aux Cinq VeninsGestes : gestes rituels de concoction despoisonsÉtat d’esprit : concentration, humeurvenimeuseConsommables : plantes (ciguë, amanite,etc.), minéraux (soufre, obsidienne,et", "pdf_context": "s (la toxine en question) et d’en capables d’infecter aussi bien l’âme que le fixer la valeur et la fréquence, durant une corps de celui qui y est soumis – pour le tuer période couverte par l’Effet « durée ». ou l’affaiblir. • L’Effet « malus » traduit l’affaiblisse- Empoisonner une victime peut se faire de di- ment provoqué par le poison en impo- verses façons : glisser le venin dans sa nourriture sant des dés-né" }, { "file": "cde-spells/alchemy_potions.json", "field": "system.examples", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Philtres", "current_text": "
Voici une liste non-exhaustive de philtres
utiles, avec leur coût en Puissance :
au bénéficiaire d’occasionner 1 dégât supplémentaire sur une attaque à mains nues pour
une durée de 1 scène (+ 1 point par dégât
supplémentaire au-delà du premier).
s’agit d’un attribut divin permettant de voler. Il
accorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuits
à toutes les actions où le fait de pouvoir voler
s’avère utile (y compris dans le cadre d’un
affrontement). Il perdure pour une durée de
1 scène (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà des deux premiers", "plain_text": "Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : ils’agit d’un attribut divin permettant de voler. Ilaccorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuitsà toutes les actions où le fait de pouvoir volers’avère utile (y compris dans le cadre d’unaffrontement). Il perdure pour une durée de1 scène (+ 2 points par dé-fa", "pdf_context": "prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts infligés • Éta" }, { "file": "cde-spells/exorcism_invocation.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Invocation", "current_end": "inutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière à Zung Kwai,", "current_preview": "Les Roues de Feu de Naazaa (6 points) : ils’agit d’un attribut divin permettant de voler. Ilaccorde au bénéficiaire 2 dés-fastes gratuitsà toutes les actions où le fait de pouvoir volers’avère utile (", "pdf_context": "prière à Zung Kwai, prière à représentant le visage d’un dieu courroucé, une Jilong, sûtra du diamant musique produite par une clochette de bronze • Gestes : suivre le contour de l’objet à ou une odeur répandue par de l’encens) tous les enchanter du plat de la main, lever les jiugwaai, même s’ils disposent de la Capacité in- mains vers le ciel tangibilité. De la même façon, les dégâts infligés • Éta" }, { "file": "cde-spells/exorcism_invocation.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Invocation", "current_end": "ts : arme en bois de saule ou de pécher, masque nuo, clochette de bronze,statuette du dieu auquel on emprunteun attribut", "current_preview": "Mots : prière à Zung Kwai, prière àJilong, sûtra du diamantGestes : suivre le contour de l’objet àenchanter du plat de la main, lever lesmains vers le cielÉtat d’esprit : courroucé, combatifConsommabl", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/exorcism_protection.json", "field": "system.description", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Protection", "current_start": "cisme sans Spécialité. • L’Effet « ampleur » révèle l’importance des informations que le personnage peut déduire sur l’être dont il essaie d’établir l", "pdf_context_before": " cerner même quand elle est invisible, etc.) et pister une créature – ce qui peut se faire à l’aide de jets impliquant la Compétence Exorcisme sans Spécialit" }, { "file": "cde-spells/exorcism_protection.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Protection", "current_text": "
Effet « Trois Trésors » traduit les
dégâts qui s’abattent sur les créatures
d’essence Yin qui se trouvent dans la
zone protégée ou qui y pénètrent.
à lancer lors des actions physiques des
jiugwaai piégés dans la zone.
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
d’effet comprend un cercle de rayon distance
courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les
jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette
zone subissent 1 dé-néfaste à toutes leurs
Effet « Trois Trésors » traduit les dégâts qui s’abattent sur la cible du ritueld’exorcisme.
permet de diminuer la valeur du nœud
d’énergies néfastes. Cela peut aller
jusqu’à le détruire en abaissant cette
valeur à 0.
quelle portée la punition peut ", "plain_text": "Effet « Trois Trésors » traduit les dégâts qui s’abattent sur la cible du ritueld’exorcisme.L’Effet « source de dégâts récurrents »permet de diminuer la valeur du nœudd’énergies néfastes. Cela peut allerjusqu’à le détruire en abaissant cettevaleur à 0.L’Effet « distance » indique jusqu’àquelle porté", "pdf_context": "our dominer un jiugwaai rencontré par un fat si (et donc la difficulté du jet de magie), le MJ fait la somme de l’ensemble des Aptitudes de la créature et du nombre de ses Spécialités, puis ajoute la somme des valeurs de ses Capacités et encore 1 par Style et Technique martiale éven- tuels. On divise alors le tout par deux – arrondi au supérieur. Cette Puissance est généralement supérieure à celle nécessaire pour simplement attirer et dominer un jiugwaai quelconque. En effet, il es" }, { "file": "cde-spells/exorcism_punishment.json", "field": "system.effects", "issue": "truncated", "item_name": "Punition", "current_end": "’étdeDOMINER DES JIUGWAAI RENCONTRÉSAfin de déterminer la Puissance nécessaire pour dominer un jiugwaai rencontré par un", "current_preview": "Effet « Trois Trésors » traduit les dégâts qui s’abattent sur la cible du ritueld’exorcisme.L’Effet « source de dégâts récurrents »permet de diminuer la valeur du nœudd’énergies néfastes. Cela peut al", "pdf_context": "our dominer un jiugwaai rencontré par un fat si (et donc la difficulté du jet de magie), le MJ fait la somme de l’ensemble des Aptitudes de la créature et du nombre de ses Spécialités, puis ajoute la somme des valeurs de ses Capacités et encore 1 par Style et Technique martiale éven- tuels. On divise alors le tout par deux – arrondi au supérieur. Cette Puissance est généralement supérieure à celle nécessaire pour simplement attirer et dominer un jiugwaai quelconque. En effet, il es" }, { "file": "cde-spells/exorcism_punishment.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Punition", "current_end": ", alcool, sang,objet ou partie de corps appartenant àla cibleObjets : autel, pilon et mortier, amulette, plumeau taoïste", "current_preview": "Mots : prière à Zung Kwai, prière à Jilong,sûtra du diamant, nom véritable de la cibleGestes : mouvements martiaux, gestesrituels d’exorcisme, manipulation desingrédientsÉtat d’esprit : courroucé, com", "pdf_context": "tte, plumeau taoïste pour en augmenter les effets est précisé entre 怪 Effets : parenthèses. • L’Effet « Trois Trésors » traduit les dé- gâts qui s’abattent sur la cible du rituel d’exorcisme. Domination • L’Effet « source de dégâts récurrents » permet de diminuer la valeur du nœud Le PJ est capable d’interagir socialement d’énergies" }, { "file": "cde-spells/exorcism_tracking.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Traque", "current_end": "tuel) : 15 minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière", "current_preview": "Le PJ peut créer une zone investie d’énergieYang afin d’en éloigner les créatures surnaturelles – qui se retrouvent gênées dans leurs actions quand elles y pénètrent et peuvent mêmey subir des dommage", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/exorcism_tracking.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Traque", "current_end": "centration, mouwaiConsommables : feuilles de saule, sel,poudre de jadeObjets : boussole, GPS, miroir octogonal, lunettes", "current_preview": "Mots : prière à Zung Kwai, prière àJilongGestes : mains en position de prière,yeux fermésÉtat d’esprit : concentration, mouwaiConsommables : feuilles de saule, sel,poudre de jadeObjets : boussole, GPS", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_divination.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Divination", "current_text": "
fet « ampleur » indique le degré
de précision de la vision ou prédiction
obtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.
qu’a procurés aux PJ la connaissance de
la divination lorsque l’événement prédit
survient.
PriÈre terrestre
Il existe de nombreuses divinités terrestres,
dot", "plain_text": "fet « ampleur » indique le degréde précision de la vision ou prédictionobtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.L’Effet « Loksyu » simule les avantagesqu’a procurés aux PJ la connaissance dela divination lorsque l’événement préditsurvient.PriÈre terrestreIl existe de nombreuses d", "pdf_context": "Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables : maquillage, accessoires " }, { "file": "cde-spells/geomancy_divination.json", "field": "system.effects", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Divination", "current_start": "fet « ampleur » indique le degréde précision de la vision ou prédictionobtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.L’Effet « Loksyu »", "pdf_context_before": " le devin lance 3 dés à ajouter au Loksyu d’achillée, pièces, almanach (ou ajoute 3 points à la Tin Ji dans le cas 怪 Effets : d’un PNJ) pour signifier qu’il a obtenu des la magie • L’Effet « ampleur » indique le deg" }, { "file": "cde-spells/geomancy_divination.json", "field": "system.effects", "issue": "truncated", "item_name": "Divination", "current_end": "uel) : 5 minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière à", "current_preview": "fet « ampleur » indique le degréde précision de la vision ou prédictionobtenue – de messages sibyllins à véritables visions claires.L’Effet « Loksyu » simule les avantagesqu’a procurés aux PJ la conna", "pdf_context": "Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables : maquillage, accessoires " }, { "file": "cde-spells/geomancy_divination.json", "field": "system.examples", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Divination", "current_text": "
concentration extrême, le devin obtient une
information limpide sur ce que lui réserve
l’avenir. L’augure peut se voir orienté par une
question : si le MJ dispose d’une réponse,
il la formule sous la forme d’une prédiction
(Ampleur importante). Dans le cas contraire,
le devin lance 3 dés à ajouter ", "plain_text": "Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’uneconcentration extrême, le devin obtient uneinformation limpide sur ce que lui réservel’avenir. L’augure peut se voir orienté par unequestion : si le MJ dispose d’une réponse,il la formule sous la forme d’une prédiction(Ampleur importante). Dans le cas cont", "pdf_context": "Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables : maquillage, accessoires " }, { "file": "cde-spells/geomancy_divination.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Divination", "current_end": "uel) : 5 minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière à", "current_preview": "Scruter le Taigik (6 points) : au prix d’uneconcentration extrême, le devin obtient uneinformation limpide sur ce que lui réservel’avenir. L’augure peut se voir orienté par unequestion : si le MJ disp", "pdf_context": "Mots : prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables : maquillage, accessoires " }, { "file": "cde-spells/geomancy_divination.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Divination", "current_end": "cénario trop tôt. Sans compter que s’il veut rester dansl’ambiance du jeu, charge à lui de délivrer une prédiction riche", "current_preview": "Mots : citation du Dou Dak Ging, citation du Jik Ging, prière à Fuk HeiIl est toujours délicat pour le MJ de dévoiler l’avenir à un joueur dont le PJ est devin. Il doit fournir des informations utiles", "pdf_context": "e à lui de délivrer une prédiction riche en symboles à interpréter – une tâche qui n’a rien d’évident ! C’est d’ailleurs pour cela qu’est proposée la mécanique permettant de transformer une prédiction en dés à placer sur le Loksyu. Voici toutefois un petit guide de la précision des prédictions à fournir au PJ : 怪 Ampleur faible : la prédiction n’est pas particulièrement précise, mais le PJ en saisit des bribes qu’il pourra interpréter aisément – noyées dans un symbolisme d" }, { "file": "cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json", "field": "system.description", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Prière terrestre", "current_text": "
Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc public, un employé de bureau, une archiviste, un mendiant, etc. Le PJ est capable de prier un tel dieu afin de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en lien avec sa juri", "plain_text": "Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc public, un employé de bureau, une archiviste, un mendiant, etc. Le PJ est ca", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json", "field": "system.description", "issue": "truncated", "item_name": "Prière terrestre", "current_end": " de déités. Même s’il ne maîtrise pas cette magie, tout fat si pense à leur rendre hommage afin d’être protégé chez lui.", "current_preview": "Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homm", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json", "field": "system.effects", "issue": "truncated", "item_name": "Prière terrestre", "current_end": "quentée, station de métro bondée auxheures de pointe, plage agréable accueillant dessurfeurs, petit temple, etc. La divi", "current_preview": "Effet « bonus » indique les dés-fastesou dés supplémentaires à lancer lors dediverses actions simulant l’aide qu’apporte au personnage la divinité terrestresur son territoire. Serrures mal fermées,rac", "pdf_context": "rs, petit temple, etc. La divinité domestique en leur imposant des dés-néfastes ou appartient à cette catégorie. Voici les services en diminuant le nombre de dés à lancer qu’elle peut rendre : fournir des informations sur lors d’actions particulières. Portes qui un événement ayant eu lieu sur son territoire, se verrouillent, ascenseurs qui tombent couper le courant dans un bâtiment, donner le " }, { "file": "cde-spells/geomancy_earthlyprayer.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Prière terrestre", "current_end": "mmables : offrandes à la divinitéinvoquée, encensObjets : statuette ou amulette de la divinité invoquée, autel de prière", "current_preview": "Mots : prière à la divinité invoquéeGestes : danse rituelleÉtat d’esprit : lié à la divinité invoquée,concentrationConsommables : offrandes à la divinitéinvoquée, encensObjets : statuette ou amulette ", "pdf_context": "nité invoquée, autel de prière fréquenté, dock à l’abandon, entrepôt désaffecté, 怪 Effets : échoppe peu achalandée, autel isolé, etc. Voici • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes les services qu’il peut rendre : répondre à plu- ou dés supplémentaires à lancer lors de sieurs questions, ouvrir une porte verrouillée (ou diverses actions simulant l’aide qu’ap- v" }, { "file": "cde-spells/geomancy_fungseoi.json", "field": "system.description", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Fungseoi", "current_start": "st capable d’harmoniser ou de désorganiser les flux d’énergie en un lieu donné. Ce faisant, il peut favoriser ou handicaper des comportements au sein ", "pdf_context_before": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_fungseoi.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Fungseoi", "current_text": "
Effet « bonus » octroie des dés-fastes
ou des dés supplémentaires à lancer dans
la zone où le PJ a harmonisé les flux,
sur un type de jet déterminé (dépendant
d’un Aspect ou d’une Compétence).
dés à lancer dans la zone où le PJ a
désorganisé les souffles, sur un type de
je", "plain_text": "Effet « bonus » octroie des dés-fastesou des dés supplémentaires à lancer dansla zone où le PJ a harmonisé les flux,sur un type de jet déterminé (dépendantd’un Aspect ou d’une Compétence).L’Effet « malus » impose des désnéfastes ou diminue le nombre dedés à lancer dans la zone où le PJ adésorganisé ", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_fungseoi.json", "field": "system.effects", "issue": "truncated", "item_name": "Fungseoi", "current_end": "u-delà du premier)(+ 2 points pour imposer un jet de résistancetous les 6 crans d’initiative).les chroniquesde l’étrange", "current_preview": "Effet « bonus » octroie des dés-fastesou des dés supplémentaires à lancer dansla zone où le PJ a harmonisé les flux,sur un type de jet déterminé (dépendantd’un Aspect ou d’une Compétence).L’Effet « ma", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_fungseoi.json", "field": "system.examples", "issue": "garbled_page_layout", "item_name": "Fungseoi", "current_text": "
331
e
i
rt
a
p
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n
u
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1
1
re
c
t
i
p
ha
e
Le Meneur de Jeu (abrégé MJ) joue un rôle
important durant une partie de Hong Kong – Les
Chroniques de l’Étrange :
怪 narrateur : chargé de proposer une intrigue
et d’y intégrer les idées des ", "note": "Text broken into single-character
tags — PDF layout artifact" }, { "file": "cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Prière céleste", "current_text": "
Effet « bonus » octroie des dés-fastes
ou des dés supplémentaires à lancer lors
des épreuves en rapport avec la bénédiction demandée : si le personnage compte
examiner une scène de crime, il obtiendra ces bonus sur ses jets d’Enquête ; s’il
s’agit de reconstituer un antique rituel,
il choisira la Compétence Érudition, etc.
327
s
ue
niq e
o
hr ng
s c ra
le l’ét
de
signe qu’ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.
céleste sont accordés à une ou plusieurs
personnes : où qu’elles aillent, ", "plain_text": "327sueniq eohr ngs c rale l’étdeL’Effet « Loksyu » traduit une bénédiction s’étendant sur le groupe des PJ,signe qu’ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.Les bienfaits proposés par une divinitécéleste sont accordés à une ou plusieurspersonnes : où qu’elles aillent, la bénédiction o", "pdf_context": "tation du Dou Dak Ging façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et • Gestes : gestes rituels de purification, le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette manipulation des ingrédients Compétence recouvre la divination et le fungseoi. • État d’esprit : apaisé, serein Grâce à la divination, le fat si est capable de • Consommables : riz, œuf, sang, alcool recevoir des présages et de les interpréter – il • Objets : pl" }, { "file": "cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Prière céleste", "current_end": "0 minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : nonapplicable怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : citation du Dou Dak Gi", "current_preview": "327sueniq eohr ngs c rale l’étdeL’Effet « Loksyu » traduit une bénédiction s’étendant sur le groupe des PJ,signe qu’ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.Les bienfaits proposés par u", "pdf_context": "tation du Dou Dak Ging façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et • Gestes : gestes rituels de purification, le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette manipulation des ingrédients Compétence recouvre la divination et le fungseoi. • État d’esprit : apaisé, serein Grâce à la divination, le fat si est capable de • Consommables : riz, œuf, sang, alcool recevoir des présages et de les interpréter – il • Objets : pl" }, { "file": "cde-spells/geomancy_heavenlyprayer.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Prière céleste", "current_end": "mmables : offrandes à la divinitéimplorée, encensObjets : statuette ou amulette de la divinité implorée, autel de prière", "current_preview": "Mots : prière à la divinité imploréeGestes : danse rituelleÉtat d’esprit : lié à la divinité implorée,concentrationConsommables : offrandes à la divinitéimplorée, encensObjets : statuette ou amulette ", "pdf_context": "nité implorée, autel de prière de 1 dé à lancer sur toutes les actions concernées 怪 Effets : dans la zone d’effet déterminée, qui ne peut • L’Effet « bonus » octroie des dés-fastes excéder la taille d’un immeuble (+ 3 points par ou des dés supplémentaires à lancer lors dé retiré supplémentaire au-delà du premier) des épreuves en rapport avec la bénédic- (+ 2 points pour affecter jusqu’à 4 personnes, tion demandée : si le personnage co" }, { "file": "cde-spells/geomancy_neutralization.json", "field": "system.description", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Neutralisation", "current_start": "de flux néfastes, d’en bloquer les effets et même de le détruire. Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent d’énergie négative, le PJ peut en premie", "pdf_context_before": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_neutralization.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Neutralisation", "current_text": "
Effet « ampleur » indique l’importance
des informations apprises par le personnage en analysant le nœud d’énergie
Yin (son origine, sa puissance, etc.).
permet de diminuer la valeur du nœud
d’énergies néfastes. Cela peut aller jusqu’à
le détruire en abaissant cette valeur à 0.
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes, le coût en
Puissance dépendant de la nature des informations à obtenir (Effet « ampleur » – à la
discrétion du MJ) et chaque information doit
323", "plain_text": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes, le coût enPuissance dépendant de la nature des informations à obtenir (Effet « ampleur » – à ladis", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_neutralization.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Neutralisation", "current_end": "utes怪 Temps de réalisation (accéléré) : impossible怪 Flash-back : oui, mais sans la possibilitéd’agir sur le Loksyu怪 Comp", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Dans l’eau du bol, contempler le Taigik (2 à6 points) : offre des visions concernant la nature d’un nœud d’énergies néfastes", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/geomancy_neutralization.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Neutralisation", "current_end": " apaisé, sereinConsommables : riz, œuf, sang, alcoolObjets : plumeau taoïste, collier depièces, amulette de purification", "current_preview": "Mots : prière à Zung Kwai, prière àJilong, citation du Dou Dak GingGestes : gestes rituels de purification,manipulation des ingrédientsÉtat d’esprit : apaisé, sereinConsommables : riz, œuf, sang, alco", "pdf_context": "èces, amulette de purification moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, ho- 怪 Effets : roscope, etc.). Il est également versé dans l’art • L’Effet « ampleur » indique l’importance de prier les dieux célestes afin de demander leur des informations apprises par le person- bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, nage en analysant le nœud d’énergie il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’ob- Yin (son origine, sa puis" }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_aura.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Aura", "current_text": "
n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions sociales (couvertes par les
Compétences Art, Mondanités mais
aussi parfois Enquête ou Filouterie),
permettant de devenir charismatique et
manipulateur.
Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,
avec leur coût en Puissance :
gratuit sur n’importe quel jet en lien avec les
capacités sociales du lanceur (+ 2 points par
dé-faste supplémentaire au-delà du premier).
1 dé supplémentaire à lan", "plain_text": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-fastegratuit sur n’importe quel jet en lien avec lescapacités sociales du lanceur (+ 2 points pardé-faste supplémentaire au-delà du premier).Suggestion par l’hypnose (3 points) : ajout", "pdf_context": ": sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Gestes : mouvements martiaux, postures de puissance, respiration profonde • État d’esprit : pensées de puissance, Esprit mouwai • Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son énergie " }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_aura.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Aura", "current_end": "1 heure怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : sûtra du diamant,", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Porte-bonheur (2 points) : accorde 1 dé-fastegratuit sur n’importe quel jet en lien avec lescapacités sociales du lanceur (+", "pdf_context": ": sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Gestes : mouvements martiaux, postures de puissance, respiration profonde • État d’esprit : pensées de puissance, Esprit mouwai • Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son énergie " }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_aura.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Aura", "current_end": "éConsommables : maquillage, accessoirescosmétiques (parfum, etc.)Objets : vêtements chics, parure sophistiquée, amulette", "current_preview": "Mots : prière à Soeng Ngo, chant de séduction, citation du Wong Ting GingGestes : sourire, danseÉtat d’esprit : volonté de plaire, penséesd’autoritéConsommables : maquillage, accessoirescosmétiques (p", "pdf_context": "iquée, amulette soulever un objet de moins de cinquante kilos 怪 Effets : qui n’est ni entravé ni retenu par un autre per- • Il n’est possible d’affecter que soi-même sonnage, visible jusqu’à une distance extrême, avec les sorts de cette Spécialité. pour l’amener à portée de main ; il parcourt au • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes maximum 1 unité de distance tous les 6 crans ou dés supplémentaires à lancer lors d’initiative, e" }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_essence.json", "field": "system.effects", "issue": "missing_beginning", "item_name": "Essence", "current_start": "n’est possible d’affecter que soi-mêmeavec les sorts de cette Spécialité.L’Effet « bonus » indique les dés-fastesou dés supplémentaires à lancer lorsd", "pdf_context_before": "rit, le rendant ainsi plus acéré et percep- morceau de jade, montre Fit Track, tif. Sa mémoire et sa concentration augmentent, amulette ses cinq sens deviennent plus affûtés, il se dé- 怪 Effets : tache de ses émotions et garde son sang-froid • Il n’est possible d’affecter que" }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_essence.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Essence", "current_end": " 5 minutes怪怪EXEMPLEVoici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Vaincre le désespoir (4 p", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Ignorer la douleur (4 points) : permet au lanceur du sort de supprimer ses malus conséquents aux pertes de Zing pour une dur", "pdf_context": "re le désespoir (4 points) : permet au d’électrostimulation lanceur du sort de supprimer ses malus 怪 Effets : conséquents aux pertes de San pour une durée • Il n’est possible d’affecter que soi-même de 1 scène. avec les sorts de cette Spécialité. • Amélioration mentale (4 points) : accorde • L’Effet « source de dégâts récurrents » 1 dé-faste gratuit sur n’importe quel jet en permet " }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_essence.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Essence", "current_end": "iConsommables : encens, barre protéinéeObjets : objet métallique, lingot d’or,morceau de jade, montre Fit Track,amulette", "current_preview": "Mots : sûtra du diamant, prière à GwaanDai, citation du Wong Ting GingGestes : mouvements martiaux, posturesde puissance, respiration profondeÉtat d’esprit : pensées de puissance,mouwaiConsommables : ", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Manipulation", "current_text": "
Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJ
souhaite se livrer : une Ampleur faible
ne permet que de déplacer un petit
objet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.) ou de procéder à des actions simples (appuyer sur un bouton,
abaisser un levier, etc.) ; une Ampleur
moyenne améliore le degré de dextérité
des actions possi", "plain_text": "Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJsouhaite se livrer : une Ampleur faiblene permet que de déplacer un petitobjet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.) ou de procéder à des actions simples (appuyer sur un bouton,abaisser un levier, etc.) ; une Ampleur", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json", "field": "system.effects", "issue": "truncated", "item_name": "Manipulation", "current_end": "t qu’elle devientimpossible dès lors que l’objet sort duchamp de vision. Par définition, cetteles chroniquesde l’étrange", "current_preview": "Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJsouhaite se livrer : une Ampleur faiblene permet que de déplacer un petitobjet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.)", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Manipulation", "current_end": " minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 3 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : prière à Soeng Ng", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Mains invisibles (3 points) : permet d’actionner un levier ou un bouton visible, à distancecourte (+ 1 point pour passer à d", "pdf_context": ": prière à Soeng Ngo, chant de sé- un objet comme une arme lancée ou projetée, duction, citation du Wong Ting Ging qui occasionne 3 dégâts physiques et dont • Gestes : sourire, danse l’utilisation est limitée à 1 action à distance • État d’esprit : volonté de plaire, pensées courte (+ 1 point pour passer à distance ex- d’autorité trême) (+ 1 point par dégât supplémentaire • Consommables : maquillage, accessoires – dans la" }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_manipulation.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Manipulation", "current_end": "namiquesConsommables : limaille de fer, copeauxde bois, chutes de plastiqueObjets : sceptre taoïste jyuji, pointeurlaser", "current_preview": "Mots : description des mouvements desobjets manipulésGestes : reproduction des gestes permettant de manipuler les objetsÉtat d’esprit : concentration, penséesdynamiquesConsommables : limaille de fer, ", "pdf_context": null }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_mind.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Esprit", "current_end": "tuel) : 2 heures怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : non怪 Composantes :Mots : sûtra du", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,avec leur coût en Puissance :Vaincre le désespoir (4 points) : permet aulanceur du sort de supprimer ses malusconséquents aux pertes de San pour une duré", "pdf_context": "Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan thèses. Il est aussi possible de les combiner entre Dai, citation du Wong Ting Ging eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants. • Gestes : mouvements martiaux, postures de puissance, respiration profonde • État d’esprit : pensées de puissance, Esprit mouwai • Consommables : encens, barre protéinée Le PJ canalise son" }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_mind.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Esprit", "current_end": " pensées profondes, mouwaiConsommables : encens, vitaminesObjets : talisman, ouvrage ancien, liseuse numérique, amulette", "current_preview": "Mots : sûtra du diamant, prière à Gwaan Dai, citation du Kwan Wan GingGestes : méditation, postures de concentration, respiration profondeÉtat d'esprit : pensées profondes, mouwaiConsommables : encens", "pdf_context": "numérique, amulette fets des maladies et poisons (physiques ou spi- 怪 Effets : rituels), se soustraire à certains besoins vitaux • Il n’est possible d’affecter que soi-même – ne plus dormir, ne plus se nourrir ou boire, avec les sorts de cette Spécialité. etc. – durant un certain temps ou même guérir • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes plus vite. ou dés supplémentaires à lancer lors No" }, { "file": "cde-spells/internalcinnabar_purification.json", "field": "system.effects", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Purification", "current_text": "
n’est possible d’affecter que soi-même
avec les sorts de cette Spécialité.
permet de diminuer la valeur d’un poison ou d’une infection démoniaque,
indiquant le renforcement des points
vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire
cette source de dégâts récurrents en
abaissant sa valeur à 0.
fet « distance » indique jusqu’à
quelle portée l’âme libérée du corps
peut voyager.
s’introduisant dans les rêves d’un individu ou en pénétrant ses pensées).
avec leur coût en Puissance :
si gagne un lien spirituel qui octroie à ses
membres une parfaite coordination. Cela se
traduit par le lancement de 1 dé à ajouter au
Loksyu (+ 2 points par dé supplémentaire
au-delà du premier).
Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leur coût en Puissance :
permet d’interroger un revenant rencontré
pendant une scène ou d’appeler à soi l’esprit
d’un défunt afin de lui poser des questions
ou de recueillir des images en manipulant
des objets lui ayant appartenu (le co", "plain_text": "Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leur coût en Puissance :Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sortpermet d’interroger un revenant rencontrépendant une scène ou d’appeler à soi l’espritd’un défunt afin de lui poser des questionsou de recueillir des images en man", "pdf_context": "s : prière à Leoi Gung et Din Mou fecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel affectant directement son Zing (ou sa Vitalité • État d’esprit : concentration, pensées re- dans le cas d’un PNJ), sans tenir compte liées au phénomène climatique à invoquer d’une éventuelle protection (+ 2 points si les • Consommables : pétards, feux d’artifice, " }, { "file": "cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Nécromancie", "current_end": " minutes怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière à Leoi Gu", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de sorts nécromantiques utiles, avec leur coût en Puissance :Interroger les morts (2 à 6 points) : ce sortpermet d’interroger un revenant rencontrépendant une scène ou d", "pdf_context": "s : prière à Leoi Gung et Din Mou fecte 1 seule cible à laquelle il cause 6 dégâts Gestes : danse rituelle, bras levés au ciel affectant directement son Zing (ou sa Vitalité • État d’esprit : concentration, pensées re- dans le cas d’un PNJ), sans tenir compte liées au phénomène climatique à invoquer d’une éventuelle protection (+ 2 points si les • Consommables : pétards, feux d’artifice, " }, { "file": "cde-spells/masteryoftheway_necromancy.json", "field": "system.components", "issue": "bleeding_watermark", "item_name": "Nécromancie", "current_text": "
plaintes
aux défunts
pensées de domination, pensées
morbides
argent funéraire
Effet « bonus » indique les dés-fastes
ou dés supplémentaires à lancer lors
d’actions cohérentes avec la transformation induite. Par exemple, prendre
l’apparence de quelqu’un offre des
bonus à utiliser lorsque l’on se fait
passer pour cette personne, afin de ne
pas être démasqué. Ou encore, ces bonus simulent les avantages empruntés
à l’animal dont le p", "plain_text": "Effet « bonus » indique les dés-fastesou dés supplémentaires à lancer lorsd’actions cohérentes avec la transformation induite. Par exemple, prendrel’apparence de quelqu’un offre desbonus à utiliser lorsque l’on se faitpasser pour cette personne, afin de nepas être démasqué. Ou encore, ces bonus simu", "pdf_context": "la mutation perdure. défense encore plus évident aux yeux d’éven- tuels observateurs) (+ 4 points pour étendre EXEMPLES la durée à 1 journée). • Traits animaux : Capacité naturelle (5 points) : Voici une liste non exhaustive de métamor- gardant son apparen" }, { "file": "cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json", "field": "system.examples", "issue": "truncated", "item_name": "Transfiguration", "current_end": "uel) : 1 heure怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 cransd’initiative怪 Flash-back : oui怪 Composantes :Mots : prière aux", "current_preview": "Voici une liste non exhaustive de métamorphoses utiles, avec leur coût en Puissance :Déguisement (6 points) : le lanceur prendl’apparence d’une personne différente delui-même, sans copier un individu ", "pdf_context": "ts : prière aux Cinq Venins toutes les 6 heures et qui s’attaque au Zing • Gestes : gestes rituels de concoction des de sa victime ; ses effets s’arrêtent au premier poisons jet de résistance réussi (+ 3 points par point • État d’esprit : concentration, humeur de valeur supplémentaire au-delà du premier) venimeuse (+ 4 points pour imposer un jet de résistance " }, { "file": "cde-spells/masteryoftheway_transfiguration.json", "field": "system.components", "issue": "truncated", "item_name": "Transfiguration", "current_end": "ant à la personne ou à l’animal imitéObjets : objet appartenant à la personneimitée ou rappelant l’animal imité,amulette", "current_preview": "Mots : prière à Lou Long (dieu desacteurs)Gestes : gestuelle de la personne ou del’animal imitéÉtat d’esprit : concentration, penséesprimitivesConsommables : partie du corps appartenant à la personne ", "pdf_context": null } ]