{ "_id": "jhDRGmaak0vPopDc", "_key": "!items!jhDRGmaak0vPopDc", "name": "Protection", "type": "spell", "img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg", "system": { "reference": "", "description": "

cisme sans Spécialité. • L’Effet « ampleur » révèle l’importance des informations que le personnage peut déduire sur l’être dont il essaie d’établir le profil. • L’Effet « distance » indique jusqu’à quelle portée le PJ peut traquer un jiugwaai, en relevant ses traces ou en suivant son aura d’énergie Yin. EXEMPLES Le PJ peut créer une zone investie d’énergie Yang afin d’en éloigner les créatures surnaturelles – qui se retrouvent gênées dans leurs actions quand elles y pénètrent et peuvent même y subir des dommages (leur éventuelle Capacité protection ne s’appliquant alors pas, pas plus que la Capacité intangibilité). Le plus souvent, le fat si utilise un talisman placé au centre du lieu à protéger ou sur l’objet qu’il souhaite tenir hors de portée des démons et autres esprits. Mais pour diffuser son énergie dans la zone délimitée, l’exorciste peut également utiliser des ingrédients riches en Yang (riz, œufs, sang, etc.), de la musique sacrée, un miroir octogonal, des amulettes, etc. Une application de cette magie permet de protéger le lieu contre les âmes désincarnées – comme celle d’un fat si utilisant la Magie d’or. C’est un moyen efficace de se prémunir contre les indiscrets…

", "specialityname": "protection", "associatedelement": "terre", "hei": "Yin ou Yang", "heiType": "yin", "heiCost": 1, "difficulty": 1, "discipline": "exorcism", "realizationtimeritual": "15 minutes", "realizationtimeaccelerated": "12 crans d’initiative", "flashback": "non", "components": "

Jilong, sûtra du diamant

manipulation des ingrédients

talismans

", "effects": "

Effet « Trois Trésors » traduit les

dégâts qui s’abattent sur les créatures

d’essence Yin qui se trouvent dans la

zone protégée ou qui y pénètrent.

à lancer lors des actions physiques des

jiugwaai piégés dans la zone.

le personnage protège en l’emplissant

d’énergie Yang.

durant laquelle la protection reste

effective.

la magie

Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,

avec leur coût en Puissance :

d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou

augmente de 1 l’Aptitude spirituelle dans le

cas d’un PNJ) sur un prochain jet visant à

identifier la nature d’une créature surnaturelle,

à condition de pouvoir l’observer (+ 3 points

par dé supplémentaire au-delà du premier)

(+ 2, 4, ou 6 points pour obtenir des informations précises et utiles sur la créature, en

fonction de l’Ampleur de l’information obtenue

– à la discrétion du MJ).

ou à l’identification d’une créature, d’un sort

ou d’un événement mystique (+ 2 points par

dé-faste supplémentaire au-delà du premier).

de 1 scène, le lanceur ressent la présence spirituelle d’une créature qu’il traque jusqu’à cinq

cents mètres de distance – ce qui lui donne

une indication générale de la direction à suivre

pour la rejoindre (+ 1 point pour étendre la

portée à un kilomètre, + 4 points pour l’étendre

jusqu’à dix kilomètres) (+ 2 points pour obtenir

des informations plus précises, + 4 points pour

ressentir une localisation exacte).

d’ajouter 1 dé supplémentaire à lancer (ou

augmente l’Aptitude spirituelle dans le cas

d’un PNJ) sur tout jet visant à traquer une

créature, pour une durée de 1 scène, à condition de disposer d’au moins une vague idée

du type de jiugwaai ou d‘indices comme point

de départ (+ 3 points par dé supplémentaire

au-delà du premier).

permet de révéler la véritable nature d’une

créature actuellement déguisée à l’aide d’une

Capacité surnaturelle de métamorphe (changeforme). Le lanceur discerne la véritable forme

du jiugwaai qu’il observe, mais cette vérité

n’est pas dévoilée aux autres personnes présentes. Il s’avère nécessaire de lancer ce sort

séparément pour chaque créature dont on souhaite apprendre la véritable nature.

Il est possible de déclencher chaque Effet

plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour

en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est aussi possible de les combiner entre

eux pour créer de nouveaux sorts plus puissants.

Protection

les chroniques

de l’étrange

pas perdre la trace de sa proie.

319

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le l’ét

de

", "examples": "

Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,

avec leur coût en Puissance :

d’effet comprend un cercle de rayon distance

courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les

jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette

zone subissent 1 dé-néfaste à toutes leurs

actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point

pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière)

(+ 2 points par dé-néfaste supplémentaire

au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre

la durée à 1 journée).

d’effet comprend un cercle de rayon distance

courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les

créatures d’un type désigné (au choix, les esprits-animaux, les démons, les revenants, les

monstres, etc.) pénétrant ou se trouvant dans

cette zone retirent 1 dé (ou diminuent de 1 leurs

Aptitudes dans le cas de PNJ) sur toutes leurs

actions pour une durée de 1 scène (+ 1 point

pour étendre l’aire d’effet à une pièce entière)

(+ 3 points par dé à retirer supplémentaire

au-delà du premier) (+ 4 points pour étendre

la durée à 1 journée) – si les créatures n’ont

plus aucun dé à lancer pour une action (ou

voient leurs Aptitudes réduites à 0), elles ne

peuvent pas la réaliser, car elle sont devenues

trop faibles pour bouger.

s’étend sur une pièce entière. Les jiugwaai

pénétrant ou se trouvant dans cette zone retirent

1 dé (ou diminuent de 1 leurs Aptitudes dans

le cas de PNJ) et subissent 1 dé-néfaste sur

toutes leurs actions pour une durée de 1 scène

(+ 3 points par dé à retirer supplémentaire

au-delà du premier) (+ 2 points par dénéfaste supplémentaire au-delà du premier)

(+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée)

– si les créatures n’ont plus aucun dé à lancer

pour une action (ou voient leurs Aptitudes

réduites à 0), elles ne peuvent pas la réaliser

car elles sont devenues trop faibles pour bouger.

d’effet comprend un cercle de rayon distance

courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du sort. Les

jiugwaai pénétrant ou se trouvant dans cette

zone sont affectés par une source de dégâts

spirituels récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un jet de résistance tous les 6 crans

d’initiative jusqu’à ce qu’un jet de résistance

soit réussi (+ 1 point pour étendre l’aire d’effet

à une pièce entière) (+ 3 points par point de

valeur supplémentaire au-delà du premier).

320

zone d’effet comprend un cercle de rayon

distance courte autour de l’endroit où se tenait l’exorciste au moment du lancement du

sort. Ses effets perdurent pendant 1 journée.

Tous les types de revenants (cf p. 367) pénétrant ou se trouvant dans cette zone sont

affectés par une source de dégâts spirituels

récurrents d’une valeur de 1, nécessitant un

jet de résistance à chaque scène (ou toutes

les quinze minutes) (+ 1 point pour étendre

l’aire d’effet à une pièce entière) (+ 3 points

par point de valeur supplémentaire au-delà

du premier) (+ 2 points pour augmenter la

fréquence des jets de résistance à tous les

6 crans d’initiative).

la zone d’effet s’étend sur une pièce entière.

Les chaînes spirituelles dorées qui surgissent

des talismans empêchent une créature de

bouger, lui retirant 4 dés (ou diminuant de 4

ses Aptitudes dans le cas d’un PNJ) à tous

ses jets pour une durée de 1 scène. Il est cependant nécessaire de prendre la créature ciblée par surprise ou de l’attirer dans un piège

au préalable car la présence des talismans sur

les murs peut l’alerter (+ 3 points par dé à

retirer supplémentaire au-delà du premier)

(+ 1 point pour étendre la durée à 2 heures).

Il est possible de déclencher chaque Effet

plusieurs fois dans un même sort. Le coût pour

en augmenter les effets est précisé entre parenthèses. Il est également possible de cumuler

dégâts, malus et dés-néfastes en dépensant la

Puissance nécessaire pour créer de nouveaux

sorts plus puissants.

Punition

Cette discipline représente l’exorcisme au

sens occidental : le PJ appelle sur un jiugwaai

visé le châtiment céleste afin de le neutraliser.

Ainsi, lorsqu’une créature d’essence Yin perd

tous ses points de Vitalité en subissant cette

punition, elle est détruite ou bannie définitivement. Pour pratiquer ce rituel, le fat si doit

« connaître » sa cible : soit il a déjà interagi

avec (il l’a vue, lui a parlé, l’a combattue, etc.),

soit il possède quelque chose qui lui appartient

intimement (une mèche de cheveux, un objet

auquel elle tient vraiment, un peu de sang ou

autre fluide corporel, etc.), soit il connaît son

nom véritable et sa nature réelle. Les dommages subis par le jiugwaai ne sont pas réduits

par son éventuelle Capacité protection et la

Capacité intangibilité ne sert à rien non plus

– la punition du Ciel frappe directement son

essence.

Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,

avec leur coût en Puissance :

est capable de toucher sa cible, l’exorciste inflige une perte directe de 3 points de Zing (ou

de Vitalité dans le cas d’un PNJ) à un jiugwaai

qui possède un objet ou un être humain. Ces

dégâts n’affectent que la créature surnaturelle

en s’attaquant directement à son essence, pas

l’objet ou l’humain possédé (+ 1 point par dégât

supplémentaire au-delà du premier).

diminue de 1 la valeur d’un nœud d’énergies

néfastes (source de dégâts spirituels récurrents) clairement identifié, ce qui le dissipe si

cette valeur se trouve réduite à 0 (+ 3 points

par diminution supplémentaire de la valeur

au-delà de la première).

courte, l’exorciste inflige une perte directe

la magie

EXEMPLES

de 3 points de Zing (ou de Vitalité dans le

cas d’un PNJ) à un jiugwaai (unique ou géré

comme une bande de sbires) pris pour cible

(+ 1 point pour étendre la portée à distance

extrême, mais la cible doit rester en vue)

(+ 1 point par dégât supplémentaire au-delà

des 3 premiers) – il existe de nombreux rituels de bannissement différents, comme celui

de la Dame aux Sept Étoiles de la Grande

Ourse.

inflige une perte directe de 1 point de Zing

(ou de Vitalité dans le cas d’un PNJ) aux

jiugwaai d’un même type (au choix, les

esprits-animaux, les démons, les revenants,

les monstres, etc.) situés autour de lui (au

maximum 4 cibles se trouvant à distance

courte) (+ 1 point pour étendre la portée

à toute une pièce) (+ 1 point par dégât

supplémentaire au-delà du premier)

(+ 2 points pour affecter jusqu’à 6 cibles).

Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant,

les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût

pour en augmenter les effets est précisé entre

parenthèses.

les chroniques

de l’étrange

De la même façon, il est possible au PJ de purifier un nœud d’énergies néfastes en abaissant

sa valeur à 0.

Pour exécuter ce rituel, l’exorciste dresse

bien souvent un autel lui permettant d’avoir à

portée de main toutes les Composantes chargées de Yang dont il a besoin.

怪 Élément associé : Feu

怪 Hei : Yang

怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes

怪 Temps de réalisation (accéléré) : 12 crans

d’initiative

怪 Flash-back : non

怪 Composantes :

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