{ "_id": "7FXkarWEZhEPtP12", "_key": "!items!7FXkarWEZhEPtP12", "name": "Domination", "type": "spell", "img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg", "system": { "reference": "", "description": "

Le PJ est capable d’interagir socialement de façon très efficace avec des créatures surnaturelles et d’en soumettre certaines afin de les prendre à son service pour une période déterminée. Le personnage mobilise son Yang pour paraître plus puissant et charismatique aux yeux des jiugwaai – ce qui lui facilite les discussions, négociations, ou même l’usage de l’intimidation. Quant aux êtres sur lesquels il exerce sa domination, il peut leur donner des ordres et ils devront obéir pour toute la durée d’effet. Le PJ peut alors leur ordonner de suivre quelqu’un, de porter un message, d’espionner un lieu, etc. Il peut même obtenir qu’ils se battent à ses côtés, même s’ils seront plus que récalcitrants à risquer la mort de cette façon. Une fois la durée d’effet écoulée, les créatures soumises retournent à leurs occupations – et pourront garder rancune au PJ si celui-ci s’est montré sadique ou ne leur a pas fait d’offrandes appropriées. De plus, le PJ doit garder en tête que de tels jiugwaai sont souvent les vassaux d’un roi-dragon ou d’un esprit puissant et que ces êtres n’apprécient pas forcément que l’on « emprunte » ainsi leurs sujets sans leur demander leur avis…

", "specialityname": "domination", "associatedelement": "bois", "hei": "Yang 321 s ue niq e o hr ng s c ra le l’ét de DOMINER DES JIUGWAAI RENCONTRÉS Afin de déterminer la Puissance nécessaire pour dominer un jiugwaai rencontré par un fat si (et donc la difficulté du jet de magie), le MJ fait la somme de l’ensemble des Aptitudes de la créature et du nombre de ses Spécialités, puis ajoute la somme des valeurs de ses Capacités et encore 1 par Style et Technique martiale éventuels. On divise alors le tout par deux – arrondi au supérieur. Cette Puissance est généralement supérieure à celle nécessaire pour simplement attirer et dominer un jiugwaai quelconque. En effet, il est plus facile de dominer des créatures faibles et il reste souhaitable qu’il soit plus complexe de dominer celles qui apparaissent en tant que personnalités du scénario. Même si un fat si dispose de la Puissance nécessaire pour dominer une créature nommée dans un scénario, le MJ peut dépenser des points de la Tin Ji pour l’en protéger de manière temporaire (un scénario pour un coût de 2 points) ou définitive (pour un coût de 4 points) afin de préserver l’intrigue en cours. La domination ne permet pas d’influencer les goengsi, qui ne peuvent être contrôlés que par la Spécialité Nécromancie.", "heiType": "yang", "heiCost": 1, "difficulty": 1, "discipline": "exorcism", "realizationtimeritual": "5 minutes", "realizationtimeaccelerated": "impossible Flash-back : oui Composantes : • Mots : prière à Zung Kwai, imprécations envers les créatures invoquées • Gestes : mouvements martiaux, danse rituelle • État d’esprit : dominateur, courroucé, roublard • Consommables : offrandes aux jiugwaai invoqués • Objets : sceptre jyuji, talisman, amulette de commandement Effets : • L’Effet « bonus » indique les dés-fastes ou dés supplémentaires à lancer lors d’actions sociales (couvertes par les Compétences Art, Mondanités, mais aussi parfois Enquête ou Filouterie) visà-vis de jiugwaai exclusivement. • L’Effet « ampleur » décide de la puissance de la créature dominée. Celle-ci doit être spécifiquement rencontrée – et dans ce cas le MJ décide de l’Ampleur nécessaire – ou bien appelée par le fat si. Dans le cas des jiugwaai appelés, le tableau ci-dessous permet de déterminer la puissance de la créature. Il est possible de dominer ainsi plusieurs jiugwaai, à condition d’acheter plusieurs fois l’Effet « ampleur » selon les créatures que le personnage souhaite commander ainsi. • L’Effet « durée » indique le temps durant lequel le PJ renforce son charisme ou le temps durant lequel les êtres soumis restent à son service. EXEMPLES Voici une liste non exhaustive de sorts utiles, avec leur coût en Puissance : • Mandaté par le Ciel (4 points) : accorde 1 défaste sur tous les jets sociaux pour une durée de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des jiugwaai (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier). • Ambassadeur des mortels (5 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente de 1 l’Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ) sur tous les jets sociaux pour une durée de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des jiugwaai (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). • Rituel de commandement (4 à 8 points) : ce sort domine un jiugwaai rencontré pour une durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la durée à 1 journée) – le coût initial dépend de Ampleur faible Un jiugwaai disposant de 6 points à répartir dans ses Aptitudes et de 3 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Ampleur moyenne Un jiugwaai disposant de 7 points à répartir dans ses Aptitudes, d’une Spécialité et de 4 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Ampleur importante Un jiugwaai disposant de 8 points à répartir dans ses Aptitudes, de deux Spécialités et de 5 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type. Le Géomancie recouvre la compréhension qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les manipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette Compétence recouvre la divination et le fungseoi. Grâce à la divination, le fat si est capable de recevoir des présages et de les interpréter – il discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, horoscope, etc.). Il est également versé dans l’art de prier les dieux célestes afin de demander leur bénédiction pour une occasion particulière. Enfin, il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’obtenir des faveurs et de leur demander des services. Le fungseoi permet de manipuler les lignes d’énergie dans le but de les harmoniser ou de les perturber – afin de changer du tout au tout l’influence exercée par un lieu sur ses occupants. Le fat si est également capable de repérer et de détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer un endroit de son influence délétère. Neutralisation Grâce à son art de la géomancie, le PJ est capable d’analyser un nœud de flux néfastes, d’en bloquer les effets et même de le détruire. Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent d’énergie négative, le PJ peut en premier lieu étudier ce qui en est à l’origine. S’agit-il d’une stagnation d’un élément due à une mauvaise circulation des souffles ? Le nœud provient-il de l’accumulation de sentiments violents (colère, peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite d’un événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ? Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations sur la nature de ce nœud néfaste. la magie GÉomancie (bois) Uniquement après s’être livré à cette analyse, le personnage peut se prémunir – lui-même ainsi que d’autres personnes s’il lance le sort sur elles – des effets de la puissance négative de cette confluence délétère. Grâce à diverses protections (talisman, peinture corporelle, amulette, etc.), il réduit ainsi la valeur du nœud. Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ use enfin de sa magie pour détruire le nœud de flux néfastes – généralement en dissipant les énergies négatives qui le composent par une réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi ramener une certaine harmonie dans le lieu qui était pollué par cette confluence.", "flashback": "non", "components": "", "effects": "

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doit être spécifiquement rencontrée – et

dans ce cas le MJ décide de l’Ampleur

nécessaire – ou bien appelée par le fat

si. Dans le cas des jiugwaai appelés, le

tableau ci-dessous permet de déterminer la puissance de la créature.

Il est possible de dominer ainsi plusieurs jiugwaai, à condition d’acheter plusieurs fois

l’Effet « ampleur » selon les créatures que le

personnage souhaite commander ainsi.

lequel le PJ renforce son charisme ou

le temps durant lequel les êtres soumis

restent à son service.

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Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,

avec leur coût en Puissance :

de 1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des

jiugwaai (+ 2 points par dé-faste supplémentaire au-delà du premier).

1 dé supplémentaire à lancer (ou augmente

de 1 l’Aptitude sociale dans le cas d’un PNJ)

sur tous les jets sociaux pour une durée de

1 scène, tant qu’il s’agit de s’adresser à des

jiugwaai (+ 3 points par dé supplémentaire

au-delà du premier).

sort domine un jiugwaai rencontré pour une

durée de 1 scène (+ 4 points pour étendre la

durée à 1 journée) – le coût initial dépend de

Ampleur

faible

Un jiugwaai disposant de 6 points à répartir dans ses Aptitudes et de

3 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.

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importante

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Spécialités et de 5 points à répartir dans les Capacités inhérentes à son type.

Le Géomancie recouvre la compréhension

qu’a le fat si des flux d’énergie qui circulent à

travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les manipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la

façon dont l’énergie du Tao baigne le monde et

le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers. Cette

Compétence recouvre la divination et le fungseoi.

Grâce à la divination, le fat si est capable de

recevoir des présages et de les interpréter – il

discerne ainsi des bribes de l’avenir par divers

moyens (tirage du Jik Ging, scapulomancie, horoscope, etc.). Il est également versé dans l’art

de prier les dieux célestes afin de demander leur

bénédiction pour une occasion particulière. Enfin,

il sait s’adresser aux divinités terrestres afin d’obtenir des faveurs et de leur demander des services.

Le fungseoi permet de manipuler les lignes

d’énergie dans le but de les harmoniser ou de

les perturber – afin de changer du tout au tout

l’influence exercée par un lieu sur ses occupants.

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détruire un nœud de flux néfastes afin de libérer

un endroit de son influence délétère.

Neutralisation

Grâce à son art de la géomancie, le PJ est

capable d’analyser un nœud de flux néfastes,

d’en bloquer les effets et même de le détruire.

Lorsqu’il se trouve face à un tel confluent

d’énergie négative, le PJ peut en premier lieu

étudier ce qui en est à l’origine. S’agit-il d’une

stagnation d’un élément due à une mauvaise

circulation des souffles ? Le nœud provient-il de

l’accumulation de sentiments violents (colère,

peine, ressentiment) ? Est-il né à la suite d’un

événement atroce (meurtre, tortures, suicide) ?

Le PJ peut ainsi apprendre diverses informations

sur la nature de ce nœud néfaste.

la magie

GÉomancie (bois)

Uniquement après s’être livré à cette analyse, le personnage peut se prémunir – lui-même

ainsi que d’autres personnes s’il lance le sort

sur elles – des effets de la puissance négative

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Toujours grâce à une analyse préalable, le PJ

use enfin de sa magie pour détruire le nœud de

flux néfastes – généralement en dissipant les

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réorganisation de leur circulation. Il peut ainsi

ramener une certaine harmonie dans le lieu qui

était pollué par cette confluence.

怪 Élément associé : Métal

怪 Hei : Yin

怪 Temps de réalisation (rituel) : 5 minutes

怪 Temps de réalisation (accéléré) : 6 crans

d’initiative

怪 Flash-back : non

怪 Composantes :

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