{ "_id": "TBLsu4tEZve80LKd", "_key": "!items!TBLsu4tEZve80LKd", "name": "Acupuncture", "type": "spell", "img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg", "system": { "reference": "", "description": "

de l’impact sur le scénario – à la discrétion du MJ). • Rétablir l’équilibre (3 points) : diminue de 1 point la valeur d’une source de dégâts physiques ou spirituels récurrents (maladie, poison, malédiction, etc.), ce qui l’annule si cette valeur est réduite à 0 (+ 3 points par diminution supplémentaire de 1 point). • Favoriser la circulation des énergies (3 points) : ajoute 1 dé supplémentaire à lancer sur un prochain jet de récupération (+ 3 points par dé supplémentaire au-delà du premier). Chaque Effet peut être déclenché plusieurs fois dans un même sort en payant le coût indiqué entre parenthèses. Ainsi, il devient possible de soigner une maladie en diminuant la valeur de la source de dégâts récurrents d’une valeur de 2, la réduisant ainsi potentiellement à 0, tout en octroyant 1 dé supplémentaire à lancer sur le prochain jet de récupération afin de guérir plus vite des pertes de Zing éventuellement subies auparavant. de l’étrange certains pratiquants n’hésiteront pas à le faire. La majorité des exorcistes considère cependant que d’un acte ainsi entaché, aucun bien ne peut naître… En revanche, des sorciers sans scrupule se montreront sans doute moins timorés.

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Sannung, citation du Wong Ting Ging

concentration

etc.)

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n’est pas aisé de s’affecter soi-même

avec les sorts de cette Spécialité, qui

cible habituellement d’autres personnages (PJ ou PNJ). Si un fat si souhaite

l’utiliser sur lui-même, la difficulté du

jet de magie augmente de 1.

permet de diminuer la valeur d’un poison ou d’une infection démoniaque,

indiquant le renforcement des points

vitaux. Cela peut aller jusqu’à détruire

cette source de dégâts récurrents en

abaissant sa valeur à 0. À l’inverse,

ce même Effet utilisé pour créer une

« source de dégâts récurrents » peut

provoquer un déséquilibre dans le corps

de la cible et lui infliger une forme

d’intoxication.

récupération afin de guérir plus vite,

pendant une période couverte par l’Effet « durée ». L’Effet « malus » diminue

au contraire le nombre de dés à lancer

sur le jet de récupération, reflétant un

blocage de la circulation de l’énergie

vitale dans le corps.

des informations apprises par le personnage sur une maladie à diagnostiquer

ou lors d’une autopsie.

Élixirs

Le PJ sait préparer des potions dont les propriétés curatives sont exceptionnelles et permettent

de soigner le corps aussi bien que l’âme. Celui qui

les ingère guérit ainsi de façon immédiate et spectaculaire, regagnant santé et sérénité.

Des potions fortifiantes permettent également de renforcer l’expression d’un élément

dans le corps de celui qui les ingère.

怪 Élément associé : Eau

怪 Hei : Yin

怪 Temps de réalisation (rituel) : 4 heures

怪 Temps de réalisation (accéléré) : boire un

élixir déjà préparé, ceux-ci sont stockables

et transférables

怪 Flash-back :

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