[ { "name": "La Paume des Huit Trigrammes", "chineseName": "Baatgwaa Zoeng", "orientation": "yin", "aspect": "metal", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Une action de déplacement coûte 1 cran d'initiative (au lieu de 2) au personnage.", "technique1": { "name": "Contourner l'obstacle", "activation": "reaction", "description": "Une attaque contre le personnage coûte 1 cran d'initiative supplémentaire à l'agresseur." }, "technique2": { "name": "La terre tourne autour du soleil", "activation": "action-attack", "description": "Cette action d'attaque du personnage lui coûte 2 crans d'initiative (au lieu de 3)." }, "technique3": { "name": "La main du dragon", "activation": "action-attack", "description": "Si cette attaque réussit, les dés-fastes dépensés pour augmenter ses dégâts comptent double. De plus, les dégâts à mains nues sont égaux à sa valeur de Terre au lieu de 1." } }, { "name": "Le Wing Chun", "chineseName": "Wing Ceon", "orientation": "yin", "aspect": "metal", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Sur chacune de ses attaques réussies, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent double.", "technique1": { "name": "Les mains collantes", "activation": "damage-inflicted", "description": "Les coups assénés épuisent l'adversaire. La cible perd 2 points de Hei en plus des dégâts infligés." }, "technique2": { "name": "Contrer l'impulsion", "activation": "reaction", "description": "Si le personnage choisit de ne pas utiliser d'action de défense, il utilise sa valeur de Terre pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de 1)." }, "technique3": { "name": "Le double coup de paume", "activation": "damage-inflicted", "description": "Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Bois au lieu de 1 pour cette attaque." } }, { "name": "La Boxe de l'Ivresse", "chineseName": "Zeoi Kyun", "orientation": "yin", "aspect": "eau", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Le personnage élimine gratuitement 2 dés-néfastes sur ses actions d'attaque, qu'elles soient réussies ou non.", "technique1": { "name": "Chuter du ciel", "activation": "dice", "description": "Lors d'une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les dés-fastes pour lui faire perdre des crans d'initiative (1 pour 1, max 3)." }, "technique2": { "name": "La lame s'envole", "activation": "action-defense", "description": "Lors d'une défense au contact réussie, le personnage désarme son adversaire. 2 dés-fastes projetent l'arme à distance médiane." }, "technique3": { "name": "L'alcool mauvais", "activation": "damage-inflicted", "description": "Les dégâts à mains nues sont égaux à sa valeur de Feu au lieu de 1 pour cette attaque." } }, { "name": "La Boxe du Faîte suprême", "chineseName": "Taaigik Kyun", "orientation": "yin", "aspect": "eau", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets de défense et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues.", "technique1": { "name": "La souplesse face à la force", "activation": "reaction", "description": "Si le personnage choisit de ne pas utiliser d'action de défense, il utilise sa valeur d'Eau pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de 1)." }, "technique2": { "name": "L'équilibre contre le déséquilibre", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour imposer des dés-néfastes à la prochaine action de son adversaire (1 pour 1)." }, "technique3": { "name": "La résolution vainc l'indécision", "activation": "action-attack", "description": "Si l'adversaire se défend et obtient des dés-néfastes, ceux-ci peuvent être dépensés pour infliger des dégâts supplémentaires (1 pour 1). Les dégâts sont égaux à sa valeur de Métal au lieu de 1." } }, { "name": "La Boxe longue", "chineseName": "Coeng Kyun", "orientation": "yang", "aspect": "feu", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Le personnage peut dépenser 2 dés-fastes obtenus lors d'une action de défense pour obtenir une action de déplacement gratuite immédiatement après.", "technique1": { "name": "Le bond du fauve", "activation": "action-attack", "description": "Le personnage ajoute à son action d'attaque une action de déplacement gratuite. Il peut se déplacer puis attaquer, mais pas l'inverse." }, "technique2": { "name": "Le plongeon de l'aigle", "activation": "damage-inflicted", "description": "Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre au lieu de 1 pour cette attaque." }, "technique3": { "name": "L'envol de la grue", "activation": "reaction", "description": "Si le personnage choisit de ne pas utiliser d'action de défense, il utilise sa valeur de Feu pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de 1)." } }, { "name": "La Boxe de la famille Hong", "chineseName": "Hung Gar", "orientation": "yang", "aspect": "feu", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Le personnage gagne 1 dé supplémentaire sur chacun de ses jets d'attaque et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues.", "technique1": { "name": "Le tigre déchire sa proie", "activation": "damage-inflicted", "description": "Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Métal au lieu de 1 pour cette attaque." }, "technique2": { "name": "La grue frappe au cœur", "activation": "damage-inflicted", "description": "La cible perd 2 points de Hei en plus des dégâts infligés." }, "technique3": { "name": "L'animal acculé mord le chasseur", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversaire (1 pour 1)." } }, { "name": "Le Jeet Kune Do", "chineseName": "Jie Quan Dao (Zit Kyun Dou)", "orientation": "yang", "aspect": "bois", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Le personnage obtient automatiquement 1 dé-faste supplémentaire au résultat de ses jets d'attaque et de défense et inflige 1 dégât supplémentaire à mains nues.", "technique1": { "name": "Le poing qui intercepte", "activation": "action-defense", "description": "Le personnage réalise une action de défense en dépensant 3 crans d'initiative au lieu de 1. En cas de réussite, il peut immédiatement réaliser une contre-attaque sans dépenser de crans supplémentaires. Les dégâts sont égaux à sa valeur de Feu." }, "technique2": { "name": "Briser le rythme", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d'attaque (réussie ou non) pour faire perdre des crans d'initiative à sa cible (1 pour 1, max 3)." }, "technique3": { "name": "Sois comme l'eau", "activation": "dice", "description": "Quelle que soit son action, le personnage peut annuler sur le résultat du jet un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur d'Eau." } }, { "name": "La Boxe de la Forme et de la Pensée", "chineseName": "Jingji Kyun", "orientation": "yang", "aspect": "bois", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Une action de déplacement coûte 1 cran d'initiative (au lieu de 2) au personnage.", "technique1": { "name": "La pointe de la lance", "activation": "damage-inflicted", "description": "Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur d'Eau au lieu de 1 pour cette attaque." }, "technique2": { "name": "La résistance du bois", "activation": "reaction", "description": "Si le personnage choisit de ne pas utiliser d'action de défense, il utilise sa valeur de Bois pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de 1)." }, "technique3": { "name": "La pensée précède la forme", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d'attaque ou de défense (réussie ou non) pour infliger des dés-néfastes à la prochaine action de son adversaire (1 pour 1)." } }, { "name": "Le Seot Gaau", "chineseName": "", "orientation": "yinyang", "aspect": "terre", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Le personnage obtient automatiquement 2 dés-fastes supplémentaires sur ses actions de défense, qu'elles soient réussies ou non.", "technique1": { "name": "Briser le flux", "activation": "action-attack", "description": "Si cette attaque réussit, la cible perd 2 points de Hei en plus des dégâts. Les dégâts à mains nues sont égaux à sa valeur d'Eau au lieu de 1." }, "technique2": { "name": "Éloigner le danger", "activation": "action-defense", "description": "Si l'action de défense est réussie, l'agresseur est projeté à distance courte. 2 dés-fastes le projettent à distance médiane." }, "technique3": { "name": "Saisir l'opportunité", "activation": "action-aid", "description": "Lors de l'action d'Aide, le personnage octroie autant de dés supplémentaires que sa valeur de Feu (au lieu de 2) sur la prochaine attaque visant la cible immobilisée." } }, { "name": "Le Kung-fu de l'Invulnérabilité", "chineseName": "", "orientation": "yinyang", "aspect": "terre", "skill": "kungfu", "specialite": "Mains Nues", "styleBonus": "Le personnage obtient une protection de 2.", "technique1": { "name": "La chemise de fer", "activation": "reaction", "description": "Si le personnage choisit de ne pas utiliser d'action de défense, il utilise sa valeur de Métal pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de 1)." }, "technique2": { "name": "La main de fer", "activation": "action-attack", "description": "Si cette attaque réussit, la cible est projetée à distance courte. 2 dés-fastes la projettent à distance médiane. Les dégâts sont égaux à sa valeur de Bois au lieu de 1." }, "technique3": { "name": "La volonté de fer", "activation": "action-attack-defense", "description": "Quelle que soit son action, le personnage ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing/San. 2 dés-fastes permettent d'en ignorer 2." } }, { "name": "La Forme des Couteaux papillon", "chineseName": "", "orientation": "yin", "aspect": "metal", "skill": "kungfu", "specialite": "Poignard", "styleBonus": "Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d'attaque. Il peut remplacer son score d'Initiative par le double de sa valeur de Feu.", "technique1": { "name": "Les papillons sanglants", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversaire (1 pour 1)." }, "technique2": { "name": "Le vol des papillons", "activation": "action-defense", "description": "Sur une défense réussie, le personnage désarme son adversaire au contact. 2 dés-fastes projettent l'arme à distance médiane." }, "technique3": { "name": "Les ailes du papillon", "activation": "action-attack", "description": "Cette action d'attaque du personnage lui coûte 2 crans d'initiative (au lieu de 3)." } }, { "name": "L'Épée du Faîte suprême", "chineseName": "Taaigik Gim", "orientation": "yin", "aspect": "eau", "skill": "kungfu", "specialite": "Épée", "styleBonus": "Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets de défense. Les adversaires subissent automatiquement 2 dés-néfastes sur leur action visant à le désarmer.", "technique1": { "name": "Le souffle de Wudang", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour faire perdre des points de Hei à son adversaire (1 pour 1)." }, "technique2": { "name": "La lame est partout", "activation": "reaction", "description": "Face au personnage, une action de défense coûte 2 crans d'initiative (au lieu de 1)." }, "technique3": { "name": "L'immortel sur sa montagne", "activation": "action-attack-defense", "description": "Quelle que soit son action, le personnage ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing/San. 2 dés-fastes permettent d'en ignorer 2." } }, { "name": "Le Bâton de la Double-peau de Tigre", "chineseName": "", "orientation": "yang", "aspect": "bois", "skill": "kungfu", "specialite": "Bâton", "styleBonus": "Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses actions d'attaque et de défense.", "technique1": { "name": "Le tigre mord deux fois", "activation": "action-attack", "description": "Cette action coûte 5 crans d'initiative (au lieu de 3). Le personnage réalise 2 jets d'attaque ciblant deux adversaires différents au contact, résolus séparément mais simultanément." }, "technique2": { "name": "Briser le crâne du tigre", "activation": "dice", "description": "Lors d'une attaque réussie, les dés-fastes dépensés pour augmenter ses dégâts comptent double." }, "technique3": { "name": "Esquiver les griffes du tigre", "activation": "reaction", "description": "Si le personnage choisit de ne pas utiliser d'action de défense, il utilise sa valeur d'Eau pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de 1)." } }, { "name": "Les Trois Joyaux", "chineseName": "", "orientation": "yang", "aspect": "feu", "skill": "kungfu", "specialite": "Bâton", "styleBonus": "Le personnage obtient une protection de 2.", "technique1": { "name": "Le serpent encercle sa proie", "activation": "action-defense", "description": "Le personnage ajoute au résultat de son jet de défense (réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Terre." }, "technique2": { "name": "Le serpent se joue des griffes", "activation": "action-attack", "description": "Sur une attaque au contact réussie, le personnage désarme son adversaire. 2 dés-fastes projettent l'arme à distance médiane. L'attaque inflige ses dégâts normalement." }, "technique3": { "name": "Le serpent rampe au sol", "activation": "dice", "description": "Sur une attaque réussie, le personnage fait tomber son adversaire et peut dépenser les dés-fastes pour lui faire perdre des crans d'initiative (1 pour 1, max 3)." } }, { "name": "La Lance loyale du Général Yue Fei", "chineseName": "", "orientation": "yinyang", "aspect": "terre", "skill": "kungfu", "specialite": "Lance", "styleBonus": "Le personnage peut porter une attaque à distance courte comme s'il se trouvait au contact.", "technique1": { "name": "Le général écrase ses ennemis", "activation": "dice", "description": "Lors d'une attaque réussie, les dés-fastes dépensés pour augmenter ses dégâts comptent double." }, "technique2": { "name": "Tenir le cavalier à distance", "activation": "action-defense", "description": "Le personnage ajoute au résultat de son jet de défense autant de dés-fastes que sa valeur d'Eau." }, "technique3": { "name": "Retenir l'avalanche", "activation": "action-defense", "description": "Si l'action de défense est réussie, l'agresseur est projeté à distance courte. 2 dés-fastes le projettent à distance médiane." } }, { "name": "Les Éclairs de Leoi Gung", "chineseName": "", "orientation": "yang", "aspect": "bois", "skill": "rangedcombat", "specialite": "Arc", "styleBonus": "Le personnage peut tirer autant de fois que sa valeur de Métal avant de recharger. De plus, ses dégâts à l'arc sont toujours augmentés de 1.", "technique1": { "name": "La flèche est la cible", "activation": "action-attack", "description": "Le personnage ajoute au résultat de son jet d'attaque (réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Feu." }, "technique2": { "name": "La pluie d'éclairs", "activation": "action-attack", "description": "Cette action d'attaque du personnage lui coûte 2 crans d'initiative (au lieu de 3)." }, "technique3": { "name": "L'impassibilité de la montagne", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut annuler sur le résultat d'un jet d'attaque un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Terre, qu'il soit réussi ou non." } }, { "name": "Les Mille Frelons", "chineseName": "", "orientation": "yang", "aspect": "feu", "skill": "rangedcombat", "specialite": "Arme de jet", "styleBonus": "Chaque attaque du personnage coûte 2 crans d'initiative (au lieu de 3).", "technique1": { "name": "L'essaim furieux", "activation": "action-attack", "description": "Même ligoté, immobilisé, fouillé, aveuglé ou privé de ses armes, le personnage peut activer cette Technique en dépensant 1 point de Hei et effectuer une action d'attaque." }, "technique2": { "name": "La nuée vorace", "activation": "reaction", "description": "La cible se voit imposer à sa prochaine action un nombre de dés-néfastes égal à la valeur de Feu du personnage. Si elle se défend, les dés-néfastes restants peuvent infliger des dégâts (1 pour 1)." }, "technique3": { "name": "Les incessantes piqûres", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d'attaque (réussie ou non) pour faire perdre des crans d'initiative à sa cible (1 pour 1, max 3)." } }, { "name": "Les Poignards volants", "chineseName": "", "orientation": "yinyang", "aspect": "terre", "skill": "rangedcombat", "specialite": "Poignard, Hachette", "styleBonus": "La portée des attaques passe de distance médiane à distance longue, et les dégâts des attaques aux poignards sont augmentés de 1.", "technique1": { "name": "Handicaper l'ennemi", "activation": "action-attack", "description": "Sur une attaque réussie jusqu'à distance longue, le personnage désarme son adversaire. 2 dés-fastes projettent l'arme à distance médiane. L'attaque inflige ses dégâts normalement." }, "technique2": { "name": "Assiéger la forteresse", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action d'attaque (réussie ou non) pour faire perdre des crans d'initiative à sa cible (1 pour 1, max 3)." }, "technique3": { "name": "Décider de la retraite", "activation": "action-defense", "description": "Le personnage obtient immédiatement après son action de défense une action de déplacement gratuite." } }, { "name": "Le Gun-fu", "chineseName": "", "orientation": "yin", "aspect": "eau", "skill": "rangedcombat", "specialite": "Pistolet, Fusil", "styleBonus": "La portée des attaques du personnage passe de distance longue à distance extrême, et les dégâts des armes à feu sont augmentés de 1 à portée courte.", "technique1": { "name": "Louvoyer entre les flammes", "activation": "dice", "description": "Le personnage peut annuler sur son action de défense (réussie ou non) un nombre de dés-néfastes égal à sa valeur de Feu." }, "technique2": { "name": "Rester conscient", "activation": "action-attack-defense", "description": "Quelle que soit son action, le personnage ignore 1 dé de malus dû à la perte de Zing/San. 2 dés-fastes permettent d'en ignorer 2." }, "technique3": { "name": "Le cri du dragon", "activation": "damage-inflicted", "description": "Le personnage inflige des dégâts supplémentaires égaux à sa valeur de Métal sur une attaque réussie." } }, { "name": "Le Gun Kata", "chineseName": "", "orientation": "yin", "aspect": "metal", "skill": "rangedcombat", "specialite": "Pistolet, Fusil", "styleBonus": "Pour effectuer une défense face à une attaque à distance, le personnage peut utiliser sa Compétence Armes à feu (Pistolet/Fusil) au lieu de sa Compétence Prouesse.", "technique1": { "name": "Tir précis", "activation": "action-attack", "description": "Le personnage ajoute au résultat de son jet d'attaque (réussi ou non) autant de dés-fastes que sa valeur de Bois." } } ]