{ "_id": "SbeRXNOGJQAVCjt0", "_key": "!items!SbeRXNOGJQAVCjt0", "name": "Prière terrestre", "type": "spell", "img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-spell.svg", "system": { "reference": "", "description": "

Kong, on peut trouver le dieu d’une rue, d’un immeuble résidentiel, d’un square, d’une bibliothèque, etc. Souvent, ces divinités prennent une apparence familière : la concierge d’une résidence, l’homme d’entretien d’un parc public, un employé de bureau, une archiviste, un mendiant, etc. Le PJ est capable de prier un tel dieu afin de se voir octroyer une ou plusieurs faveurs en lien avec sa juridiction. Ainsi, la divinité d’un immeuble peut déverrouiller toutes les portes du bâtiment ou y couper le courant, connaît le nom de chaque personne qui s’y trouve, sait s’y orienter à la perfection, etc. En général, les dieux terrestres répondent favorablement si on pense à leur faire une offrande adaptée. Dans leur juridiction, ces divinités sont quasi omniscientes et disposent de grands pouvoirs – mais leurs bienfaits ne peuvent en aucun cas s’étendre hors de leur domaine. niq e hr ng s c ra le l’ét Les divinités domestiques – telles que le dieu des portes ou le dieu du foyer qui vivent dans chaque appartement ou maison – appartiennent à cette catégorie de déités. Même s’il ne maîtrise pas cette magie, tout fat si pense à leur rendre hommage afin d’être protégé chez lui.

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concentration

invoquée, encens

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Effet « bonus » indique les dés-fastes

ou dés supplémentaires à lancer lors de

diverses actions simulant l’aide qu’apporte au personnage la divinité terrestre

sur son territoire. Serrures mal fermées,

raccourcis inopinés, objets faciles à

trouver, etc.

pour rendre compte d’éventuels soins

prodigués par la divinité terrestre ou

bien d’un afflux de Hei dont elle peut

faire profiter ses hôtes.

que la divinité place sur le chemin d’adversaires désignés par le personnage

en leur imposant des dés-néfastes ou

en diminuant le nombre de dés à lancer

lors d’actions particulières. Portes qui

se verrouillent, ascenseurs qui tombent

en panne, escaliers devenant glissants,

ampoules qui grillent, etc.

la quantité d’informations qu’il est possible d’apprendre de sa part.

territoire de la divinité ou la zone au

sein de celui-ci où le PJ souhaite qu’elle

exerce son influence. Cela dure tant que

les PJ ne font rien qui puisse contrarier

la divinité terrestre et demeurent dans

l’aire d’effet. Par exemple : un étage

d’un immeuble, une pièce d’une maison,

un square au sein d’un quartier, etc.

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IMPORTANCE D’UNE DIVINITÉ

TERRESTRE ET AMPLEUR DU

SERVICE À DEMANDER

Cette Spécialité repose en partie sur l’interprétation du MJ et du joueur. Selon l’Effet « ampleur »

choisi, le PJ peut invoquer et demander des services

plus ou moins grands à la divinité contactée ou lui

poser des questions simples ou complexes.

Il faut cependant garder à l’esprit que ces dieux ne

voient pas le monde comme les mortels – du fait de

leurs responsabilités et de leur longévité. Une information cruciale pour les PJ leur semblera banale et ils

ne penseront pas à en parler ou l’auront déjà oubliée,

par exemple.

Voici un guide d’interprétation de l’Effet

« ampleur » :

怪 Ampleur faible : le dieu est d’une importance restreinte, il règne sur un lieu de faible importance

symbolique ou spirituelle – studio vide, appartement squatté, ruelle souvent déserte, square peu

fréquenté, dock à l’abandon, entrepôt désaffecté,

échoppe peu achalandée, autel isolé, etc. Voici

les services qu’il peut rendre : répondre à plusieurs questions, ouvrir une porte verrouillée (ou

verrouiller un accès), prévenir si quelqu’un arrive

sur son territoire, etc.

怪 Ampleur moyenne : le dieu est relativement important, étendant sa juridiction sur un lieu d’une

certaine importance symbolique ou spirituelle

– maison ou appartement habité par une famille,

étage de bureau actif dans un gratte-ciel, petit

immeuble au voisinage chaleureux, parc public

où des enfants jouent et où de vieilles personnes

s’adonnent à de la gymnastique taoïste, rue marchande fréquentée, station de métro bondée aux

heures de pointe, plage agréable accueillant des

surfeurs, petit temple, etc. La divi

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