Finalisation du système
Release Creation / build (release) Successful in 1m24s

This commit is contained in:
2026-05-06 22:37:40 +02:00
parent 73a3381d2a
commit 9617005a5c
114 changed files with 778 additions and 221 deletions
+293
View File
@@ -0,0 +1,293 @@
{
"_id": "CDEGuideMain0001",
"_key": "!journal!CDEGuideMain0001",
"name": "Guide du Système CDE",
"pages": [
{
"_id": "CDEHelpP01Intro",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP01Intro",
"name": "Bienvenue dans CDE",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Bienvenue dans les Chroniques de l'Étrange</h1>\n<p>Ce guide vous présente l'interface du système FoundryVTT pour <em>Chroniques de l'Étrange</em> (CDE), jeu de rôle d'enquête et d'action surnaturelle dans le Hong Kong contemporain, édité par Antre-Monde Éditions.</p>\n<h2>Structure du système</h2>\n<ul>\n<li><strong>Fiches de personnage (Fat Si)</strong> — Héros joueurs avec cinq aspects Wu Xing, compétences, Trois Trésors et équipement.</li>\n<li><strong>Fiches de PNJ</strong> — Créatures, dieux, fantômes et humains à l'usage du MJ.</li>\n<li><strong>Compendiums</strong> — Arts martiaux, sortilèges, équipements, PNJs, capacités surnaturelles, ingrédients, San Hei.</li>\n<li><strong>Outils de MJ</strong> — Roue d'initiative, compteurs Loksyu/Tin Ji, outil de migration.</li>\n</ul>\n<p>Naviguez dans ce journal via les onglets de page pour découvrir chaque aspect du système.</p>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 100000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP02WuXin",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP02WuXin",
"name": "Le Cycle Wu Xing",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Le Cycle Wu Xing (五行)</h1>\n<p>Le Wu Xing est le cœur du système de résolution. Cinq aspects — <strong>Métal (㊎)</strong>, <strong>Eau (㊌)</strong>, <strong>Terre (㊏)</strong>, <strong>Feu (㊋)</strong> et <strong>Bois (㊍)</strong> — définissent les capacités d'un personnage.</p>\n<h2>Faces des d10 et résultats</h2>\n<p>Chaque aspect est associé à deux faces du d10. Lors d'un jet, vous déclarez l'aspect utilisé avant de lancer vos dés. Chaque dé donne un résultat :</p>\n<ul>\n<li><strong>Succès</strong> — avancez vers votre objectif.</li>\n<li><strong>Dés-fastes (吉)</strong> — résultats favorables supplémentaires.</li>\n<li><strong>Dés-néfastes (凶)</strong> — complications.</li>\n<li><strong>Loksyu (落穗)</strong> — alimentent le compteur mondial de chance collective.</li>\n<li><strong>Tin Ji (天機)</strong> — alimentent le compteur de destin.</li>\n</ul>\n<h2>Correspondances</h2>\n<table>\n<thead><tr><th>Aspect</th><th>Faces d10</th><th>Caractère</th></tr></thead>\n<tbody>\n<tr><td>㊎ Métal</td><td>1 &amp; 6</td><td>Agressif, passionné, combatif</td></tr>\n<tr><td>㊌ Eau</td><td>2 &amp; 7</td><td>Souple, appliqué, adaptable</td></tr>\n<tr><td>㊏ Terre</td><td>3 &amp; 8</td><td>Obstiné, résilient, endurant</td></tr>\n<tr><td>㊋ Feu</td><td>4 &amp; 9</td><td>Chaleureux, créatif, empathique</td></tr>\n<tr><td>㊍ Bois</td><td>5 &amp; 10</td><td>Intuitif, observateur, instinctif</td></tr>\n</tbody>\n</table>\n<p><em>La valeur d'un aspect (de 1 à 5) détermine le nombre de dés que vous lancez.</em></p>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 200000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP03Sheet",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP03Sheet",
"name": "La Fiche de Personnage",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>La Fiche de Personnage (Fat Si)</h1>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/character-sheet-nghang.png\" alt=\"Fiche de personnage — onglet Ng Hang\"/><figcaption>Onglet Ng Hang : les cinq aspects Wu Xing</figcaption></figure>\n<p>La fiche de personnage se décompose en sept onglets :</p>\n<ol>\n<li><strong>Description</strong> — Biographie, concept, gardien céleste.</li>\n<li><strong>Ng Hang</strong> — Les cinq aspects Wu Xing (valeur 15). Cliquez sur l'image du dé pour lancer.</li>\n<li><strong>Compétences</strong> — Les compétences générales et ressources.</li>\n<li><strong>Trois Trésors</strong> — Hei-Yang, Hei-Yin et les niveaux de dés.</li>\n<li><strong>Magies</strong> — Les cinq écoles de magie et leurs sortilèges.</li>\n<li><strong>Kung Fu</strong> — Arts martiaux possédés.</li>\n<li><strong>Équipement</strong> — Objets portés.</li>\n</ol>\n<h2>En-tête de fiche</h2>\n<p>En haut de la fiche se trouvent le <strong>concept du personnage</strong>, son <strong>gardien céleste</strong> (aspect dominant) et la zone d'<strong>initiative</strong> avec les boutons ±.</p>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/character-sheet-skills.png\" alt=\"Fiche de personnage — onglet Compétences\"/><figcaption>Onglet Compétences : compétences et ressources</figcaption></figure>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 300000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP04Treas",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP04Treas",
"name": "Les Trois Trésors",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Les Trois Trésors (三寶)</h1>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/character-sheet-treasures.png\" alt=\"Fiche de personnage — onglet Trois Trésors\"/><figcaption>Onglet Trois Trésors : Hei-Yang, Hei-Yin et niveaux de dés</figcaption></figure>\n<p>Les Trois Trésors représentent les réserves d'énergie vitale du personnage :</p>\n<h2>Hei-Yang (陽氣) et Hei-Yin (陰氣)</h2>\n<p>Ce sont les deux jauges de vitalité. Le Hei-Yang représente l'énergie active, le Hei-Yin l'énergie passive. Ensemble, ils forment le <strong>token attribute</strong> visible sur la carte.</p>\n<h2>Niveaux de dés</h2>\n<p>Les niveaux de dés (d4 → d6 → d8 → d10 → d12) reflètent la progression du personnage dans un aspect. Chaque niveau de dé confère un bonus ou un avantage supplémentaire.</p>\n<h2>Blessures</h2>\n<p>Les blessures s'accumulent et imposent des malus croissants :</p>\n<ul>\n<li>Blessé : 1 dé à tous les jets</li>\n<li>Gravement blessé : 2 dés</li>\n<li>État critique : 3 dés</li>\n</ul>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 400000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP05Magic",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP05Magic",
"name": "Magie",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Magie</h1>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/character-sheet-magics.png\" alt=\"Fiche de personnage — onglet Magies\"/><figcaption>Onglet Magies : les cinq écoles et leurs sortilèges</figcaption></figure>\n<p>CDE dispose de cinq écoles de magie, chacune divisée en cinq spécialités :</p>\n<ul>\n<li><strong>Cinabre Interne</strong> (内丹) — magie du souffle et du corps.</li>\n<li><strong>Alchimie</strong> (外丹) — préparations, potions et talismans matériels.</li>\n<li><strong>Maîtrise du Tao</strong> (道術) — maîtrise des principes cosmiques.</li>\n<li><strong>Exorcisme</strong> (驅魔) — combat contre les entités surnaturelles.</li>\n<li><strong>Géomancie</strong> (風水) — magie des lieux et de l'environnement.</li>\n</ul>\n<h2>Utiliser un sortilège</h2>\n<ol>\n<li>Cliquez sur l'icône dé du sort dans l'onglet Magies.</li>\n<li>Un dialog apparaît avec l'aspect associé, le coût en Hei et le nombre de dés.</li>\n<li>Validez pour effectuer le jet.</li>\n</ol>\n<p>Les sortilèges sont importés depuis le compendium <em>Sortilèges</em> et glissés sur la fiche.</p>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 500000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP06KungF",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP06KungF",
"name": "Arts Martiaux",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Arts Martiaux (武術)</h1>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/character-sheet-kungfu.png\" alt=\"Fiche de personnage — onglet Kung Fu\"/><figcaption>Onglet Kung Fu : arts martiaux possédés</figcaption></figure>\n<p>Les arts martiaux représentent les techniques de combat du personnage. Chaque art martial possède :</p>\n<ul>\n<li><strong>Un mode d'activation</strong> : passif, action d'attaque, réaction, etc.</li>\n<li><strong>Une description</strong> des effets en jeu.</li>\n</ul>\n<h2>Importer un art martial</h2>\n<p>Ouvrez le compendium <em>Arts Martiaux</em> et faites glisser une technique sur la fiche du personnage. Elle apparaît alors dans l'onglet Kung Fu.</p>\n<h2>Types d'activation</h2>\n<table>\n<thead><tr><th>Type</th><th>Déclencheur</th></tr></thead>\n<tbody>\n<tr><td>Passif (dés)</td><td>Toujours actif</td></tr>\n<tr><td>Action d'attaque</td><td>Lors d'une attaque</td></tr>\n<tr><td>Action de défense</td><td>Lors d'une défense</td></tr>\n<tr><td>Réaction</td><td>En réponse à un événement</td></tr>\n<tr><td>Dégâts infligés</td><td>Quand vous blessez</td></tr>\n</tbody>\n</table>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 600000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP07Items",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP07Items",
"name": "Équipement & Inventaire",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Équipement &amp; Inventaire</h1>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/character-sheet-items.png\" alt=\"Fiche de personnage — onglet Équipement\"/><figcaption>Onglet Équipement : objets portés</figcaption></figure>\n<p>L'onglet Équipement liste tout ce que porte le personnage. Les objets sont classés en plusieurs catégories :</p>\n<ul>\n<li><strong>Armes</strong> — avec dégâts, distance et type.</li>\n<li><strong>Protections</strong> — armures et protections spirituelles.</li>\n<li><strong>San Hei (三氣)</strong> — objets magiques à charges.</li>\n<li><strong>Ingrédients</strong> — matériaux pour l'alchimie.</li>\n<li><strong>Équipement générique</strong> — tout autre objet.</li>\n</ul>\n<h2>Ajouter un objet</h2>\n<p>Faites glisser un objet depuis un compendium (Armes, Protections, San Hei, Ingrédients, Équipements) ou créez-en un avec le bouton <em>Créer</em> correspondant.</p>\n<p>Cliquez sur l'image d'un objet pour ouvrir sa fiche détaillée.</p>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 700000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP08NPCSH",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP08NPCSH",
"name": "Les PNJ",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Les Personnages Non-Joueurs (PNJ)</h1>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/npc-sheet.png\" alt=\"Fiche de PNJ\"/><figcaption>Fiche PNJ : type, nuisance, menace et aptitudes</figcaption></figure>\n<p>Les PNJ ont une fiche simplifiée par rapport aux personnages joueurs.</p>\n<h2>Caractéristiques</h2>\n<ul>\n<li><strong>Type de créature</strong> : Mortel, Démon, Esprit, Esprit animal, Fantôme, Jiugwaai, Dieu/Divinité.</li>\n<li><strong>Capacité de nuisance</strong> : Figurant, Sbire, Adversaire, Allié, Boss, Divinité.</li>\n<li><strong>Niveau de menace</strong> : Profane → Apprenti → Initié → Accompli → Renommé.</li>\n</ul>\n<h2>Aptitudes</h2>\n<p>Les PNJ ont quatre aptitudes (Physique, Martiale, Mentale, Sociale) avec une spécialité optionnelle chacune.</p>\n<h2>Capacités surnaturelles</h2>\n<p>Les PNJ peuvent avoir des capacités importées depuis le compendium <em>Capacités Surnaturelles</em>.</p>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 800000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP09Initi",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP09Initi",
"name": "Initiative & Combat",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Initiative &amp; Combat</h1>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/initiative-wheel.png\" alt=\"Roue d'initiative\"/><figcaption>La Roue d'Initiative : 24 crans, couleurs Wu Xing</figcaption></figure>\n<h2>La Roue d'Initiative</h2>\n<p>La roue est un cercle de <strong>24 crans</strong> numérotés. L'initiative de chaque personnage est calculée comme suit :</p>\n<ul>\n<li><strong>Personnage joueur</strong> : Prouesse + valeur de compétence de la première action.</li>\n<li><strong>PNJ</strong> : Aptitude physique + aptitude de la première action.</li>\n</ul>\n<p>Les crans sont colorés selon le cycle Wu Xing (4 crans par couleur, 6 couleurs). <strong>Un effet qui dure 6 crans</strong> court jusqu'au prochain cran de la même couleur.</p>\n<h2>Ordre d'action</h2>\n<p>Les personnages agissent <strong>du numéro le plus élevé au plus bas</strong>. Après chaque action, le jeton avance dans le sens horaire du <strong>coût de l'action</strong> :</p>\n<table>\n<thead><tr><th>Action</th><th>Coût (crans)</th></tr></thead>\n<tbody>\n<tr><td>Défense</td><td>1</td></tr>\n<tr><td>Déplacement</td><td>2</td></tr>\n<tr><td>Attaque</td><td>3</td></tr>\n<tr><td>Retarder</td><td>6</td></tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2>Accès à la roue</h2>\n<p>Ouvrez la roue depuis la barre latérale du chat (icône roue) ou via la console : <code>game.cde.CDEWheelApp.open()</code>.</p>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 900000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
},
{
"_id": "CDEHelpP10Extra",
"_key": "!journal.pages!CDEGuideMain0001.CDEHelpP10Extra",
"name": "Loksyu, Tin Ji & Migration",
"type": "text",
"text": {
"content": "\n<h1>Loksyu, Tin Ji &amp; Outils de MJ</h1>\n<h2>Loksyu (落穗) et Tin Ji (天機)</h2>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/loksyu-app.png\" alt=\"Application Loksyu\"/><figcaption>Application Loksyu : compteurs Yin/Yang et Tin Ji</figcaption></figure>\n<p>Ces deux compteurs sont <strong>partagés entre tous les joueurs</strong> et le MJ :</p>\n<ul>\n<li><strong>Loksyu</strong> — Se divise en Yin et Yang. Les jets de dés alimentent ces compteurs selon les résultats. Les joueurs peuvent puiser dans le Loksyu pour améliorer leurs jets.</li>\n<li><strong>Tin Ji</strong> — Le compteur de destin. Peut être dépensé pour des effets exceptionnels.</li>\n</ul>\n<p>Accédez via la barre du chat ou : <code>game.cde.CDELoksyuApp.open()</code></p>\n<h2>Migration de l'ancien système</h2>\n<figure><img src=\"systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/ui/migration-dialog.png\" alt=\"Outil de migration\"/><figcaption>Outil de migration : importation depuis l'ancien système</figcaption></figure>\n<p>Si vous possédez des fiches de personnage créées dans l'ancien système CDE (non maintenu), l'outil de migration les convertit automatiquement :</p>\n<ol>\n<li>Ouvrez <strong>Paramètres de la partie → Paramètres du système → Importer des personnages</strong>.</li>\n<li>Glissez les fichiers JSON des anciens personnages dans la zone de dépôt.</li>\n<li>Vérifiez l'aperçu et cliquez <strong>Importer</strong>.</li>\n</ol>\n<p>Les personnages migrés apparaissent dans la liste des Acteurs.</p>\n",
"format": 1,
"markdown": ""
},
"sort": 1000000,
"title": {
"show": true,
"level": 1
},
"image": {
"caption": ""
},
"video": {
"controls": true,
"volume": 0.5
},
"src": null,
"flags": {},
"ownership": {
"default": -1
}
}
],
"sort": 0,
"ownership": {
"default": 0
},
"flags": {},
"folder": null
}