feat: portée armes, récupération 3T, socket loksyu, import batch
Portée des armes - Suppression des malus de portée (mediane/longue/extreme) - Sélecteur filtré : seules les portées <= portée max de l'arme Récupération (3 Trésors) - Nouveau bouton dans l'onglet Trésors - Jet basé sur l'aspect du Gardien Céleste - Dé pair : +1 Hei Yang, +1 San - Dé impair : +1 Hei Yin, +1 Zing - Fenêtre de bonus dice pour les pouvoirs (Acupuncture...) - Ignore les malus de palier San/Zing Socket Loksyu/TinJi - Les joueurs peuvent mettre à jour Loksyu/TinJi via socket - Le MJ proxy les écritures (game.settings world = GM only) - Opérations atomiques pour éviter les races conditions (roll simultanés) Import batch - 4 nouveaux migrators item (weapon/armor/sanhei/ingredient) - magicOrder dans la migration character - Confirmation en 2 clics avant l'import - Détection des doublons avec le monde - Progression en direct pendant l'import - Dédoublonnage non-silencieux + flag _duplicate calculé en direct UI - Noms d'items en Signika (plus lisible qu'Averia) - ASCII art au lancement dans la console - Clés i18n manquantes ajoutées (BonusMalus, EnablePrompt, Material, Roll, ThrowType) Fix divers - Calcul puissance sort : utilise l'élément de la spécialité, pas celui de l'école - preLocalizeConfig préserve labelelementkey pour la résolution d'aspect - combat.js: guard undefined ids dans rollInitiative
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{{!-- Recovery button --}}
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<div class="cde-recovery-bar">
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<button type="button" class="cde-recovery-btn" data-action="recovery">
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<i class="fas fa-heartbeat"></i> {{ localize "CDE.Recovery" }}
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<div class="tab-sous-titre">{{ localize "CDE.HEI" }} — {{ localize "CDE.Essence2" }}</div>
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<div class="cde-tt-block">
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<div class="cde-roll-prompt cde-recovery-prompt {{cssClass}}">
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<span class="cde-roll-title">{{ localize "CDE.Recovery" }}</span>
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<span class="cde-roll-dice-count">{{basedice}}<span class="cde-roll-dice-label">d10</span></span>
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<input type="number" name="bonusdice" value="0" min="0" max="20" />
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<option value="courte" {{#if (eq effectiverange "courte") }}selected{{/if}}>{{ localize "CDE.RangeCourte" }} (±0)</option>
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<option value="mediane" {{#if (eq effectiverange "mediane")}}selected{{/if}}>{{ localize "CDE.RangeMediane" }} (−1)</option>
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<option value="longue" {{#if (eq effectiverange "longue") }}selected{{/if}}>{{ localize "CDE.RangeLongue" }} (−2)</option>
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<option value="extreme" {{#if (eq effectiverange "extreme")}}selected{{/if}}>{{ localize "CDE.RangeExtreme" }} (−3)</option>
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<option value="{{value}}" {{#if selected}}selected{{/if}}>{{ localize label }}</option>
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