{
  "CDE.Accomplished": "Accompli",
  "CDE.Activation": "Activation",
  "CDE.ActivationAid": "Action d'Aide",
  "CDE.ActivationAttack": "Action d'attaque",
  "CDE.ActivationAttackOrDefense": "Action d'attaque ou de défense",
  "CDE.ActivationDamageInflicted": "Dégâts infligés",
  "CDE.ActivationDamageReceived": "Dégâts reçus",
  "CDE.ActivationDefense": "Action de défense",
  "CDE.ActivationDice": "Dés-fastes",
  "CDE.ActivationReaction": "Réaction",
  "CDE.Acupuncture": "Acupuncture",
  "CDE.Adversary": "Adversaire",
  "CDE.Alchemy": "Alchimie",
  "CDE.Ally": "Allié",
  "CDE.AntiInitiative": "Anti-Initiative",
  "CDE.Apprentice": "Apprenti",
  "CDE.Aptitudes": "Aptitudes",
  "CDE.Armor": "Protection",
  "CDE.Arsenal": "Arsenal",
  "CDE.Art": "Art",
  "CDE.Aspect": "Aspect",
  "CDE.AspectSkill": "Aspect/Compétence",
  "CDE.AspectSpeciality": "Aspect/Spécialité",
  "CDE.AssociatedElement": "Élément Associé",
  "CDE.Attributes": "Attributs",
  "CDE.Aura": "Aura",
  "CDE.AuspiciousDice": "Dés-fastes",
  "CDE.AuspiciousDie": "Dé-faste",
  "CDE.Beneficial": "Dés-Fastes",
  "CDE.BonusAuspiciousDice": "Bonus/Dés-fastes",
  "CDE.Modifiers": "Modificateurs",
  "CDE.WoundMalus": "Malus blessures",
  "CDE.HeiSpend": "Dépense HEI",
  "CDE.SpellBonus": "Bonus Sort",
  "CDE.SpellPower": "Puissance du Sort",
  "CDE.Boss": "Boss",
  "CDE.Cancel": "Annuler",
  "CDE.CancelChanges": "Annuler les modifications",
  "CDE.CelestialGuardian": "Gardien Céleste",
  "CDE.CelestialGuardian1": "Tigre Blanc (Métal)",
  "CDE.CelestialGuardian2": "Tortue Noire (Eau)",
  "CDE.CelestialGuardian3": "Kirin Jaune (Terre)",
  "CDE.CelestialGuardian4": "Oiseau Écarlate (Feu)",
  "CDE.CelestialGuardian5": "Dragon d′Azur (Bois)",
  "CDE.ChanceThrow": "Choisir un composant au hasard dans l′urgence",
  "CDE.ChanceThrowResult": "Composant tiré au sort :",
  "CDE.ClimateControl": "Maîtrise Climatique",
  "CDE.Component": "Composant n° ",
  "CDE.Components": "Composantes",
  "CDE.Components2": "Composants & Ingrédients",
  "CDE.Concept": "Concept",
  "CDE.Create": "Créer",
  "CDE.Curse": "Malédiction",
  "CDE.DMOnly": "Le MJ uniquement",
  "CDE.Damage": "Dégâts",
  "CDE.DamageAspect": "Aspect des dégâts",
  "CDE.DamageBase": "Dégâts de base",
  "CDE.Data": "Données",
  "CDE.Debt": "Cochez si vous avec contracté une dette en ",
  "CDE.DefineTemplate": "Définir comme Modèle",
  "CDE.Description": "Description",
  "CDE.Description2": "Descript.",
  "CDE.Details": "Détails",
  "CDE.DeterminateInitiative": "Déterminer l'initiative : Prouesse + première action",
  "CDE.DeterminateNPCInitiative": "Déterminer l'initiative : Aptitude physique + première action",
  "CDE.Die": "Cliquez ici pour jeter les dés pour ",
  "CDE.DieDM": "Cliquez ici pour jeter les dés pour un de ces domaines",
  "CDE.DieSP": "Cliquez ici pour jeter les dés pour la spécialité ",
  "CDE.Difficulty": "Difficulté",
  "CDE.Divinity": "Divinité",
  "CDE.Discipline": "Discipline",
  "CDE.Divination": "Divination",
  "CDE.DoNotModify": "Ne modifiez pas cet Aspect",
  "CDE.Domain": "Domaine d'accès",
  "CDE.Domination": "Domination",
  "CDE.Earth": "㊏ Terre ",
  "CDE.EarthQualities": "– obstiné, résilient, endurant, patient…",
  "CDE.EarthYang": "㊏ Terre Yang (5)",
  "CDE.EarthYin": "㊏ Terre Yin (0)",
  "CDE.EarthlyPrayer": "Prière Terrestre",
  "CDE.Effects": "Effets",
  "CDE.Elixirs": "Élixirs",
  "CDE.Error0": "Impossible de poursuivre : le nombre total de vos dés à lancer est inférieur à 1.",
  "CDE.Error1": "Impossible de poursuivre : vous ne possédez pas cette Compétence.",
  "CDE.Error10": "Impossible de poursuivre : vous avez 0 ou moins dans cet Aspect.",
  "CDE.Error12": "Impossible de poursuivre : vous ne pouvez pas posséder de Spécialité dans cette Compétence dont le score est inférieur à 1.",
  "CDE.Error14": "Impossible de poursuivre : vous ne pouvez pas posséder de Domaine dans cette Ressource dont le score est inférieur à 1.",
  "CDE.Error16": "Impossible de poursuivre : vous ne pouvez pas posséder de Spécialité dans cette Compétence de Magie dont le score est inférieur à 1.",
  "CDE.Error2": "Impossible de poursuivre : vous ne possédez pas de Spécialité dans cette Compétence.",
  "CDE.Error3": "Impossible de poursuivre : vous ne possédez pas cette Ressource.",
  "CDE.Error4": "Impossible de poursuivre : vous ne possédez pas de Domaine dans cette Ressource.",
  "CDE.Error5": "Impossible de poursuivre : vous ne possédez pas cette Compétence de Magie.",
  "CDE.Error6": "Impossible de poursuivre : vous ne possédez pas cette Spécialité dans cette Compétence de Magie.",
  "CDE.Erudition": "Érudition",
  "CDE.Essence": "Essence",
  "CDE.Essence2": "(Essence)",
  "CDE.Everybody": "Tout le monde",
  "CDE.Examples": "Exemples",
  "CDE.Exorcism": "Exorcisme",
  "CDE.Experience": "(Expérience)",
  "CDE.Field": "Domaine",
  "CDE.Fields": "Domaines",
  "CDE.Figurant": "Figurant",
  "CDE.Fire": "㊋ Feu ",
  "CDE.FirstAction": "Première action",
  "CDE.FireQualities": "– chaleureux, créatif, empathique, inspiré…",
  "CDE.FireYang": "㊋ Feu Yang (7)",
  "CDE.FireYin": "㊋ Feu Yin (2)",
  "CDE.Flashback": "Flash-back",
  "CDE.Fungseoi": "Fungseoi",
  "CDE.Geomancy": "Géomancie",
  "CDE.GoldenMagic": "Magie d′Or",
  "CDE.HEI": "HEI",
  "CDE.HEI2": "Hei",
  "CDE.HasCastASpell": "a lancé un sortilège ",
  "CDE.HeavenlyPrayer": "Prière Céleste",
  "CDE.Hei": "Hei",
  "CDE.HeiCost": "Coût en Hei",
  "CDE.HeiType": "Type de Hei",
  "CDE.HeiYang": "Yang",
  "CDE.HeiYin": "Yin",
  "CDE.Influence": "Influence",
  "CDE.Ingredient": "Ingrédient",
  "CDE.Ingredients": "Ingrédients",
  "CDE.Initiate": "Initié",
  "CDE.Initiative": "Initiative",
  "CDE.InitiativeBonus": "Modificateur",
  "CDE.InitiativeFormula": "Prouesse + Première action choisie",
  "CDE.InitiativeFormulaNPC": "Aptitude physique + Première action choisie",
  "CDE.InitiativeNPCSpeciality": "Première action (Aptitude) que vous escomptez effectuer",
  "CDE.InitiativeRoll": "Jet d'initiative",
  "CDE.InitiativeSpeciality": "Première action (Compétence) que vous escomptez effectuer",
  "CDE.MigrationTitle": "Migration depuis l'ancien système",
  "CDE.MigrationMenuLabel": "Importer des personnages",
  "CDE.MigrationMenuHint": "Importer des fiches de personnage depuis l'ancien système CDE",
  "CDE.MigrationHint": "Glissez-déposez des fichiers JSON ou cliquez pour les sélectionner.",
  "CDE.MigrationDropHint": "Déposez vos fichiers JSON ici",
  "CDE.MigrationChooseFiles": "Choisir des fichiers",
  "CDE.MigrationPreviewTitle": "Personnages à importer",
  "CDE.MigrationClear": "Vider",
  "CDE.MigrationColName": "Nom",
  "CDE.MigrationColType": "Type",
  "CDE.MigrationColItems": "Objets",
  "CDE.MigrationColFile": "Fichier source",
  "CDE.MigrationImport": "Importer",
  "CDE.MigrationSuccess": "{count} personnage(s) importé(s) : {names}",
  "CDE.MigrationPartialError": "{count} personnage(s) n'ont pas pu être importés.",
  "CDE.MigrationErrorNotJson": "Le fichier « {file} » n'est pas un fichier JSON.",
  "CDE.MigrationErrorParse": "Erreur lors de la lecture de « {file} » : {error}",
  "CDE.InitiativeWheel": "Roue d'Initiative",
  "CDE.InitiativeWheelOpen": "Ouvrir la Roue d'Initiative",
  "CDE.InitiativeWheelHint": "Roue d'initiative – Les Chroniques de l'Étrange",
  "CDE.ActionCostAttack": "Attaque",
  "CDE.ActionCostDefense": "Défense",
  "CDE.ActionCostDefendAlly": "Défendre un allié",
  "CDE.ActionCostMove": "Déplacement",
  "CDE.ActionCostHelp": "Aide",
  "CDE.ActionCostAim": "Viser",
  "CDE.ActionCostChangeStyle": "Changer d'art",
  "CDE.ActionCostDraw": "Dégainer",
  "CDE.ActionCostDelay": "Retarder (événement)",
  "CDE.ActionCostAdvance": "Avancer de {n} crans",
  "CDE.ActiveCombatant": "Combat en cours — ce personnage agit maintenant",
  "CDE.AdvanceCombatant": "Avancer sur la roue",
  "CDE.Combatants": "Combattants",
  "CDE.NoCombatActive": "Aucun combat en cours",
  "CDE.SelectCombatantHint": "Cliquez sur un combattant pour sélectionner ses actions",
  "CDE.SurprisedAction": "Pris par surprise",
  "CDE.SurprisedHint": "Place le personnage sur le cran de référence (position 1)",
  "CDE.WheelCran": "Cran",
  "CDE.WheelReference": "Repère",
  "CDE.Inquiry": "Renseignement",
  "CDE.InternalCinnabar": "Cinabre Interne",
  "CDE.Investigation": "Enquête",
  "CDE.Invocation": "Invocation",
  "CDE.ItemCreate": "Créer un Équipement",
  "CDE.ItemDelete": "Supprimer l′Équipement",
  "CDE.ItemEdit": "Éditer l′Équipement",
  "CDE.ItemNew": "Nouvel Équipement",
  "CDE.Items": "Équipement",
  "CDE.JustDMAndMe": "Juste le MJ et moi",
  "CDE.KFCreate": "Créer un Art Martial",
  "CDE.KFDelete": "Supprimer l′Art Martial",
  "CDE.KFEdit": "Éditer l′Art Martial",
  "CDE.KFEmpty": "Aucun art martial maîtrisé.",
  "CDE.KFNew": "Nouvel Art Martial",
  "CDE.Knavery": "Filouterie",
  "CDE.KungFu": "Kung Fu",
  "CDE.Loksyu": "Loksyu",
  "CDE.Loksyu2": "Loksyu :",
  "CDE.LoksyuName": "Nom du Loksyu",
  "CDE.LoksyuNotFound": "Aucun acteur Loksyu trouvé. Le Maître du Jeu doit en créer un.",
  "CDE.MagicPromptName": "Jet de Magie",
  "CDE.Magics": "Magies",
  "CDE.Manipulation": "Manipulation",
  "CDE.ManyDice": "dés",
  "CDE.Martial": "● Martiale",
  "CDE.MartialArts": "Arts Martiaux",
  "CDE.Masterized": "Vous maîtrisez cette Technique",
  "CDE.MasteryOfTheWay": "Maîtrise de la Voie",
  "CDE.Max": "Max",
  "CDE.Max-Present-Malus-Present-Max": "Max ● Actuel ● Malus ● Actuel ● Max",
  "CDE.Max-Present-Present-Max": "Max ● Actuel ● Actuel ● Max",
  "CDE.MeOnly": "Moi uniquement",
  "CDE.Mental": "● Mentale",
  "CDE.MentalHealth-PhysicalHealth": "(Santé Mentale ● Santé Physique)",
  "CDE.Metal": "㊎ Métal ",
  "CDE.MetalQualities": "– agressif, passionné, combatif, enthousiate…",
  "CDE.MetalYang": "㊎ Métal Yang (3)",
  "CDE.MetalYin": "㊎ Métal Yin (8)",
  "CDE.Mind": "Esprit",
  "CDE.Minion": "Sbire",
  "CDE.MinusInitiative": "Moins Initiative",
  "CDE.ModernJapan": "Japon contemporain",
  "CDE.MsgMagic1": "Le nombre de points de Hei dépensés pour le sort de spécialité ",
  "CDE.MsgMagic2": "s'élève à ",
  "CDE.MsgMagic3": ". La puissance à invoquer est de ",
  "CDE.MsgMagic4": ", si toutefois le sort est lancé avec succès.",
  "CDE.NPCName": "Nom du PNJ",
  "CDE.FatSi": "Fat Si",
  "CDE.PNJ": "PNJ",
  "CDE.Name": "Nom",
  "CDE.Necromancy": "Nécromancie",
  "CDE.Neutralization": "Neutralisation",
  "CDE.New": "Nouveau",
  "CDE.NextTimeGoToTheSettings": "Tout ceci est paramétrable dans les Préférences",
  "CDE.NgHang": "Ng Hang",
  "CDE.NghangDiagramTitle": "Diagramme des Ng Hang (Cinq Éléments)",
  "CDE.ZoomDiagram": "Agrandir le diagramme",
  "CDE.LoksyuDiagramTitle": "Loksyu (Huit Trigrammes)",
  "CDE.NoTemplate": "Aucun Modèle",
  "CDE.NoSupernaturals": "Aucun pouvoir surnaturel",
  "CDE.NoSpells": "Aucun sortilège",
  "CDE.NoKungFu": "Aucun art martial",
  "CDE.Notes": "Notes",
  "CDE.Noxious": "Dés-Néfastes",
  "CDE.Nuisance": "Capacité de Nuisance",
  "CDE.ObtainDifficulty": "Diff. d'obtention",
  "CDE.ObtainLevel": "Niv. d'obtention",
  "CDE.OneDie": "dé",
  "CDE.OneMagicRoll": "1. Jet de Magie",
  "CDE.Orientation": "Orientation",
  "CDE.OrientationYang": "Yang (offensif)",
  "CDE.OrientationYin": "Yin (défensif)",
  "CDE.OrientationYinYang": "Yin ou Yang",
  "CDE.Other": "Autre",
  "CDE.PCName": "Nom du Personnage",
  "CDE.PTAO": "PTAO",
  "CDE.Physical": "● Physique",
  "CDE.PlusInitiative": "Plus Initiative",
  "CDE.Poisons": "Poisons",
  "CDE.Potions": "Philtres",
  "CDE.PracticeSpecialty": "Cochez si vous pratiquez la spécialité ",
  "CDE.Preferences": "Préférences pour cet acteur",
  "CDE.Present": "Actuel",
  "CDE.Profane": "Profane",
  "CDE.Property": "Propriété",
  "CDE.Protection": "Protection",
  "CDE.ProtectionValue": "Valeur de protection",
  "CDE.Prowess": "Prouesse",
  "CDE.Punishment": "Punition",
  "CDE.Purification": "Purification",
  "CDE.Quantity": "Quantité",
  "CDE.Randomize": "Tirage aléatoire",
  "CDE.RandomizeSentence": "n° du composant choisi au hasard dans l'urgence",
  "CDE.Range": "Portée",
  "CDE.RangeContact": "Au contact",
  "CDE.RangeCourte": "Distance courte",
  "CDE.RangeExtreme": "Distance extrême",
  "CDE.RangeLongue": "Distance longue",
  "CDE.RangeMediane": "Distance médiane",
  "CDE.RangedCombat": "Combat à Distance",
  "CDE.RealizationTimeAccelerated": "Temps de Réalisation (Accéléré)",
  "CDE.RealizationTimeRitual": "Temps de Réalisation (Rituel)",
  "CDE.Reference": "Référence",
  "CDE.Renowned": "Renommé",
  "CDE.ResourceMax": "Max",
  "CDE.ResourceMin": "Min",
  "CDE.ResourceValue": "Valeur",
  "CDE.Resources": "Ressources",
  "CDE.Results": "Résultats :",
  "CDE.RollDifficulty": "Difficulté du Jet",
  "CDE.SAN-ZING": "SAN ● ZING",
  "CDE.Sanhei": "Sanhei",
  "CDE.SanheiProperties": "Propriétés du sanhei",
  "CDE.School": "École",
  "CDE.SchoolAlchemy": "Alchimie",
  "CDE.SchoolAll": "Toutes disciplines",
  "CDE.SchoolCinabre": "Cinabre interne",
  "CDE.SchoolExorcisme": "Exorcisme",
  "CDE.SchoolGeomancy": "Géomancie",
  "CDE.SchoolVoie": "Maîtrise de la Voie",
  "CDE.Sciences": "Sciences",
  "CDE.Skill": "Compétence",
  "CDE.SkillCombatDistance": "Combat à distance",
  "CDE.SkillKungfu": "Kung-fu",
  "CDE.SkillPromptName": "Jet de Compétence",
  "CDE.Skills": "Compétences",
  "CDE.Social": "● Sociale",
  "CDE.SpecialAspect": "Aspect Spécialité",
  "CDE.Specialities": "Spécialités",
  "CDE.Speciality": "Spécialité",
  "CDE.SpecialityName": "Nom Spécialité",
  "CDE.SpellCreate": "Créer un Sortilège",
  "CDE.SpellDelete": "Supprimer le Sortilège",
  "CDE.SpellEdit": "Éditer le Sortilège",
  "CDE.SpellNew": "Nouveau Sortilège",
  "CDE.Grimoire": "Grimoire",
  "CDE.GrimoireEmpty": "Aucun sortilège noté pour cette discipline.",
  "CDE.Spells": "Sortilèges",
  "CDE.Spiritual": "● Spirituelle",
  "CDE.Style": "Style",
  "CDE.Successes": "Succès",
  "CDE.SuperNatural": "Capacités Surnaturelles",
  "CDE.SupernaturalCreate": "Créer une Capacité Surnaturelle",
  "CDE.SupernaturalDelete": "Supprimer la Capacité Surnaturelle",
  "CDE.SupernaturalEdit": "Éditer la Capacité Surnaturelle",
  "CDE.SupernaturalNew": "Nouvelle Capacité Surnaturelle",
  "CDE.Supply": "Matériel",
  "CDE.Technique": "Technique",
  "CDE.Technologies": "Technologies",
  "CDE.Threat": "Niveau de Menace",
  "CDE.TinJi": "Tin Ji :",
  "CDE.TinJi2": "Tin Ji",
  "CDE.TinJiName": "Nom de la Tin Ji",
  "CDE.TinjiNotFound": "Aucun acteur Tin Ji trouvé. Le Maître du Jeu doit en créer un.",
  "CDE.TinjiEmpty": "Il n'y a plus de dés de Tin Ji disponibles.",
  "CDE.TinjiSpent": "{name} dépense 1 dé de Tin Ji.",
  "CDE.PostRollActions": "Puiser dans le Loksyu / Dépenser Tin Ji",
  "CDE.LoksyuDrawsA": "pioche",
  "CDE.LoksyuFromAspect": "du",
  "CDE.LoksyuRemaining": "dé(s) restant(s)",
  "CDE.LoksyuEmpty": "Le Loksyu ne contient plus de dés pour cet aspect.",
  "CDE.TinjiRemaining": "restant(s)",
  "CDE.SpendTinji": "Dépenser un dé",
  "CDE.Reset": "Réinitialiser",
  "CDE.ResetAll": "Tout réinitialiser",
  "CDE.Decrement": "Diminuer",
  "CDE.Increment": "Augmenter",
  "CDE.Total": "Total",
  "CDE.Total-Present": "Total ● Actuel",
  "CDE.Tracking": "Traque",
  "CDE.Transfiguration": "Transfiguration",
  "CDE.Treasures": "Trois Trésors",
  "CDE.Trigger": "Déclenchement",
  "CDE.TurnOrder": "Détermination de votre initiative",
  "CDE.TwoPowerOfSpell": "2. Puissance du Sort",
  "CDE.TypeOfCreature": "Type de Créature",
  "CDE.TypeOfItem": "Type d′Équipement",
  "CDE.TypeOfThrow": "Type de jet : visible pour…",
  "CDE.TypeOfThrow4ThisTime": "Type de jet pour cette fois : visible pour…",
  "CDE.TypeOfThrowCheck": "Toujours demander avant d'effectuer un lancer",
  "CDE.TypeOfThrowTitle": "Modifier le type de jet ?",
  "CDE.TypesOfMagic": "Types de Magie",
  "CDE.UnsetTemplate": "Désactiver le Modèle",
  "CDE.UpperCaseAuspiciousDice": "DÉS-FASTES",
  "CDE.UpperCaseEarth": "TERRE",
  "CDE.UpperCaseFire": "FEU",
  "CDE.UpperCaseLoksyu": "LOKSYU",
  "CDE.UpperCaseMetal": "METAL",
  "CDE.UpperCaseNoxiousDice": "DÉS-NÉFASTES",
  "CDE.UpperCaseSuccesses": "SUCCÈS",
  "CDE.UpperCaseTinJi": "TIN JI",
  "CDE.UpperCaseWater": "EAU",
  "CDE.UpperCaseWood": "BOIS",
  "CDE.Validate": "Valider",
  "CDE.Visible": "Spécialités visibles",
  "CDE.Vitality": "Vitalité",
  "CDE.Water": "㊌ Eau ",
  "CDE.WaterQualities": "– souple, appliqué, adaptable, discipliné…",
  "CDE.WaterYang": "㊌ Eau Yang (1)",
  "CDE.WaterYin": "㊌ Eau Yin (6)",
  "CDE.Weapon": "Arme",
  "CDE.WeaponFirearm": "Arme à feu",
  "CDE.WeaponMelee": "Arme blanche",
  "CDE.WeaponRanged": "Arme à distance",
  "CDE.WeaponThrown": "Arme de jet",
  "CDE.WeaponType": "Type d'arme",
  "CDE.Weight": "Poids",
  "CDE.Wood": "㊍ Bois ",
  "CDE.WoodQualities": "– intuitif, observateur, ouvert, instinctif…",
  "CDE.WoodYang": "㊍ Bois Yang (9)",
  "CDE.WoodYin": "㊍ Bois Yin (4)",
  "CDE.Wordliness": "Mondanités",
  "CDE.YANG-YIN": "YANG ● YIN",
  "CDE.Yang": "○ Yang",
  "CDE.Yin": "● Yin",
  "TYPES": {
    "Actor": {
      "character": "Fat si",
      "loksyu": "Loksyu",
      "npc": "Créature",
      "tinji": "Tin Ji"
    },
    "Item": {
      "armor": "Protection",
      "ingredient": "Ingrédient",
      "item": "Équipement",
      "kungfu": "Art martial",
      "sanhei": "Sanhei",
      "spell": "Sortilège",
      "supernatural": "Capacité surnaturelle",
      "weapon": "Arme"
    }
  },
  "CDE.WeaponCreate": "Créer une arme",
  "CDE.ArmorCreate": "Créer une protection",
  "CDE.SanheiCreate": "Créer un San Hei",
  "CDE.IngredientCreate": "Créer un ingrédient",
  "CDE.WeaponNew": "Nouvelle arme",
  "CDE.ArmorNew": "Nouvelle protection",
  "CDE.SanheiNew": "Nouveau San Hei",
  "CDE.IngredientNew": "Nouvel ingrédient",
  "CDE.ArmorType": "Protection",
  "CDE.SanheiType": "San Hei",
  "CDE.IngredientType": "Ingrédient",
  "CDE.ItemType": "Objet",
  "CDE.Weapons": "Armes",
  "CDE.Armors": "Protections",
  "CDE.Sanheis": "San Hei",
  "CDE.CreatureMortel": "Mortel",
  "CDE.CreatureDemon": "Démon",
  "CDE.CreatureEsprit": "Esprit",
  "CDE.CreatureEspritAnimal": "Esprit animal",
  "CDE.CreatureFantome": "Fantôme",
  "CDE.CreatureJiugwaai": "Jiugwaai",
  "CDE.CreatureDieu": "Dieu / Divinité",

  "CDE.WeaponRollTitle": "Jet d'attaque",
  "CDE.EffectiveRange": "Portée effective",
  "CDE.TotalDamage": "Dommages",
  "CDE.WeaponRoll": "Jet d'arme",
  "CDE.RangePenalty": "Pénalité de portée",
  "CDE.SuccessTimesDamage": "succès × dégâts de base",
  "CDE.WelcomeOpenHelp": "Ouvrir l'aide en ligne"
}
