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  "name": "La Boxe longue (Coeng Kyun)",
  "type": "kungfu",
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  "system": {
    "reference": "",
    "description": "<p>Bien qu'on en connaisse surtout la version moderne, qui relève davantage d'une discipline sportive – le kung-fu pratiqué en compétition –, le Coeng Kyun est à l'origine un art martial externe conçu par l'ethnie musulmane des Hui, dans le nord de la Chine. Il s'appuie essentiellement sur des coups de pied sautés et des frappes allongées permettant d'atteindre l'adversaire, même quand celui-ci se croit hors de portée.</p>",
    "orientation": "yang",
    "aspect": "feu",
    "skill": "kungfu",
    "speciality": "Mains Nues",
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        "name": "Le bond du fauve",
        "activation": "action-attack",
        "technique": "<p>Le pratiquant entre dans la garde de son adversaire en un éclair quand il passe à l’attaque. Le personnage ajoute à son action d’attaque une action de déplacement gratuite (donc sans dépenser de crans d’initiative supplémentaires). Il peut alors se déplacer puis atta</p>"
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      "technique2": {
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        "name": "Le plongeon de l’aigle",
        "activation": "damage-inflicted",
        "technique": "<p>Les coups de pied sautés du pratiquant se révèlent redoutablement dévastateurs. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) au</p>"
      },
      "technique3": {
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        "name": "L’envol de la grue",
        "activation": "reaction",
        "technique": "<p>Tout comme il sait se rapprocher pour attaquer, le pratiquant sait se mettre hors d’atteinte des coups de son adversaire en adoptant une garde à la fois solide et gracieuse. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ) pour fixer la BoxeGar de) la famille Hong (Hung</p>"
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