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  "name": "Manipulation",
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    "description": "<p>Le PJ sait exprimer son énergie hors de son corps et la diffuser dans son environnement pour agir dessus. Son énergie ainsi projetée peut faire bouger des objets à distance – lui permettant de les attirer, de les repousser ou de les déplacer à son gré. Grâce à une concentration sans faille, il est même possible au personnage de manipuler à distance des mécanismes – faire démarrer une voiture, actionner un interrupteur, désamorcer une bombe, etc.</p>",
    "specialityname": "manipulation",
    "associatedelement": "feu",
    "hei": "Yang",
    "heiType": "yang",
    "heiCost": 1,
    "difficulty": 1,
    "discipline": "internalcinnabar",
    "realizationtimeritual": "5 minutes",
    "realizationtimeaccelerated": "3 crans d’initiative",
    "flashback": "non",
    "components": "<ul><li>Mots : description des mouvements des<br>objets manipulés</li></ul><ul><li>Gestes : reproduction des gestes permettant de manipuler les objets</li><li>État d’esprit : concentration, pensées<br>dynamiques</li></ul><ul><li>Consommables : limaille de fer, copeaux<br>de bois, chutes de plastique</li></ul><ul><li>Objets : sceptre taoïste jyuji, pointeur<br>laser</li></ul>",
    "effects": "<p>Effet « ampleur » mesure la complexité de la manipulation à laquelle le PJ</p><p>souhaite se livrer : une Ampleur faible</p><p>ne permet que de déplacer un petit</p><p>objet (téléphone portable, pistolet, statuette, etc.) ou de procéder à des actions simples (appuyer sur un bouton,</p><p>abaisser un levier, etc.) ; une Ampleur</p><p>moyenne améliore le degré de dextérité</p><p>des actions possibles (manœuvrer un</p><p>mécanisme simple, forcer une serrure,</p><p>etc.) ainsi que la taille de l’objet à déplacer (jusqu’à cinquante kilos) ; une</p><p>Ampleur importante autorise une manipulation fine (désamorcer une bombe,</p><p>faire tomber en panne un moteur, etc.)</p><p>et le déplacement d’objets massifs</p><p>(jusqu’à cent kilos).</p><ul><li>L’Effet « Trois Trésors » sert si le personnage utilise cette magie pour envoyer<br>des projectiles sur ses adversaires et<br>leur infliger ainsi des dégâts physiques.</li></ul><ul><li>L’Effet « distance » indique jusqu’à<br>quelle portée la manipulation peut<br>s’exercer – sachant qu’elle devient<br>impossible dès lors que l’objet sort du<br>champ de vision. Par définition, cette</li></ul>",
    "examples": "<p>Voici une liste non exhaustive de sorts utiles,</p><p>avec leur coût en Puissance :</p><ul><li>Mains invisibles (3 points) : permet d’actionner un levier ou un bouton visible, à distance<br>courte (+ 1 point pour passer à distance extrême) (+ 2 points pour manipuler un mécanisme complexe comme une serrure).</li></ul><ul><li>Attaque invisible (4 points) : permet d’utiliser<br>un objet comme une arme lancée ou projetée,<br>qui occasionne 3 dégâts physiques et dont<br>l’utilisation est limitée à 1 action à distance<br>courte (+ 1 point pour passer à distance extrême) (+ 1 point par dégât supplémentaire<br>– dans la limite du poids des objets disponibles, à la discrétion du MJ).</li></ul><ul><li>La poigne spirituelle (7 points) : permet de<br>soulever un objet de moins de cinquante kilos<br>qui n’est ni entravé ni retenu par un autre personnage, visible jusqu’à une distance extrême,<br>pour l’amener à portée de main ; il parcourt au<br>maximum 1 unité de distance tous les 6 crans<br>d’initiative, en flottant dans l’air comme s’il<br>était porté par quelqu’un d’invisible ; il est<br>possible de manipuler légèrement l’objet, dans<br>la limite d’une durée de 12 crans d’initiative,<br>mais pas d’attaquer avec.</li></ul><ul><li>Sabotage magique (7 points) : permet de saboter un mécanisme complexe (faire tomber<br>en panne un moteur) situé à distance courte<br>(+ 1 point pour passer à distance extrême).<br>Chaque exemple d’Effet ci-dessus est indépendant et nécessite son propre sort. Cependant,<br>les effets d’un sort peuvent être renforcés : le coût<br>pour en augmenter les effets est précisé entre<br>parenthèses.<br>la magie<br>magie s’exerce à portée courte plutôt<br>qu’au contact, l’effet distance sert à<br>augmenter cette portée.</li></ul><ul><li>L’Effet « durée » se révèle utile si la manipulation doit durer un certain temps<br>et implique ainsi une action longue<br>– forcer une serrure complexe peut impliquer plusieurs jets, par exemple.<br>Aura<br>Le PJ utilise son énergie interne pour renforcer son charisme naturel. Cette expression de<br>son Hei le fait paraître plus grand ou plus fort,<br>plus affable ou plus beau. Il est mieux écouté,<br>plus respecté et souvent obéi.<br>Nombreux sont les taoïstes qui ont pu créer<br>des sectes d’adeptes à leurs ordres grâce à cette<br>Spécialité.</li></ul>",
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