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  "name": "Le Double-peau",
  "type": "kungfu",
  "img": "systems/fvtt-chroniques-de-l-etrange/images/icons/icon-kungfu.svg",
  "system": {
    "reference": "",
    "description": "<p>La tradition enseigne que cet art martial fut développé au début du sixième siècle par l’un des premiers disciples de Buto, le patriarche fondateur du monastère de Shaolin. Le moine à la source de la Double-peau de Tigre l’aurait nommée ainsi après avoir tué deux de ces animaux qui l’avaient attaqué alors qu’il n’avait qu’un simple bâton pour se défendre. Sa découverte fut intégrée dans l’enseignement du monastère, à la demande de ses coreligionnaires. Le Bâton de la Double-peau de Tigre est une voie qui encourage la polyvalence et la flexibilité, mettant à profit toute la longueur du bâton – notamment par une alternance de frappes par ses deux bouts.</p>",
    "orientation": "yang",
    "aspect": "bois",
    "skill": "kungfu",
    "speciality": "Bâton",
    "style": "La souplesse d’utilisation du bâton rend cette arme redoutable entre les mains du pratiquant. Le personnage gagne 1 dé-faste gratuit sur ses actions d’attaque et de défense.",
    "techniques": {
      "technique1": {
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        "name": "Le tigre mord deux fois",
        "activation": "action-attack",
        "technique": "<p>Un bâton possède deux extrémités et le pratiquant sait les utiliser alternativement pour frapper. Cette action d’attaque coûte 5 crans d’initiative (au lieu de 3). Le personnage réalise 2 jets d’attaque en ciblant deux adversaires différents tous deux situés au contact. Les deux attaques sont résolues séparément mais</p>"
      },
      "technique2": {
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        "name": "Briser le crâne du tigre",
        "activation": "dice",
        "technique": "<p>Un coup de bâton asséné en profitant de sa longueur et de sa solidité permet au pratiquant d’occasionner des dommages considérables – assez pour tuer un grand fauve sur le coup ! Lors d’une attaque réussie, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégât</p>"
      },
      "technique3": {
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        "name": "Esquiver les griffes du tigre",
        "activation": "reaction",
        "technique": "<p>Sa taille et sa légèreté font du bâton une arme de défense efficace. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur d’Eau (ou d’Aptitude mentale pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1)."
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