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        "description": "<h1>Alchimie (Eau)</h1><p>L'Alchimie est l'art de manipuler le hei à travers des substances et des techniques corporelles. Elle permet au fat si de créer des élixirs, des potions, des poisons et d'utiliser l'acupuncture pour soigner ou influencer le corps et l'esprit.</p><h2>Acupuncture (Eau)</h2><p>Le PJ est capable d'utiliser des aiguilles d'acupuncture pour manipuler le flux de hei dans le corps d'une personne. Cette technique ancestrale permet de soigner les blessures, de purifier les énergies néfastes et de rétablir l'équilibre entre le Yin et le Yang chez le patient. L'acupuncture peut également être utilisée pour apaiser les esprits troublés ou pour induire des états de conscience modifiés.</p>",
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        "effects": "<h2>Effets</h2><ul><li><p>L'Effet « soin » permet de restaurer des points de San ou de Zing perdus par le patient.</p></li><li><p>L'Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires sur les jets de résistance contre les maladies, les poisons ou les influences spirituelles néfastes.</p></li><li><p>L'Effet « durée » définit le temps pendant lequel les effets de l'acupuncture persistent.</p></li></ul>",
        "examples": "<h2>Exemples</h2><p>Voici une liste non exhaustive de soins utiles, avec leur coût en Puissance :</p><ul><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Harmonisation du hei </span>(2 points) : restaure 1 point de San au patient (+ 2 points par point de San supplémentaire).</p></li><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Revitalisation des méridiens </span>(3 points) : restaure 1 point de Zing au patient (+ 3 points par point de Zing supplémentaire).</p></li><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Purification des énergies néfastes </span>(4 points) : annule les effets d'une malédiction ou d'une possession légère sur le patient (+ 4 points pour les cas les plus graves).</p></li></ul>",
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        "reference": "Manuel de base",
        "description": "<h1>Maîtrise de la Voie (Terre)</h1><p>La Maîtrise de la Voie est l'art suprême du fat si, la compréhension intime du Tao qui permet d'agir directement sur la réalité. Cette discipline regroupe les pouvoirs les plus puissants et les plus subtils : contrôle des éléments, enchantement des métaux précieux, malédictions et bénédictions.</p><h2>Maîtrise climatique (Terre)</h2><p>Le PJ est capable d'influencer le climat local, d'apaiser une tempête ou de provoquer une pluie bienfaisante. Cette spécialité permet de modifier les conditions météorologiques sur une zone limitée, que ce soit pour favoriser les récoltes, disperser un brouillard maléfique ou créer un vent propice à la navigation. Les effets peuvent être subtils (brise légère) ou spectaculaires (orages soudains).</p>",
        "specialityname": "Maîtrise climatique",
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        "components": "<h2>Composantes</h2><ul><li><p><em>Mots</em> : prières aux dieux du vent et de la pluie, incantations taoïstes</p></li><li><p><em>Gestes</em> : mouvements de Taaigik imitant le vent et les vagues, manipulation d'un éventail rituel</p></li><li><p><em>État d'esprit</em> : en phase avec les éléments, déterminé</p></li><li><p><em>Consommables</em> : encens, papier de riz peint de symboles météorologiques</p></li><li><p><em>Objets</em> : éventail taoïste, clochette de bronze, bannière de prière</p></li></ul>",
        "effects": "<h2>Effets</h2><ul><li><p>L'Effet « ampleur » définit l'étendue de la zone climatique affectée et l'intensité du changement météorologique.</p></li><li><p>L'Effet « durée » indique le temps durant lequel les conditions climatiques modifiées persistent.</p></li><li><p>L'Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer pour des actions bénéficiant des conditions climatiques créées.</p></li><li><p>L'Effet « Loksyu » permet d'étendre l'influence du sort sur l'ensemble du groupe.</p></li></ul>",
        "examples": "<h2>Exemples</h2><p>Voici une liste non exhaustive de manipulations climatiques, avec leur coût en Puissance :</p><ul><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Brise légère </span>(2 points) : crée une brise rafraîchissante sur une zone de taille humaine pour une scène. Utile pour dissiper les odeurs, les gaz ou les nuages d'insectes (+ 2 points par extension de la zone).</p></li><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Pluie bienfaisante </span>(4 points) : provoque une pluie fine sur une zone de la taille d'un pâté de maisons pour une durée d'une heure. Apaise les esprits et favorise la croissance (+ 4 points par heure supplémentaire).</p></li><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Appel de l'orage </span>(6 points) : déclenche un orage violent avec vents forts, éclairs et pluie torrentielle sur une zone étendue pour une scène (+ 6 points pour prolonger d'une scène supplémentaire).</p></li></ul>",
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        "reference": "Manuel de base",
        "description": "<h1>Maîtrise de la Voie (Terre)</h1><p>La Maîtrise de la Voie est l'art suprême du fat si, la compréhension intime du Tao qui permet d'agir directement sur la réalité. Cette discipline regroupe les pouvoirs les plus puissants et les plus subtils.</p><h2>Magie d'or (Terre)</h2><p>Le PJ est capable d'enchanter les métaux précieux et les objets d'or, d'argent et de jade. Cette spécialité permet de conférer des propriétés magiques aux bijoux, aux armes et aux armures, ou d'utiliser l'or comme catalyseur pour d'autres sorts. Les objets enchantés par la Magie d'or deviennent des talismans puissants, capables de protéger leur porteur ou de canaliser des énergies spirituelles.</p>",
        "specialityname": "Magie d'or",
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        "components": "<h2>Composantes</h2><ul><li><p><em>Mots</em> : prières aux divinités de la richesse et de la prospérité, incantations d'enchantement</p></li><li><p><em>Gestes</em> : tracer des symboles sacrés sur l'objet avec de l'encre dorée, méditation</p></li><li><p><em>État d'esprit</em> : concentré, dévoué, pieux</p></li><li><p><em>Consommables</em> : feuille d'or, pigments précieux, encens de santal</p></li><li><p><em>Objets</em> : objet à enchanter, pinceau rituel, sceau taoïste</p></li></ul>",
        "effects": "<h2>Effets</h2><ul><li><p>L'Effet « protection » confère à l'objet enchanté la capacité de protéger son porteur contre les influences néfastes (bonus aux jets de résistance).</p></li><li><p>L'Effet « bonus » accorde des dés supplémentaires pour des actions spécifiques en rapport avec l'objet enchanté.</p></li><li><p>L'Effet « durée » détermine le temps pendant lequel l'enchantement reste actif.</p></li><li><p>L'Effet « puissance » renforce les autres sorts lancés par le fat si lorsqu'il utilise un objet enchanté par la Magie d'or comme focalisateur.</p></li></ul>",
        "examples": "<h2>Exemples</h2><p>Voici une liste non exhaustive d'enchantements, avec leur coût en Puissance :</p><ul><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Talisman protecteur </span>(2 points) : un petit bijou en or ou en jade offre 1 dé-faste gratuit sur un jet de résistance contre une influence surnaturelle (+ 2 points par dé-faste supplémentaire).</p></li><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Arme dorée </span>(4 points) : une arme ornée d'or ou de jade inflige +1 dégât aux créatures surnaturelles pour une durée d'une scène (+ 3 points par point de dégât supplémentaire).</p></li><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Armure de jade </span>(5 points) : confère une protection spirituelle de 2 points au porteur pour une durée d'une scène contre les attaques des créatures Yin (+ 3 points par point de protection supplémentaire).</p></li></ul>",
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      "name": "Géomancie (Bois) : Prière céleste",
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        "reference": "Manuel de base",
        "description": "<h1>Géomancie (Bois)</h1><p>La Géomancie recouvre la compréhension qu'a le fat si des flux d'énergie qui circulent à travers le cosmos, ainsi que sa capacité à les manipuler dans une certaine mesure. Il voit ainsi la façon dont l'énergie du Tao baigne le monde et le relie au Ciel – mais aussi aux Dix Enfers.</p><h2>Prière céleste (Feu)</h2><p>Le PJ connaît les rituels et paroles permettant d'appeler la bénédiction d'une divinité céleste. En général, on sollicite les dieux pour qu'ils nous prêtent force et assistance durant une épreuve particulière et planifiée. Sam voue une dévotion particulière au Kirin Jaune, son gardien, et aux divinités de la Terre.</p>",
        "specialityname": "Prière céleste",
        "associatedelement": "feu",
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        "components": "<h2>Composantes</h2><ul><li><p><em>Mots</em> : prière à la divinité implorée, cantiques taoïstes</p></li><li><p><em>Gestes</em> : danse rituelle, prosternations, offrandes</p></li><li><p><em>État d'esprit</em> : lié à la divinité implorée, concentration, ferveur</p></li><li><p><em>Consommables</em> : offrandes à la divinité implorée, encens, papier-monnaie rituel</p></li><li><p><em>Objets</em> : statuette ou amulette de la divinité implorée, autel de prière, éventail rituel</p></li></ul>",
        "effects": "<h2>Effets</h2><ul><li><p>L'Effet « bonus » octroie des dés-fastes ou des dés supplémentaires à lancer lors des épreuves en rapport avec la bénédiction demandée.</p></li><li><p>L'Effet « durée » permet de décider du temps durant lequel les dieux veillent sur le personnage et favorisent ses actions.</p></li><li><p>L'Effet « Loksyu » traduit une bénédiction s'étendant sur le groupe des PJ, signe qu'ils se trouvent sous la protection du dieu céleste prié.</p></li></ul>",
        "examples": "<h2>Exemples</h2><p>Voici une liste non exhaustive de prières utiles, avec leur coût en Puissance :</p><ul><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Faveur des Gardiens célestes </span>(2 points) : accorde 1 dé-faste gratuit au lanceur sur un prochain jet en rapport avec la protection ou la guérison (+ 2 points par dé-faste supplémentaire) (+ 4 points pour étendre au groupe).</p></li><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Bénédiction du Kirin Jaune </span>(3 points) : le Gardien de la Terre accorde 1 dé supplémentaire à tous les jets de Géomancie pour une scène (+ 3 points par dé supplémentaire).</p></li><li><p><span style=\"color:rgb(120,178,43)\">Appel céleste </span>(5 points) : le lanceur reçoit une vision ou un présage clair d'une divinité pour le guider dans une quête importante (+ 5 points pour obtenir des détails supplémentaires).</p></li></ul>",
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