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    "description": "<p>Maggie Jan est une fat si particulière – une</p>\n<p>sentinelle occulte, la gardienne des rouleaux de</p>\n<p>forge du royaume de Yue.</p>\n<p>Métisse anglo-chinoise née d’un père officier</p>\n<p>de la Marine de sa Très Grâcieuse Majesté et</p>\n<p>d’une mère chinoise issue des quartiers pauvres</p>\n<p>de Hong Kong ayant accédé à un poste de tra­</p>\n<p>ductrice grâce à son mari, Maggie porte ainsi en</p>\n<p>elle une part de l’identité de la ville de par ce</p>\n<p>double héritage. Cependant, son père disparut</p>\n<p>en mer alors qu’elle était encore très jeune et</p>\n<p>elle grandit avec sa mère dans le quartier de</p>\n<p>Sham Shui Po, où elles s’installèrent après ce</p>\n<p>tragique événement.</p>\n<p>Parfois délaissée par sa mère qui travaillait</p>\n<p>énormément pour subvenir à leurs besoins,</p>\n<p>Maggie abandonna très tôt le parcours scolaire</p>\n<p>classique et se forma à la mécanique dans un ga­</p>\n<p>rage du quartier – dont elle devint la mascotte</p>\n<p>en raison de sa passion pour la vitesse et parti­</p>\n<p>culièrement pour la moto.</p>\n<p>Ses fréquentations de l’époque regroupaient</p>\n<p>de jeunes adeptes de courses motorisées, me­</p>\n<p>nées de façon illégale dans les rues de Hong</p>\n<p>Kong la nuit. C’est lors de l’une de ces compéti­</p>\n<p>tions que certains de ses amis interférèrent avec</p>\n<p>le business d’une triade, en provoquant un ca­</p>\n<p>rambolage impliquant un véhicule transportant</p>\n<p>de la drogue. Bien que cet événement ait été le</p>\n<p>fruit de la malchance, une partie de la cargaison</p>\n<p>se volatilisa dans la pagaille et les participants</p>\n<p>à la course se virent tenus pour responsables</p>\n<p>par l’organisation criminelle – et donc traqués</p>\n<p>et éliminés un par un.</p>\n<p>Maggie n’échappa que de justesse aux re­</p>\n<p>présailles de la société noire en trouvant refuge</p>\n<p>dans une vielle aciérie désaffectée. Blessée au</p>\n<p>cours de sa fuite mais peu disposée à se lais­</p>\n<p>ser attraper, elle utilisa ses connaissances en</p>\n<p>mécanique pour défendre sa vie, mettant à pro­</p>\n<p>fit les ressources à sa disposition pour tenter de</p>\n<p>semer ses poursuivants. Cela n’aurait pourtant</p>\n<p>pas suffi si un vieillard – qui se révéla par la</p>\n<p>suite être un esprit ancestral – n’était finale­</p>\n<p>ment intervenu pour la sauver en usant de ses</p>\n<p>talents de maître du sabre.</p>\n<p>Devinant le potentiel de Maggie, le vieux</p>\n<p>maître la prit sous son aile et, à l’aide des an­</p>\n<p>tiques rouleaux contenant les secrets de forge</p>\n<p>du royaume de Yue, ils façonnèrent ensemble</p>\n<p>la première lame de cette tradition sacrée de­</p>\n<p>puis presque deux millénaires. Ayant enfin pu</p>\n<p>transmettre son savoir et former sa remplaçante</p>\n<p>en tant que gardienne des secrets de ces épées,</p>\n<p>l’esprit se libéra de ce qui le retenait sur Terre</p>\n<p>et disparut, mais non sans avoir au préalable</p>\n<p>imprégné l’arme d’une partie de son âme – ce</p>\n<p>qui la transforma en sanhei, son dernier présent</p>\n<p>à sa protégée.</p>\n<p>Depuis, Maggie se sert de son savoir pour</p>\n<p>réaliser divers ouvrages dont la vente lui permet</p>\n<p>de subvenir à ses besoins. Forte de sa lame et</p>\n<p>des connaissances du monde occulte acquises</p>\n<p>auprès de son maître, elle s’efforce de venir en</p>\n<p>aide aux habitants de Hong Kong confrontés à</p>\n<p>des menaces surnaturelles – telle une mou hap</p>\n<p>des temps modernes.</p>\n<p>Maggie dispose de nombreux contacts parmi</p>\n<p>les commerçants qui vendent des produits oc­</p>\n<p>cultes et elle loue parfois ses services d’experte</p>\n<p>à d’autres fat si, mais n’a pas pour autant perdu</p>\n<p>son goût pour la vitesse et les sports mécaniques.</p>\n<p>Il arrive à Maggie de prendre ses repas au</p>\n<p>restaurant Chez Lau, qui se trouve fréquenté par</p>\n<p>de nombreux autres fat si. Cet établissement est</p>\n<p>tenu par le père d’un de ses amis – Billy Lau –</p>\n<p>avec qui elle partage la passion de la course.</p>\n<p>les chroniques</p>\n<p>de l’étrange</p>",
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        "components": "<h2>Composantes</h2><ul><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>Mots</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">prière aux gardiens célestes, mantra de protection</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>Gestes</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">tracer des symboles protecteurs dans l'air, placer des talismans aux points cardinaux</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>État d'esprit</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">détermination, foi inébranlable</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>Consommables</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">cendres d'encens, eau bénite, talisman de papier vierge, poudre de jade</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>Objets</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">épée de bois de saule, miroir de bronze, clochette, sceau taoïste</span></p></li></ul>",
        "effects": "<h2>Effets</h2><ul><li><p><span class=\"fontstyle0\">L'Effet « Trois Trésors » indique la réduction des dégâts subis par la cible protégée face aux attaques des créatures d'essence Yin.</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\">L'Effet « bonus » octroie des dés supplémentaires à lancer pour résister aux tentatives de possession ou d'influence mentale de la part des <em>jiugwaai</em>.</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\">L'Effet « durée » définit le temps durant lequel la protection reste active.</span></p></li></ul>",
        "examples": "<h2>Exemples</h2><p><span class=\"fontstyle0\">Voici une liste non exhaustive de protections utiles, avec leur coût en Puissance :</span></p><ul><li><p><span class=\"fontstyle0\" style=\"color:rgb(120,178,43)\">Armure de papier </span><span class=\"fontstyle0\">(2 points) : le PJ inscrit un mantra sur un talisman qu'il porte sur lui. Contre la prochaine attaque d'un <em>jiugwaai</em>, il réduit les dégâts subis de 2 points (+ 2 points par point de réduction supplémentaire au-delà du premier) (+ 2 points pour prolonger l'effet pour une scène).</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\" style=\"color:rgb(120,178,43)\">Cercle de protection </span><span class=\"fontstyle0\">(3 points) : le PJ trace un cercle à l'aide de poudre de jade ou de cendres d'encens. Les <em>jiugwaai</em> ne peuvent pénétrer dans le cercle à moins de réussir un jet de Puissance opposé. Le cercle persiste pour une scène (+ 3 points par point de Puissance supplémentaire pour renforcer la barrière).</span></p></li></ul>",
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        "description": "<h1>Exorcisme (Feu)</h1><p><span class=\"fontstyle0\">L’Exorcisme est la magie qui permet de lutter efficacement contre les </span><span class=\"fontstyle2\"><em>jiugwaai</em> </span><span class=\"fontstyle0\">– tels les esprits, démons, fantômes, etc. – mais aussi d’interagir avec elles. Un exorciste est capable de pister ces êtres, de les affronter, de s’en protéger et même de les soumettre.</span></p><p><span class=\"fontstyle0\">Il s’agit d’une magie qui fait un grand usage d’objets et d’armes. Un exorciste est souvent équipé d’une épée de saule et de talismans de protection, mais aussi de divers outils facilitant sa traque et son combat – boussole à esprits ou GPS à fantômes, entre autres.</span></p><p><span class=\"fontstyle0\">Les sorts d’Exorcisme ne sont en général d’aucune utilité face à des mortels ou des créatures d’essence céleste.</span></p><h2>Domination (Feu)</h2><p>Le PJ est capable d'imposer sa volonté à un <em>jiugwaai</em> et de le contraindre à obéir à ses ordres. En canalisant son énergie Yang à travers des gestes et des paroles de commandement, l'exorciste peut forcer un esprit, un démon ou un fantôme à exécuter ses ordres, à révéler des informations ou à cesser ses agissements.</p><p>Cette spécialité requiert une grande force de caractère : plus l'entité est puissante, plus il est difficile de la soumettre. Un esprit dominé peut tenter de briser l'emprise de l'exorciste si sa volonté fléchit.</p>",
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        "components": "<h2>Composantes</h2><ul><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>Mots</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">paroles de pouvoir, ordre impérieux au nom des Cinq Empereurs</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>Gestes</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">mudra de commandement, pointage de l'épée rituelle vers la cible</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>État d'esprit</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">autoritaire, inflexible, volonté de fer</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>Consommables</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">encens noir, cendres de papier brûlé, sang de coq, alcool de riz</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\"><em>Objets</em> : </span><span class=\"fontstyle2\">clochette de bronze, épée en bois de pêcher, sceau d'exorciste, cordelette rouge</span></p></li></ul>",
        "effects": "<h2>Effets</h2><ul><li><p><span class=\"fontstyle0\">L'Effet « ampleur » indique le degré de contrôle exercé sur la créature : d'un simple ordre ponctuel à un asservissement prolongé.</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\">L'Effet « durée » définit le temps durant lequel la créature reste sous le contrôle de l'exorciste.</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\">L'Effet « Trois Trésors » indique la difficulté pour la créature de briser l'emprise de l'exorciste si elle tente de se libérer.</span></p></li></ul>",
        "examples": "<h2>Exemples</h2><p><span class=\"fontstyle0\">Voici une liste non exhaustive de dominations utiles, avec leur coût en Puissance :</span></p><ul><li><p><span class=\"fontstyle0\" style=\"color:rgb(120,178,43)\">Ordre impérieux </span><span class=\"fontstyle0\">(2 points) : le PJ donne un ordre court et simple à un <em>jiugwaai</em> (cesser d'attaquer, révéler son nom, s'éloigner). L'ordre ne dure que quelques instants (+ 2 points par ordre supplémentaire ou pour prolonger l'obéissance d'une scène).</span></p></li><li><p><span class=\"fontstyle0\" style=\"color:rgb(120,178,43)\">Sceau de soumission </span><span class=\"fontstyle0\">(4 points) : le PJ inscrit un sceau sur un talisman qu'il appose sur la créature ou son réceptacle. Celle-ci obéit aux ordres de l'exorciste pour une durée d'une scène (+ 3 points par scène supplémentaire) (+ 2 points pour étendre le contrôle à une créature supplémentaire).</span></p></li></ul>",
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