Règle : le joueur peut ignorer tous les malus actifs contre une case de Spleen.
- roll.mjs : checkbox puiserRessources ; ignore woundMalus, modifier négatif
et aspectMod négatif ; incrémente system.spleen.lvl +1 après le jet
- roll-dialog.hbs : bloc rouge foncé visible si woundMalus < 0 ; preview mis à jour
- chat-message.hbs : bandeau '💪 Ressources puisées' si utilisé
- roll.less : .form-puiser-row, .used-info.used-puiser
- lang/fr.json : Roll.puiser/puiserDesc/usedPuiser
Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>