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{
"TYPES": {
"Actor": {
"character": "Protagoniste",
"npc": "PNJ"
},
"Item": {
"anomaly": "Anomalie",
"aspect": "Aspect",
"equipment": "Équipement",
"weapon": "Arme",
"armure": "Armure"
}
},
"CELESTOPOL": {
"Actor": {
"name": "Nom",
"concept": "Concept / Profession",
"initiative": "Initiative",
"anomaly": "Anomalie",
"descriptionPhysique": "Description physique",
"descriptionPsychologique": "Description psychologique",
"notes": "Notes",
"metier": "Métier",
"origine": "Origine",
"age": "Âge",
"faction": "Faction",
"description": "Description"
},
"Stat": {
"res": "Résistance",
"ame": "Âme",
"corps": "Corps",
"coeur": "Cœur",
"esprit": "Esprit"
},
"Skill": {
"artifice": "Artifice",
"attraction": "Attraction",
"coercition": "Coercition",
"faveur": "Faveur",
"echauffouree": "Échauffourée",
"effacement": "Effacement",
"mobilite": "Mobilité",
"prouesse": "Prouesse",
"appreciation": "Appréciation",
"arts": "Arts",
"inspiration": "Inspiration",
"traque": "Traque",
"instruction": "Instruction",
"mtechnologique": "Merveilleux technologique",
"raisonnement": "Raisonnement",
"traitement": "Traitement"
},
"Anomaly": {
"type": "Type d'anomalie",
"level": "Niveau",
"usesRemaining": "Utilisations restantes",
"use": "Utiliser l'anomalie",
"resetUses": "Réinitialiser les utilisations (nouveau scénario)",
"noAnomaly": "Aucune anomalie",
"noUsesLeft": "Plus d'utilisations disponibles pour ce scénario",
"maxAnomaly": "Un protagoniste ne peut avoir qu'une seule anomalie",
"applicableSkills": "Domaines applicables",
"moonDie": "Dé de lune",
"none": "Aucune",
"entropie": "Entropie",
"communicationaveclesmorts": "Communication avec les morts",
"illusion": "Illusion",
"suggestion": "Suggestion",
"tarotdivinatoire": "Tarot divinatoire",
"telekinesie": "Télékinésie",
"telepathie": "Télépathie",
"voyageastral": "Voyage astral"
},
"Attribut": {
"entregent": "Entregent",
"fortune": "Fortune",
"reve": "Rêve",
"vision": "Vision"
},
"Faction": {
"label": "Faction",
"relation": "Niveau de Relation",
"custom": "Faction personnalisée…",
"pinkerton": "Agence Pinkerton",
"police": "Police secrète du duc",
"okhrana": "Okhrana",
"lunanovatek": "Luna NovaTek",
"oto": "Société théosophique OTO",
"syndicats": "Syndicats clandestins",
"vorovskoymir": "Vorovskoy Mir",
"cour": "Cour des merveilles"
},
"Track": {
"blessures": "Blessures",
"destin": "Destin",
"spleen": "Spleen",
"level": "Niveau",
"currentMalus": "Malus actuel",
"blessuresTooltip": "Niveaux de blessures :\n12 : Anodin / Négligeable → aucun malus (1 min)\n34 : Dérisoire / Superficiel → 1 (10 min)\n56 : Léger / Modéré → 2 (30 min)\n7 : Grave → 3 (1 journée)\n8 : Dramatique → hors combat",
"spleenTooltip": "Le Spleen représente l'usure morale du protagoniste.\nLorsqu'il atteint son maximum, le protagoniste sombre dans la mélancolie et peut se retirer du scénario.",
"destinTooltip": "Usages du Destin :\n• Réaliser un test avec 3d8\n• Gagner l'initiative lors d'un combat\n• Trouver l'ensemble des indices\n• Éviter une blessure\n• Sortir de l'inconscience\n• Obtenir un Triomphe"
},
"Wound": {
"none": "Aucune blessure",
"anodin": "Anodin",
"derisoire": "Dérisoire",
"negligeable": "Négligeable",
"superficiel": "Superficiel",
"leger": "Léger",
"modere": "Modéré",
"grave": "Grave",
"dramatique": "Dramatique (hors combat)",
"duration1min": "1 min",
"duration10min": "10 min",
"duration30min": "30 min",
"duration1jour": "1 journée",
"status": "État : "
},
"Combat": {
"initiative": "Initiative",
"attack": "Attaquer",
"corpsPnj": "Corps du PNJ",
"tie": "ÉGALITÉ",
"tieDesc": "Personne n'est blessé",
"successHit": "PNJ touché — 1 blessure",
"failureHit": "Joueur touché — 1 blessure (mêlée)",
"distanceNoWound": "Raté — pas de riposte",
"weaponDamage": "dégâts supplémentaires",
"playerWounded": "Blessure infligée au joueur (mêlée)",
"rangedDefenseTitle": "Esquiver (Mobilité)",
"rangedDefenseTag": "Défense à distance",
"rangedDefenseSuccess": "Attaque esquivée — pas de blessure",
"rangedDefenseFailure": "Touché par le PNJ — 1 blessure",
"rangedDefensePlayerWounded": "Blessure infligée par attaque à distance",
"targetLabel": "Cible",
"targetAuto": "Saisir manuellement",
"rangedMod": "Modificateur de tir",
"rangedModNone": "Aucun modificateur",
"rangedModAim": "Visée (dépense 1 tour) +2",
"rangedModMoving": "Cible mouvante 2",
"rangedModEngaged": "Engagé au contact 4",
"rangedModLongRange": "Longue portée 4"
},
"Tab": {
"main": "Principal",
"competences": "Domaines",
"blessures": "Jauges",
"factions": "Factions",
"equipement": "Équipement",
"biography": "Biographie",
"description": "Description",
"technique": "Technique",
"biographie": "Biographie",
"aspects": "Aspects"
},
"Roll": {
"clickToRoll": "Cliquer pour lancer",
"resThresholdHint": "Cette case déclenche la Résistance de la spécialisation",
"difficulty": "Difficulté",
"modifier": "Modificateur",
"nbDice": "Nombre de dés",
"total": "Total",
"success": "SUCCÈS",
"failure": "ÉCHEC",
"criticalSuccess": "Succès critique !",
"criticalFailure": "Échec critique !",
"title": "Jet de dés",
"roll": "Lancer !",
"rollTitle": "Lancer les dés",
"aspect": "Aspect",
"woundMalus": "Malus de blessures",
"diceSum": "Somme des dés",
"margin": "Marge",
"above": "au-dessus du seuil",
"below": "en dessous du seuil",
"destin": "Utiliser le Destin",
"destinBonus": "3d8 au lieu de 2d8",
"destGaugeFull": "Destin disponible — vider pour 3d8",
"destGaugeEmpty": "Jauge destin vide",
"usedAspect": "Aspect utilisé",
"usedDestin": "Destin utilisé (jauge vidée)",
"criticalSuccessDesc": "Marge ≥ 5 — résultat exceptionnel !",
"criticalFailureDesc": "Marge ≤ 5 — résultat désastreux !",
"woundLevel": "Niveau de blessures",
"threshold": "Seuil",
"opposition": "Test en opposition",
"oppositionDesc": "Le MJ détermine le résultat",
"oppositionResolved": "Le MJ détermine si le test est réussi ou non",
"oppositionVs": "En opposition",
"baseDice": "2d8 de base",
"formula": "Formule",
"rollMoonDie": "Lancer le Dé de la Lune",
"moonDieResult": "Dé de la Lune",
"armorMalus": "Malus armure équipée",
"visibility": "Visibilité",
"visibilityPublic": "Public",
"visibilityGM": "MJ uniquement",
"visibilitySelf": "Secret (moi)",
"skillValue": "Valeur de compétence",
"fortune": "Utiliser la Fortune",
"fortuneBonus": "1d8 + 8 au lieu de 2d8",
"fortuneFixed": "Bonus fixe Fortune",
"usedFortune": "Fortune utilisée (1d8+8)",
"puiser": "Puiser dans ses ressources",
"puiserDesc": "Ignore tous les malus — coche 1 case de Spleen",
"usedPuiser": "Ressources puisées — malus ignorés, +1 Spleen",
"situationMod": "Modificateurs Situationnels",
"resistanceTest": "Test de résistance",
"resistanceClickToRoll": "Lancer un test de résistance",
"woundTaken": "Blessure cochée suite à l'échec",
"autoSuccess": "Réussite automatique"
},
"Modifier": {
"evident": "Évident — Réussite automatique",
"malaise": "Malaisé (0)",
"difficile": "Difficile (2)",
"tres": "Très difficile (4)",
"extreme": "Extrêmement difficile (6)",
"incroyable": "Incroyablement difficile (8)"
},
"Moon": {
"none": "Aucune phase",
"nouvellelune": "Nouvelle Lune",
"premiercroissant": "Premier Croissant",
"premierquartier": "Premier Quartier",
"lunegibbeuse": "Lune Gibbeuse",
"lunevoutee": "Lune Voûtée",
"derniercroissant": "Dernier Croissant",
"dernierquartier": "Dernier Quartier",
"pleinelune": "Pleine Lune",
"triomphe": "Triomphe",
"triompheFull": "Succès critique, regain d'1 utilisation d'Anomalie, ou perte d'1 Spleen",
"brio": "Brio",
"brioFull": "Info ou avantage significatif, gain de 2 Destin, ou +4 au prochain jet",
"contrecoup": "Contrecoup",
"contrecoupFull": "Complication négative significative, perte de 2 Destin, ou 4 au prochain jet",
"catastrophe": "Catastrophe",
"catastropheFull": "Échec catastrophique, perte d'1 utilisation d'Anomalie, ou gain d'1 Spleen",
"standalone": "Dé de la Lune",
"standaloneTitle": "Dé de la Lune",
"bonneFortune": "🟢 Bonne Fortune",
"mauvaiseFortune": "🔴 Mauvaise Fortune",
"chanceInterpret": "Chance",
"narrativeInterpret": "Narratif",
"quantiteHint": "Valeur"
},
"Difficulty": {
"unknown": "Aucun seuil",
"facile": "Facile",
"normal": "Normal",
"difficile": "Difficile",
"ardu": "Ardu",
"extreme": "Extrême"
},
"Item": {
"anomaly": "Anomalie",
"anomalies": "Anomalies",
"aspects": "Aspects",
"equipments": "Équipements",
"newAnomaly": "Nouvelle anomalie",
"newAspect": "Nouvel aspect",
"newEquipment": "Nouvel équipement",
"value": "Valeur",
"scores": "Scores bonus / malus",
"technique": "Description technique",
"narratif": "Description narrative",
"exemples": "Exemples d'utilisation",
"quantity": "Quantité",
"damage": "Dégâts",
"range": "Portée",
"protection": "Protection",
"speed": "Vitesse",
"crew": "Équipage",
"weight": "Poids",
"weapons": "Armes",
"armures": "Armures",
"newWeapon": "Nouvelle arme",
"newArmure": "Nouvelle armure",
"noWeapons": "Aucune arme",
"noArmures": "Aucune armure",
"noEquipments": "Aucun équipement",
"noAspects": "Aucun aspect"
},
"Equipment": {
"autre": "Autre",
"arme": "Arme",
"protection": "Protection / Armure",
"vehicule": "Véhicule",
"type": "Type d'équipement"
},
"Sheet": {
"editMode": "Mode édition",
"playMode": "Mode jeu",
"character": "Fiche Protagoniste",
"npc": "Fiche PNJ",
"anomaly": "Fiche Anomalie",
"aspect": "Fiche Aspect",
"equipment": "Fiche Équipement",
"weapon": "Fiche Arme",
"armure": "Fiche Armure"
},
"Setting": {
"defaultMoonPhase": {
"name": "Phase de lune par défaut",
"hint": "Phase de lune utilisée par défaut dans les jets de dés"
},
"rollMoonDieByDefault": {
"name": "Lancer le dé de la lune par défaut",
"hint": "Cocher automatiquement 'Lancer le dé de la lune' dans les fenêtres de jet"
}
},
"ChatCard": {
"rollFor": "Jet de {skill} ({stat})"
},
"Weapon": {
"degats": "Dégâts",
"degats0": "Dégâts 0",
"degats0Hint": "Mains nues, arme improvisée, matraque, rasoir, arc, couteau",
"degats1": "Dégâts 1",
"degats1Hint": "Arbalète, épée, hachette, masse, rapière, fléau, hache, hallebarde",
"degats2": "Dégâts 2",
"degats2Hint": "Armes à feu",
"degatsX": "Dégâts X",
"degatsXHint": "Explosifs, sélénium, etc. (à l'appréciation du narrateur)",
"portee": "Portée",
"rangeContact": "Contact",
"rangeCourte": "Courte portée",
"rangeLongue": "Longue portée",
"type": "Type",
"typeMelee": "Mêlée",
"typeDistance": "Distance"
},
"Armure": {
"protection": "Protection",
"protectionHint": "Réduit les blessures subies de ce montant",
"malus": "Malus",
"malusHint": "Malus aux tests de Mobilité et Discrétion (ou Domaine Corps pour PNJ)",
"malusLabel": "Malus armure",
"equipped": "Équipée",
"equippedHint": "Si cochée, le malus s'applique à tous les jets",
"equippedYes": "Oui — équipée",
"equippedNo": "Non — rangée",
"equip": "Équiper",
"unequip": "Retirer"
},
"Aspect": {
"valeur": "Valeur"
},
"XP": {
"title": "Expérience",
"actuel": "XP disponible",
"depense": "XP dépensée",
"depenser": "Dépenser XP",
"confirmer": "Confirmer",
"montant": "Montant",
"raison": "Raison",
"raisonPlaceholder": "Ex : Augmentation Mobilité à 4",
"date": "Date",
"supprimer": "Annuler cette dépense",
"disponible": "{n} XP disponibles",
"insuffisant": "XP insuffisante — seulement {n} disponibles",
"montantInvalide": "Le montant doit être supérieur à 0",
"refTitle": "Tableau des coûts",
"refAmelioration": "Amélioration",
"refCout": "Coût (XP)",
"refAugmenterSpec": "Augmenter une Spécialisation",
"refCoutNiveau": "= niveau à atteindre",
"refAcquerirAspect": "Acquérir un nouvel Aspect",
"refAugmenterAspect": "Augmenter / Diminuer un Aspect",
"refAcquerirAttribut": "Acquérir ou augmenter un Attribut",
"refCoutAttributTotal": "= total des points × 10"
},
"NPC": {
"typeStandard": "PNJ Standard",
"typeAntagoniste": "Antagoniste",
"type": "Type de PNJ",
"emprise": "Emprise",
"peril": "Péril",
"menace": "Menace",
"danger": "Danger",
"histoire": "Histoire",
"descriptionPhysique": "Description Physique",
"faction": "Faction",
"factionLabel": "Faction d'appartenance",
"factionNone": "Aucune faction"
}
}
}