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Durant un scénario, lors d'un test d'Appréciation, Merveilleux technologique, Traitement ou Traque, le protagoniste gagne la possibilité de relancer les 2d8 un nombre de fois égal à son Niveau d'Anomalie.

Il doit conserver le dernier résultat.

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L'esprit du personnage quitte son enveloppe corporelle et se déplace de 8 mètres par tour pendant 4 tours, dans n'importe quelle direction. L'esprit est invisible et peut traverser tous les obstacles matériels. Les sens du personnage restent les mêmes durant le voyage.

Le corps reste immobile et vulnérable durant le voyage.

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