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Automate de 4e génération remis en état par Ernest, Polyphème se distingue par son apparence artificielle et son obsession de ne pas avoir le « bon visage ».
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Parfaitement intégré à l’équipe, il demeure hanté par la violence subie avant sa remise en état et par l’absence de souvenirs de sa vie passée.
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Il doit conserver le dernier résultat.
", "narratif": "L'esprit du protagoniste quitte son enveloppe corporelle et se déplace de 8 mètres par tour pendant 4 tours, dans n'importe quelle direction. L'esprit est invisible et peut traverser tous les obstacles matériels. Les sens du protagoniste restent les mêmes durant le voyage.
Le corps reste immobile et vulnérable durant le voyage.
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