9dbd614c5a
feat: gestion de l'expérience (XP)
...
- Schéma xp dans CelestopolCharacter : actuel (éditable), log[] ({montant, raison, date}), depense (calculé dans prepareDerivedData)
- Bouton 'Dépenser XP' → DialogV2 (montant + raison) : décrémente actuel, logge l'entrée
- Suppression d'entrée de log avec remboursement des points (mode édition)
- Section XP en haut de l'onglet Biographie : compteurs, tableau du log, référentiel des coûts
- i18n : section CELESTOPOL.XP.* complète
- CSS : .xp-section avec compteurs, tableau de log et accordéon de référence
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2026-03-31 00:33:59 +02:00
70e297b48c
Fix initiative : formule correcte selon les règles
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- PJ : 4 + Mobilité (Corps) + Inspiration (Cœur)
- PNJ : Domaine Corps (inchangé, déjà correct)
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2026-03-29 16:53:26 +02:00
54eacf6afc
Fix formule de dés : 2d8 de base (règles Célestopol)
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Correction majeure de la mécanique de jet selon les règles :
- Formule : 2d8 + Spécialisation + modificateurs (blessures/aspect/manual)
(vs. ancienne formule erronée : Nd6 pool variable)
- Dé de la Lune : 1d8 narratif optionnel (résultat 1-8 → Triomphe /
Brio / Contrecoup / Catastrophe) — pas un bonus numérique
- Destin : disponible uniquement jauge pleine (lvl=8), donne 3d8,
vide la jauge entière après usage
- system.mjs : MOON_DIE_FACES (tableau 1-8) + MOON_RESULT_TYPES
- roll.mjs : logique complète réécrite (2d8, lune séparée, destin reset)
- character/npc.mjs : prefs.rollMoonDie + destGaugeFull
- roll-dialog.hbs : sans grille lune, checkbox dé lune, destin conditionnel
- chat-message.hbs : résultat dé lune narratif (phase + type + desc),
dés .d8, suppression moonSymbol/moonBonus header
- roll.less : .form-moon-row, .moon-die-result avec couleurs Triomphe/
Brio/Contrecoup/Catastrophe
- lang/fr.json : Moon.triomphe/brio/contrecoup/catastrophe + Full descs,
Roll.rollMoonDie/destGaugeFull/destGaugeEmpty/baseDice
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2026-03-29 16:19:04 +02:00
64e23271df
feat: implémentation complète du système Célestopol 1922 pour FoundryVTT v13
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- DataModels (character, npc, anomaly, aspect, attribute, equipment)
- ApplicationV2 sheets (character 5 tabs, npc 3 tabs, 4 item sheets)
- DialogV2 pour les jets de dés avec phase de lune
- Templates Handlebars complets (fiches PJ/PNJ, items, jet, chat)
- Styles LESS → CSS compilé (thème vert foncé / orange CopaseticNF)
- i18n fr.json complet (clés CELESTOPOL.*)
- Point d'entrée fvtt-celestopol.mjs avec hooks init/ready
- Assets : polices CopaseticNF, images UI, icônes items
- Mise à jour copilot-instructions.md avec l'architecture réelle
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2026-03-28 09:28:34 +01:00