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44cc07db73 Portraits et corrections sur valeurs des PNJ
Some checks failed
Release Creation / build (release) Failing after 1m24s
2026-04-12 11:52:17 +02:00
7a2be0cc0e Update compendium and welcom chat message
Some checks failed
Release Creation / build (release) Failing after 1m41s
2026-04-11 15:29:44 +02:00
bd63c129f0 chore: suppression du compendium aspects (contenu libre, non canonique)
Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-31 13:51:00 +02:00
9dbd614c5a feat: gestion de l'expérience (XP)
- Schéma xp dans CelestopolCharacter : actuel (éditable), log[] ({montant, raison, date}), depense (calculé dans prepareDerivedData)
- Bouton 'Dépenser XP' → DialogV2 (montant + raison) : décrémente actuel, logge l'entrée
- Suppression d'entrée de log avec remboursement des points (mode édition)
- Section XP en haut de l'onglet Biographie : compteurs, tableau du log, référentiel des coûts
- i18n : section CELESTOPOL.XP.* complète
- CSS : .xp-section avec compteurs, tableau de log et accordéon de référence

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-31 00:33:59 +02:00
8f6f3823c6 Aspect : simplifié à un seul champ description
Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-29 17:28:52 +02:00
fb1fc1ef0d Équipement : simplifié à un seul champ description
Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-29 17:16:21 +02:00
1d62f09375 system.json : suppression du paramètre de cache-busting dans le chemin CSS
Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-29 17:09:51 +02:00
5a8b151451 Nouveaux items Arme et Armure (DataModel + feuille + CSS)
Items:
- CelestopolWeapon : degats (0/1/2/X), portee (contact/courte/longue), description
- CelestopolArmure : protection (1-2), malus (0-2), description

Config:
- WEAPON_DAMAGE_TYPES et WEAPON_RANGE_TYPES ajoutés dans system.mjs
- Enregistrement des DataModels, sheets et templates dans fvtt-celestopol.mjs
- system.json : types weapon et armure avec htmlFields

UI:
- weapon.hbs : badge de dégâts avec hint, sélecteurs portée/dégâts
- armure.hbs : blocs protection + malus art-déco
- items.less : styles .weapon et .armure

i18n: clés Weapon.*, Armure.*, Sheet.weapon, Sheet.armure

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-29 17:03:23 +02:00
ad118ae60c Suppression item Attribut : redondant avec le DataModel personnage
- DataModel CelestopolAttribute supprimé (items.mjs)
- CelestopolAttributeSheet supprimée (item-sheets.mjs)
- Imports/registrations retirés (fvtt-celestopol.mjs)
- Section 'Attributs' supprimée de character-competences.hbs
- Action createAttribute + contexte attributes retirés (character-sheet.mjs)
- Template attribute.hbs supprimé
- Clés i18n attribute/attributes/newAttribute supprimées (fr.json)
- Type 'attribute' retiré des htmlFields (system.json)
- htmlFields anomaly corrigés : technique/narratif/exemples

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-29 16:49:16 +02:00
cff700bd3d Fix roll dialog CSS + JS: template <div> wrapper, moon-section, selectors
- Remplace <form class='roll-dialog celestopol'> par <div class='roll-dialog-content'>
  pour éviter les formulaires HTML imbriqués invalides (DialogV2 a son propre <form>)
- Corrige le sélecteur CSS de .roll-dialog.celestopol vers .application.roll-dialog .roll-dialog-content
- Remplace .form-group.form-moon par .moon-section (classe custom) pour éviter
  les conflits avec le CSS grid de FoundryVTT standard-form (label 130px de hauteur)
- Met à jour le script JS inline pour utiliser document.querySelector('.roll-dialog-content')
- Ajoute white-space: nowrap sur le label Destin pour éviter le wrapping sur 3 lignes
- Supprime .application.roll-dialog .window-content padding override (remplacé par dialog-content)

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-28 17:21:18 +01:00
64e23271df feat: implémentation complète du système Célestopol 1922 pour FoundryVTT v13
- DataModels (character, npc, anomaly, aspect, attribute, equipment)
- ApplicationV2 sheets (character 5 tabs, npc 3 tabs, 4 item sheets)
- DialogV2 pour les jets de dés avec phase de lune
- Templates Handlebars complets (fiches PJ/PNJ, items, jet, chat)
- Styles LESS → CSS compilé (thème vert foncé / orange CopaseticNF)
- i18n fr.json complet (clés CELESTOPOL.*)
- Point d'entrée fvtt-celestopol.mjs avec hooks init/ready
- Assets : polices CopaseticNF, images UI, icônes items
- Mise à jour copilot-instructions.md avec l'architecture réelle

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-03-28 09:28:34 +01:00